小项目:游戏场景天气情况模拟

ljeary657 2012-01-09 08:52:41
package p1;
import java.util.Scanner;
import java.util.Random;
public class Test {

/**
* @param args 实训第一周项目考试
*/
public static void main(String[] args) {
//小项目:游戏场景天气情况模拟
/** 游戏场景以及相关的天气情况如下
* 游戏场景 天气情况
* 山庄 晴天
* 草原 晴天,暴雨,高温 随机一种
* 沙漠 晴天,暴雨,大风,沙尘暴,高温 随机一种
* 皇陵 晴天,暴雨,沙尘暴,高温 随机一种
* 特殊要求如下:1: 高温出现的时间间隔为2天 如1号出现那么2号3号
* 不能出现高温
* 2:沙尘暴出现的间隔为 5天
* 3:大风天气出现的时间间隔为3天
* 4:每天控制台打印出4个场景的天气情况,4个场景的天
* 情况可以相同,但是连续运行2次应该有所差别
* 5:打印天数用户控制台输入月份
* 注意大月31天,小月30天 2月28天 如输入1月打印31天的天气情况
* 6:打印输出控制台后需要提示是否还要相关月份打印,是重新开始 否结束
* 7:控制台输出格式如下:
* 1号
* 山庄 晴天
* 草原 晴天
* 沙漠 高温
* 皇陵 沙尘暴
* 2号
* 山庄 晴天
* 草原 晴天
* 沙漠 暴雨
* 皇陵 高温
*
*
*
*/
//java的控制台输入类
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个整数\tnum");
int num=scanner.nextInt();//控制台读取一个整数
System.out.println("num="+num);
System.out.println("请输入一个字符串\tstr");
String str=scanner.next();//控制台读取一个字符串
System.out.println("str="+str);
//java生成随机数
Random random=new Random();
int r= random.nextInt(5);//获得一个5以内随机数 最小是0

System.out.println("生成的随机数为:\t"+r);




}

}
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万玩完顽完 2014-08-15
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引用 2 楼 ljeary657 的回复:
有人能帮我解决 另加 一个月红钻答谢
你需要解决什么问题哦?
ljeary657 2012-01-09
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有人能帮我解决 另加 一个月红钻答谢
hllfl 2012-01-09
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是挺小的~
本书以Android应用程序的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了Android的基本组件的使用及应用程序开发的整个流程。本书的讲述由浅入深,实例全面并典型,几乎囊括了所有和Android应用相关的项目。全书分为18章,分别讲解了UI布局实例集锦、控件实例集锦、自动化服务实例集锦、数据存储实例集锦、电话和短信实例集锦、图形图像实例集锦、和网络有关的实例集锦、多媒体实例集锦、Google地图实例集锦、GoogleAPI实例集锦、平板应用实例集锦、游戏应用与程序优化。并且在本书最后,通过4个大型综合实例,分别介绍了开发手机地图系统、音乐播放器系统、NBA激情投篮游戏、综合邮件系统的基本过程。 目录: 第1章 UI布局开发实例集锦 1 实例001: 使用线性布局(LinearLayout) 来布局屏幕 1 实例002: 使用相对布局(RelativeLayout)来布局屏幕 3 实例003: 使用表格布局(TableLayout) 来布局屏幕 5 实例004: 使用绝对布局(AbsoluteLayout) 来布局屏幕 6 实例005: 使用标签布局(TabLayout)来 布局屏幕 8 实例006: 使用层布局(FrameLayout) 10 实例007: 创建一个桌面组件Widget 11 实例008: 在屏幕中实现一个按钮效果 12 实例009: 在屏幕中显示文字 13 实例010: 在屏幕中显示编辑框 17 实例011: 在屏幕中显示复选框 18 实例012: 在屏幕中显示单选框 21 实例013: 在屏幕中显示下拉列表框 22 实例014: 在屏幕中实现自动输入文本 效果 26 实例015: 使用日期选择器控件DatePicker 28 实例016: 自动选择一个输入时间 30 实例017: 实现屏幕自动滚动 32 实例018: 实现一个进度条效果 