关于Windows media player中如何实现单曲循环播放?

woyaoda8 2012-01-02 03:24:11
需要做一个单曲循环的功能~~
主要播放代码如下
if(FileName!= "")
{
if(m_radio.GetCheck())
{
m_ox1.SetUrl(FileName);
}
else
{
}
}

有单选框来获取是单曲循环还是单曲播放,但是不知道如何让文件循环播放。
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oyljerry 2012-01-03
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自己程序循环播放,播放结束了,再次调用
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/22ca96b7bd39 在C#开发Windows Media Player控件是集成音频和视频播放功能的强大工具。本文将介绍如何在C#实现不同的播放模式,如随机播放、列表循环单曲循环,这些功能在多媒体应用十分常见 。 要使用Windows Media Player控件,首先需要将其添加到C#项目。在Visual Studio,可以通过在工具箱搜索“Windows Media Player”,并将其拖放到窗体上完成 。接着,设置控件的基本属性,如URL,以指定要播放的媒体文件 。 随机播放模式会在一首歌曲播放结束后,随机选择播放列表的下一首歌曲。可以通过创建一个包含所有歌曲URL的数组,并利用Random类生成随机索引来实现。例如: 列表循环模式会在一首歌曲播放结束后,自动从播放列表的开头重新开始播放实现方法是检测到播放结束后,将URL重置为列表的第一个元素: 单曲循环模式则是在一首歌曲播放结束后,重新播放当前歌曲。可以通过将播放器的当前播放位置重置为0并重新播放实现: 以上代码均需在windowsMediaPlayer1_PlayStateChange事件处理器实现,该事件会在播放器的播放状态改变时触发 。需要注意的是,这些示例假设已正确引用了WMPLib命名空间,并且Windows Media Player控件的ID为“windowsMediaPlayer” 。 在实际应用,除了实现播放模式外,还可能需要考虑错误处理、用户界面更新等因素。为了使播放列表更具动态性,可以考虑从数据库或XML文件加载歌曲信息,而不是硬编码在代码,从而提升用户体验 。通过这些方法,可以在C#灵活实现Windows Media Player的各种播放模式,满足不同多媒体应用场景的需求 。
【源码免费下载链接】:https://renmaiwang.cn/s/g6aw3 在C#编程Windows Media Player控件是一个强大的工具,可以用于在应用程序集成音频和视频播放功能。本文将深入探讨如何实现C#的不同播放模式,包括随机播放、列表循环单曲循环,这些都是多媒体应用常见的需求。我们需要在C#项目引入Windows Media Player控件。这可以通过在Visual Studio的工具箱搜索“Windows Media Player”并将其拖放到窗体上来完成。然后,我们需要设置控件的一些基本属性,如URL,以便指定要播放的媒体文件。随机播放模式是指每次播放完一首歌曲后,都会从播放列表随机选择下一首。在C#,我们可以创建一个包含所有歌曲URL的数组,然后利用Random类来生成随机索引,从而实现随机选择下一首歌曲的功能。例如:```csharpprivate Random random = new Random();private string[] songList = { "song1.mp3", "song2.mp3", "song3.mp3" };private void windowsMediaPlayer1_PlayStateChange(object sender, PlayStateEventArgs e){ if (e.newState == WMPLib.WMPPlayState.wmppsMediaEnded) { int nextSongIndex = random.Next(songList.Length); windowsMediaPlayer.URL = songList[nextSongIndex]; }}```列表循环模式则是当一首歌曲播放完毕后,自动从播放列表的开头开始播放下一轮。我们可以检测到当前

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