C++断言错误,求高手~~~

mhsjfly 2012-03-08 10:50:58
我在写一个max的插件小程序来导出场景中的信息,由于要将场景信息导出到一个txt文件。所以用了BeginWriting()、Write()和EndWriting()函数,编译通过,但是在启动max之后导出信息时出现断言错误。给出的错误信息显示在BeginWriting()函数里的断言错误。下边是部分代码:求高手帮助!!!!
int maxProject5::DoExport(const TCHAR *name,ExpInterface *ei,Interface *i, BOOL suppressPrompts, DWORD options)
{

if (BeginWriting(name))
{

INode* pRootNode = i->GetRootNode();

//Export tree.
Export(pRootNode,0);

EndWriting();

return TRUE; // We have successfully exported to our file!
}

// If we are here, something in the export failed.
return FALSE;
}
BOOL maxProject5::BeginWriting(const char *pPath)
{
// Check we are not currently writing
DbgAssert(m_pFile == NULL);//断言

errno_t lErr = fopen_s(&m_pFile, pPath, "w");
return lErr == 0;
}

void maxProject5::EndWriting()
{
DbgAssert(m_pFile != NULL);

fclose(m_pFile);
m_pFile = NULL;
}

void maxProject5::Write(int indent, const char* pMsg, ...)
{
DbgAssert(m_pFile != NULL);

// first, write in the indent
for (int i = 0; i < indent; i++)
fprintf_s(m_pFile, "\t");//C++库函数

// Write the message, passing in our variable
// parameters to a function that wraps printf
va_list vargs;
va_start(vargs, pMsg);//fprintf()的封装
vfprintf_s(m_pFile, pMsg, vargs);
va_end(vargs);//http://www.cnblogs.com/leaven/archive/2010/06/29/1767374.html

// Finish the line
fprintf_s(m_pFile, "\n");
}
m_pFile是在类中定义的私有变量。其他代码没有涉及,只有贴出部分用到,各位多帮忙啊~
...全文
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lagaisy 2014-05-05
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谢谢,受教了
千劫炼 2012-08-28
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受教了,值得借鉴。
viktor 2012-03-08
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用_T("w")试试
Isnis-fallen 2012-03-08
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我看把这个断言注销也不影响你代码
mhsjfly 2012-03-08
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[Quote=引用 2 楼 luciferisnotsatan 的回复:]
如果m_pFile是你自己定义的变量,那么构造函数中有没有初始化为NULL?
[/Quote]
在相关文件中的代码:
#else /* POSITIONAL_PARAMETERS */
if (state == ST_INVALID)
_VALIDATE_RETURN(("Incorrect format specifier", 0), EINVAL, -1);
#endif /* POSITIONAL_PARAMETERS */
mhsjfly 2012-03-08
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我在构造函数中将其初始化之后在运行时,还是出现了一个错误:
Debug Assertion Failed!
……
File:f:\dd\vctools\crt_bld\self_x86\crt\src\output.c
Line:1120

Expression:("Incorrect format specifier",0)
……
mhsjfly 2012-03-08
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[Quote=引用 2 楼 luciferisnotsatan 的回复:]
如果m_pFile是你自己定义的变量,那么构造函数中有没有初始化为NULL?
[/Quote]
不好意思,我刚开始没有初始化,初始化之后运行又出现了这个错误

Debug Assertion Failed!
Program:E:\learning\3dsMax2010\install\3dsmax.exe
File:f:\dd\vctools\crt_bld\self_x86\crt\src\output.c
Line:1120

Expression:("Incorrect format specifier",0)
luciferisnotsatan 2012-03-08
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m_pFile此时不是NULL,至于为啥不是NULL,单步调试。从对象创建开始,跟到BeginWriting被调用,看看是什么导致m_pFile不是NULL
mhsjfly 2012-03-08
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[Quote=引用 1 楼 luciferisnotsatan 的回复:]

DbgAssert(m_pFile == NULL);//断言
看看为啥这个断言会失败。为啥m_pFile == NULL失败了。
[/Quote]
我也不知道为啥失败了……新手哈~见谅,能不能给点建议之类的?
luciferisnotsatan 2012-03-08
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如果m_pFile是你自己定义的变量,那么构造函数中有没有初始化为NULL?
luciferisnotsatan 2012-03-08
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DbgAssert(m_pFile == NULL);//断言
看看为啥这个断言会失败。为啥m_pFile == NULL失败了。
mhsjfly 2012-03-08
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好了,问题已经解决了。谢谢各位!断言失败,是因为在构造函数中没有初始化变量m_pFile。后来出现的错误是格式错误。单步调试之后发现write()函数调用vfprintf_s()函数时出错,变量格式错误,改正之后就可以正常运行了~希望遇到同样问题的童鞋们可以以此解决问题,再次谢谢各位!!
luciferisnotsatan 2012-03-08
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单步调试,断言已经说了
Expression: ("Incorrect format specifier",0)
接下来就看到时你代码里是怎么回事了。
mhsjfly 2012-03-08
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Debug Assertion Failed!
Program:
...rs\n\Desktop\aaa\aaa\Debug\MH.exe
File:f:\dd\vctools\crt_bld\self_x86\crt\src\output.c
Line:1120
Expression: ("Incorrect format specifier",0)
For information on how your program can cause an assertion failure, see the Visual C++ Documentation om asserts.
(Press Retry to debug the application)
经过这种改之后(包括重建项目),启动max之后导出时还是出现这个错误,路过的大神帮帮忙啊~~不胜感激
mhsjfly 2012-03-08
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[Quote=引用 9 楼 xulai1001 的回复:]

