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怎么在swing的组件里显示图片呀!!!!
wudi221364
2012-03-07 06:23:41
怎么在swing的组件里显示图片呀!!!!
大家把方法总结下,,,,,
先谢过
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怎么在swing的组件里显示图片呀!!!!
怎么在swing的组件里显示图片呀!!!! 大家把方法总结下,,,,, 先谢过
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努力做个好程序员
2012-03-09
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随便什么地方都行,我看LZ是没找准位置,可以用绝对路径和相对路径看看,绝对路径的话比较死一点直接指明什么盘例如C://test//image.jpj....
相对位置: ImageIcon image=new ImageIcon(SwingFrame.class.getResource(
"labImage.gif") );//图片在类中的相对位置
labImage = new JLabel(image);//加入Label
[Quote=引用 6 楼 wudi221364 的回复:]
我知道什么组件可以插,但是我想问的是,程序怎么找到图片,我的图片显示不出来,图片要放在哪个文件夹呀????、用什么目录导入。还是就是输入图片的文件名?????
[/Quote]
wudi221364
2012-03-08
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我知道什么组件可以插,但是我想问的是,程序怎么找到图片,我的图片显示不出来,图片要放在哪个文件夹呀????、用什么目录导入。还是就是输入图片的文件名?????
Vension_NE
2012-03-07
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用repaint(Graphics g)方法
zzt369880281
2012-03-07
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JLable可以
设置内容为html格式就行
jLable.setText("<img src='baisoft.jpg'></img>");
孤雨
2012-03-07
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这个方法很多,我觉得查文档比较好。
woshilan12
2012-03-07
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setIcon,好多控件都是这个方法,自己查查帮助文档看更详细的吧
xiaoliuliu2050
2012-03-07
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label 好像可以吧!!
button 上面可以贴小标签吧
Java
Swing
数据库 上传下载
显示
图片
一共有三层,页面,action和dao层,比较简单不分包了,直接放在在一个包
里
;还有一些封装,需要的就自己封装了,这个只是简单的展示; 使用的是
Swing
组件
和io流; 使用上传功能获取路径(我这边的是直接指定的,一般是从页面层获取的),然后传到dao层 然后通过dao层将二进制流写到数据库中(附上数据库); 点击下载功能,从数据库中获取二进制流,然后将二进制流转换为
图片
类型,再在页面层
显示
; 具体的看各个类;
如何在JTable的单元格
里
添加
图片
,Button
组件
,Label
组件
等等
组件
添加
组件
后,在
组件
上添加
图片
1.设置Table的Model这个需要重写AbstractTableModel类, 2.设置Table的DefaultRenderer,这个根据个人需要选择将要添加到Table的cell
里
的
组件
(JButton,JLable...)继承相应的
组件
,并且implements TableCellRenderer,
图片
的方式是,将
图片
添加该
组件
中就可以了,具体方式是加入到重写的方法中.this.setIcon("path"),就可以了 3.设置Table的DefaultEditor,这个需要extends AbstractCellEditor implements TableCellEditor,ActionListener
Java学习指南(
Swing
入门篇)
本篇内容至少包含: - 基本控件的使用 - 布局管理器的使用 - 自定义布局 -
图片
的加载及使用 - 对话框,及自定义对话框 - 菜单和工具栏 - 自定义绘图 - JList 列表框的用法,以及单元格的自定义
显示
- JTable 表格...
swing
树形菜单
显示
系统文件目录
利用
swing
组件
来
显示
系统文件的目录树,不使用JFileChooser类。
基于Java
Swing
组件
实现的拼图小游戏源码+项目说明.zip
【资源说明】 基于Java
Swing
组件
实现的拼图小游戏源码+项目说明.zip基于Java
Swing
组件
实现的拼图小游戏源码+项目说明.zip基于Java
Swing
组件
实现的拼图小游戏源码+项目说明.zip 基于Java
Swing
组件
的拼图游戏 主要运用GUI设计,使用awt的jar包来创建窗体,面板,标签、实现
图片
的交换 及其它们的窗口布局等,创建线程来控制进度条的进度及其
显示
,使用按钮监听 器来实现窗口打开和关闭、游戏的开始、暂停和关闭。 基于Java
Swing
组件
的拼图游戏 主要运用GUI设计,使用awt的jar包来创建窗体,面板,标签、实现
图片
的交换 及其它们的窗口布局等,创建线程来控制进度条的进度及其
显示
,使用按钮监听 器来实现窗口打开和关闭、游戏的开始、暂停和关闭。 基于Java
Swing
组件
的拼图游戏 主要运用GUI设计,使用awt的jar包来创建窗体,面板,标签、实现
图片
的交换 及其它们的窗口布局等,创建线程来控制进度条的进度及其
显示
,使用按钮监听 器来实现窗口打开和关闭、游戏的开始、暂停和关闭。 基于Java
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的拼图游戏 主要运用GUI设计,使用awt的jar包来创建窗体,面板,标签、实现
图片
的交换 及其它们的窗口布局等,创建线程来控制进度条的进度及其
显示
,使用按钮监听 器来实现窗口打开和关闭、游戏的开始、暂停和关闭。 基于Java
Swing
组件
的拼图游戏 主要运用GUI设计,使用awt的jar包来创建窗体,面板,标签、实现
图片
的交换 及其它们的窗口布局等,创建线程来控制进度条的进度及其
显示
,使用按钮监听 器来实现窗口打开和关闭、游戏的开始、暂停和关闭。 【备注】 1.项目代码均经过功能验证ok,确保稳定可靠运行。欢迎下载使用体验! 2.主要针对各个计算机相关专业,包括计算机科学、信息安全、数据科学与大数据技术、人工智能、通信、物联网等领域的在校学生、专业教师、企业员工。 3.项目具有丰富的拓展空间,不仅可作为入门进阶,也可直接作为毕设、课程设计、大作业、初期项目立项演示等用途。 4.当然也鼓励大家基于此进行二次开发。在使用过程中,如有问题或建议,请及时沟通。 5.期待你能在项目中找到乐趣和灵感,也欢迎你的分享和反馈!
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