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Android里的Tab页面在切换屏幕后又切换Tab后,菜单仍然显示
snowfog
2011-12-31 02:57:19
完整的步骤是:
1.用户在一个Tab页里,选择菜单,此时菜单处于打开状态
2.切换屏幕
3.点击到Tab的另外一个页面里,再点回到最初的页面
此时菜单应该不再显示,而菜单又打开了。
我用的是ActivityGroup的子类来显示Tab。
请大家帮个忙!
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Android里的Tab页面在切换屏幕后又切换Tab后,菜单仍然显示
完整的步骤是: 1.用户在一个Tab页里,选择菜单,此时菜单处于打开状态 2.切换屏幕 3.点击到Tab的另外一个页面里,再点回到最初的页面 此时菜单应该不再显示,而菜单又打开了。 我用的是ActivityGroup的子类来显示Tab。 请大家帮个忙!
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rlini
2012-01-06
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acitiviygroup.remove....
acitiviygroup.addview...
这两个方法。
安卓机器人
2011-12-31
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你可以在切换tab的时候手动关闭menu
天使的粪
2011-12-31
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可以QQ我120048716 身高验证175.5555 我和你遇到过相似的问题,而且刚解决后一两天
Android
之新闻客服端顶部导航栏
Tab
点击和左右滑动实现
切换
界面
APP市场中大多数新闻App都有导航
菜单
,随着版本迭代的更新,带来了许多控件,使用新控件让你更方便实现导航栏。 博客地址:http://blog.csdn.net/dickyqie/article/details/55253562
android
fragment实现按钮
切换
通过按钮动态
切换
fragment,实现
tab
的效果
Android
应用开发入门教程(经典版)
第一篇
Android
系统结构和SDK使用............................................................................................................................5 第1章
Android
的系统介绍...........................................................................................................................................5 1.1 系统介绍...........................................................................................................................................................5 1.2 软件结构和使用的工具...................................................................................................................................7 第2章
Android
SDK的开发环境..................................................................................................................................10 2.1
Android
SDK的结构......................................................................................................................................10 2.2
Android
SDK环境安装..................................................................................................................................11 2.2.1. 安装JDK基本Java环境。................................................................................................................11 2.2.2. 安装Eclipse...........................................................................................................................................12 2.2.3. 获得
Android
SDK...............................................................................................................................12 2.2.4(1). 在Eclipse 3.4(Ganymede)中安装ADT...............................................................................14 2.2.4(2). 在Eclipse 3.5(Galileo)中安装ADT.....................................................................................17 2.2.5. 在Eclipse中配置
Android
SDK.........................................................................................................20 2.3
Android
中运行仿真器环境............................................................................................................................21 2.3.1. 建立
Android
虚拟设备.......................................................................................................................21 2.3.2. 运行虚拟设备........................................................................................................................................22 2.3.3. 使用
Android
中的工具.......................................................................................................................23 2.3.4. 使用logcat.............................................................................................................................................24 2.3.5. 使用仿真器控制....................................................................................................................................25 2.3.6. 命令行工具adb、mksdcard等..........................................................................................................26 2.3.7. 使用设备控制........................................................................................................................................28 2.4
Android
中建立工程........................................................................................................................................29 2.4.1. 建立工程................................................................................................................................................29 2.4.2. 查看和编辑各个文件............................................................................................................................31 2.4.3. 运行工程................................................................................................................................................33 第二篇
Android
应用程序的概述和框架.......................................................................................................................36 第3章
Android
应用层程序的开发方式.......................................................................................................................36 3.1 应用程序开发的结构.......................................................................................................................................36 3.2 API参考文档的使用........................................................................................................................................36 第4章
Android
应用程序示例........................................................................................................................................40 4.1 HelloActivity程序的运行............................................................................................................................40 4.2 HelloActivity的源文件结构........................................................................................................................41 4.2.1.
Android
.mk文件.................................................................................................................................41 4.2.2.
