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Android开发入门60个小案例+源代码

适合初学者,大量简单小例子,完整源代码。

数据结构和算法(Java)

如果说各种编程语言是程序员的招式,那么数据结构和算法就相当于程序员的内功。 想写出精炼、优秀的代码,不通过不断的锤炼,是很难做到的。 开这个系列的目的是为了自我不断积累。不积跬步无以至千里嘛。 如果不懂数据结构的,可能随便选择一个容器来存储,也能完成所有的功能,但是后期如果随着学生数据量的增多,随便选择的数据结构肯定会存在性能问题,而一个懂数据结构和算法的人,在实际编程中会选择适当的数据结构来解决相应的问题,会极大的提高程序的性能。

Premiere2019破解版

文档内包含pr2019版本的破解版,只需在解压后点击Setup.exe即可一键安装。

亚太数学建模(APMCM)历年赛题与优秀论文14-18年.zip

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Java图形界面开发—学生信息管理系统 完整源码

学生信息管理系统,使用Java开发。 1、登录界面可以进行登录操作。有俩种权限选择。分别跳转到不同的界面。 2、使用了事件监听、Java操作SQLserver数据库等知识。 3、图形化界面中使用了JTable等组件,将查询结果显示在表格中。 详见我的博客:http://blog.csdn.net/qq_25827845/article/details/50932501

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VMware虚拟机从入门到精通

虚拟机就是一个软件,模拟一个电脑来使用。让初级的小白也能学会使用虚拟机,并且能够精通。本课程由浅入深,详细讲解了虚拟机的安装导入使用,用黑客喜欢的KALI系统进行导入演示。 帮助计算机专业学生快速掌握虚拟机的用法,帮助想学习黑客技术的同学搭建学习环境。

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2020数学建模B题及其数据

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Java Web酒店管理系统源码 +mysql 数据库

酒店管理系统分为前台和后台两个部分,其中后台供管理员管理系统之用,包括客房类型设置模块、客房设置模块以及操作员设置三个子模块,具体的功能模块如下。 客房类型设置模块:该模块用来管理酒店的所有客房类型,包括新增客房类型、编辑已有客房类型、删除客房类型等功能。 客房设置模块:该模块用来管理酒店的所有客房信息,包括新增客房、编辑已有客房、删除客房等功能。 操作员设置模块:该模块用来管理酒店的操作员信息,包括新增操作员、编辑已有操作员信息、删除操作信息等功能。 系统前台供酒店所有工作人员使用,包括入住登记模块、结账模块、预定模块、客户管理模块以及业务统计五个模块。具体的功能模块如下。 入住登记模块:该模块用来登记客户的入住信息,其中入住信息包括登记信息、客人信息以及费用信息三部分。 结账模块:该模块用来处理客户的退房信息,只需要知道客户所住的房间号码,就能进行退房结账。 预定模块:该模块用来处理客户的预定信息,除了可以新增预定信息外,还可以对已有的预定信息进行管理。 客户管理模块:该模块用来管理客户的登记信息,包括新增客户信息、编译已有客户信息、删除客户信息等功能。 业务统计模块:该模块用来统计酒店的客房出租率,并且已图形报表的形式来显示出租率信息。 本系统的开发工具具体如下。 系统开发平台:MyEclipse 6.5。 数据库管理系统软件:MySQL 5.0。 java开发包:JDK 5.0以上。 Web服务器:Tomcat 6.0。 本系统采用MVC架构模式开发,具体技术如下。 AJAX框架:使用ExtJS技术开发 显示层:使用JSP技术开发 数据访问层:使用DAO模式开发 持久层:使用Hibernate框架开发 首页访问地址 :http://localhost:8080/JavaPrj_9/首页配置 页面 修改 打开web.xml 修改 即可 /WEB-INF/pages/userLogin.jsp 复制代码 数据库配置 为hotel-hibernate.xml 文件 测试了将近2个小时 系统跑的还不错 一下小细节 bug 大家可以自己去调整下

虚幻4开发入门

UnrealEngine向来以一流效果和难以上手而著称,本课程就是帮助你跨过入门的这道门槛,能够上手掌握这个国际一流的3D引擎。 通过本课程的学习,你讲可以掌握Unreal引擎开发的基础知识,包括Unreal编辑器的基本使用,Gameplay Framework,以及C++&Blueprint;两种开发模式。

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本课程以C++编程为导向来详细介绍Qt编程,课程包括十四个部分,分别介绍Qt的编程环境、窗体应用、控件应用、组件应用、文件操作、图形图像操作、多媒体应用、对系统操作、对注册表操作、数据库应用,网络应用开发、进程与线程应用、数据的加密与解密以及Qt程序打包部署;课程全部以现场编程教学,手把手的教会大家C++ Qt的编程,欢迎大家来学习。 通过学习本课程让学习者对Qt的窗体应用、控件应用、组件应用、文件操作、图形图像操作、多媒体应用、对系统操作、对注册表操作、数据库应用,网络应用开发、进程与线程应用、数据的加密与解密以及Qt程序打包部署有深入的了解,并能够对Qt的这些功能应用自如,深深喜欢上Qt的编程。

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例子主要包括SocketAsyncEventArgs通讯封装、服务端实现日志查看、SCOKET列表、上传、下载、远程文件流、吞吐量协议,用于测试SocketAsyncEventArgs的性能和压力,最大连接数支持65535个长连接,最高命令交互速度达到250MB/S(使用的是127.0.0.1的方式,相当于千兆网卡1Gb=125MB/S两倍的吞吐量)。服务端用C#编写,并使用log4net作为日志模块; 同时支持65536个连接,网络吞吐量可以达到400M。

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基础学习c语言的工具,Microsoft Visual C++,(简称Visual C++、MSVC、VC++或VC)是Microsoft公司推出的以C++语言为基础的开发Windows环境程序,面向对象的可视化集成编程系统。它不但具有程序框架自动生成、灵活方便的类管理、代码编写和界面设计集成交互操作、可开发多种程序等优点,而且通过的设置就可使其生成的程序框架支持数据库接口、OLE2.0,WinSock网络。

QT/C++从新手到老手系列之QT中级篇

本阶段主要带领同学们完成以下几个方面的学习:文件、目录、输入输出、典型案例演示,QT自定义外观设计、样式表设计与实现、绘制模式、典型案例演示,XMl原理、接口设计、SAX、DOM等,数据库基本原理、Sqlite、mysql接口、可视化工具、QSqlQueryModel、QSQLtableModel、QSQLrelationModel等,XML、SQL典型应用程序增删改查等。 本阶段主要带领同学们完成以下几个方面的学习:文件、目录、输入输出、典型案例演示,QT自定义外观设计、样式表设计与实现、绘制模式、典型案例演示,XMl原理、接口设计、SAX、DOM等,数据库基本原理、Sqlite、mysql接口、可视化工具、QSqlQueryModel、QSQLtableModel等

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基于qt和ffmpeg视频播放器开发实战

ffmpeg是世界上应用广的开源视频处理框架,在各个平台(windows,linux,嵌入式、Android、IOS)被广泛应用,可以说是做视频相关项目技能 qt是目前跨平台项目界面开发的第一选择,本课程基于这两种框架在加上VC++,给大家讲解延时如何开发出一个视频播放器,各个模块如何结合,如何考虑性能问题,如何设计封装类,如何处理各种异常情况。 通过本课程的学习,使得同学能够熟练应用ffmpeg和qt开发,有了实战解决问题的能力并强化了学员c++的能力。

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