BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext)
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
CRect rect;
GetClientRect(&rect);//静态分割
m_wndSplitter.CreateStatic(this,1,2);//为第一个窗格产生视图
m_wndSplitter.CreateView(0,0, //窗格的行、列序列
RUNTIME_CLASS(CRadarClientView),//视图类
CSize(rect.Width(),rect.Height()),//初始化大小
pContext); //父窗口的创建参数
//为第二个窗格产生视图
m_wndSplitter.CreateView(0,1,
RUNTIME_CLASS(CControl),
CSize(rect.Width()/6,rect.Height()),
pContext);
return TRUE; //不再调用基类的OnCreateClient函数
// return CFrameWnd::OnCreateClient(lpcs, pContext);
}
左边是视口,右边是控制端,我想通过控制端在视口部分绘图,但每次获得的都是控制端的指针,请问该怎么处理