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想问下 UDP客户端的问题!
gfgdfgrgrgse
2011-12-31 10:57:32
UDP客户端给服务器发送数据的时候 对每个服务器都需要创建SOCKET还是只需要创建一个就行了?
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想问下 UDP客户端的问题!
UDP客户端给服务器发送数据的时候 对每个服务器都需要创建SOCKET还是只需要创建一个就行了?
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jiuzhoulh
2011-12-31
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是的,套接字发送又不绑定目的IP地址
gfgdfgrgrgse
2011-12-31
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WHAT??
我问的是 UDP SENDTO 函数每次都要指定要发送的IP地址和端口,那么是不是无论发送给谁,都只需要 socket 绑定一次就行了
tubo_true
2011-12-31
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考虑 BroadcastSystemMessage
UDP
多
客户端
聊天+多
客户端
文件上传下载(C++/MFC)
工具: C++/MFC 原理: 1. 服务器与
客户端
之间的通讯,通过socket套接字 2. 一个电脑有一个ip地址,和6万多的端口号 3. 当一个socket被创建,就会有一个ip和端口号联系到socket上 4. 一个应用程序,可以设置多个端口,即:
客户端
可以设置多个socket 5. 一个电脑相当于ip,电脑上的应用程序的
linux
udp
客户端
recvfrom,一直没有数据接收,谁能帮看看这代码哪里出了
问题
了????
void* StartDiscoveryThread(void *arg) { int so_broadcast=1; struct sockaddr_in toAddr; //
客户端
的网络地址。 struct sockaddr_in serverAddr; //服务器端的网络地址。 char inBuff[DD_BUFF_LEN]; int sockaddrLen = 0; in
这篇 TCP 、
UDP
绝了!
运输层位于应用层和网络层之间,是 OSI 分层体系中的第四层,同时也是网络体系结构的重要部分。运输层主要负责网络上的端到端通信。 运输层为运行在不同主机上的应用程序之间的通信起着至关重要的作用。下面我们就来一起探讨一下关于运输层的协议部分 运输层概述 计算机网络的运输层非常类似于高速公路,高速公路负责把人或者物品从一端运送到另一端,而计算机网络的运输层则负责把报文从一端运输到另一端,这个端指的就是 端系统。在计算机网络中,任意一个可以交换信息的介质都可以称为端系统,比如手机、网络媒体、电脑、运营商等。 在
udp
发送端口号必须要了解的事
在csdn上, 有人问了一个这个
问题
, 下面有为大神是这么回复的, 便于理解
udp
: 引用楼主lwy7758的回复: 请
问下
,我
想
实现
客户端
和服务端的
UDP
通信,但是需要Client端4000发送数据到Server端的8000,并且4000再收取Server端发回的数据,这个能实现吗?可以的话怎么写呢?我用
UDP
Client不能在一个端口上操作. 我的程序原理:
客户端
向服务器端发送一个请求后,服务器端不停地向
客户端
发送数据,直到
客户端
关闭。 可由于要用无连接的
UDP
,...
udp
服务器接受信号要返回吗,服务器端如何区分
UDP
,TCP 给
客户端
返回数据?
ARM上用LINUX,查了说了EPOLL效率不错,于是用了EPOLL,TCP,
UDP
都是EPOLL这是TCP\
UDP
接到PC发来指令后,共同调用的函数,(原来这里封装有出口,也就说,大家都调用这个函数后,返回值都通过这个函数把处理结果,通过参数返回来)现在,同事,不
想
通过这个函数把结果返回,而是直接在各个命令处理分支,处理完成后,直接调用TCP/
UDP
的发送,把结果直接送给PC。。。那么遇到问...
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