C# Bitmap.Save 导出低质量图怎么弄? [问题点数:20分,结帖人linjf520]

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蓝花 2012年2月 .NET技术大版内专家分月排行榜第三
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关于Bitmap的save方法的效率
以前写了个给添加水印的工具 也可以用来转换格式 发现一次转换十多个<em>图</em>片时比较慢 但是同样的<em>图</em>片添加水印时却快得多 于是就对比测试了一个那个<em>Bitmap</em>得save方法 <em>图</em>片保存在 bitmap 方法一:
C# Image.save/Bitmap.save问题
Image.save(String, ImageCodecInfo, EncodeParameters)怎么用? 我需要保存为Jpeg格式,同时设置一些压缩系数.
bitmap的六种压缩方式,片压缩
转载自:http://blog.csdn.net/harryweasley/article/details/51955467android中<em>图</em>片是以bitmap形式存在的,那么bitmap所占内存,直接影响到了应用所占内存大小,首先要知道bitmap所占内存大小计算方式:<em>图</em>片长度 x <em>图</em>片宽度 x 一个像素点占用的字节数以下是<em>图</em>片的压缩格式:其中,A代表透明度;R代表红色;G代表绿色;B代表蓝色。A
bitmap.save()保存的问题,请教!
有如下程序: Dim images As <em>Bitmap</em> = System.Drawing.Image.FromFile(System.Web.HttpContext.Current.Server.Ma
c#:Bitmap.Save()出来的bmp怎么都是32位的,我想要24位或者8、4...都可以?
<em>Bitmap</em> bmp = new <em>Bitmap</em>(256, 128,System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format8bppIndexed); m_dc = Grap
c# 无损高质量压缩片代码
/// /// 无损压缩<em>图</em>片 /// /// 原<em>图</em>片 /// 压缩后保存位置 /// 高度 /// /// 压缩质量(数字越小压缩率越高) 1-100 /// public static bool GetPicT
总结:C# Bitmap保存的问题,eg:GDI+中发生一般性错误 .jpg 正由另一个进程使用 ,该进程无法访问文件
string path1 = "E:\\1.jpg"; string path2 = "E:\\1.bmp"; <em>Bitmap</em> bmp1 = new <em>Bitmap</em>(path1); bmp1.<em>Save</em>(path2,ImageFormat.Bmp);
C#/WPF】保存BitmapImage数据到文件中
参考: http://stackoverflow.com/questions/35804375/how-do-i-save-a-bitmapimage-from-memory-into-a-file-in-wpf-c /// &amp;lt;summary&amp;gt; /// 把内存里的<em>Bitmap</em>Image数据保存到硬盘中 /// &amp;lt;/summary&amp;gt; /// &amp;lt;param name...
Bitmap-压缩数据】Bitmap各种压缩方式压缩后参数对照
各种压缩方式压缩后参数对照: 质量压缩 Quality 压缩前存储 压缩后存储 压缩率 压缩前<em>Bitmap</em> 压缩后<em>Bitmap</em> 压缩率 压缩前宽 压缩前高 压缩后宽 压缩后高 像素压缩率 100% 4685 6687 142.73% 47628 47628 100.00% 30...
压缩bitmap的较优方案
压缩bitmap的较优方案,相关博文:http://www.cnblogs.com/tianzhijiexian/p/4263897.html
c#中,如何将生成的chart统计另存为成片(*.bmp等),请大侠指教
c#中,如何将生成的chart统计<em>图</em>另存为成<em>图</em>片(*.bmp等),请大侠指教!!!
tchart中自画然后用SaveToBitmapFile保存却保存不成功,怎么回事?
