社区
C#
帖子详情
命名管道的一些疑问
fldx
2012-02-04 10:59:38
大家好,我第一次使用命名管道NamedPipeServerStream,有些地方不是太明白。
我原以为实例化一个管道后,他就可以像socket一样,一直进行监听。但发现好像是他用完了之后,这个管道就整个被回收了,如果还要继续通信的话,必须再实例化一个管道。是这样的吗?
如果想实现这种类似于socket的功能,是不是我必须要不停的实例化管道呢?
...全文
169
11
打赏
收藏
命名管道的一些疑问
大家好,我第一次使用命名管道NamedPipeServerStream,有些地方不是太明白。 我原以为实例化一个管道后,他就可以像socket一样,一直进行监听。但发现好像是他用完了之后,这个管道就整个被回收了,如果还要继续通信的话,必须再实例化一个管道。是这样的吗? 如果想实现这种类似于socket的功能,是不是我必须要不停的实例化管道呢?
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
AI
作业
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
11 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
fldx
2012-02-05
打赏
举报
回复
比较赞同您的说话。
[Quote=引用 8 楼 shigaofei1 的回复:]
很多人都说 WCF 好,我猜一定很好,
但是当我真的去了解时
发现,我真是看得一头雾水(我是看得 MSDN)经常觉得微软包装的东西 过于复杂,过度设计
还是Socket好,方便。
进程间 通讯 貌似 亦可以通过共享内存来实现。
[/Quote]
蔡袅
2012-02-05
打赏
举报
回复
WCF的命名管道只能在微软平台下使用(目前是这样),虽然命名管道是用来网络通信的;
主要可以用来跨进程通信;
随机生成的或者说指定的命名管道名存储在共享内存中,如果名称相同则可复用,不存在则创建。
mrsupersky
2012-02-05
打赏
举报
回复
补充:命名管道 确实 是个 好东西 最主要的是 效率 比较高。
mrsupersky
2012-02-05
打赏
举报
回复
很多人都说 WCF 好,我猜一定很好,
但是当我真的去了解时
发现,我真是看得一头雾水(我是看得 MSDN)经常觉得微软包装的东西 过于复杂,过度设计
还是Socket好,方便。
进程间 通讯 貌似 亦可以通过共享内存来实现。
fldx
2012-02-04
打赏
举报
回复
我试了一下,如果我在服务端实例化一个命名通道后,当一个客户端通信结束后,将这个通道关闭,再有别的客户端和服务端尝试连接就连接不上了。
如果我实例化两个命名通道,则可以满足两次通信。
照这样下去,难道我n次通信就要实例n次通道???
我这边看了一下微软的例子,发现他还真是这样做的。
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/bb546085.aspx
[Quote=引用 6 楼 sp1234 的回复:]
引用 4 楼 fldx 的回复:
就比如说在客户端对管道进行操作后,关闭。然后这个管道就再也用不了了,被销毁了。我原以为会像socket监听一样,一直存在。
你所说的NamedPipeServerStream是服务器端,怎么又跑来说客户端呢?
他就好象是Http通讯,客户端虽然是“一问一答”地去搞什么“销毁”,但是服务器端进程总是无休止地可以进行下去,它也不过是“等待Con……
[/Quote]
以专业开发人员为伍
2012-02-04
打赏
举报
回复
[Quote=引用 4 楼 fldx 的回复:]
就比如说在客户端对管道进行操作后,关闭。然后这个管道就再也用不了了,被销毁了。我原以为会像socket监听一样,一直存在。
[/Quote]
你所说的NamedPipeServerStream是服务器端,怎么又跑来说客户端呢?
他就好象是Http通讯,客户端虽然是“一问一答”地去搞什么“销毁”,但是服务器端进程总是无休止地可以进行下去,它也不过是“等待Connection、处理接入,关闭接入,在开始等待下一个Connection.......”,或者是异步地等待Connection(在处理接入的同时就开始异步等待下一个Connection)。
fldx
2012-02-04
打赏
举报
回复
的确,我也试着不去close,但可能哪里有问题,他好像还是把他给收回去了。
[Quote=引用 3 楼 sp1234 的回复:]
如果你看msdn上的例子,msdn上关于通讯的例子大多都是非常非常幼稚的。它的namepipe服务器端的例子可能不过是从控制台上读取一行,然后写到接入的第一个命名管道客户端,然后就关闭了服务。这种例子只是哄小孩子的。不过你可以自己想想,你不去Close,而是继续读不就行了嘛。
[/Quote]
fldx
2012-02-04
打赏
举报
回复
就比如说在客户端对管道进行操作后,关闭。然后这个管道就再也用不了了,被销毁了。我原以为会像socket监听一样,一直存在。
[Quote=引用 1 楼 sp1234 的回复:]
怎么用完?
[/Quote]
以专业开发人员为伍
2012-02-04
打赏
举报
回复
如果你看msdn上的例子,msdn上关于通讯的例子大多都是非常非常幼稚的。它的namepipe服务器端的例子可能不过是从控制台上读取一行,然后写到接入的第一个命名管道客户端,然后就关闭了服务。这种例子只是哄小孩子的。不过你可以自己想想,你不去Close,而是继续读不就行了嘛。
threenewbee
2012-02-04
打赏
举报
回复
我建议你用 wcf,并且使用 pipe 协议,这样可以避免和底层的操作系统打交道。
以专业开发人员为伍
2012-02-04
打赏
举报
回复
怎么用完?
qt程序中嵌入第三方exe外壳实例程序
这个项目涉及到的主要知识点包括Qt框架、窗口部件(Widget)的使用、进程间通信(IPC)以及
命名
管道
。 首先,Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛应用于GUI程序设计。它提供了丰富的API,使得开发者能够方便地...
cam.rar_进程通信
无名
管道
适用于父子进程之间的通信,而
命名
管道
可以在不相关的进程之间传递信息。 2. **信号量(Semaphore)**:信号量用于控制多个进程对共享资源的访问,通过整型变量和等待、发送信号操作来实现同步。它可以避免...
.net版本实现远程控制关闭与重启计算机实例源码.rar
C#的`System.Net.Sockets`
命名
空间提供了TCP套接字编程的功能,而`System.IO.Pipes`
命名
空间则用于
命名
管道
通信。 5. **事件处理**:在远程控制操作中,可能会有异步操作,比如等待远程计算机响应。这可能涉及到C#...
The Art of Unix Programming
- **存在问题**:作者提出了一些关于这些基础设计理念的
疑问
,暗示了Unix设计中可能存在一些根本性的问题。 #### 2. 开源运动的影响 - **开源运动的影响**:随着开源运动的发展,Unix的设计和未来发展再次回到了...
空洞的树:基于规则集的守卫,通过虚拟机,Kubernetes,Prometheus和
管道
的插件,确保基于实例的可抢占实例的群集安全
当心警惕的监护人,恰当地
命名
为“外科医生桌”,其唯一目的是将您的一部分当作奖杯。 Hollowtrees是一个基于规则集的监视程序,可确保基于现货/可抢占实例的群集安全,并允许在生产中使用它们。 处理一个区域或...
C#
111,094
社区成员
642,554
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
C#
.NET技术 C#
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
.NET技术 C#
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
让您成为最强悍的C#开发者
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章