DirectX 三角绘制问题
定义的一个Vertex为
{250.0f, 50.0f, 50.0f, 1.0f, D3DCOLOR_ARGB(0, 0, 255, 0)},
{250.0f, 400.0f, 50.0f, 1.0f, D3DCOLOR_ARGB(0, 0, 255, 0)},
{50.0f, 400.0f, 50.0f, 1.0f, D3DCOLOR_ARGB(0, 0, 255, 0)},
为什么把第一和第二的位置对调后就画不出三角了呢?也就是换成为
{250.0f, 400.0f, 50.0f, 1.0f, D3DCOLOR_ARGB(0, 0, 255, 0)},
{250.0f, 50.0f, 50.0f, 1.0f, D3DCOLOR_ARGB(0, 0, 255, 0)},
{50.0f, 400.0f, 50.0f, 1.0f, D3DCOLOR_ARGB(0, 0, 255, 0)},