比如我用chart1->canvas->lineto(x,y); 画了条线,但却保存不了,tchart->add的线条却没这个问题. 如何保存这个线条?谢谢
[C#] Byte[]、Image、Bitmap 之间的相互转换
转:http://www.189works.com/article-43765-1.html  ///         /// 将<em>图</em>片Image转换成Byte[]         ///         /// image对象         /// 后缀名         ///         public static byte[] ImageToBytes(Imag
C# Bitmap像处理(含增强对比度的三种方法)
转载自:https://www.cnblogs.com/jixin/p/4729987.html Image 为<em>图</em>像,不能实例化,提供了位<em>图</em>和源文件操作的函数。 <em>Bitmap</em>类 <em>Bitmap</em>对象封装了GDI+中的一个位<em>图</em>,此位<em>图</em>由<em>图</em>形<em>图</em>像及其属性的像素数据组成.因此<em>Bitmap</em>是用于处理由像素数据定义的<em>图</em>像的对象.该类的主要方法和属性如下: 1. GetPixel方法和Se
详解Bitmap尺寸压缩与质量压缩
转载请注明出自flowsky37的博客,尊重他人辛苦劳动! 在Android系统中,关于<em>图</em>片处理的是一个既常见又比较棘手的问题。一个应用中,存在需要展示大量的<em>图</em>片的布局,那我们必须要小心翼翼的处理了,不然OOM会就像一个定时炸弹一样出现。由于大量位<em>图</em>加载导致的内存溢出是Android中内存溢出常见场景之一。关于<em>图</em>片的处理,一般情况下就是要对bitmap进行合适的处理跟优化。 在Andr
将bitmap对象保存到本地,返回保存的片路径
private static final String SD_PATH = "/sdcard/dskqxt/pic/"; private static final String IN_PATH = "/dskqxt/pic/"; /** * 随机生产文件名 * * @return */ private static String gen
高高手进来啊!Bitmap转成byte[]了,怎样才能把byte[]上传到服务器,以片形式保存?
protected void cut_Click(object sender, EventArgs e) { string url = Request.Url.ToString(); <em>Bitmap</em> m
关于Bitmap对象,尺寸压缩,质量压缩
一:在什么时候我们需要对<em>图</em>片质量压缩?   一般情况下,我们在网上上传<em>图</em>片的时候要压缩<em>图</em>片的质量(体积),因为有的时候服务器对<em>图</em>片大小有限制 二: 在什么时候我们需要对<em>图</em>片尺寸压缩?         我们从服务器请求的<em>图</em>片通常要转化为<em>Bitmap</em>对象,如果该<em>图</em>片尺寸越大,通常所需要的<em>Bitmap</em>也越大,为防止oom,所以通常我们要对<em>图</em>片进行尺寸压缩 三: 在<em>Bitmap</em>中我
[求助帖]C#像处理Bitmap会自动压缩片吗?
为什么导入大小为5.93 MB、位深度为24位、分辨率为1920*1080的bmp格式<em>图</em>片,<em>导出</em>的bmp格式<em>图</em>片分辨率不变,位深度增加到了32位,内存反而只有2.64 MB了呢?换一张<em>图</em>片<em>导出</em>的内存又
Bitmap 质量压缩 以及bitmap保存变大的原因
<em>Bitmap</em>的质量压缩 摘要: 文章目录<em>Bitmap</em>的质量压缩质量压缩描述质量压缩原理质量压缩实现所遇问题 质量压缩描述 ​ 质量压缩主要借助<em>Bitmap</em>中的compress方法实现 public boolean compress(CompressFormat format, int quality, OutputStream stream) {} 这个方法用来将位<em>图</em>的压缩变体写...
C# 将 24位或32位(真彩色) Bitmap 压缩成4位(16 色)
试了很多方法,找了很多资料都不成功。 其中最明显的方法是调用函数  <em>Bitmap</em>.<em>Save</em>(Stream stream, ImageCodecInfo encoder, EncoderParameters encoderParams); 但不知道为什么想把颜色深度改为4位总是不成功,在这帖下简易代码,<em>图</em>片保存代码为简写,如编译不过请自行修改。
如何获得Bitmap的大小并压缩它
现在我从<em>图</em>库里选择一张<em>图</em>片,转为<em>Bitmap</em>,但是一帮照片都是3MB以上,明显的太大,我现在想要获取它的大小,根据大小判断是否要去压缩他,如果太大聚去压缩,还有一般压缩到多大合适,我的<em>图</em>片一般是现场施工<em>图</em>和文件(字一定要看的清楚)。求大神们解惑
片流,bitmap保存
/** * 保存方法 */ public void save<em>Bitmap</em>(<em>Bitmap</em> bitmap) { Long time = System.currentTimeMillis(); File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/maketion/"+String.valueOf(time)+".
