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关于LoadBitmap加载位图的问题
ewfc12ewrew
2012-03-09 07:10:26
我在CMyView类中定义了一个CBitmap类的成员变量,然后在构造函数中用LoadBitmap中给这个成员变量加载
位图资源,然后多次用某个成员函数,这个成员函数中有BitBlt需要用这个CBitmap类的成员变量绘图,为什么这个位图只能用一次???只画了一次图后,就不绘图了,为什么?
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关于LoadBitmap加载位图的问题
我在CMyView类中定义了一个CBitmap类的成员变量,然后在构造函数中用LoadBitmap中给这个成员变量加载 位图资源,然后多次用某个成员函数,这个成员函数中有BitBlt需要用这个CBitmap类的成员变量绘图,为什么这个位图只能用一次???只画了一次图后,就不绘图了,为什么?
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向立天
2012-04-20
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您好
我是本版版主
此帖已多日无人关注
请您及时结帖
如您认为问题没有解决可按无满意结帖处理
另外本版设置了
疑难问题汇总帖
并已在版面置顶
相关规定其帖子中有说明
您可以根据规定提交您帖子的链接
如您目前不想结帖只需回帖说明
我们会删除此结帖通知
见此回复三日内无回应
我们将强制结帖
相关规定详见界面
界面版关于版主结帖工作的具体办法
mxiangliang
2012-03-15
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贴出代码看看
向立天
2012-03-12
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不应该啊
你具体怎么操作的
给力的根哥
2012-03-12
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最好能贴出点代码
wltg2001
2012-03-11
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[Quote=引用 2 楼 ewfc12ewrew 的回复:]
引用 1 楼 visualeleven 的回复:
代码里怎么写的?你的绘制图形的代码是放到OnDraw函数中吗?
在OnLButtonDown中写的,后来我在OnLButtonDown中加了一个static的CBitmap变量,然后再用
LoadBitmap,就可以多次绘图了,不知上面的方法为什么不行???
[/Quote]
没代码不好说,是不是因为是局部变量的原因啊。
JoeBlackzqq
2012-03-11
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请给出详细的代码,最好能全点。
ewfc12ewrew
2012-03-09
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[Quote=引用 1 楼 visualeleven 的回复:]
代码里怎么写的?你的绘制图形的代码是放到OnDraw函数中吗?
[/Quote]
在OnLButtonDown中写的,后来我在OnLButtonDown中加了一个static的CBitmap变量,然后再用
LoadBitmap,就可以多次绘图了,不知上面的方法为什么不行???
Eleven
2012-03-09
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代码里怎么写的?你的绘制图形的代码是放到OnDraw函数中吗?
加载
位图
,基于MFC对话框
首先,创建一个`C
Bitmap
`对象实例,然后使用`
Load
Bitmap
()`函数
加载
资源中的
位图
。例如: ```cpp m_
bitmap
.Create
Bitmap
(IDB_
BITMAP
1, NULL, NULL, BI_RGB, NULL); ``` 4. **画布与设备上下文(DC)** 在...
EVC 下按钮
加载
位图
4. **
加载
位图
**:在按钮控件的初始化或消息处理函数中,使用`
Load
Bitmap
`函数从资源库中
加载
位图
。例如: ```cpp H
BITMAP
h
Bitmap
=
Load
Bitmap
(GetModuleHandle(NULL), MAKEINTRESOURCE(IDB_
BITMAP
1)); ``` 5. ...
MFC模态与非模态
加载
位图
1.
加载
位图
资源:使用`AfxGetResourceHandle()`获取当前应用程序的资源句柄,然后用`
Load
Bitmap
()`函数
加载
位图
资源。 2. 创建
位图
对象:创建`C
Bitmap
`对象,并用`
Load
Bitmap
()`返回的
位图
资源ID初始化它。 3. 绘制...
vc6 动态
位图
的
加载
例如,你可以使用`C
Bitmap
`的`
Load
Bitmap
`方法
加载
位图
资源,然后用`CPaintDC`的`Draw
Bitmap
`方法进行绘制。 总的来说,VC6动态
加载
位图
涉及的主要知识点包括Win32 API的使用、
位图
资源的
加载
与管理、GDI绘图函数的...
CToolBar
加载
位图
测试
总之,“CToolBar
加载
位图
测试”是一个关于Windows应用程序界面开发的实践,主要涉及`CToolBar`类的使用,
位图
资源的
加载
,以及字符集兼容性
问题
。理解和解决这些
问题
对于构建跨平台、国际化应用程序至关重要。通过...
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