32 实例019: 开发一个评分程序 35 实例020: 在屏幕中显示一幅指定的图片 36 实例021: 设置一幅图片作为按钮来使用 38 实例022: 实现QQ空间中的显示照片 效果 40 第2章 控件开发实例集锦 44 实例023: 显示在文本框中输入的信息 44 实例024: 使用RadioGroup控件实现选 项选择功能 46 实例025: 使用CheckBox控件实现同意 条款效果 48 实例026: 使用Spinner控件实现选项选择 51 实例027: 使用Gallery控件实现个人相 簿功能 55 实例028: 开发一个文件搜索程序 58 实例029: 单击按钮后实现按钮置换 60 实例030: 模拟实现一个时钟界面效果 62 实例031: 联合使用DatePicker和TimePicker 来选择日期和时间 65 实例032:动态分隔手机屏幕 68 实例033:使用ListActivity实现动态菜单 列表 71 实例034:加载手机磁盘中的文件 73 实例035:实现抽屉样式效果 76 实例036:在屏幕中动态显示多种对话框 82 实例037:手机秘书--重要事情提醒 88 实例038:动态添加或删除菜单 96 实例039: 自定义Android控件实现单选 按钮 100 实例040: 使用自定义控件在屏幕中绘 制一条虚线 104 实例041: 在屏幕中实现手风琴效果 106 第3章 自动化服务实例集锦 109 实例042: 自动获取手机屏幕的分辨率 109 实例043: 自动获取手机电池的剩余电量 112 实例044: 来电时自动发送信息提醒 115 实例045: 获取手机存储卡的容量 119 实例046: 操作存储卡和内存卡中的数据 122 实例047: 设置闹钟 129 实例048: 实现黑名单来电自动静音处理 135 实例049: 设置一个自动开机界面 138 实例050: 更换手机屏幕背景图片系统 140 实例051: 设置自动更换手机桌面背景 144 实例052: 自动控制后台系统服务 154 实例053: 在屏幕中拖动一个按钮 157 第4章 数据存储实例集锦 163 实例054: 在屏幕中显示SharedPreferences 中存储的信息 163 实例055: 演示数据添加、删除等操作 165 实例056: 编写一个手机日记本程序 170 实例057: 使用ContentProvider开发一个 手机日记本 177 实例058: 使用文件保存数据 188 实例059: 将网上的图片保存到SD卡并在 手机中显示出来 190 实例060: 保存联系人信息 194 第5章 电话和短信实例集锦 197 实例061: 编写一个拨号程序 197 实例062: 发送一条短信 200 实例063: 单击按钮实现拨号功能 203 实例064: 一个通用发短信程序 206 实例065: 收到短信后用E-mail邮件进行 通知 210 实例066: 实现触屏拨号功能 214 实例067: 一个短信群发程序 215 实例068: 来电后自动发送邮件通知 219 实例069: 监听手机拨接状态 220 实例070: 检查短信是否发送成功 223 第6章 图形图像实例集锦 229 实例071: 在屏幕中绘制一个矩形 229 实例072: 在屏幕中绘制一个画布 232 实例073: 实现水纹的透明效果 235 实例074: 渲染几何图形 239 实例075: 用图片为背景实现动画效果 242 实例076: 在手机屏幕中实现Frame动画 效果 244 实例077: 对图片进行缩放处理 246 实例078: 旋转屏幕中的图片 250 实例079: 实现旗帜飞扬的效果 253 实例080: 模拟构建一个3D场景效果 258 实例081: 模拟实现粒子系统效果 261 实例082: 在Canvas中写文字 265 实例083: 移动屏幕中的图片 272 实例084:在屏幕中绘制一个三维圆柱体 276 实例085: 获取并显示图片的宽和高 285 实例086: 编写一个手机屏保程序 287 实例087: 以触摸方式移动图片 295 第7章 和网络有关的实例集锦 299 实例088: 传递HTTP参数 299 实例089: 在屏幕中使用HTML程序 303 实例090: 在手机中浏览网页 304 实例091: 使用内置浏览器打开网页 305 实例092: 显示QQ空间中的照片 307 实例093: 通过RSS系统在线浏览新闻 309 实例094: 下载网络图片作为手机背景 320 实例095: 将文件上传至服务器 323 实例096: 开发一个移动博客发布器 326 实例097: 远程下载并安装一个软件 331 实例098: 控制蓝牙系统 336 第8章 多媒体实例集锦 346 实例099: 播放一个指定的MP3文件 346 实例100: 调节手机音量的大小 350 实例101: 实现相机预览和拍照功能 353 实例102: 在手机中播放影片 360 实例103: 手机录音系统 363 实例104: 设置手机中的铃声 368 实例105: 在线播放网络中的MP3 371 实例106: 在线下载音乐作为手机铃声 379 实例107: 