Bitmap.Save 保存片,保存成了文件夹了
下面是我要将内存里面的一张<em>图</em>片保存成jpeg格式,但是调试的时候报告“A generic error occurred in GDI+.”错误,打开P文件夹下面多了一个“526392.jpg”文件夹,
C#片压缩处理
最近在做相册功能遇到一个问题,就是加载<em>图</em>片的时候然后放大,感觉有点卡。<em>图</em>片可能有点大,所以考虑用缩略<em>图</em>来实现。 也就是在查询出来一个相册<em>图</em>片  ,一页显示几十张,这几十张用缩略<em>图</em>来显示,看相信情况的时候想QQ相册样加载原<em>图</em>放大拉取<em>图</em>片相关信息。所用到的技术就是<em>图</em>片压缩功能。现在功能已经实现看代码。 using System; using System.Collections.Generic;
Bitmap片压缩
对<em>Bitmap</em>位<em>图</em>进行压缩的两种方法
保存BITMAP位为各种
void CClipScreenToolDlg::OnBnClickedBtn<em>Save</em>() { C<em>Bitmap</em>* p<em>Bitmap</em>=C<em>Bitmap</em>::FromHandle(CopyScreenTo<em>Bitmap</em>(&amp;m_RectTracker.m_rect,TRUE)); CFileDialog FileDlg(FALSE,_T("png"),_T("未命名"),OFN_HIDEREADO...
bitmap压缩 分辨率与尺寸问题
我有一张分辨率为1280*720的<em>图</em>片 尺寸比手机的屏幕大,想通过bitmap压缩到手机能够使用的尺寸 问题来了,首先考虑分辨率呢还是尺寸呢, 我只知道能够使用在andoid中能够通过bitmap工具
C#Bitmap类型内存占用的一些测试与分析
c#中的<em>Bitmap</em>类型是很重要的类型,常常感到困惑,自己本次做了一些查询与测试,总结如下: 一、主要情况说明 (一)<em>Bitmap</em>类 该类是CLR管理的类型,但其<em>图</em>像数据存储空间是否收到CLR管理不是很清楚。不过在使用的时候,是无需手工调用Dispose来释放数据内存空间的,GC会自动释放内存控件的。当然手工调用Dispose的话,GC确实会释放其数据内存空间的,只不过内存空间是托管的还是非...
c# Bitmap 资源释放
参考别人代码,写了一个截屏函数如下: public <em>Bitmap</em> GetFullScreen() { <em>Bitmap</em> mimage = new <em>Bitmap</em>(System.Windows.Forms.S
c# bitmap保存片的问题
怎么在保存的同时对<em>图</em>片的标题、主题和备注等属性写入信息? 如果 bitmap 本身没这个功能,又应该使用什么方法?
Bitmap了解和尝试压缩
<em>图</em>片优化一直以来<em>Bitmap</em>都是开发中很棘手的问题,今天我就遇到了,真的很难解决。处理<em>图</em>片引发这个OOM的原因: 第一,每一个应用都给予了最大可用内存,根据手机屏幕dpi大小递增,dpi越小的手机,每个应用可用最大内存就越低。 第二,就是<em>图</em>片的分辨率,分辨率越高,越耗内存,当加载高分辨率<em>图</em>片的时候,将会非常占用内存,一旦处理不当就会OOM。 第三,在使用ListView, GridView等这
bitmap 将片压缩到指定的大小 JAVA
private void imageZoom() {                  //<em>图</em>片允许最大空间   单位:KB                  double maxSize =400.00;                  //将bitmap放至数组中,意在bitmap的大小(与实际读取的原文件要大)                    ByteArrayOutput
Bitmap。save以后保存的片变成了灰色 怎么回事?
<em>Bitmap</em>。save以后保存的<em>图</em>片变成了灰色 怎么回事?
Bitmap压缩片几种方式
<em>图</em>片占用内存大小计算:<em>图</em>片长度 x <em>图</em>片宽度 x 一个像素点占用的字节数 第一种:质量压缩 优缺点:<em>图</em>片大小并不会改变 因为长宽高和像素都没有改变 改变的知识bytes.length会减小 png<em>图</em>片不会改变 png是无损的 ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); int quality = Integer
c#实现片压缩与解压缩
是一种游长的压缩和解压缩算法,是针对bitmap <em>图</em>像rgb有损的压缩方法,特点是速度快,使用资源少,<em>图</em>像损失小,压缩比较高,适合<em>图</em>像在局域网内传输, 可以将c#语言改成verilog,做实时压缩和传
C#压缩
<em>C#</em>压缩<em>图</em>片 在网上找了好久发现Tinypng是压缩最好的,但是这个东东要收费呀,烦死了,所以又去网上找了写文章最后我整理了一下。发现一个<em>C#</em>压缩代码的好东西: 先上代码,待会上软件 2个版本都搞上来 今天发不了,如果要的小伙伴可以先联系qq 952651117 下面展示的代码是winfrom里面的。 button1_Click 这个方法通过点击界面触发,然后调用把里面的<em>图</em>片压缩, Compr...
