OpenGL中设置视角的技巧和如何绕任意边旋转

VC/MFC > 图形处理/算法 [问题点数:40分,结帖人mjjackey]
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黄花 2011年10月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2009年11月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2011年9月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
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微软MVP 2013年10月 荣获微软MVP称号
2012年10月 荣获微软MVP称号
2011年10月 荣获微软MVP称号
2010年10月 荣获微软MVP称号
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红花 2012年4月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2012年5月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2012年3月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2011年7月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2011年1月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2010年12月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2010年9月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2010年6月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2010年5月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2010年4月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2010年11月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
Frog1228

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OpenGL实现鼠标绕任意旋转/平移/缩放

刚刚学opengl的童鞋肯定有个苦恼的麻烦,只会绘制一个三角形,但是想像那些三维软件那样用鼠标控制视角还是有点困难的,所以我就封装了一个场景漫游类:RoamingScenceManager,这个类使用非常方便,跟界面没有半毛钱...

Learn OpenGL实现鼠标控制相机视点中心旋转

环绕中心旋转的本质是在每一帧的距离变化上保持相机位置中心点的距离不变,其实就是保持相机的每一帧的位置都在这个半径为R的球面上。 在初始状态,我们已在半径为R的球面上,但我们的输入只有二维屏幕X、Y两个...

OpenGL(三)图形变换之几何变换

变换使得能够把3D坐标投影到2D场景成为可能,变换包括旋转对象,移动对象,甚至拉伸、压缩玩去他们, 变换修改的是坐标系。 通过演示一个三角形进行的平移、旋转和缩放等变换,学习相关知识点。 #include #...

OpenGL边用边学------2 经典照相机模型

1 布置场景调整照相机位置 3 选择镜头对焦Focus 4 按下快门 5 在电脑窗口欣赏图片 OpenGL的相机模型 0 确定胶片位置 1 确立场景世界坐标系 2 在世界坐标系确定相机位置与方向 3 在世界坐标系建立物理世界...

OpenGL初探:三维迷宫游戏(一)——场景漫游

使用OpenGL实现的一个简单迷宫游戏。

OpenGL系列教程之五:OpenGL矩阵类

相关主题:OpenGL变换,OpenGL投影矩阵,四元数 下载:matrix.zip 概述 构造&初始化 存取操作 矩阵算法 变换函数 例子:模型视图矩阵 例子:投影矩阵 概述 OpenGL为渲染管线准备了4种不同类型的矩阵(GL_...

OpenGL(十二) 纹理映射(贴图)

OpenGL绘制纹理的步骤: 1. 开启纹理功能 使用glEnable(GL_TEXTURE_2D)开启2D纹理功能,使用glDisable(GL_TEXTURE_2D)关闭纹理,默认情况下纹理是关闭的。 2. 读取纹理图片到内存 读取的时候注意以下3点:  1) BMP...

openGL学习笔记3(三维场景变换简介)

注意:以下内容来自《OpenGL入门教程》 选取一部分内容学习学习~~~ 在前面绘制几何图形的时候,大家是否觉得我们绘图的范围太狭隘了呢?坐标只能从-1到1,还只能是X轴向右,Y轴向上,Z轴垂直屏幕。这些限制给...

OpenGL学习之路13----相机控制(鼠标操作)

代码放在github上 ...OpenGL学习之路6—-平移,旋转和缩放变换 OpenGL学习之路9—-混合变换 并且可以将我们的相机任意摆放在世界空间,相关博文链接: OpenGL学习之路11—-相机空间 上一节通过键盘上的...

【Qt OpenGL教程】10:加载3D世界,并在其中漫游

这次教程,我将教大家如何加载一个3D世界,并在3D世界漫游。这相较于我们只能创造一个旋转的立方体或一群星星时有很大的进步了,当然这节课代码难度不低,但也不会很难,只要你跟着我慢慢一步一步来。

glMatrixMode()函数的理解以及OPENGL相关视图以及矩阵的理解,特别适合新入门者。搞清基本的概念

今天要讲的是三维变换的内容,课程比较枯燥。主要是因为很多函数在单独使用时都不好描述其效果,我只好在最后举一个比较综合的例子。希望大家能一口气看到底了。只看一次可能不够,如果感觉到迷糊,不妨多看两遍。...