播放GIF格式的动画 385 实例108: 在手机中播放MP4视频 391 实例109: 在线观看3GP视频 394 第9章 Google地图实例集锦 403 实例110: 定位当前位置的坐标 403 实例111: 在手机中使用Google地图 406 实例112: 在地图中定位输入的坐标 413 实例113: 在地图中快速查询某个位置 416 实例114: 随着手机的移动自动更新位置 418 实例115: 在手机地图中描绘线路并计算 线路距离 423 实例116: 在Google地图中显示指定的 位置 430 实例117: 在手机地图中查询一个地址 432 实例118: 在手机中实现地址查询 434 实例119: 开发一个路径导航系统 438 第10章 Google API实例集锦 446 实例120: 模拟验证官方账号 446 实例121: 在手机中开发一个Google搜索 程序 453 实例122: 在手机中编写一个翻译软件 458 实例123: 生成一个二维码 460 实例124: 使用Google Chart API生成二 维码 463 第11章 平板应用 469 实例125: 开发一个音乐播放器 469 实例126: 开发一个在线天气播报系统 475 实例127: 开发一个网页浏览程序 485 实例128: 使用文件来保存音乐状态 491 实例129: 在屏幕中显示不同的进度条 效果 494 第12章 游戏应用 498 实例130: 一个简单的贪吃蛇游戏 498 实例131: 开发一个魔塔游戏 504 实例132: 疯狂足球游戏 524 第13章 Android程序优化 547 实例133: 测试计算机的性能 547 实例134: 测试内存性能 550 实例135: 优化Android模拟器 553 实例136: 使用merge标签优化UI界面 556 实例137: 优化Android Layout 559 实例138: 优化Bitmap图片 560 第14章 综合实例--手机地图系统 563 实例139: 使用Google地图开发一个综合 地图系统 563 14.1 项目分析 563 14.1.1 规划UI界面 563 14.1.2 数据存储设计 564 14.2 具体实现 565 14.2.1 新建工程 565 14.2.2 主界面 565 14.2.3 新建界面 567 14.2.4 设置界面 570 14.2.5 帮助界面 574 14.2.6 地图界面 576 14.2.7 数据存取 587 14.2.8 实现Service服务 592 14.3 发布自己的作品来赢利 594 14.3.1 申请成为会员 594 14.3.2 生成签名文件 597 14.3.3 使用签名文件 602 14.3.4 发布 604 第15章 综合实例--音乐播放器系统 605 实例140:开发一个音乐播放器 605 15.1 项目介绍 605 15.1.1 项目背景介绍 605 15.1.2 项目目的 606 15.1.3 对读者的意义 606 15.2 需求分析 606 15.2.1 构成模块 606 15.2.2 功能结构图 609 15.2.3 系统功能说明 610 15.2.4 总体目标 610 15.3 设计数据库 611 15.3.1 字段设计 611 15.3.2 数据库连接 611 15.3.3 创建数据库 612 15.3.4 操作数据库 613 15.3.5 数据显示 614 15.4 具体编码 615 15.4.1 服务信息主界面 615 15.4.2 播放器主界面 616 15.4.3 播放列表功能 628 15.4.4 菜单功能模块 631 15.4.5 播放设置界面 634 15.4.6 设置显示歌词 638 15.4.7 文件浏览器模块 639 第16章 体育类游戏--NBA激情投篮 644 实例141:NBA激情投篮 644 16.1 项目介绍 644 16.1.1 意义和技术分析 644 16.1.2 策划游戏 645 16.1.3 准备工作 645 16.2 项目架构 646 16.2.1 总体架构 646 16.2.2 规划类 646 16.3 具体编码 648 16.3.1 编写主类LanqiuActivity 648 16.3.2 编写常量类 652 16.3.3 设计游戏试玩界面 658 16.3.4 绘制游戏场景 663 第17章 综合邮件系统 672 实例142:开发一个综合邮件系统 672 17.1 项目介绍 672 17.1.1 项目背景介绍 672 17.1.2 项目目的 672 17.2 系统需求分析 673 17.2.1 构成模块 673 17.2.2 系统流程 675 17.2.3 功能结构图 676 17.2.4 系统功能说明 677 17.2.5 系统需求 677 17.3 数据存储设计 677 17.3.1 用户信息类 678 17.3.2 SharedPreferences 682 17.4 具体编码 684 17.4.1 欢迎界面 684 17.4.2 系统主界面 687 17.4.3 邮箱类型设置 694 17.4.4 邮箱收取设置 697 17.4.5 邮箱发送设置 703 17.4.6 邮箱用户检查 708 17.4.7 设置用户别名 713 17.4.8 用户邮件编辑 716 17.5 总结 723
