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opengl如何将文字写入纹理
blink31
2012-01-07 02:53:16
从txt文件中读取一些文字数据,再将这些文字做成一张纹理,使用纹理贴图贴出来。、。、
opengl中怎么在内存中创建一张带透明通道的纹理?
又如何将string buf;中的内容放入此纹理中一起显示出来??
求大侠指定一二 , 小弟不胜感激 !!
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opengl如何将文字写入纹理
从txt文件中读取一些文字数据,再将这些文字做成一张纹理,使用纹理贴图贴出来。、。、 opengl中怎么在内存中创建一张带透明通道的纹理? 又如何将string buf;中的内容放入此纹理中一起显示出来?? 求大侠指定一二 , 小弟不胜感激 !!
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2012-06-26
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应该可以这样:先绘制出来,然后用FBO渲染到纹理~~
blink31
2012-01-09
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[Quote=引用 1 楼 bokutake 的回复:]
简单的方法是用GDI创建一个内存位图,把你要的东西画在上面,然后再拷贝到OpenGL里的纹理上。
可以参考:
http://kungsoft.iteye.com/blog/318875
[/Quote]那个源码下载不下来啊,你能帮我下一个不 309235042@qq.com 谢谢啊 ^ ^
kobewade5
2012-01-07
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用GDI创建一个内存位图,把你要的东西画在上面,然后再拷贝到OpenGL里的纹理上。
辰岡墨竹
2012-01-07
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简单的方法是用GDI创建一个内存位图,把你要的东西画在上面,然后再拷贝到OpenGL里的纹理上。
可以参考:
http://kungsoft.iteye.com/blog/318875
Android平台
OpenGL
ES3将GL-TEXTURE-2D
纹理
id渲染到ImageReader提供的Surface上
效果目的: Android平台 将 GL_TEXTURE_2D
纹理
渲染到 Surface 上 案例实现文章介绍: https://xiaxl.blog.csdn.net/article/details/131682521 技术实现流程大致如下: 1、
OpenGL
ES3中加载GL_TEXTURE_2D
纹理
,生成
纹理
ID; 2、通过EGL构建EGLDisplay虚拟屏幕,并绑定ImageReader提供的Surface; 3、在EGL线程中,渲染GL_TEXTURE_2D对应的
纹理
图形; 4、在EGL线程中,完成渲染后,通过eglSwapBuffers方法交换缓冲数据; 5、在ImageReader中onImageAvailable方法中读取surface数据,保存为一张Bitmap; 6、将 步骤5 的Bitmap显示到ImageView上(用于验证
纹理
ID是否正常
写入
到Surface) 因实现流程较为复杂,技术难度要求较高,研究此案例代码花费时间较多,付费下载,谢谢。
OpenGL
.rar_
OPENGL
纹理
_
opengl
_
opengl
纹理
贴图_
opengl
纹理
贴图_镂空效果
OpenGL
纹理
贴图 镂空效果 c++
易语言源码
OPENGL
应用中
纹理
贴图的方法.rar
易语言源码
OPENGL
应用中
纹理
贴图的方法.rar
易语言
OpenGL
教程第36课渲染到
纹理
源码
易语言
OpenGL
教程第36课渲染到
纹理
源码例程程序结合易语言
OpenGL
支持库,调用API函数实现
纹理
渲染效果。点评:易语言
OpenGL
教程第36课渲染到
纹理
源码仅供参考。@易语言难学吗。
OpenGL
环境下贴图法画树代码
自己编写的
OpenGL
环境下的贴图方法来画树,只用了一点点基本的贴图方式,重点在于配置好的
OpenGL
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