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问个SDK编译问题
唐勉的技术博客
2012-01-10 03:14:50
目前使用Android4.0.3,编译已经通过,然后开始编SDK。起初就直接运行了make sdk命令,然后发现好多错误,提示一些模块找不到。
后来看了Android的文档,说要先source ./build/envsetup.sh,然后lunch sdk-eng,最后在make sdk。
请问上面的两种方式有什么不同?第二种方式能不能保证SDK和我的源码同步?我编出来的300多M呢,这么大,编译的是否正确了?
谢谢!
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问个SDK编译问题
目前使用Android4.0.3,编译已经通过,然后开始编SDK。起初就直接运行了make sdk命令,然后发现好多错误,提示一些模块找不到。 后来看了Android的文档,说要先source ./build/envsetup.sh,然后lunch sdk-eng,最后在make sdk。 请问上面的两种方式有什么不同?第二种方式能不能保证SDK和我的源码同步?我编出来的300多M呢,这么大,编译的是否正确了? 谢谢!
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念茜
2012-01-10
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[Quote=引用 1 楼 sanjinxiong 的回复:]
source ./build/envsetup.sh
目的是设置一些环境变量
lunch函数提供了一个菜单,让开发人员选择需要编译的目标产品(target product)和变体(variant),并做一些检查,设置环境变量,并打印出主要的环境变量。
你source后lunche一下,就会有一个列表的。然后选择编译的目标产品,如果是lunch sdk-eng就是直接选择了
……
[/Quote]
+1
第二种方式能不能保证SDK和我的源码同步?
能。
2在路上
2012-01-10
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source ./build/envsetup.sh
目的是设置一些环境变量
lunch函数提供了一个菜单,让开发人员选择需要编译的目标产品(target product)和变体(variant),并做一些检查,设置环境变量,并打印出主要的环境变量。
你source后lunche一下,就会有一个列表的。然后选择编译的目标产品,如果是lunch sdk-eng就是直接选择了
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