QPainter drawPixmap导致程序停止继续运行
QPainter painter;
painter.begin(this);
printf("drawPixmap 0");
painter.drawPixmap(0, 0, pixmap, 0, 0, iWidth, iPox);
printf("drawPixmap 1");
painter.drawPixmap(0, iPox, iWidth, iHeight - iPox, pixmap, 0, iPox, iWidth, 1);
printf("drawPixmap 2");
painter.end();程序是在Linux下面运行,上面代码是在QWidget的void paintEvent(QPaintEvent *);中处理。
经常是在输出 drawPixmap 1 后停止在drawPixmap就不跑了,也没出错,其他线程也在正常运行,
printf("drawPixmap 1");
painter.drawPixmap(0, iPox, iWidth, iHeight - iPox, pixmap, 0, iPox, iWidth, 1);
printf("drawPixmap 2");
注:pixmap是在保存在一个list结构体中,这里省略了结构体的表示,输出时pixmap数据是正确的,其他参数也没有问题。这个线程就只有在这里两次drawPixmap时第二次drawPixmap就没继续输出了。
请问有没有人遇到该问题或者知道怎么解决的请告知,谢谢
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