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扩充话题 > 灌水乐园 [问题点数:40分,结帖人zzyjsjcom]
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max、opengl和d3d使用的坐标系

3dsMax:X向右,Y向内,Z向上。右手 OpenGL:X向右,Y向上,Z向外。右手 D3D:可选择右手或左手。

OpenGL3D例子详细介绍

3D棱锥和立方体 立方体会绕着自己的一个面心自旋转,与此同时棱锥和立方体会绕着竖轴公转(应该是y轴,在OpenGL中是手性坐标系,y轴朝上) 效果图如下: 这个例子是我们的图形学实验的一个例子,我会把重要的行数...

3D图形学(4):纹理贴图

内容引自《Real Time Rendering 3rd》 在计算机图形学中,纹理贴图是使用图像、函数或其他数据源来改变物体表面外观的技术。例如,可以将一幅砖墙的彩色图像应用到一个多边形上,而不用对砖墙的几何形状进行精确...

Unity3D游戏场景优化之批处理

最近开始研究Unity3D游戏场景优化,每次提及游戏优化这个话题的时候,我的脑海中都会浮现出《仙剑奇侠传六》这个让四路泰坦都光荣陨落的神奇游戏,作为一个使用Unity3D引擎进行游戏开发的仙剑玩家,我曾经天真的以为...

C#.net+OpenGL三维系统开发

现在依然记得有人曾经问起OpenGL和3dMax有什么区别,更有甚者在一个三维开发QQ中竟然有人这样抱怨:“OpenGL搞了半天,才画出来这么个小东西,和3dmax比差太远了,真搞不懂‘老板’为什么要搞OpenGL,而不直接用3d...

Opnegl备忘8-颜色与光照

1.颜色 2.光照

MFC+OpneGL学习笔记

零基础搭建OpenGL开发环境[0] OPENGL的介绍就不用了,他的好处书上也很多。开始之前记录一个学习openGL的网站:http://nehe.gamedev.net/ NEHE的OpenGL学习网站。其他相关openGL的知识的书也希望我去好好看看。 1....

VirtualBox中不能正常使用OpneGL的问题

VirtualBox中不能正常使用OpenGL的问题

Android手机3D引擎研究1

由于Android手机都支持OpneGL ES,因此具有3D功能是Android手机的一大特性。然而,Android手机中3D应用开发的资料还相对较少,因此很多人都是看iPhone的3D教程来摸索Android手机上3D应用开发。近日偶然发现Android上...

Three.js大纲整理0116

OpneGL\OpenGLES 简单介绍 Canvas3D 简单介绍 CSS3D 简单介绍 WebGL 简单介绍 Web3D相关技术 WebVR 要点一:VR技术介绍 要点二:WebVR优点缺点 要点三:WebVR与Three.js WebAR 要点一:AR技术...

[Unity3D]关于U3D贴图格式压缩

因为有不少人都问过我压缩格式的问题,今天飞哥又重新提醒了一...各种纹理格式,大家参照下U3D MANUAL里面的具体描述介绍,这是官方的东西。但我觉得有一部内容是错的,例如占用内存大小。 http://docs.unity3d.

Android openGl开发详解(一)——绘制简单图形

1. What? openGl是什么?openGl ES又是什么? 相信很多人从事开发的都或多或少听到过有关OpenGl...OpenGL(Open Graphics Library开发图形接口)是一个跨平台的图形API,用于指定3D图形处理硬件中的标准软件接口。 O...

OpenGL进阶(十七) - 深入理解OpenGL

翻译自《 OpenGL Programming Guide》(8th) 第一章,标题为 Introduction to OpenGL。红宝书第八版和第七版的最大的区别就是OpenGL的版本从OpenGL2.X变成了OpenGL4.X,渲染流水线也从固定流水变化为可编程流水线,...

MFC+glew配置:并用shader绘制四边形

一、开发环境说明 操作系统:windows 开发软件:VS2017 编程语言:基于MFC对话框下的opengl 库 :glew 最终效果图: 二、配置操作 配置opengl,并搭建opnegl框架,使在MFC下能显示出绘制的图形 1、打开vs2017软件...

OpenGL ES总结(三)OpenGL通过计算纹理坐标来显示一张图片

通过OpenGL来显示一张汽车图片,图片可以看做一个矩形,所以我们先来画一个矩形OpenGL的基本形状是三角形,一个矩形可以看成由4个三角形构成

OPENGL+GLUT+GLEW环境配置:绘制四边系

一、开发环境说明 操作系统:windows 开发软件:Visual Studio 2017 编程语言:基于控制台下的opengl -库 :glut glew 二、配置操作说明 配置opengl,并搭建opnegl框架并显示出绘制的图形 1、打开vs2017软件,依次...

MFC+OPENGL配置+显示三维图形实现 旋转平移缩放+光照效果[对话框篇]

MFC+OPENGL配置+显示三维图形实现 旋转平移缩放+光照效果...配置opengl,并搭建opnegl框架,使在MFC下能显示出绘制的图形 1、打开vs2017软件,依次点击【文件】–【新建】–【项目】,选择“Visual C++”下面的 ...

OpenGL(十五)雾效 的 shader 实现

雾效 可以表现出一个线性的颜色变化,常用于烘托场景气氛。这种效果的实现原理并不复杂,本文着重讨论如何通过shader编写完成雾效的实现。核心原理雾效 的核心在于:计算视点与物体之间的距离,然后根据一个衰减公式...

Cg编程自学心得

在计算机图形学领域,用计算机处理图形信息我们最先接触的通常是使用opengl和d3d这些图形编程接口,这些通常称为固定管线的编程,也就是程序员不直接操纵可编程的GPU,在常见的opengl的编程管线中,底层为我们设定了...

opnegl_2.zip

在mac 平台运行openGL demo 包含 Glew glew glad 库以及demo,运行展示三角形

c# opnegl 绘制立方体、金字塔、圆柱体、球体 旋转 网格

c# opnegl 绘制立方体(cube)、金字塔(pyramid)、圆柱体(cylinder)、球体(spere) 旋转(rotate) 网格(grid) 代码逻辑清晰,技巧性强

[cocos2dx]可视元素——CCSprite精灵类

CCSprite精灵是整个游戏开发处理的主要对象,包括主角和敌人、NPC等,甚至随机飘过的一片云或飞鸟从技术上讲也是精灵,因为精灵在cocos2d-x中,就是一个可以不断变化的图片,这些变化包括位置变化,旋转、放大缩小和...

关于U3D贴图格式压缩

原文地址:[Unity3D]关于U3D贴图格式压缩作者:葱烧烙饼 因为有不少人都问过我压缩格式的问题,今天飞哥又重新提醒了一次。整理一下发个贴,以供大家查阅和讨论。 各种纹理格式,大家参照下U3D MANUAL里面的...

OpenGL的一个简单的茶壶

利用NEHE教程中的代码进行了简单的改进,实现了一个茶壶DEMO

opengl纹理操作

我们在前一课中,学习了简单的像素操作,这意味着我们可以使用各种各样的BMP文件来丰富程序的显示效果,于是我们的OpenGL图形程序也不再像以前总是只显示几个多边形那样单调了。——但是这还不够。...

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