用_T("w")试试
[/Quote]
用这个语句来代替断言吗?还是?
mhsjfly 2012-03-08
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[Quote=引用 8 楼 focuslight 的回复:]

我看把这个断言注销也不影响你代码
[/Quote]
我注释过还是不行
《高质量C++编程指南》 软件质量是被大多数程序员挂在嘴上而不是放在心上的东西! 除了完全外行和真正的编程高手外,初读本书,你最先的感受将是惊慌:“哇!我以前捏造的C++/C程序怎么会有那么多的毛病?” 别难过,作者只不过比你早几年、多几次惊慌而已。 请花一两个小时认真阅读这本百页经书,你将会获益匪浅,这是前面N-1个读者的建议。 首先请做附录B的C++/C试题(不要看答案),考查自己的编程质量究竟如何。然后参照答案严格打分。 (1)如果你只得了几十分,请不要声张,也不要太难过。编程质量差往往是由于不良习惯造成的,与人的智力、能力没有多大关系,还是有药可救的。成绩越差,可以进步的空间就越大,中国不就是在落后中赶超发达资本主义国家吗?只要你能下决心改掉不良的编程习惯,第二次考试就能及格了。 (2)如果你考及格了,表明你的技术基础不错,希望你能虚心学习、不断进步。如果你还没有找到合适的工作单位,不妨到上海贝尔试一试。 (3)如果你考出85分以上的好成绩,你有义务和资格为你所在的团队作“C++/C编程”培训。希望你能和我们多多交流、相互促进。半年前我曾经发现一颗好苗子,就把他挖到我们小组来。 (4)如果你在没有任何提示的情况下考了满分,希望你能收我做你的徒弟。 前 言 5 第1章 文件结构 10 1.1 版权和版本的声明 10 1.2 头文件的结构 11 1.3 定义文件的结构 12 1.4 头文件的作用 12 1.5 目录结构 13 第2章 程序的版式 14 2.1 空行 14 2.2 代码行 15 2.3 代码行内的空格 16 2.4 对齐 17 2.5 长行拆分 18 2.6 修饰符的位置 18 2.7 注释 19 2.8 类的版式 20 第3章 命名规则 21 3.1 共性规则 21 3.2 简单的WINDOWS应用程序命名规则 22 3.3 简单的UNIX应用程序命名规则 24 第4章 表达式和基本语句 25 4.1 运算符的优先级 25 4.2 复合表达式 26 4.3 IF 语句 26 4.4 循环语句的效率 28 4.5 FOR 语句的循环控制变量 29 4.6 SWITCH语句 29 4.7 GOTO语句 30 第5章 常量 32 5.1 为什么需要常量 32 5.2 CONST 与 #DEFINE的比较 32 5.3 常量定义规则 32 5.4 类中的常量 33 第6章 函数设计 35 6.1 参数的规则 35 6.2 返回值的规则 36 6.3 函数内部实现的规则 38 6.4 其它建议 39 6.5 使用断言 40 6.6 引用与指针的比较 41 第7章 内存管理 43 7.1内存分配方式 43 7.2常见的内存错误及其对策 43 7.3指针与数组的对比 44 7.4指针参数是如何传递内存的? 46 7.5 FREE和DELETE把指针怎么啦? 49 7.6 动态内存会被自动释放吗? 49 7.7 杜绝“野指针” 50 7.8 有了MALLOC/FREE为什么还要NEW/DELETE ? 51 7.9 内存耗尽怎么办? 52 7.10 MALLOC/FREE 的使用要点 53 7.11 NEW/DELETE 的使用要点 54 7.12 一些心得体会 55 第8章 C++函数的高级特性 56 8.1 函数重载的概念 56 8.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏 59 8.3 参数的缺省值 62 8.4 运算符重载 63 8.5 函数内联 64 8.6 一些心得体会 67 第9章 类的构造函数、析构函数与赋值函数 68 9.1 构造函数与析构函数的起源 68 9.2 构造函数的初始化表 69 9.3 构造和析构的次序 71 9.4 示例:类STRING的构造函数与析构函数 71 9.5 不要轻视拷贝构造函数与赋值函数 72 9.6 示例:类STRING的拷贝构造函数与赋值函数 72 9.7 偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数 74 9.8 如何在派生类中实现类的基本函数 74 9.9 一些心得体会 76 第10章 类的继承与组合 77 10.1 继承 77 10.2 组合 79 第11章 其它编程经验 81 11.1 使用CONST提高函数的健壮性 81 11.2 提高程序的效率 83 11.3 一些有益的建议 84 参考文献 86 附录A :C++/C代码审查表 87 附录B :C++/C试题 92 附录C :C++/C试题的答案与评分标准 96