C++将HBITMAP保存为bmp
BOOL CBMP2ArrayMultiplyDlg::<em>Save</em><em>Bitmap</em>ToFile(HBITMAP h<em>Bitmap</em>, CString szfilename) { HDC hDC; //当前分辨率下每象素所占字节数 int iBits; //位<em>图</em>中每象素所占字节数 WORD wBi
C# Bitmap类释放资源的方法
<em>Bitmap</em>是个好东西,但如果是直接Image.FromFile的话,那就会一直锁定该文件,如果你想读取文件后,再马上删除文件,可以这么做<em>Bitmap</em> FileTo<em>Bitmap</em>(string fileName) { // 打开文件 FileStream fileStream = new FileStream(fileName, F
C# Bitmap 缩放拉伸
对<em>Bitmap</em>对象的一些缩放拉伸的方法1.<em>Bitmap</em> map = new (image, width, height); 2.using(Griphics gra = Griphics.FromImage(map)) { gra.DrawImage(<em>Bitmap</em>Screen, new Rectangle(_drawingRect.X, _drawin
c# InterpolationMode
g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic; https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.drawing.graphics.interpolationmode.aspx?cs-save-lang=1&cs-lang=cpp#code-snippet
详解Spire.PDF中的坐标体系及应用
Spire.PDF是一款专业的基于.NET平台的PDF组件。它能够让开发人员在不使用Adobe Acrobat和其他外部控件的情况下,运用.NET 应用程序创建,阅读,编写和操纵PDF 文档。文本将详细为大家介绍Spire.PDF中坐标体系及其应用。 坐标系定义 坐标系是PDF中一项十分重要的体系,PDF的中任何元素,例如文本、<em>图</em>片、表格等,都必须建立在坐标体系上。有了坐标系,我们才能在指定的...
PDF格式分析(五十六)Coordinate Systems 坐标系
      PDF中,所有绘制都在画布(也就是我们看到的页面page)上进行的。坐标系决定了显示在页面上的文本、<em>图</em>形和<em>图</em>像的位置、方向和大小。本节介绍PDF中使用的每个坐标系,包括它们之间的关系以及如何转换。       注:本节讨论的坐标系适用于 2D <em>图</em>形。 一、坐标空间       路径和位置是通过一对坐标进行定义的, x(横坐标) 和 y(纵坐标),表示二维坐标空间中的水平位置和垂直...
Bitmap,m_Bitmap.Save保存到本地电脑完全没问题,上传服务器有问题
如果是FileUpload选择的<em>图</em>片,FileUpload2.<em>Save</em>As既可以保存到本地,也可以上传到服务器。 FileUpload2.<em>Save</em>As(Server.MapPath("~/admin/
Android Bitmap保存 以及 屏幕截取工具类
<em>Bitmap</em>保存 以及 屏幕截取工具类
bitmap与file之间转换使用
bitmap与file之间转换使用
用System.Drawing.Bitmap的save保存片,本地可以正常显示,发布到iis上保存的是空白
IntPtr dc1 = CreateDC("DISPLAY", null, null, (IntPtr)null); //创建显示器的DC System.Drawing.Graphics g1 =
Bitmap质量偏低
第一篇 <em>Bitmap</em>加载<em>图</em>片便绿,画质偏低现象描述: <em>Bitmap</em>.decodeXXX(),解出的<em>图</em>片偏绿色,质量偏低解决方法: 一般都是<em>图</em>片解码的时候压缩导致的,<em>Bitmap</em>在解码的时候可以配置一系列参数,其中有一些配置会对我们有帮助,inPreferQualityOverSpeed API24之后被废弃,即24之后,默认解<em>图</em>为高质量,24之前如果设置为true,也可以解出
c# 中截取Bitmap片的某一部分 该怎么做?