Azure[Sky] Dynamic Skybox是一个完整而稳健的天空系统,它可将你的项目提升大到其他层次。我们始终将用户的反馈和需求放在心上,自 2015 年以来一直在不断改进这个系统,因此,该插件已经成为同类产品中最具有成本效益的产品。不要被低价所愚弄,该插件是独立的工具,物超所值。 Azure[Sky] 不仅适合使用现实图片的项目,事实上,该系统用在风格化图片的项目也很不粗,甚至效果更好。使用 Azure,每种风格都能实现最佳效果。 性能: 在开发此资源的过程中,性能是一个我们非常严肃地对待的因素,而且每个功能都经过精心计划以获得尽可能好的性能。此工具不适用于移动设备,但是由于其复杂性和设计目的,不可能找到其他工具可以提供所有这些功能的最佳性能。 天空系统: 天空系统基于物理学方法,提供一个完整真实的日夜交替循环,可以根据需要自由更改所有天空设置,甚至可以复制其他星球如火星的大气层。此天空可以作为天空盒材料,而且该系统让你可以完全控制场景的一天中的任何时候的光照情况。 雾系统: 雾散射效果是本资源最令人惊异的功能之一,此效果给场景增加了真实性并且顺利地模糊了水平线和天空之间的界限。此插件支持全局使用和高空雾,而且此资源包包含关于如何编辑自定义透明着色器以便与雾正确配合使用以及一些最常用透明着色器的备用版本已经经过修改,可以 和雾效果搭配使用的说明。 请参见官方论坛的首页,获取有关如何正确地使雾散射效果与 Lux Water、Aquas Water 等配合使用的指示说明…… 时间和日期系统: Azure[Sky] 提供了一个具有很大选项的完整的时间系统。支持根据时间、日期以及地理位置(经纬度)准确定位太阳和月亮,并根据位置时间自动地准确调整月相。可以更改昼长来使白天的时间长于夜晚,或者反之;天空控制器还直接在 Inspector 里提供了一整套日历,以便更轻松地浏览和选择日期。 事件系统: Azure[Sky] 附带一个强大的事件系统,它完全集成了 Unity 的事件系统。可以使用此事件系统在运行时创建或删除游戏对象、其他脚本中的调用方法以及无限多个物品。 配置系统: Azure[Sky] 的配置系统是能找到的最完整的配置系统,可以创建任意多个白天配置文件并且可以修改“ALL”属性来获得不同的白天设置。使用全局和局部天气系统,通过自动从一个配置文件切换到另一个,可以轻松更改天空设置。可以在不同的场景中使用相同的白天配置文件,或者和其他用户和团队成员分享。 天气系统: 在运行时更改天气条件非常简单,可以创建带有多种不同天气设置的白天配置文件列表并且流畅地在列表中的每个配置文件间切换。该天气系统还提供闪电效果和完整的声音特效来模拟下雨、刮风以及雷暴。 局部天气区域: Azure[Sky] 还支持局部天气区域,可以在地图周围创建各种不同的天气区域,并且随着玩家在场景中的运动,天气会自动根据每个区域发生变化。 云系统: Azure[Sky] 提供 2 类 2D 云着色器(动态和静态),两种都具有卓越的性能并且完全集成了天气/配置文件系统。你也可以禁用云,以便仅使用背景天空,如果要使用某个第三方云着色器的话。 曲线和渐变系统: Azure[Sky] 是第一个引入曲线和渐变的频繁使用来拓展资源的定制能力的天空系统。借助这个功能,可以在一天的中任何时间属性设置不同的值,从而提供对天空系统所有属性的总体控制。例如,可以设置雾曲线来增加夜晚/清晨的雾量并减少午后的雾量。借助曲线和渐变系统,使用相同的配置文件在白天的循环中实现不同的天气也是可能的。 输出系统: 输出系统是 Azure[Sky] 引入的又一个创举。需要额外属性来控制游戏中需要根据一天中的时间变化进行更新的东西吗?没有问题,此输出系统允许创建需要的曲线和渐变量来控制各类元素,例如增加森林里的动物在夜晚的声音特效或者控制最喜欢的地形着色器的雪量/湿度。 其他功能: - 支持线性和 Gamma 色彩空间。 - 支持所有渲染路径。 - 包括 C# 源代码。 - 支持通用渲染管线。
我国GIS经过三十多年的发展,理论和技术日趋成熟,在传统二维GIS已不能满足应用需求的情况下,三维GIS应运而生,并成为GIS的重要发展方向之一。上世纪八十年代末以来,空间信息三维可视化技术成为业界研究的热点并以惊人的速度迅速发展起来,首先是美国推出Google Earth、Skyline、World Wind、 Virtual Earth、ArcGIS Explorer等,我国也紧随推出了EV-Globe 、GeoGlobe、VRMap、IMAGIS等软件与国外软件竞争本土市场。三维GIS得到了各行业用户的认同,在城市规划、综合应急、军事仿真、虚拟旅游、智能交通、海洋资源管理、石油设施管理、无线通信基站选址、环保监测、地下管线等领域备受青睐。目前,我国国产三维GIS软件已占据了国内市场的半壁江山。   本文唱谈了十九个国内外主流的三维GIS软件,并对其基本特点、发展历程、应用等方面做了总结概述。由于作者水平有限,不足之处恳请读者批评指正。   