前 言 6 第1章 文件结构 11 1.1 版权和版本的声明 11 1.2 头文件的结构 12 1.3 定义文件的结构 13 1.4 头文件的作用 13 1.5 目录结构 14 第2章 程序的版式 15 2.1 空行 15 2.2 代码行 16 2.3 代码行内的空格 17 2.4 对齐 18 2.5 长行拆分 19 2.6 修饰符的位置 19 2.7 注释 20 2.8 类的版式 21 第3章 命名规则 22 3.1 共性规则 22 3.2 简单的WINDOWS应用程序命名规则 23 3.3 简单的UNIX应用程序命名规则 25 第4章 表达式和基本语句 26 4.1 运算符的优先级 26 4.2 复合表达式 27 4.3 IF 语句 27 4.4 循环语句的效率 29 4.5 FOR 语句的循环控制变量 30 4.6 SWITCH语句 30 4.7 GOTO语句 31 第5章 常量 33 5.1 为什么需要常量 33 5.2 CONST 与 #DEFINE的比较 33 5.3 常量定义规则 33 5.4 类中的常量 34 第6章 函数设计 36 6.1 参数的规则 36 6.2 返回值的规则 37 6.3 函数内部实现的规则 39 6.4 其它建议 40 6.5 使用断言 41 6.6 引用与指针的比较 42 第7章 内存管理 44 7.1内存分配方式 44 7.2常见的内存错误及其对策 44 7.3指针与数组的对比 45 7.4指针参数是如何传递内存的? 47 7.5 FREE和DELETE把指针怎么啦? 50 7.6 动态内存会被自动释放吗? 50 7.7 杜绝“野指针” 51 7.8 有了MALLOC/FREE为什么还要NEW/DELETE ? 52 7.9 内存耗尽怎么办? 53 7.10 MALLOC/FREE 的使用要点 54 7.11 NEW/DELETE 的使用要点 55 7.12 一些心得体会 56 第8章 C++函数的高级特性 57 8.1 函数重载的概念 57 8.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏 60 8.3 参数的缺省值 63 8.4 运算符重载 64 8.5 函数内联 65 8.6 一些心得体会 68 第9章 类的构造函数、析构函数与赋值函数 69 9.1 构造函数与析构函数的起源 69 9.2 构造函数的初始化表 70 9.3 构造和析构的次序 72 9.4 示例:类STRING的构造函数与析构函数 72 9.5 不要轻视拷贝构造函数与赋值函数 73 9.6 示例:类STRING的拷贝构造函数与赋值函数 73 9.7 偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数 75 9.8 如何在派生类中实现类的基本函数 75 9.9 一些心得体会 77 第10章 类的继承与组合 78 10.1 继承 78 10.2 组合 80 第11章 其它编程经验 82 11.1 使用CONST提高函数的健壮性 82 11.2 提高程序的效率 84 11.3 一些有益的建议 85 参考文献 87 附录A :C++/C代码审查表 88 附录B :C++/C试题 93 附录C :C++/C试题的答案与评分标准 97 前 言 软件质量是被大多数程序员挂在嘴上而不是放在心上的东西! 除了完全外行和真正的编程高手外,初读本书,你最先的感受将是惊慌:“哇!我以前捏造的C++/C程序怎么会有那么多的毛病?” 别难过,作者只不过比你早几年、多几次惊慌而已。 请花一两个小时认真阅读这本百页经书,你将会获益匪浅,这是前面N-1个读者的建议。 一、编程老手与高手的误区 自从计算机问世以来,程序设计就成了令人羡慕的职业,程序员在受人宠爱之后容易发展成为毛病特多却常能自我臭美的群体。 如今在Internet上流传的“真正”的程序员据说是这样的: (1) 真正的程序员没有进度表,只有讨好领导的马屁精才有进度表,真正的程序员会让领导提心吊胆。 (2) 真正的程序员不写使用说明书,用户应当自己去猜想程序的功能。 (3) 真正的程序员几乎不写代码的注释,如果注释很难写,它理所当然也很难读。 (4) 真正的程序员不画流程图,原始人和文盲才会干这事。 (5) 真正的程序员不看参考手册,新手和胆小鬼才会看。 (6) 真正的程序员不写文档也不需要文档,只有看不懂程序的笨蛋才用文档。 (7) 真正的程序员认为自己比用户更明白用户需要什么。 (8) 真正的程序员不接受团队开发的理念,除非他自己是头头。 (9) 真正的程序员的程序不会在第一次就正确运行,但是他们愿意守着机器进行若干个30小时的调试改错。 (10) 真正的程序员不会在上午9:00到下午5:00之间工作,如果你看到他在上午9:00工作,这表明他从昨晚一直干到现在。 …… 具备上述特征越多,越显得水平高,资格老。所以别奇怪,程序员的很多缺点竟然可以被当作优点来欣赏。就象在武侠小说中,那些独来独往、不受约束且带点邪气的高手最令人崇拜。我曾经也这样信奉,并且希望自己成为那样的“真正”的程序员,结果没有得到好下场。

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