c# 中 我要对<em>图</em>片进行按一定角度旋转,我是这样写的 TextureBrush MyBrush=new TextureBrush(tmpBmp);   this.picPreview.Refresh(
C# 中我要截取Bitmap的某一部分 怎么做
TextureBrush MyBrush=new TextureBrush(tmpBmp); this.picPreview.Refresh(); e.Graphics.TranslateTransf
C#像处理——2(使用Bitmap类进行片裁剪)
<em>C#</em> 使用<em>Bitmap</em>类进行<em>图</em>片裁剪    在Mapwin(手机游戏地<em>图</em>编辑器)生成的地<em>图</em>txt文件中添加自己需要处理的数据后转换成可在手机(Ophone)开发环境中使用的字节流地<em>图</em>文件的小工具,其中就涉及到<em>图</em>片的裁剪和生成了。有以下几种方式。   方法一:拷贝像素。   当然这种方法是最笨的,效率也就低了些。 在<em>Bitmap</em>类中我们可以看到这样两个方法:GetPixel(int x
C#片压缩类
<em>图</em>片压缩类 本类的示例项目地址using System; using System.Collections.Generic; using System.Drawing; using System.Drawing.Imaging; using System.IO; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks;
C# bitmap转换为字节流
<em>C#</em> bitmap转换为字节流
C#片压缩算法
/// /// 壓縮圖片 /// /// 圖片流 /// 壓縮質量0-100之間 數值越大質量越高 /// private byte[] CompressionImage(Stream fileStream, long quality) { using (System.Drawing.Image img = System.Drawing
C# 片压缩处理
今天老大让做一个<em>图</em>片压缩功能,自己在网上找了一些解决方法,也同时对方法进行了提炼!在下面的代码中会有一个字段Encoder.Quality 字段,这个对应的有个一个values是神奇的值MSDN解释是:Quality 类别将指定的<em>图</em>像压缩级别。 在用于构造 EncoderParameter, ,质量类别的有用值的范围是从 0 到 100。 指定的数字越,越高压缩和<em>图</em>像质量也因此越低。 零将为您提供最
经典算法系列之(一) - BitMap [数据的压缩存储]
一、问题引入 BitMap从字面的意思,很多人认为是位<em>图</em>,其实准确的来说,翻译成基于位的映射,怎么理解呢? 举一个例子,有一个无序有界int数组{1,2,5,7},初步估计占用内存44=16字节,这倒是没什么奇怪的,但是假如有10亿个这样的数呢,10亿4/(102410241024)=3.72G左右。如果这样的一个大的数据做查找和排序,那估计内存也崩溃了,有人说,这些数据可以不用一次性
C#打开、保存
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace Gray
android中保存Bitmap片到指定文件夹中的方法
/** 保存方法 */  public void save<em>Bitmap</em>() {   Log.e(TAG, "保存<em>图</em>片");   File f = new File("/sdcard/namecard/", picName);   if (f.exists()) {    f.delete();   }   try {    FileOutputStream out = new Fi
怎样将8bit的bitmap类对象存储成8bit的jpeg格式?
我的最终解决方案:参照如上的例子,要实现bitmap类save文件jpeg格式灰度<em>图</em>像时,不是将其按照默认设置保存为24位<em>图</em>像而保存为8位<em>图</em>像的具体方法如下: //将8位的灰度<em>图</em>片,保存为8位JPEG<em>图</em>片,默认是存储为24位  {                                   System.Drawing.Imaging.Encoder myEncoder;   
C#中的bitmap类的使用方法
封装 GDI+ 位<em>图</em>,此位<em>图</em>由<em>图</em>形<em>图</em>像及其特性的像素数据组成。 <em>Bitmap</em> 是用于处理由像素数据定义的<em>图</em>像的对象。 继承层次结构 System.Object    System.MarshalByRefObject     System.Drawing.Image       System.Drawing.<em>Bitmap</em> 命名空间:  S
程序员实用工具网站
目录 1、搜索引擎 2、PPT 3、<em>图</em>片操作 4、文件共享 5、应届生招聘 6、程序员面试题库 7、办公、开发软件 8、高清<em>图</em>片、视频素材网站 9、项目开源 10、算法 11、在线工具宝典大全 程序员开发需要具备良好的信息检索能力,为了备忘(收藏夹真是满了),将开发过程中常用的网站进行整理。 1、搜索引擎 1.1、秘迹搜索 一款无敌有良心、无敌安全的搜索引擎,不会收...
史上最详细的IDEA优雅整合Maven+SSM框架(详细思路+附带源码)
网上很多整合SSM博客文章并不能让初探ssm的同学思路完全的清晰,可以试着关掉整合教程,摇两下头骨,哈一大口气,就在万事具备的时候,开整,这个时候你可能思路全无 ~中招了咩~ ,还有一些同学依旧在使用eclipse或者Myeclipse开发,我想对这些朋友说IDEA 的编译速度很快,人生苦短,来不及解释了,直接上手idea吧。这篇文章每一步搭建过程都测试过了,应该不会有什么差错。本文章还有个比较优秀的特点,就是idea的使用,基本上关于idea的操作都算是比较详细的,所以不用太担心不会撸idea!最后,本文
我的 Input框 不可能这么可爱
作者:陈大鱼头 github: KRISACHAN &lt;input /&gt; 标签是我们日常开发中非常常见的替换元素了,但是最近在刷 whattwg 跟 MDN 的时候发现 跟 &lt;input /&gt; 有很多相关的属性,选择器都没怎么用过,所以就开篇文章来整理一下一些比较有趣或者实用的知识点。 本篇文章默认大家已经知道 &lt;input /&gt; 标签的基本用法,不会做过...
