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关于rtsp客户端接收数据、解码、处理性能的问题。
imliuxin
2012-01-12 10:07:40
我有一任务是实时处理图像数据,可以分成三部分
1.从rtsp服务端接收数据。
2.解码成图像。
3.对图像数据进行处理。
这三部分都能实现。
如果它们是顺序执行的话,第2、3部分会影响第1部分
我想知道怎样对这三部分进行合理安排才能保证实时性能,比如线程、进程,那怎样共享数据呢?
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关于rtsp客户端接收数据、解码、处理性能的问题。
我有一任务是实时处理图像数据,可以分成三部分 1.从rtsp服务端接收数据。 2.解码成图像。 3.对图像数据进行处理。 这三部分都能实现。 如果它们是顺序执行的话,第2、3部分会影响第1部分 我想知道怎样对这三部分进行合理安排才能保证实时性能,比如线程、进程,那怎样共享数据呢?
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c200908010011
2014-04-09
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请问你是如何从服务端接收数据的
lsq8178
2014-03-10
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请问你是怎么接收的
imliuxin
2012-01-12
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我是希望第2、3部分不影响第1部分,要怎样设计?
要是它们顺序执行的话,第1部分有可能丢帧
不希望第1部分丢帧,
如果第1部分和第2部分分成两个线程,会不会第1个线程接收到500帧的时候,第2个线程只处理400帧,第1个线程接收到800帧的时候,第2个线程只处理600帧?
线程、进程怎样设计才更好?
yanjinbin
2012-01-12
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RTSP只是控制协议.
RTP才是传输协议.
你从RTP解析出视频数据,在把视频数据解码显示.
rightorwrong
2012-01-12
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rtsp进行通讯成功后,有数据流发过来,进行数据包分析,组帧。这是接收线程
然后解码线程从帧队列中取数据进行解码
解码后就可以显示
teleinfor
2012-01-12
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1. 数据接收线程,负责数据接收和基础处理
2. 图像解析线程从DATA FRAME线程获取数据,通过缓冲buffer缓冲数据
3. 对图像数据处理线程负责后续处理
RTP DATA--->THREAD 1--->buffer---->THREAD 2---->buffer---->THREAD 3
netivs
2012-01-12
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用队列啊,接收线程接收到视频数据就扔到队列里面去,然后第2部分和第3部分进行处理。
rtsp
client_
rtsp
客户端
_
RTSP
Client_
rtsp
_linux_wasuog_
实现
rtsp
的
客户端
,可以正常发送RTP命令,获取视频流
Qt版的
Rtsp
客户端
源代码
主要是利用ffmpeg来
解码
rtsp
流媒体,qt来现实的。http://blog.csdn.net/nieyongs/article/details/20405071这里是代码讲解。
rtsp
.rar_
rtsp
_
rtsp
client_
rtsp
客户端
用c语言实现的
rtsp
客户端
的简单代码,已经编译通过
RTSP
流接收实时
解码
保存视频帧图像
RTSP
客户端
,实时接收
RTSP
流,实时
解码
视频帧,实时保存为BMP图像
Rtsp
Server_
rtsp
客户端
_
Rtsp
服务端开发_
rtsp
_源码.zip
Rtsp
Server_
rtsp
客户端
_
Rtsp
服务端开发_
rtsp
_源码.zip
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