OpenGL与OpenCV实现增强现实

很久没有写博客了,最近在学习计算机视觉的相关知识,于是写了一个AR的小Demo。 该程序通过OpenCV实现对Marker的识别定位,然后通过OpenGL将虚拟物体叠加到摄像头图像下,实现增强现实。

OpenGL实现平滑的球面相机旋转

并进行修改或制作,一般的3D建模工具都会提供侧,正,上方向斜上方向的视角来帮助建模,而我们在这里则提供一种可以快速地任意旋转模型,并可以从任意角度修改模型的OpenGL实现方法。 要从任意角度观察模型,只需...

OpenGL中的光照

作者:蒋志强本文章相应的PDF文档程序及其源代码可以在http://download.csdn.net/source/240256下载 OpenGL的光照详解 计算机图形学及OpenGL简介计算机图形学是计算机科学的重要组成部分,在模拟仿真、虚

【一些网站的收集】包含机器学习深度学习大牛主页等

数学概念部分 旋转矩阵、欧拉角、四元数的比较 欧拉角四元数的表示 四元数与旋转 B样条曲线 非常好的概率统计学习的主页 ...OpenGL编程NeHe ...2D3D的OpenGL教程 【Python】从入门到机器学习的视频教...

vs-OpenGL编程入门学习

最近需要用c语言绘图,我用的编译软件是vs2013,有人给我推荐使用opengl库,从网上看到一篇比较详细的入门教程,感觉不错,给大家分享一下 本文转自:...

OpenGL编程入门学习

OpenGL编程入门学习 非常详细的教程,很适合初学者 本文转自:http://www.cppblog.com/doing5552/archive/2009/01/08/71532.html =============================================================== 说起编程...

OpenGL入门教程

概述 OpenGL OpenGL是渲染2D、3D矢量图形硬件的一种软件接口。本质上说,它是一个3D图形模型库,具有高度的可移植性,... OpenGL可以再多种操作系统平台上运行,例如各种版本的Windows、UNIX/Linux、Mac OS OS/...

OpenGL笔试题

求职GO:OpenGLOpenGL-ES面试大全(持续更新)一、基本概念 1.1 名词解释1.2 简述OpenGL渲染管线过程1.3 简述着色器的使用流程1.4 如何使用日志输出着色器错误1.5 GL_LINES、GL_LINE_STRIP GL_LINE_LOOP有什么...

OpenGL坐标变换

基础概述 众所周知,OpenGL是一个3D图形库,在终端设备上广泛使用。但是我们的显示设备都是2D平面,那么OpenGL怎么把3D...通过OpenGL坐标变换,我们可以在一个给定的观察视角下,把3D物体投影到2D屏幕上,再经过后...

《iPhone 3D 编程》第二章:数学与抽象

*************************************************************************** 申明:本系列教程原稿来自网络,翻译目的仅供学习...

OpenGL程序:实例练习

说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include 吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来...OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。 1、与C语言紧密结合。 O

漂亮的星星动画:Jeff Molofee(NeHe) 的 OPENGL 教程-第九课

Jeff Molofees OpenGL Windows Tutorial #9<!--font { font-family: Arial; line-height: 180%; font-size: 12pt; margin-top: 2; margin-bottom: 2 }body { font-fam

OpenGL入门学习

说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include 吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何...OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。 1、与C语言紧密结合。 O

收集的图形学面试问题小结资料

虽然图形学在面试的比重比较小,但是还是要复习一下的。 图形学的考点主要分为三部分,一是渲染管线,二是数学尤其是线性代数三维几何。 一、 渲染管线 1.1 有那几个坐标系(空间)?如何在空间之间进行...