国外三维GIS软件:   一重唱·美国谷歌公司:Google Earth--用户最多的三维地球软件   介绍:Google Earth以三维地球的形式把大量卫星图片、航拍照片和模拟三维图像组织在一起,使用户从不同角度浏览地球。Google Earth的数据来源于商业遥感卫星影像和航片,包括DigitalGlobe公司的QuickBird,IKOONOS及法国SPOTS。   特点:Google Earth凭借其强大的技术实力和经验,以其操作简单、用户体验超群的优势吸引了全球近十分之一的人口使用。   发展历程:Google于2004年10月收购了Keyhole公司,随之次年6月推出Google Earth系列软件。   产品形式:Google Earth客户端软件提供三个版本:个人免费版、Plus版、Pro版以及企业级解决方案,用于在企业内部部署Google Earth应用。   二重唱·美国国家航空和航天管理局(NASA):World Wind--最强大的开源地理科普软件   介绍:World Wind是NASA发布的一个开放源代码的地理科普软件,由NASA Research开发,NASA Learning Technologies来发展,它是一个可视化地球仪,将NASA、USGS以及其它WMS服务商提供的图像通过一个三维的地球模型展现,还包含了火星和月球的展现。软件用C#编写,调用微软SQL Server影像库Terrain Server来进行全球地形三维显示。它通过将遥感影像与SRTM高程(航天飞机雷达拓扑测绘)叠加生成三维地形。   特点:World Wind最大的特性是卫星数据的自动更新能力。这种能力使得World Wind具有在世界范围内跟踪近期事件、天气变化、火灾等情况的能力。   拥有NASA血统的World Wind可以利用Landsat 7、SRTM、MODIS、GLOBE , Landmark Set等多颗卫星的数据,将Landsat卫星的图像和航天飞机雷达遥感数据结合在一起,让用户体验三维地球遨游的感觉。采用了先进的流传输技术。   World Wind是个完全免费的软件,在使用上没有任何限制,主要面向科学家、研究工作者和学生群体。另外World Wind是完全开放的,用户可以修改World Wind软件本身。目前,包括国内部分三维GIS软件在内的全球许多主流三维软件都是以World Wind为技术内核发展而来。   三重唱·美国Skyline公司:Skyline Globe--个性化的三维地理信息系统   介绍:SkylineGlobe产品能够基于地表的卫星影像、航空影像创建高分辨率的三维虚拟地球场景。Skyline具有强大空间信息展示功能,支持交互式绘图工具,提供三维测量及地形分析工具,提供数据库接口支持如Oracle,ArcSDE,拥有强大数据处理能力。   特点:Skyline Globe Enterprise Solution是美国Skyline公司为网络运营三维地理信息提供的企业级解决方案。包括了Skyline整套软件工具,给客户提供一站式服务,并开放了所有的API,不论是在网络环境中还是单机应用,让用户能够根据自己的需求定制功能,建立个性化的三维地理信息系统。   产品形式:TerraExplorer、TerraExplorer Pro、TerraBuilder、TerraGate。   应用:中国数字海洋系统、公安部警卫基础工作信息系统、数字深圳三维平台、黄河可视化防汛预案管理系统、数字烟台三维城市规划信息系统等。   四重唱·美国微软公司:Virtual Earth--可以在浏览器中直接运行的三维地球软件   介绍:Virtual Earth 3D可以呈现完整交互式的三维图片,是基于地图的搜索工具,集航拍照片、地图、黄页数据于一体。在Virtual Earth 3D中,就象在大型3D游戏的虚拟现实环境中一样,用户可以在城市之间、建筑物之间“飞来飞去”。除了真实地“再现”城市的地形外,Virtual Earth 3D中也包含一些现实世界中不存在的东西。   特点:Virtual Earth 3D不要求用户在硬盘上下载应用软件,而是直接在浏览器中运行。   发展历程:在Google宣布推出Google Earth后,微软也紧跟其后启动了相关计划。2005年12月23日,微软公司收购一家从事三维地球研究的华人公司GeoTange。2006年5月3日,又收购一家专门从事遥感领域研究的公司Vexcel。随后,在2006年11月初微软发布了Virtual Earth 3D。今年6月,微软推出Bing搜索后,意味着原来的“Virtual Earth”变成了“Bing Maps and Bing Maps for Enterprise”。   五重唱·美国环境系统研究所公司(ESRI): ArcGIS Explorer--ArcGIS家族的3D后代   介绍:ArcGIS Explorer是一个免费的虚拟地球浏览器,提供自由、快速的2D和3D地理信息浏览,充满趣味性且简捷易用。ArcGIS Explorer通过继承ArcGIS Server完整的GIS性能(包括空间处理和3D服务),达到整合丰富的GIS数据集和服务器空间处理应用的目的。   