C#实现在线聊天 用什么技术比较好

jinyu1826 2012-01-02 08:40:24
C#实现在线聊天 用什么技术比较好 希望可以考虑到服务器承受这快
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hetengfei_ 2012-01-03
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(不能少个字啊)
看来
无服务器方案
只适用的 游走软件。
比如 木马,病毒,恶意插件,这类东西啊。
hetengfei_ 2012-01-03
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看来
服务器方案
只适用的 游走软件。
比如 木马,病毒,恶意插件,这类东西啊。
threenewbee 2012-01-03
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[Quote=引用 2 楼 hetengfei_ 的回复:]
我想问问:
有没有无服务器的。
用一种方法(叫技术吧),实现无服务器的“QQ”(像QQ 一样的通讯软件?)。

如有,谁能给个思路?
要用如下功能:
<1> 可以知道 好友在线?
<2> 能搜索到 用户,发送请求(即请求加为好友) ,这个不管对方在不在线!
[/Quote]

所以单纯地讨论什么无服务器方案是很扯淡的。
threenewbee 2012-01-03
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从广义上说,通讯的另一端都可以叫服务器。

比如一个点对点的通讯,其实就是互为客户端,互为服务器。

再比如说,你从服务器上下载文件,也可以说服务器往你的电脑上上传文件。

反之,你上传文件到服务器,你也可以说服务器下载你电脑上的文件。
hetengfei_ 2012-01-03
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如果上法做不到,
那就用服务器吧,
但服务器,尽可能少做事,只存 用户号, 密码,
hetengfei_ 2012-01-03
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我想问问:
有没有无服务器的。
用一种方法(叫技术吧),实现无服务器的“QQ”(像QQ 一样的通讯软件?)。

如有,谁能给个思路?
要用如下功能:
<1> 可以知道 好友在线?
<2> 能搜索到 用户,发送请求(即请求加为好友) ,这个不管对方在不在线!
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“木马、病毒”跟有或者没有服务器有什么关系?
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什么叫做“游走软件”?


别人所谓“无服务器”,是说没有一个专用的服务器进程,而进程功能都是设计成点对点的。如果你要说成是没有监听消息的功能,那么你只有空想了。纠结于这个“无服务器”概念而听不进去具体内容,那么就不要深入去做什么开发了。
hetengfei_ 2012-01-03
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就是说
从用户那里过虚得到数据不会很多嘛。
所以就传到邮箱上去算了,这个就叫 无服务器方案啊!
hetengfei_ 2012-01-03
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[Quote=引用 9 楼 sp1234 的回复:]
“木马、病毒”跟有或者没有服务器有什么关系
[/Quote]
木马、病毒 它们从用户那 过虚得到的数据,总要传到服器啊,
不然,木马、病毒 就没有用了。
当然 损人不利已 的事谁还会做!!!
所以才说:总要传到服器
threenewbee 2012-01-02
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