OpenGL3.0教程 第十六课:阴影贴图

分类: OpenGL ES OpenGL3.0教程 原文链接:http://www.opengl-tutorial.org/intermediate-tutorials/tutorial-12-opengl-extensions/ 原译文链接:https://github.com/cybercser/OpenGL_3_3_

三维投影总结:数学原理、投影几何、OpenGL教程、我的方法

如果要得到pose视图,除非有精密的测量方法,否则进行大量的样本采集时很耗时耗力的。... 其中的遇到了好几个难题:透视投影的视角问题;单侧面的曲面补全问题(曲面插值问题);pose特征的描述性问题。

APP内置IM 系统——从入门到千万级在线

IM (即时通讯)系统是一种大型实时系统,其对技术方面的要求非常高。在APP社交化的今天,很多APP都希望为自己的应用增加IM系统,但却不得其法。本课程抽丝剥茧,搭建一套简IM 系统,先让开发者了解如何实现这类系统,然后会不断的对系统进行扩展,并详述要支撑千万级别的用户,系统架构要经过哪些方面的演变,在每个阶段需要具体考量哪些因素;其中涉及到大型网络开发、协议的制定解析、数据库的优化、负载均衡、监控、测试等方面的知识。相信通过此课程,开发者对IM 系统将有一个全面的认识。 a:0:{}

茅台、鞋子、手机、抢购、软件,抢购秒杀

最近各大电商平台不断持续放货,京东,天猫,苏宁,网易等,还有新加入的大军,酒仙网,,国美,华润万家和主播等等……给平台带去了巨大流量。 看到很多小伙伴都撸货撸到手发软,发财发到腿抽筋。一瓶几百+,你算算,这能赚多少钱。是不是不想上班的那种,上班一天才两三百,什么时候才能买到房子。 今天带来一个福利。那就是抢购软件,很实用。朋友圈好多都在用这个抢购。内有教程仔细阅读。最后祝每个伙伴都抢到 赚到

Java Web酒店管理系统源码 +mysql 数据库

酒店管理系统分为前台和后台两个部分,其中后台供管理员管理系统之用,包括客房类型设置模块、客房设置模块以及操作员设置三个子模块,具体的功能模块如下。 客房类型设置模块:该模块用来管理酒店的所有客房类型,包括新增客房类型、编辑已有客房类型、删除客房类型等功能。 客房设置模块:该模块用来管理酒店的所有客房信息,包括新增客房、编辑已有客房、删除客房等功能。 操作员设置模块:该模块用来管理酒店的操作员信息,包括新增操作员、编辑已有操作员信息、删除操作信息等功能。 系统前台供酒店所有工作人员使用,包括入住登记模块、结账模块、预定模块、客户管理模块以及业务统计五个模块。具体的功能模块如下。 入住登记模块:该模块用来登记客户的入住信息,其中入住信息包括登记信息、客人信息以及费用信息三部分。 结账模块:该模块用来处理客户的退房信息,只需要知道客户所住的房间号码,就能进行退房结账。 预定模块:该模块用来处理客户的预定信息,除了可以新增预定信息外,还可以对已有的预定信息进行管理。 客户管理模块:该模块用来管理客户的登记信息,包括新增客户信息、编译已有客户信息、删除客户信息等功能。 业务统计模块:该模块用来统计酒店的客房出租率,并且已图形报表的形式来显示出租率信息。 本系统的开发工具具体如下。 系统开发平台:MyEclipse 6.5。 数据库管理系统软件:MySQL 5.0。 java开发包:JDK 5.0以上。 Web服务器:Tomcat 6.0。 本系统采用MVC架构模式开发,具体技术如下。 AJAX框架:使用ExtJS技术开发 显示层:使用JSP技术开发 数据访问层:使用DAO模式开发 持久层:使用Hibernate框架开发 首页访问地址 :http://localhost:8080/JavaPrj_9/首页配置 页面 修改 打开web.xml 修改 即可 /WEB-INF/pages/userLogin.jsp 复制代码 数据库配置 为hotel-hibernate.xml 文件 测试了将近2个小时 系统跑的还不错 一下小细节 bug 大家可以自己去调整下

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