特点:AreG1S Explore具有和Google Earth相似的功能,支持来自ArcGIS Server、GML、WMS、Google Earth(KML)的数据。   发展历程:ArcGIS Explorer是2006年8月推出。在明年即将发布的ArcGIS9.4中也将加强三维GIS功能。 间奏曲   国内三维GIS产品:   六重唱·北京国遥新天地信息技术有限公司:EV-Globe--国内三维海量空间信息平台佼佼者   介绍:EV-Globe具有大范围的、海量的、多源的数据一体化管理和快速三维实时漫游功能,支持三维空间查询、分析和运算,可与常规GIS软件集成,可方便快速构建三维空间信息服务系统,亦可快速在二维GIS系统完成向三维的扩展。EV-Globe提供距离测量、线段剖面、折线剖面、区域淹没、通视分析等三维GIS特色的空间分析功能。可以在EV-Globe中看到烟雾、尘暴、火焰以及下雨、下雪等特殊效果。   特点:EV-Globe基于组件式开发,所有功能以控件或类的方式封装在dll中,用户可以很方便进行各种功能定制,甚至将EV-Globe嵌入各类信息系统中。EV-Globe具备在普通PC机上就能实现的海量三维模型和影像流畅地进行各项漫游操作的功能。此外在EV-Globe服务器端,用户可根据需要绑定常规GIS平台如SuperMap,ArcGIS等。   发展历程:EV-Globe于2008年12月、2009年5月、7月分别发布了EV-Globe SDK、EV-Globe Sea和EV-Globe Web版,并将于今年12月3日正式发布EV-Globe 2.0。   产品形式:EV-Globe SDK(开发包)、EV-Globe Pro(数据浏览工具)、EV-Globe Creater(数据制作工具)、EV-Globe Datasets(影像数据集)。   应用:全国海岛海岸带三维可视化信息系统、中石油海外应急系统、中国石油中长期油气管网建设预测分析、宁波镇海环保三维影像浏览系统、遨游天府--四川省地理空间三维管理系统。   七重唱·武大吉奥信息技术有限公司:GeoGlobe--加入实时三维量测功能   介绍:GeoGlobe是武汉大学李德仁和龚建雅等教授花了近10年时间打造,由武汉大学测绘遥感信息工程国家重点实验室研发的网络环境下全球海量无缝空间数据组织、管理与可视化软件。GeoGlobe提供了一系列三维可视化及应用的功能:可视化导航与操作、可视化查询与三维分析、兴趣点标注及定位等。还提供了二次开发功能,用户可以根据应用的需要自行设计界面,调用所提供的动态库进行二次开发。   特点:GeoGlobe具有和World Wind相似的功能,加入了实时三维量测等功能。能同时处理多种来源的数据,包括三维地形图、航拍影像图、三维模型,矢量数据,是Google Earth所没有的。GeoGlobe2.0提供了海量4D数据(DEM、DOM、DLG、DRG)、地名数据、三维模型数据的完整解决方案。   发展历程:GeoGlobe于2006年4月推出,现已推出至GeoGlobe2.0。   产品形式: GeoGlobe Server、GeoGlobe Builder、GeoGlobe Viewer。   八重唱·适普软件有限公司:IMAGIS--管理意义上的“所见即所得”   介绍:IMAGIS三维可视地理信息系统是一套以数字正射影像(DOM)、数字地面模型(DEM)、数字线划图 (DLG)和数字栅格图 (DRG)作为处理对象的 GIS 系统。结合了三维可视化技术与虚拟现实技术,完全再现管理环境下的真实情况,把所有管理对象都置于一个真实的三维世界中,真正做到了管理意义上的“所见即所得”。   特点:IMAGIS在数据管理上采用了矢量数据和栅格数据混合管理的数据结构,二者可以相互独立存在,同时,栅格数据也可以作为矢量数据的属性,以适应不同情况下的要求。   发展历程:2003年3月推出IMAGIS V2.3,2004年6月推出增强版本IMAGIS V2.3.6,并在该版本中正式推出IMAGIS Web3D V1.0 中英文版本。   产品形式:   IMAGIS Education:三维可视地理信息系统教育版;   IMAGIS Classic:三维可视地理信息系统;   IMAGIS Magixity:城市建模与可视化地理信息系统;   IMAGIS 3DBrowser:影像快速漫游系统;   IMAGIS Web3D:三维场景数据网络发布系统;   IMAGIS Sup3DBrowser:3DBrowser 通用控件。   九重唱·伟景行数字城市科技有限公司:CityMaker--数字城市的三维应用   介绍:CityMaker 是数字城市三维可视化平台,主要针对城市规划领域,提供覆盖规划设计、展示、评估、管理的全方位服务。提供从三维地理信息系统建设到应用的全面解决方案。通过CityMaker三维地理信息平台,可以叠加显示城市面貌、规划图则、户籍信息、监控视频等各种二三维数据,还可快速集成已有专业系统,开展基于网络的三维专业应用。   特点:是面向规划设计师和建筑师的三维辅助设计软件,它将虚拟可视化技术融入设计过程,让设计师在三维环境下进行城市的设计、评估、分析和交流。