关于LoadBitmap加载位图的问题

ewfc12ewrew 2012-03-09 07:10:26
我在CMyView类中定义了一个CBitmap类的成员变量,然后在构造函数中用LoadBitmap中给这个成员变量加载
位图资源,然后多次用某个成员函数,这个成员函数中有BitBlt需要用这个CBitmap类的成员变量绘图,为什么这个位图只能用一次???只画了一次图后,就不绘图了,为什么?
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向立天 2012-04-20
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您好
我是本版版主
此帖已多日无人关注
请您及时结帖
如您认为问题没有解决可按无满意结帖处理
另外本版设置了疑难问题汇总帖
并已在版面置顶
相关规定其帖子中有说明
您可以根据规定提交您帖子的链接
如您目前不想结帖只需回帖说明
我们会删除此结帖通知

见此回复三日内无回应
我们将强制结帖
相关规定详见界面界面版关于版主结帖工作的具体办法
mxiangliang 2012-03-15
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贴出代码看看
向立天 2012-03-12
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不应该啊
你具体怎么操作的
给力的根哥 2012-03-12
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最好能贴出点代码
wltg2001 2012-03-11
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[Quote=引用 2 楼 ewfc12ewrew 的回复:]
引用 1 楼 visualeleven 的回复:
代码里怎么写的?你的绘制图形的代码是放到OnDraw函数中吗?

在OnLButtonDown中写的,后来我在OnLButtonDown中加了一个static的CBitmap变量,然后再用
LoadBitmap,就可以多次绘图了,不知上面的方法为什么不行???
[/Quote]
没代码不好说,是不是因为是局部变量的原因啊。
JoeBlackzqq 2012-03-11
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请给出详细的代码,最好能全点。
ewfc12ewrew 2012-03-09
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[Quote=引用 1 楼 visualeleven 的回复:]
代码里怎么写的?你的绘制图形的代码是放到OnDraw函数中吗?
[/Quote]
在OnLButtonDown中写的,后来我在OnLButtonDown中加了一个static的CBitmap变量,然后再用
LoadBitmap,就可以多次绘图了,不知上面的方法为什么不行???
Eleven 2012-03-09
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代码里怎么写的?你的绘制图形的代码是放到OnDraw函数中吗?

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