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关于rtsp客户端接收数据、解码、处理性能的问题。
imliuxin
2012-01-12 10:07:40
我有一任务是实时处理图像数据,可以分成三部分
1.从rtsp服务端接收数据。
2.解码成图像。
3.对图像数据进行处理。
这三部分都能实现。
如果它们是顺序执行的话,第2、3部分会影响第1部分
我想知道怎样对这三部分进行合理安排才能保证实时性能,比如线程、进程,那怎样共享数据呢?
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关于rtsp客户端接收数据、解码、处理性能的问题。
我有一任务是实时处理图像数据,可以分成三部分 1.从rtsp服务端接收数据。 2.解码成图像。 3.对图像数据进行处理。 这三部分都能实现。 如果它们是顺序执行的话,第2、3部分会影响第1部分 我想知道怎样对这三部分进行合理安排才能保证实时性能,比如线程、进程,那怎样共享数据呢?
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c200908010011
2014-04-09
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请问你是如何从服务端接收数据的
lsq8178
2014-03-10
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请问你是怎么接收的
imliuxin
2012-01-12
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我是希望第2、3部分不影响第1部分,要怎样设计?
要是它们顺序执行的话,第1部分有可能丢帧
不希望第1部分丢帧,
如果第1部分和第2部分分成两个线程,会不会第1个线程接收到500帧的时候,第2个线程只处理400帧,第1个线程接收到800帧的时候,第2个线程只处理600帧?
线程、进程怎样设计才更好?
yanjinbin
2012-01-12
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RTSP只是控制协议.
RTP才是传输协议.
你从RTP解析出视频数据,在把视频数据解码显示.
rightorwrong
2012-01-12
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rtsp进行通讯成功后,有数据流发过来,进行数据包分析,组帧。这是接收线程
然后解码线程从帧队列中取数据进行解码
解码后就可以显示
teleinfor
2012-01-12
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1. 数据接收线程,负责数据接收和基础处理
2. 图像解析线程从DATA FRAME线程获取数据,通过缓冲buffer缓冲数据
3. 对图像数据处理线程负责后续处理
RTP DATA--->THREAD 1--->buffer---->THREAD 2---->buffer---->THREAD 3
netivs
2012-01-12
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用队列啊,接收线程接收到视频数据就扔到队列里面去,然后第2部分和第3部分进行处理。
rtsp
client_
rtsp
客户端
_
RTSP
Client_
rtsp
_linux_wasuog_
实现
rtsp
的
客户端
,可以正常发送RTP命令,获取视频流
Qt版的
Rtsp
客户端
源代码
主要是利用ffmpeg来
解码
rtsp
流媒体,qt来现实的。http://blog.csdn.net/nieyongs/article/details/20405071这里是代码讲解。
rtsp
.rar_
rtsp
_
rtsp
client_
rtsp
客户端
用c语言实现的
rtsp
客户端
的简单代码,已经编译通过
RTSP
流接收实时
解码
保存视频帧图像
RTSP
客户端
,实时接收
RTSP
流,实时
解码
视频帧,实时保存为BMP图像
Android MediaCodec
RTSP
H264播放器
客户端
Android
RTSP
H264播放
客户端
。自己组包,喂给Android MediaCodec
解码
器,实时播放直播流。史上最简单的demo。亲测在三星S8+,小米平板,华为平板,摩托罗拉手机可用。
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