社区
Android
帖子详情
求2D游戏框架(Titanium或Unity3D)
Steve
2012-01-10 01:28:45
有个以上架的2D游戏(Android)想转到Titanium或者Unity3D平台上。主要是想对应iPhone,一种代码方便以后维护。
有动画,声音,主要还是2D静态页面之间切换。
Titanium出现window转换崩溃现象,Unity3D不知道怎么做2D游戏。不知道有没有现成的Titanium或Unity框架。
希望有好的建议。
...全文
319
14
打赏
收藏
求2D游戏框架(Titanium或Unity3D)
有个以上架的2D游戏(Android)想转到Titanium或者Unity3D平台上。主要是想对应iPhone,一种代码方便以后维护。 有动画,声音,主要还是2D静态页面之间切换。 Titanium出现window转换崩溃现象,Unity3D不知道怎么做2D游戏。不知道有没有现成的Titanium或Unity框架。 希望有好的建议。
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
AI
作业
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
14 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
stevenfu228
2012-08-12
打赏
举报
回复
Unity3D tk2d
panda45682
2012-07-20
打赏
举报
回复
http://www.cnblogs.com/unity3D-/archive/2012/07/18/unity3d.html
Steve
2012-01-18
打赏
举报
回复
看来目前也就这些了,没有比较满意的,先结贴。
sniffer12345
2012-01-17
打赏
举报
回复
[Quote=引用 10 楼 runffer_yang 的回复:]
2dx没听说过,有网站链接吗。
[/Quote]
cocos2d的cpp版本,叫cocos2dx。
http://www.cocos2d-x.org/
Steve
2012-01-12
打赏
举报
回复
2dx没听说过,有网站链接吗。
sniffer12345
2012-01-11
打赏
举报
回复
[Quote=引用 8 楼 runffer_yang 的回复:]
谢谢,不过cocos2d 是专门针对iPhone的,我们希望能找到对应不同平台的解决方案。
[/Quote]
2dx 直接cpp开发,目前支持多个平台,我觉得是最好的解决方式
Steve
2012-01-11
打赏
举报
回复
谢谢,不过cocos2d 是专门针对iPhone的,我们希望能找到对应不同平台的解决方案。
念茜
2012-01-10
打赏
举报
回复
我不太懂游戏开发,但是身边有做Android \iOS 游戏开发的朋友用 cocos2d 的不少
ranz0
2012-01-10
打赏
举报
回复
cocoa
zsq007zsq007
2012-01-10
打赏
举报
回复
我也在寻找 mark 一下
zsq007zsq007
2012-01-10
打赏
举报
回复
dsadadsaasd
Steve
2012-01-10
打赏
举报
回复
算一个,但是游戏不需要物理模拟,有没有更简单点的。能放动画,自动调节layout.
zzt369880281
2012-01-10
打赏
举报
回复
box2D算不?
Steve
2012-01-10
打赏
举报
回复
没人知道?
All-files
All-files
简介跨平台的移动开发
框架
转自http://mobile.51cto.com/hot-273779.htm
Unity3D
因为上一个项目使用的
Unity3D
(http://www.
unity3d
.com/),目前的感受是这个引擎相当不错,尤其对于美术人员来说相当友好,其在跨平台方面的表现也很强大,虽然手机平台目前只支持iOS跟Android,不过这也足够了,Unity现在50万的开发者也足以证明它
#
游戏
unity#AR手机
游戏
的平台构建
#
游戏
unity#AR手机
游戏
的平台构建在上篇博客中,博主向大家简单又通俗易懂的介绍了AR与AR在手机
游戏
领域的应用,而这篇文章,博主将教大家如何构建一个AR手机
游戏
平台。要知道,只有构建平台后,我们才可以开始进行AR
游戏
的制作。AR移动端开发平台我们希望的移动端开发平台应该是可以移植到unity中的,因为具体
游戏
系统和功能的实现是在unity中完善的。下面介绍几种常见的AR移动端开发平台。1.
跨平台的移动开发
框架
介绍
来源: All-iPad.net 这里说的
框架
,英文原文是Framework。因为最近在寻找合适的手机
游戏
引擎,所以对比了一些开源以及商业
框架
,包括他们的部分文档,以及论坛和博客里开发者的使用分享,有了一点简单的收获,记录一下。 每种
框架
都有其特定的用户群定位,所以不好说哪个
框架
或者引擎最好,只能是根据应用开发的功能需
求
以及开发者个人对工具及语言方面的喜好来进行选择,
Swift 在移动
游戏
开发中的应用实践
移动
游戏
市场规模已超千亿美元,但iOS平台的
游戏
开发长期依赖Objective-C或跨平台引擎(如Unity)。近年来,Swift凭借其安全、高效、现代的特性,逐渐成为苹果生态
游戏
开发的首选语言。本文将聚焦Swift在iOS/macOS移动
游戏
开发中的具体应用,覆盖基础
框架
使用、核心功能实现(如物理模拟、AI逻辑)、跨平台实践等内容。本文从Swift与
游戏
开发的“缘分”讲起,通过生活案例解释核心
框架
(SpriteKit/GameplayKit),用代码实战演示
2D
游戏
开发流程,最后总结未来趋势。
Android
80,471
社区成员
91,391
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
Android
移动平台 Android
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
移动平台 Android
android
android-studio
androidx
技术论坛(原bbs)
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章