它可以与3ds MAX等建模软件配合使用,支持材质编辑和物体运动编辑,支持火焰、喷泉、爆炸和雨雪等虚拟现实效果的制作等。   产品形式:   CityMaker Network:专业的城市级三维地理空间信息网络应用平台;   CityMaker Professional:专业的城市规划三维分析软件;   CityMaker Builder:城市级三维地理空间创建软件平台;   CityMaker Designer:面向规划设计师和建筑师的三维辅助设计软件;   CityMaker Simulation System:专业的多通道三维模拟仿真软件。   应用:数字北京、数字斯图加特、虚拟圆明园、上海世博会虚拟现实系统等。   十重唱·杭州阿拉丁信息科技股份有限公司:AlaGIS--网络仿真城市E都市的同门   介绍:AlaGIS与全球首个大规模网络仿真城市E都市同属于杭州阿拉丁公司,采用面向网络的分布式空间信息应用服务支撑平台,集二维、三维、遥感影像于一体,全面整合了GIS与数据库、软件工程、人工智能、网络技术及其他多种计算机主流技术。   特点:二三维叠加是AlaGIS的主要特点,AlaGIS平台采用的合理的二三维映射使二维图形和三维图形的数据一一对应,从而实现了二维图形和三维图形的有效结合,通过二三维的切换或者透明度变化来达到所期望的图形效果。   应用:三维地名管理系统、三维警务地理信息系统、三维数字房产管理系统、三维税源网络管理系统、三维旅游展示管理平台等。   十一重唱·北京灵图软件技术有限公司:VRMap--首次在微机上再现真三维景观   介绍:三维地理信息系统软件VRMap实现了VR和GIS技术的完美结合,可以根据卫星影像、航空影像、电子地图、高程数据、城市模型数据、虚拟效果数据生成虚拟地理场景;通过VRMap提供的二次开发包,可实现规划、国土、电信、交通、水利等各行业的专业分析。   特点:VRMap采用J2EE体系架构,快速、灵活构建基于Web的三维业务应用系统;同时VRMap提供城市级别的基于网络的海量精细场景,可快速建立三维应用。   发展历程:从2000年诞生的VRMap1.0至今,VRMap产品已升级到4.0。但是受2007年底灵图公司裁员事件影响,原VRMap团队成员流失较为严重,产品后续发展堪忧。   产品形式:VRMap标准版、VRMap专业版、VRMap企业版。   十二重唱·北京海澄华图科技有限公司:NEOMAP VPlatform--灵图VRMap的变身   介绍:NEOMAP VPlatform的简称是NVP,它可以在网络发布全球高精度DEM/DOM/DLG数据和特大城市级三维精细模型。NVP提供服务接口,支持灵活的二次开发和二三维一体化应用。NVP包含三维数据处理、三维场景整合、三维网络服务平台、三维数据浏览、运维支撑、二次开发SDK共六个子系统。   特点:NVP的多项核心技术,包括高效的海量空间数据管理技术、海量三维数据网络发布技术、地形、影像数据存储压缩技术、多精度地形、影像数据融合技术,处于国内外领先水平,在对于三维GIS系统最重要的海量数据支持、稳定性、二次开发支持、三维效果方面有显著优势。   发展历程:2008年8月成立公司,随即推出NEOMAP VPlatform。   产品形式:三维数据处理、三维场景整合、三维网络服务平台、三维数据浏览、运维支撑、二次开发SDK。   应用:数字延吉城市地理信息共享平台、苏州市基础地理信息共享平台、青岛市南区空间信息服务平台及应用、秦皇岛城市管理局。   十三重唱·中国资源卫星应用中心、北京视宝卫星图像公司、北京星天地信息科技公司:数据地球(中国)--卫星、航空、地面三种采集方式的集成   介绍:数据地球(中国)(Data Earth China)是我国第一个集数据与软件一体化的三维地理空间信息系统,它在国家863计划地球观测与导航技术领域项目支持下,由中国资源卫星应用中心、视宝公司和北京星天地公司三家联合研发的新一代自主产权的三维地理空间信息服务平台,标志着我国已拥有基于卫星、航空、地面三种方式采集到的地理信息综合开发而成的三维立体地理空间信息系统。   特点:该平台集成了国内领先的Uniscope三维GIS引擎技术,覆盖全域的高分辨率卫星影像(CBERS-02B、SPOT5)、较高精度的地形高程数据、导航用道路和POI等矢量信息,符合保密规定的政府用户还可以享受航空影像数据服务,是数据和平台,航天和航空、宏观和微观、矢量和栅格相结合的新一代三维地理信息产品。   发展历程: 2009年9月发布。   应用:城市应急指挥、国防信息化建设、国土资源管理、城市规划、环境保护、灾害防治等。   十四重唱·武汉地大信息科技发展有限公司:InfoEarth TelluroMap--三维应用系统集成   介绍:InfoEarth TelluroMap采用面向Internet的分布式计算技术和三维可视化技术,支持跨区域、跨网络的复杂大型网络三维应用系统集成。为海量三维空间数据的发布提供了可扩展的开发平台,开发者可以方便、灵活地实现网络空间数据的共享和三维可视化。   特点:InfoEarth TelluroMap基于主流技术平台。