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opengl如何将文字写入纹理
blink31
2012-01-07 02:53:16
从txt文件中读取一些文字数据,再将这些文字做成一张纹理,使用纹理贴图贴出来。、。、
opengl中怎么在内存中创建一张带透明通道的纹理?
又如何将string buf;中的内容放入此纹理中一起显示出来??
求大侠指定一二 , 小弟不胜感激 !!
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opengl如何将文字写入纹理
从txt文件中读取一些文字数据,再将这些文字做成一张纹理,使用纹理贴图贴出来。、。、 opengl中怎么在内存中创建一张带透明通道的纹理? 又如何将string buf;中的内容放入此纹理中一起显示出来?? 求大侠指定一二 , 小弟不胜感激 !!
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2012-06-26
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应该可以这样:先绘制出来,然后用FBO渲染到纹理~~
blink31
2012-01-09
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[Quote=引用 1 楼 bokutake 的回复:]
简单的方法是用GDI创建一个内存位图,把你要的东西画在上面,然后再拷贝到OpenGL里的纹理上。
可以参考:
http://kungsoft.iteye.com/blog/318875
[/Quote]那个源码下载不下来啊,你能帮我下一个不 309235042@qq.com 谢谢啊 ^ ^
kobewade5
2012-01-07
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用GDI创建一个内存位图,把你要的东西画在上面,然后再拷贝到OpenGL里的纹理上。
辰岡墨竹
2012-01-07
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简单的方法是用GDI创建一个内存位图,把你要的东西画在上面,然后再拷贝到OpenGL里的纹理上。
可以参考:
http://kungsoft.iteye.com/blog/318875
Android平台
OpenGL
ES3将GL-TEXTURE-2D
纹理
id渲染到ImageReader提供的Surface上
效果目的: Android平台 将 GL_TEXTURE_2D
纹理
渲染到 Surface 上 案例实现文章介绍: https://xiaxl.blog.csdn.net/article/details/131682521 技术实现流程大致如下: 1、
OpenGL
ES3中加载GL_TEXTURE_2D
纹理
,生成
纹理
ID; 2、通过EGL构建EGLDisplay虚拟屏幕,并绑定ImageReader提供的Surface; 3、在EGL线程中,渲染GL_TEXTURE_2D对应的
纹理
图形; 4、在EGL线程中,完成渲染后,通过eglSwapBuffers方法交换缓冲数据; 5、在ImageReader中onImageAvailable方法中读取surface数据,保存为一张Bitmap; 6、将 步骤5 的Bitmap显示到ImageView上(用于验证
纹理
ID是否正常
写入
到Surface) 因实现流程较为复杂,技术难度要求较高,研究此案例代码花费时间较多,付费下载,谢谢。
易语言源码
OPENGL
应用中
纹理
贴图的方法.rar
易语言源码
OPENGL
应用中
纹理
贴图的方法.rar
易语言
OpenGL
教程第36课渲染到
纹理
源码
易语言
OpenGL
教程第36课渲染到
纹理
源码例程程序结合易语言
OpenGL
支持库,调用API函数实现
纹理
渲染效果。点评:易语言
OpenGL
教程第36课渲染到
纹理
源码仅供参考。@易语言难学吗。
OpenGL
环境下贴图法画树代码
自己编写的
OpenGL
环境下的贴图方法来画树,只用了一点点基本的贴图方式,重点在于配置好的
OpenGL
环境.
opengl
-立方体变换、
纹理
、鼠标事件响应等
本例子,用
opengl
实现了立方体沿各坐标轴的旋转、平移,立方体表面
纹理
的贴图,鼠标定位立方体的每个面
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