帮忙给个QT开发3D模拟器的思路

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现在需要做一个3D的模拟器,就是需要有个组件是3D的,且组件中会包括多个零部件,像一个机器人类似,各零件需要能根据逻辑进行旋转等动作。 控制器等是2D即可。

暂时想到的包括如下:
1)3D部分使用opengl绘制,每个零件一个类?
2)3D部分使用外部输入,比如3DMAX等的,这样是否可行? 怎么对接逻辑部分?


可以忽略我考虑的东西,帮忙提点可行的思路,谢谢。
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山椒π
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