高效率的双线性插值算法?

MoonlightDesigner 2012-03-02 02:04:00

最近在写一个小说阅读器,需要用到双线性插值算法,原理我倒是知道,不过忒慢了,如下

BYTE a = (BYTE)( pm0*Color0.a + pm1*Color1.a + pm2*Color2.a + pm3*Color3.a );
BYTE r = (BYTE)( pm0*Color0.r + pm1*Color1.r + pm2*Color2.r + pm3*Color3.r );
BYTE g = (BYTE)( pm0*Color0.g + pm1*Color1.g + pm2*Color2.g + pm3*Color3.g );
BYTE b = (BYTE)( pm0*Color0.b + pm1*Color1.b + pm2*Color2.b + pm3*Color3.b );

请问哪位知道如何优化这4行代码吗?非常感谢
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laviewpbt 2012-03-02
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MoonlightDesigner 2012-03-02
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谢谢!!我已经从这里面的资料实现他的双线性插值算法,确实比我之前的算法快很多。。。。。

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