Cannot open include file: 'stdafx.h'?

xbgcc 2011-12-31 01:29:07
#include "stdafx.h"
#include <WinSock.h>
#include <time.h>
#include <windows.h>


#pragma comment (lib,"Ws2_32")

struct NTP_Packet
{
int Control_Word;
int root_delay;
int root_dispersion;
int reference_identifier;
__int64 reference_timestamp;
__int64 originate_timestamp;
__int64 receive_timestamp;
int transmit_timestamp_seconds;
int transmit_timestamp_fractions;
};

/************************************************************************/
/* 函数说明:自动与时间服务器同步更新
/* 参数说明:无
/* 返 回 值:成功返回TRUE,失败返回FALSE
/************************************************************************/
BOOL UpdateSysTime()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;

// 初始化版本
wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );
if (0!=WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData))
{
WSACleanup();
return FALSE;
}
if (LOBYTE(wsaData.wVersion)!=1 || HIBYTE(wsaData.wVersion)!=1)
{
WSACleanup( );
return FALSE;
}

// 这个IP是中国大陆时间同步服务器地址,可自行修改
SOCKET soc=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP);
struct sockaddr_in addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("192.43.244.18");
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_port=htons(123);

NTP_Packet NTP_Send,NTP_Recv;
NTP_Send.Control_Word = htonl(0x0B000000);
NTP_Send.root_delay = 0;
NTP_Send.root_dispersion = 0;
NTP_Send.reference_identifier = 0;
NTP_Send.reference_timestamp = 0;
NTP_Send.originate_timestamp = 0;
NTP_Send.receive_timestamp = 0;
NTP_Send.transmit_timestamp_seconds = 0;
NTP_Send.transmit_timestamp_fractions = 0;

if(SOCKET_ERROR==sendto(soc,(const char*)&NTP_Send,sizeof(NTP_Send),
0,(struct sockaddr*)&addrSrv,sizeof(addrSrv)))
{
closesocket(soc);
return FALSE;
}
int sockaddr_Size =sizeof(addrSrv);
if(SOCKET_ERROR==recvfrom(soc,(char*)&NTP_Recv,sizeof(NTP_Recv),
0,(struct sockaddr*)&addrSrv,&sockaddr_Size))
{
closesocket(soc);
return FALSE;
}
closesocket(soc);
WSACleanup();

SYSTEMTIME newtime;
float Splitseconds;
struct tm *lpLocalTime;
time_t ntp_time;

// 获取时间服务器的时间
ntp_time = ntohl(NTP_Recv.transmit_timestamp_seconds)-2208988800;
lpLocalTime = localtime(&ntp_time);
if(lpLocalTime == NULL)
{
return FALSE;
}

// 获取新的时间
newtime.wYear =lpLocalTime->tm_year+1900;
newtime.wMonth =lpLocalTime->tm_mon+1;
newtime.wDayOfWeek =lpLocalTime->tm_wday;
newtime.wDay =lpLocalTime->tm_mday;
newtime.wHour =lpLocalTime->tm_hour;
newtime.wMinute =lpLocalTime->tm_min;
newtime.wSecond =lpLocalTime->tm_sec;

// 设置时间精度
Splitseconds=(float)ntohl(NTP_Recv.transmit_timestamp_fractions);
Splitseconds=(float)0.000000000200 * Splitseconds;
Splitseconds=(float)1000.0 * Splitseconds;
newtime.wMilliseconds = (unsigned short)Splitseconds;

// 修改本机系统时间
SetLocalTime(&newtime);
return TRUE;
}
此程序用于两台计算机对时与internet时间同步,
编译后出现错误:fatal error C1083: Cannot open include file: 'stdafx.h': No such file or directory
我创建的是windows console application,C/C++源程序,请问问题到底出在哪里呢?求指点
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xbgcc 2012-01-03
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多谢各位大虾,问题解决啦
oyljerry 2011-12-31
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直接去掉stdafx.h这一行,如果你不需要预编译.
gameslq 2011-12-31
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从别的地方拷的代码吧
去掉 #include "stdafx.h" 这行 即可
预编译头文件今天在改一个很大的程序,慢慢看,慢慢改。突然发现一个.c文件,里面什么也没有,就几个头文件,我一看,我靠,这不是把简单的问题搞复杂了吗,随手删掉那个c文件。结果不能编译了,我靠:fatal error C1083: Cannot open precompiled header file: \'Debug/v13_3.pch\':No such file or directory怎么rebuild all都不行。上网查了一下,才搞懂了:----------------总结------如果工程很大,头文件很多,而有几个头文件又是经常要用的,那么1。把这些头文件全部写到一个头文件里面去,比如写到preh.h2。写一个preh.c,里面只一句话:#include "preh.h"3。对于preh.c,在project setting里面设置creat precompiled headers,对于其他.c文件,设置use precompiled header file//哈哈我试了一下,效果很明显,不用precompiled header,编译一次我可以去上个厕所,用precompiled header,编译的时候,我可以站起来伸个懒腰,活动活动就差不多啦---------转载的文章----------预编译头的概念:所谓的预编译头就是把一个工程中的那一部分代码,预先编译好放在一个文件里(通常是以.pch为扩展名的),这个文件就称为预编译头文件这些预先编译好的代码可以是任何的C/C++代码--------甚至是inline的函数,但是必须是稳定的,在工程开发的过程中不会被经常改变。如果这些代码被修改,则需要重新编译生成预编译头文件。注意生成预编译头文件是很耗时间的。同时你得注意预编译头文件通常很大,通常有6-7M大。注意及时清理那些没有用的预编译头文件。也许你会问:现在的编译器都有Time stamp的功能,编译器在编译整个工程的时候,它只会编译那些经过修改的文件,而不会去编译那些从上次编译过,到现在没有被修改过的文件。那么为什么还要预编译头文件呢?答案在这里,我们知道编译器是以文件为单位编译的,一个文件经过修改后,会重新编译整个文件,当然在这个文件里包含的所有头文件中的东西(.eg Macro, Preprocesser )都要重新处理一遍。VC的预编译头文件保存的正是这部分信息。以避免每次都要重新处理这些头文件。预编译头的作用:根据上文介绍,预编译头文件的作用当然就是提高便宜速度了,有了它你没有必要每次都编译那些不需要经常改变的代码。编译性能当然就提高了。预编译头的使用:要使用预编译头,我们必须指定一个头文件,这个头文件包含我们不会经常改变的代码和其他的头文件,然后我们用这个头文件来生成一个预编译头文件(.pch文件)想必大家都知道 StdAfx.h这个文件。很多人都认为这是VC提供的一个“系统级别”的,编译器带的一个头文件。其实不是的,这个文件可以是任何名字的。我们来考察一个典型的由AppWizard生成的MFC Dialog Based 程序的预编译头文件。(因为AppWizard会为我们指定好如何使用预编译头文件,默认的是StdAfx.h,这是VC起的名字)。我们会发现这个头文件里包含了以下的头文件:#include // MFC core and standard components#include // MFC extensions#include // MFC Automation classes#include // MFC support for Internet Explorer 4Common Controls#include

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