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如何判断另一个应用程序正在运行
mm1010220cs
2012-02-29 03:22:57
现在做个安装程序,但涉及到另一个程序,要求该程序必须已安装而且不能运行
installshield脚本语言
如何判断另一个应用程序正在运行?如果正在运行,如何关闭?
现在做个安装程序,但涉及到另一个程序,要求该程序必须已安装而且不能运行
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如何判断另一个应用程序正在运行
现在做个安装程序,但涉及到另一个程序,要求该程序必须已安装而且不能运行 installshield脚本语言 如何判断另一个应用程序正在运行?如果正在运行,如何关闭? 现在做个安装程序,但涉及到另一个程序,要求该程序必须已安装而且不能运行
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w378567402
2012-03-14
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搜索进程,看该进程有无运行如果运行了就关闭。
关于如何去遍历任务管理器的代码网上有好多找找就是就了
赵4老师
2012-03-02
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system("tasklist >tasklist.txt");
//然后读文件tasklist.txt的内容
system("taskkill /IM 进程名字");
letmegocc
2012-03-02
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直接用程序判断查看任务管理器
东莞某某某
2012-03-02
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用命名的内核对象来识别进程是否运行
卸载时,可给进程发消息,让它自己进行一些处理后关闭。
nanchangfantasy
2012-03-01
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很多吧,最简单的就是CreateMutex
Android
应用程序
资源管理框架 PPT
Android
应用程序
主要由代码和资源组成。资源主要就是指那些与UI相关的东西,例如UI布局、字符串和图片等。代码和资源分开可以使得
应用程序
在
运行
时根据实际需要来组织UI。这样就可使得
应用程序
只需要编译一次,就可以支持不同的UI布局。这种特性使得
应用程序
在
运行
时可以适应不同的屏幕大小和密度,以及不同的国家和语言等。资源在Android
应用程序
编译的过程中,也会被编译成二进制格式。这是为了压缩资源存储空间,以及加快
运行
时的资源解析速度。Android
应用程序
在
运行
的时候,资源管理器AssetManager和Resources会根据当前的机器设置,即屏幕大小、密度、方向,以及国家、地区语言的信息,查找正确的资源,并且进行解析,最后将它们渲染在UI上。这个PPT讲Android
应用程序
资源的编译、打包,以及它们在
运行
时的查找、解析过程。了解Android
应用程序
资源管理框架,有助于我们更好地开发出能够适配多种机型的
应用程序
。
Android
应用程序
进程管理
Android系统里面的
应用程序
进程有
一个
特点,那就是它们是被系统托管的。也就是说,系统根据需要来创建进程以及回收进程。进程创建发生在组件启动时,它们是由Zygote进程负责创建。Zygote进程是由系统中的第
一个
进程init负责启动。此外,用来
运行
各种系统服务的System Server进程也是由Zygote进程创建的。进程回收发生在内存紧张时,由Low Memory Killer执行。此外,组件管理服务ActivityManagerService和窗口管理服务WindowManagerService也会在适当的时候主动进行进程回收。每
一个
应用程序
进程根据
运行
情况被赋予优先级,当需要回收进程的时候,就按照优先级从低到高的顺序进行回收。这个PPT讲Android
应用程序
进程的启动和回收,主要涉及到Zygote进程、System Server进程,以及组件管理服务ActivityManagerService、窗口服务WindowManagerService,还有专用驱动Low Memory Killer。通过了解Android系统对
应用程序
进程的管理,我们就能更清楚
应用程序
的
运行
机制。
WPF经典教程之WPF
应用程序
管理
一、WPF
应用程序
由System.Windows.Application类进行管理 二、创建WPF
应用程序
创建WPF
应用程序
有两种方式: 1、Visual Studio和Expression Blend默认的方式,使用App.xaml文件定义启动
应用程序
App.xaml文件的内容大致如下..... 更多WPF资源:http://cleopard.download.csdn.net/
Android安全机制 PPT版本
Android
应用程序
是
运行
在
一个
沙箱中。这个沙箱是基于Linux内核提供的用户ID(UID)和用户组ID(GID)来实现的。Android
应用程序
在安装的过程中,安装服务PackageManagerService会为它们分配
一个
唯一的UID和GID,以及根据
应用程序
所申请的权限,赋予其它的GID。有了这些UID和GID之后,
应用程序
就只能限访问特定的文件,一般就是只能访问自己创建的文件。此外,Android
应用程序
在调用敏感的API时,系统检查它在安装的时候会没有申请相应的权限。如果没有申请的话,那么访问也会被拒绝。对于有root权限的
应用程序
,则不受上述沙箱限制。此外,有root权限的
应用程序
,还可以通过Linux的ptrace注入到其它
应用程序
进程,以及系统进程,进行各种函数调用拦截。
