静态结构体数组赋值引起的问题

huruihappy 2012-02-22 11:18:01
Map.h


struct tagOneBigMap{
int bigMapTypeID ; //大地图类型
int bigMapLogicStartX ; //大地图起始位置
int bigMapLogicStartY ;
int bigMapWidth ;
int OneLongMapID ; //单一长地图ID
};

typedef struct tagOneBigMap OneBigMap;


class Maps {

public:


static int nowMaps[7]; //当前生成的地图组合

static const int ONE_BIG_MAPS_LENGTH = 7;
static OneBigMap oneBigMaps[7] ;


/*****************************
构造函数
*****************************/
Maps(){

}


/*****************************
解造函数
*****************************/
~Maps(){

}


/*****************************
初始化底图数据
*****************************/
void initMapData(){

for(int i = 0; i < ONE_BIG_MAPS_LENGTH; i++){
Maps::oneBigMaps[i].bigMapTypeID = nowMaps[i];
}
}
};

//========================================================
Map.cpp

OneBigMap Maps::oneBigMaps[7] = {
{1,0,0,0,0},
{2,0,0,0,0},
{3,0,0,0,0},
{4,0,0,0,0},
{5,0,0,0,0},
{6,0,0,0,0},
{7,0,0,0,0}
} ;


int Maps::nowMaps[7] = {0,1,2,3,4,5,6};




在另外1个文件里面
Maps* maps = new Maps();
maps->initMapData();

编译通过,运行时候程序崩溃。

如果注释掉 maps->initMapData(); 程序正常运行。

断点看了赋值数据,都是正常的。

若ONE_BIG_MAPS_LENGTH = 1时候,程序不会挂。若ONE_BIG_MAPS_LENGTH>1程序就挂掉。

怀疑是结构体数组初始化问题引起的。但是貌似我声明的没有问题啊。调试了半天看不出来结果。请教各位了。

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huruihappy 2012-02-29
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[Quote=引用 2 楼 nanchangfantasy 的回复:]

不说是否规范,单从语法上分析没什么问题
调试的时候,错误提示是什么.
[/Quote]

后来问题自己解决了,XCode开发的,GDB没有显示任何有价值的信息。打断点仍然是停在initMapData()里面。
结果自己检查代码初始化,发现是1个对象数组没初始化引起的。和这个结构体初始化没有任何关系。不知道为啥会断点停在结构体初始化里面。估计由于内存错乱引起的。
huruihappy 2012-02-29
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[Quote=引用 2 楼 nanchangfantasy 的回复:]

不说是否规范,单从语法上分析没什么问题
调试的时候,错误提示是什么.
[/Quote]

后来问题自己解决了,XCode开发的,GDB没有显示任何有价值的信息。打断点仍然是停在initMapData()里面。
结果自己检查代码初始化,发现是1个对象数组没初始化引起的。和这个结构体初始化没有任何关系。不知道为啥会断点停在结构体初始化里面。估计由于内存错乱引起的。
赵4老师 2012-02-23
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将oneBigMaps[7]和nowMaps[7]的初始化放在Maps的构造函数中。
nanchangfantasy 2012-02-23
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不说是否规范,单从语法上分析没什么问题
调试的时候,错误提示是什么.
anyazhou2010 2012-02-23
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[Quote=引用 3 楼 zhao4zhong1 的回复:]
将oneBigMaps[7]和nowMaps[7]的初始化放在Maps的构造函数中。
[/Quote]为什么呀?我记得就是应该放在外面的呀,但是我记得好像是放在.h的头文件里面进行初始化的定义吧
dulvtianya 2012-02-22
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类得静态成员不因为类得对象存在而存在的,你要初始化它的数据可以用一个静态函数,

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