Android
Manifest.xml文件.................................................................................................................42 4.2.3.源代码文件...........................................................................................................................................42 4.2.4.布局文件...............................................................................................................................................43 4.2.5.其他资源文件.......................................................................................................................................43 4.3 HelloActivity的编译结构............................................................................................................................43 4.4 SkeletonApp的程序的运行........................................................................................................................44 4.5 SkeletonApp的源文件结构........................................................................................................................44 4.6 SkeletonApp的编译结构............................................................................................................................46 第5章
Android
应用程序的内容...................................................................................................................................47 5.1
Android
应用程序的概念性描述.................................................................................................................47 5.1.1.应用程序的组成部分...........................................................................................................................47 5.1.2.应用程序的生命周期...........................................................................................................................48 5.2 应用程序包含的各个文件.............................................................................................................................50 5.3 使用am工具启动
Android
应用程序........................................................................................................51 2 www.linuxidc.com 第三篇
Android
的UI系统实现.....................................................................................................................................53 第6章 UI的基本外形和控制........................................................................................................................................53 6.1 控件和基本事件的响应.................................................................................................................................53 6.1.1.事件响应方法.......................................................................................................................................54 6.1.2.第二种响应方法...................................................................................................................................56 6.1.3.第三种响应方法...................................................................................................................................57 6.2 键盘事件的响应...............................................................................................................................................57 6.3 运动事件的处理...............................................................................................................................................59 6.4
屏幕
间的跳转和事件的传递...........................................................................................................................62 6.4.1.跳转的方法...........................................................................................................................................62 6.4.2.带有返回值的跳转...............................................................................................................................63 6.5
菜单
的使用........................................................................................................................................................66 6.6弹出对话框........................................................................................................................................................67 6.6.1. 提示信息和两个按钮的对话框............................................................................................................68 6.6.2. 提示信息和三个按钮的对话框............................................................................................................69 6.6.3. 列表项对话框........................................................................................................................................70 6.6.4. 单选项和按钮对话框............................................................................................................................70 6.6.5. 复选项和按钮对话框............................................................................................................................71 6.6.6. 文本的按键对话框(使用布局文件)................................................................................................72 6.7 样式的设置.......................................................................................................................................................74 6.7.1.预定样式对话框...................................................................................................................................74 6.7.2.自定义样式对话框...............................................................................................................................74 6.7.3.窗口透明样式示例...............................................................................................................................75 第7章控件(Widget)的使用.....................................................................................................................................78 7.1
Android
中控件的层次结构.........................................................................................................................78 7.2 基本控件的使用.............................................................................................................................................79 7.2.1.普通按钮...............................................................................................................................................79 7.2.2.图像区域...............................................................................................................................................80 7.2.3.图像按钮...............................................................................................................................................82 7.2.4.进度条...................................................................................................................................................83 7.2.5.多种控件...............................................................................................................................................85 7.3 自定义的视图...................................................................................................................................................86 第8章视图组(ViewGroup)和布局(Layout)的使用...........................................................................................89 8.1
Android
的
屏幕
元素体系................................................................................................................................89 8.2 几种独立使用的视图组...................................................................................................................................90 8.2.1.网页视图...............................................................................................................................................90 8.2.2.旋转按钮...............................................................................................................................................91 8.2.3.文本
切换
器...........................................................................................................................................93 8.2.4.图像
切换
器...........................................................................................................................................94 8.3 作为简单容器使用的视图组...........................................................................................................................95 8.3.1.单选按钮组...........................................................................................................................................95 8.3.2.使用滚动条...........................................................................................................................................96 8.4 布局(Layout)..............................................................................................................................................99 8.4.1.基本的布局内容...................................................................................................................................99 8.4.2.线性布局(LinearLayout).............................................................................................................100 8.4.3.相对布局(RelativeLayout)...........................................................................................................101 8.4.4.表单布局(
Tab
le Layout)..............................................................................................................103 8.5 网格(Grid)视图组...................................................................................................................................103 3 www.linuxidc.com 8.6 列表(List)视图组....................................................................................................................................107 8.7 使用
Tab
组织UI.........................................................................................................................................109 第9章 2D图形接口的使用.........................................................................................................................................113 9.1 使用2D图形接口的程序结构。..................................................................................................................113 9.2 图像、图形、文本的基本绘制.....................................................................................................................114 9.3 文本的对齐方式.............................................................................................................................................116 9.4 使用路径效果(PathEffect).....................................................................................................................118 9.5 剪裁效果.........................................................................................................................................................119 9.6 记录绘制的过程.............................................................................................................................................121 9.7 动画效果.........................................................................................................................................................123 第10章 OpenGL 3D图形的使用................................................................................................................................125 10.1 使用OpenGL图形接口的程序结构。.....................................................................................................125 10.2 基本的绘制...................................................................................................................................................126 10.3 渲染器的实现...............................................................................................................................................127 10.4 3D动画效果的实现......................................................................................................................................129
android
顶部
tab
切换
,使用
Tab
Layout、ViewPager和Fragment实现顶部
菜单
可滑动
切换
效果图如下首先,要使用控件需要添加design library,在
Android
Studio中添加compile 'com.
android
.support:design:23.4.0'然后是布局文件xmlns:tools="http://schemas.
android
.com/tools"
android
:layout_width="match_parent"
android
:layout_heig...
【
Android
】用Fragment、Viewpage实现
tab
栏
切换
文章目录一、完成情况1. 图片2. 文字介绍3. 代码目录结构二、代码1. xml2. java3. manifest.xml三、结尾彩蛋~ 一、完成情况 1. 图片 2. 文字介绍 点击
tab
栏底部可以
切换
不同的
页面
: 在
切换
时,被选中的颜色会变化 左右滑动
屏幕
也会
切换
不同的
页面
。 3. 代码目录结构 二、代码 1. xml
tab
2.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:andro
Android
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