DirectX修复工具 V3.3增强 绿色版
DirectX修复工具(DirectX Repair)是一款系统级工具软件,简便易用。本程序为绿色版,无需安装,可直接
运行
。 本程序的主要功能是检测当前系统的DirectX状态,如果发现异常则进行修复。程序主要针对0xc000007b问题设计,可以完美修复该问题。本程序中包含了最新版的DirectX redist(Jun2010),并且全部DX文件都有Microsoft的数字签名,安全放心。 本程序为了应对一般电脑用户的使用,采用了傻瓜式一键设计,只要点击主界面上的“检测并修复”按钮,程序就会自动完成校验、检测、下载、修复以及注册的全部功能,无需用户的介入,大大降低了使用难度。 本程序适用于多个操作系统,如Windows XP(需先安装.NET 2.0,详情请参阅“致Windows XP用户.txt”文件)、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 8.1 Update、Windows 10,同时兼容32位操作系统和64位操作系统。本程序会根据系统的不同,自动调整任务模式,无需用户进行设置。 本程序的V3.3版分为标准版、增强版以及在线修复版。其中的标准版以及增强版都包含完整的DirectX组件。除此之外,增强版中还额外包含了c++ Redistributable Package,因此增强版不但能解决DirectX组件的问题,而且还能解决c++组件异常产生的问题。增强版适合无法自行解决c++相关问题的用户使用。在线修复版的功能与标准版相同,只是其所需的文件将通过Internet下载,因此大大减小了程序的体积。本程序的各个版本之间,主程序完全相同,只是配套使用的数据包不同。因此,当您使用标准版数据包时,程序将进行标准修复;当您使用增强版的数据包时,程序将进行增强修复;当数据包不全或没有数据包(即只有DirectX Repair.exe程序)时,程序将进行在线修复。在线修复、离线修复可自由灵活组合,充分满足不同用户的需要。 本程序自V2.0版起采用全新的底层程序架构,使用了异步多线程编程技术,使得检测、下载、修复单独进行,互不干扰,快速如飞。新程序更改了自我校验方式,因此使用新版本的程序时不会再出现自我校验失败的错误;但并非取消自我校验,因此程序安全性与之前版本相同,并未降低。 程序有自动更新c++功能。由于绝大多数软件
运行
时需要c++的支持,并且c++的异常也会导致0xc000007b错误,因此程序在检测修复的同时,也会根据需要更新系统中的c++组件。自V3.2版本开始使用了全新的c++扩展包,可以大幅提高工业软件修复成功的概率。修复c++的功能仅限于增强版,标准版及在线修复版在系统c++异常时(非丢失时)会提示用户使用增强版进行修复。 程序有两种窗口样式。正常模式即默认样式,适合绝大多数用户使用。另有一种简约模式,此时窗口将只显示最基本的内容,修复会自动进行,修复完成10秒钟后会自动退出。该窗口样式可以使修复工作变得更加简单快速,同时方便其他软件、游戏将本程序内嵌,即可进行无需人工参与的快速修复。开启简约模式的方法是:打开程序所在目录下的“Settings.ini”文件(如果没有可以自己创建),将其中的“FormStyle”一项的值改为“Simple”并保存即可。 程序有高级筛选功能,开启该功能后用户可以自主选择要修复的文件,避免了其他不必要的修复工作。同时,也支持通过文件进行辅助筛选,只要在程序目录下建立“Filter.dat”文件,其中的每一行写
一个
需要修复文件的序号即可。该功能仅针对高级用户使用,并且必须在正常窗口模式下才有效(简约模式时无效)。 本程序有自动记录日志功能,可以记录每一次检测修复结果,方便在出现问题时,及时分析和查找原因,以便找到解决办法。 程序的“选项”对话框中包含了4项高级功能。点击其中的“注册系统文件夹中所有dll文件”按钮可以自动注册系统文件夹下的所有dll文件。该项功能不仅能修复DirectX的问题,还可以修复系统中很多其他由于dll未注册而产生的问题,颇为实用。点击该按钮旁边的小箭头,还可以注册任意指定文件夹下的dll文件,方便用户对绿色版、硬盘版的程序组件进行注册。点击第二个按钮可以为dll文件的右键菜单添加“注册”和“卸载”项,方便对单独的dll文件进行注册。请注意,并不是所有的dll文件都可以通过这种方式注册。点击“DirectX版本”选项卡可以自行修改系统中DirectX的版本信息。点击“DirectX加速”选项卡可以控制系统中DirectX加速的开启与关闭。 新版程序集成了用户反馈程序,可以在用户允许的前提下发送检测修复结果。用户也可以在出现问题时通过反馈程序和软件作者进行交流,共同查找问题。反馈是完全自愿和匿名(如果不填写E-mail地址)的。 本程序的通用版基于Microsoft .NET Framework 2.0开发,对于Windows 2000、Windows XP、Windows 2003的用户需要首先安装.NET Framework 2.0或更高版本方可
运行
本程序。有关下载和安装的详细信息请参阅“致Windows XP用户.txt”文件。对于Windows Vista、Windows 7及后续用户,可以直接
运行
本程序。 同时鉴于Windows 8(Windows 8.1、Windows 8.1 Update)、Windows 10系统中默认未包含.NET Framework 2.0,因此新版的程序文件夹内将包含
一个
DirectX_Repair_win8的特别版程序,该程序功能与通用版相同,基于.NET Framework 4.0开发,可以在Windows8(Windows 8.1、Windows 8.1 Update)、Windows 10系统中直接
运行
(其他系统如果安装了.NET Framework 4.0也可以
运行
这个特别版的程序)。 本程序的官方博客地址为:http://blog.csdn.net/vbcom/article/details/6962388 所有的更新以及技术支持都可以到该博客上找到。
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