一个关于const修饰符的问题

千树之影 2012-03-02 04:15:47
碰到一个关于const修饰符的问题:
平时将一个指针传给一个函数时,会加const修饰以避免其内容被改变。
如将CvMat* pSrcImg传给一个形参为const CvMat* pSrcImg的函数,程序没问题。
现在如果要传的是一个指针数组,就出问题了,我想让指针数组里的指针指向的内容不会被修改,
也就是将CvMat* pSrcImg[2]传给一个形参为const CvMat* pSrcImg[]的函数,但是编译出错。
应该怎么修改?
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oldm4n 2012-03-02
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typedef struct
{

} CvMat;

void test(CvMat* const pSrcImg[])
{
//*pSrcImg = (CvMat*)2; ---> 尝试修改值将会引发编译期报错
}

int main(void)
{
CvMat* pSrcImg[3] = { (CvMat*)0 };
test(&pSrcImg[2]);

return 0;
}
bsnry 2012-03-02
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11楼
bsnry 2012-03-02
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const CvMat* const * ppSrcImg

这是什么东东???

Ture2011 2012-03-02
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期待更多更深的解释,有点模糊
飞天御剑流 2012-03-02
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fun( ( const CvMat** )pSrcImg );
bluewanderer 2012-03-02
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看错问题了...

const CvMat* pSrcImg[] 也就是 const CvMat **pSrcImg 相当于 CvMat const **pSrcImg,const的是CvMat

你需要的是 CvMat * const *pSrcImg,这样const的才是CvMat *
xiaoyin_ok 2012-03-02
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将 const CvMat* pSrcImg[] 改为 const CvMat* const * ppSrcImg
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数组与指针很有一腿的
你这个指针数组,在参数传递时,类似于指针的指针传递了,关于指针的指针传递,值就会变了哦
duke56 2012-03-02
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[Quote=引用 1 楼 zhao4zhong1 的回复:]

不要纠结各种常量了,这个世界上唯一不变的就是变化。用API WriteProcessMemory还能修改正运行的其它进程的内存里面的所谓常量呢!
[/Quote]

http://blog.csdn.net/duke56/article/details/5825065

有兴趣可以看一下这里...

常量也只是针对编译器而言吧!
pengzhixi 2012-03-02
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CvMat* pSrcImg[2]数组穿进去会弱化为 CvMat**这样的指针,如果想不出错那么函数的参数类型声明为 const CvMat* const*即可
bluewanderer 2012-03-02
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[Quote=引用 1 楼 zhao4zhong1 的回复:]

不要纠结各种常量了,这个世界上唯一不变的就是变化。用API WriteProcessMemory还能修改正运行的其它进程的内存里面的所谓常量呢!
[/Quote]

你可以试试拿汇编写一个const int,然后再在C里读。const不是影响不到runtime的,有const修饰编译器就会假定那部分内容不会变,如果你不管用任何手段改了那部分内容,很可能就坑爹了。就好像你不加volatile编译器就假定那个东西不会被并行访问一样。

--------

LZ, pSrcImg直接转指针是 CvMat *(*)[2],CvMat* pSrcImg[]可是CvMat** 类型根本不一样
赵4老师 2012-03-02
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不要纠结各种常量了,这个世界上唯一不变的就是变化。用API WriteProcessMemory还能修改正运行的其它进程的内存里面的所谓常量呢!
老规矩,先看本节效果图我们实现这个支付功能完全是借助小程序云开发实现的,不用搭建自己的服务器,不用买域名,不用备案域名,不用支持https。只需要一个简单的云函数,就可以轻松的实现微信小程序支付功能。核心代码就下面这些一,创建一个云开发小程序关于如何创建云开发小程序,这里我就不再做具体讲解。不知道怎么创建云开发小程序的同学,可以去翻看我之前的文章,或者看下我录制的视频:https://edu.csdn.net/course/play/9604/204528创建云开发小程序有几点注意的1,一定不要忘记在app.js里初始化云开发环境。2,创建完云函数后,一定要记得上传二, 创建支付的云函数1,创建云函数pay三,引入三方依赖tenpay我们这里引入三方依赖的目的,是创建我们支付时需要的一些参数。我们安装依赖是使用里npm 而npm必须安装node,关于如何安装node,我这里不做讲解,百度一下,网上一大堆。1,首先右键pay,然后选择在终端中打开2,我们使用npm来安装这个依赖。在命令行里执行 npm i tenpay安装完成后,我们的pay云函数会多出一个package.json 文件到这里我们的tenpay依赖就安装好了。四,编写云函数pay完整代码如下//云开发实现支付 const cloud = require('wx-server-sdk')cloud.init() //1,引入支付的三方依赖 const tenpay = require('tenpay'); //2,配置支付信息 const config = ;exports.main = async(event, context) => 一定要注意把appid,mchid,partnerKey换成你自己的。到这里我们获取小程序支付所需参数的云函数代码就编写完成了。不要忘记上传这个云函数。出现下图就代表上传成功五,写一个简单的页面,用来提交订单,调用pay云函数。这个页面很简单,1,自己随便编写一个订单号(这个订单号要大于6位)2,自己随便填写一个订单价(单位是分)3,点击按钮,调用pay云函数。获取支付所需参数。下图是官方支付api所需要的一些必须参数。下图是我们调用pay云函数获取的参数,和上图所需要的是不是一样。六,调用wx.requestPayment实现支付下图是官方的示例代码这里不在做具体讲解了,完整的可以看视频。实现效果1,调起支付键盘2,支付完成3,log日志,可以看出不同支付状态的回调上图是支付成功的回调,我们可以在支付成功回调时,改变订单支付状态。下图是支付失败的回调,下图是支付完成的状态。到这里我们就轻松的实现了微信小程序的支付功能了。是不是很简单啊,完整的讲解可以看视频。

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