opengl在一张纹理上的操作,求指点!

idol31 2012-02-14 11:21:33
现在我画了一张纹理贴图,然后我想在这张矩形纹理贴图上任意指定四个点形成一个规则或者不规则的四边形,如何取出这个四边形所组成的图像像素?
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idol31 2012-03-05
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[Quote=引用 5 楼 quarryman 的回复:]
呵呵,楼主可不可以分享一下代码!
[/Quote]其实就是对像素的操作,通过指定的四点确定一个四边形,将这个四边形映射到像素矩阵里面,然后提取这些像素重新做成一个像素矩阵再绑定成纹理就行啦
idol31 2012-03-05
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[Quote=引用 3 楼 ppsharp 的回复:]
OpenGL 红宝书 是哪一本?
[/Quote]《opengl编程指南》
ppsharp 2012-03-03
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OpenGL 红宝书 是哪一本?
ppsharp 2012-03-03
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学习了,还没学这么深
idol31 2012-03-03
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问题解决了! 谁来回下帖,我要结贴了!
采石工 2012-03-03
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呵呵,楼主可不可以分享一下代码!

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