NET开发,产品开放性好、架构灵活、三维功能和GIS功能强大、支持TB级海量空间和三维模型数据发布和应用。   产品形式:   InfoEarth TelluroMap Server:服务器端应用程序和组件库;   InfoEarth TelluroMap GlobeEngine:基于组件技术的三维可视化组件;   InfoEarth TelluroMap Map:基于Ajax的WebGIS客户端组件;   InfoEarth TelluroMap Fusion:空间数据、三维模型数据入库、预处理模块。   应用:数字汉江、数字地大、移动基站三维地理信息系统设计方案、山洪(灾害)预警系统工程解决方案等。   十五重唱·北京朝夕科技有限责任公司:Drawsee Earth--在线开发的三维地理信息系统   介绍:Drawsee Earth是结合三维和网络技术的互联网三维GIS开发平台,构建企业级B/S结构三维行业应用的工具。它基于Microsoft .NET与ActiveX软件平台,通过海量数据管理、网络数据流传输、三维模型高速显示等技术,把卫星影像、数字高程、普通矢量地图、精细建筑模型等数据融合到一起。   特点:Drawsee Earth不仅可以提供三维场景可视化、海量数据管理,而是结合行业,提供三维场景动态模拟分析。将三维场景各类实体的可预见态势、不可预见态势,通过动态分析真实展现出来。   产品形式:   Drawsee EarthDesk:数据融合工具;   Drawsee EarthServer:数据服务器;   Drawsee EarthViewer:客户端插件。   应用:三维森林防火指挥系统、三维油罐监控系统、互联网3DGPS车辆监控系统等。   十六重唱·北京超维创想信息技术有限公司:Creatar --真三维地学信息系统   介绍:Creatar 1.0三维地学信息系统是超维创想公司基于北京大学科研实力进行技术创新,自主研发的新一代真三维地学信息系统系列软件。该软件是我国第一个参加科技部软件测评的真三维地学信息系统软件。   特点:完善的三维空间信息基础服务、开放的系统平台、多应用模式支持。   应用:城市地质、岩土工程、环境地质、矿产资源勘查等众多地学相关领域。   十七重唱·北京超图软件股份有限公司:SuperMap iSpace--二三维一体化的三维 GIS模块   介绍:SuperMap iSpace是SuperMap UGC新增三维GIS模块的产品研发代号。采用了SuperMap SDX+空间数据库技术来高效地、一体化地存储和管理二维三维空间数据,升级了二维显示的功能,不仅能够支持将二维的GIS数据和地图直接加载到真三维场景中进行显示,而且可以在二维窗口中显示三维数据,在二维地图中使用三维符号,真正实现了二维三维数据一体化。   特点:二维三维数据一体化、多元数据无缝集成、多元数据无缝集成、三维web浏览等;提供基本的三维空间分析能力包括:量算分析、查询统计分析、通视性分析。   发展历程:2009年10月在超图用户大会上宣布,但目前尚未看到成熟的产品。   十八重唱·中地数码集团:MapGIS-TDE--地上、地表、地下的三维空间数据模型   介绍:MAPGIS-TDE 三维处理平台是中地公司在 MAPGIS7.0 中推出的一套支持真三维数据处理及3DGIS 应用项目二次开发平台。采用三维空间数据模型、构模算法、三维可视化技术及框架加插件的软件体系结构,具备集成管理地上、地表、地下的三维空间模型的能力,可以管理从2.5维到3维、从矢量到栅格等多种三维空间数据模型,并提供多种模型建立、管理及显示的工具及接口。   特点:MAPGIS-TDE在提供一般三维空间数据模型及其管理功能的基础上,平台允许针对特定应用领域动态扩展建模及其分析功能插件,以适应特定的三维应用。   应用:MAPGIS三维数码景观系统、MAPGIS 工程勘察信息系统、MAPGIS 城市地质信息系统、MAPGIS 综合管网信息系统等。   十九重唱·广州市红鹏直升机应用服务有限公司:真三维地理信息系统--航空摄影测量的延伸   介绍:红鹏真三维地理信息系统是以普通数字地图数据为基础,利用虚拟现实技术,将高程数据用形象的方式表现出来;同时运用多媒体和三维可视化技术将图形、图像、文字和数据纳入统一的窗口系统下管理,使其具有虚拟、动态、交互等特征。   特点:红鹏真实三维数字地图不同于其它城市虚拟仿真系统,而是利用其自身优势,从低空(300米)获取高分辨率的航空影像。同时,高分辨率的航空影像也有助于量测出精准的城市建筑的空间尺度。三维数字地图的平均误差不超过1.5 米。利用航空摄影测量的方式,可以快捷、准确、低成本地构建大范围的城市三维地图。 尾声   技术的进步和用户需求的拉动在GIS从二维向三维的发展中起到了决定性的作用。GIS的三维时代,已经悄然来临并广泛应用发展。随着计算机与空间技术的进步与发展, GIS 将由各自分开独立的系统走向兼容与集成;由二维走向三维和四维, 由单机走向网络, 并最终走向社会和家庭。

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