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请教大家C#怎么做出流畅图片滚动效果?
waiting_hao
2012-03-10 11:00:14
通过改变图片的Location或Drawing弄出来的效果很差,特别是循环滚动非常快的时候。
请问有没流畅滚动很快的方法?谢谢,第一次发帖,请多多指教。
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请教大家C#怎么做出流畅图片滚动效果?
通过改变图片的Location或Drawing弄出来的效果很差,特别是循环滚动非常快的时候。 请问有没流畅滚动很快的方法?谢谢,第一次发帖,请多多指教。
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nonocast
2012-03-15
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用WPF吧,因为做这个必须启动硬件加速,然后通过RenderTransform在渲染层来完成
当然直接用DirectX也是一样的,在GDI里面就不要折腾了,double buffer根本做不到60fps
waiting_hao
2012-03-15
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我是想要很好的效果而已,方法都用了。看来是没有很好的效果了,想到一点,如果滚动时把图片变成photoshop中的动态模糊,效果好很多,不知道有没有把图片变成动态模糊的方法呢?
aa6103848252
2012-03-11
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启用双缓存DoubleBuffered=true;
crystal_lz
2012-03-11
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while (true) {
pictureBox1.Left += 1;
Thread.Sleep(1);
}
开一个线程来移动图片 、、
好吧这个只是我的一个办法而已、、刚才我只过了 这样移动没问题、、如片不会闪动 一瞬间就移动到窗体右边去了
crackdung
2012-03-10
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http://cellbi.com/products/svfx.aspx
waiting_hao
2012-03-10
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[Quote=引用 1 楼 bdmh 的回复:]
在内存中开辟一个bitmap,自己画上去,画好后,在贴到界面上
[/Quote]
试过了,滚动快了就会一闪一闪的,使用timer来画,图片大的时候timer的时间设置很小后滚动依然慢,所以加大了每次画的图片的间隔,所以看起来效果不好。请问还有没别的方法?
tanghuawei
2012-03-10
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也可以使用网页的形式,然后用webbrowser展示
bdmh
2012-03-10
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在内存中开辟一个bitmap,自己画上去,画好后,在贴到界面上
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