LeetCode解题汇总目录
此篇为LeetCode刷题的汇总目录,方便大家查找,一起刷题,一起PK交流! 已解题目 考点 LeetCode 1. 两数之和(哈希) LeetCode 2. 两数相加(单链表反转) LeetCode 9. 回文数 LeetCode 11. 盛最多水的容器(双指针) LeetCode 15. 三数之和 LeetCode 17. 电话号码的字母组合(回溯...
动态规划入门到熟悉,看不懂来打我啊
2.1斐波那契系列问题 2.2矩阵系列问题 2.3跳跃系列问题 3.1 01背包 3.2 完全背包 3.3多重背包 3.4 一些变形选讲 2.1斐波那契系列问题 在数学上,斐波纳契数列以如下被以递归的方法定义:F(0)=0,F(1)=1, F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n&gt;=2,n∈N*)根据定义,前十项为1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, ...
挑战10个最难的Java面试题(附答案)【上】
这是收集的10个最棘手的Java面试问题列表。这些问题主要来自 Java 核心部分 ,不涉及 Java EE 相关问题。你可能知道这些棘手的 Java 问题的答案,或者觉得这些不足以挑战你的 Java 知识,但这些问题都是容易在各种 Java 面试中被问到的,而且包括我的朋友和同事在内的许多程序员都觉得很难回答。 1 为什么等待和通知是在 Object 类而不是 Thread 中声明的? 一个...
如何优雅的爬妹子网
from urllib import request import os from user_agents import ua_list import time import random import re import requests from lxml import etree class MeiziSpider(): def init(self): self.url = ‘https:/...
GitHub开源的10个超棒后台管理面板
目录 1、AdminLTE 2、vue-Element-Admin 3、tabler 4、Gentelella 5、ng2-admin 6、ant-design-pro 7、blur-admin 8、iview-admin 9、material-dashboard 10、layui 项目开发中后台管理平台必不可少,但是从零搭建一套多样化后台管理并不容易,目前有许多开源、免费、...
花了20分钟,给女朋友们写了一个web版群聊程序
参考博客 [1]https://www.byteslounge.com/tutorials/java-ee-html5-websocket-example
免费好用的外网映射工具
写在前面的话 ngrok就不多说了,作为一款免费又好用的映射工具,绝对是你调试程序的有力助手,话不多说,下面我来分享一下自己的心得 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------...
对计算机专业来说学历真的重要吗?
我本科学校是渣渣二本,研究生学校是985,现在毕业五年,校招笔试、面试,社招面试参加了两年了,就我个人的经历来说下这个问题。 这篇文章很长,但绝对是精华,相信我,读完以后,你会知道学历不好的解决方案,记得帮我点赞哦。 先说结论,无论赞不赞同,它本质就是这样:对于技术类工作而言,学历五年以内非常重要,但有办法弥补。五年以后,不重要。 目录: 张雪峰讲述的事实 我看到的事实 为什么会这样 ...
【C++ / Java】蓝桥杯 —— 基础训练
文章目录A - 蓝桥杯1061 基础练习 完美的代价B. Shooting(贪心,签到)C. White Sheet(思维)D. Swords(思维) A - 蓝桥杯1061 基础练习 完美的代价 原题链接:基础练习 完美的代价 思路: 代码如下: #include &lt;iostream&gt; #include &lt;algorithm&gt; using namespace std;...
面试官,不要再问我三次握手和四次挥手
三次握手和四次挥手是各个公司常见的考点,也具有一定的水平区分度,也被一些面试官作为热身题。很多小伙伴说这个问题刚开始回答的挺好,但是后面越回答越冒冷汗,最后就歇菜了。 见过比较典型的面试场景是这样的: 面试官:请介绍下三次握手 求职者:第一次握手就是客户端给服务器端发送一个报文,第二次就是服务器收到报文之后,会应答一个报文给客户端,第三次握手就是客户端收到报文后再给服务器发送一个报文,三次握手就...
一生必看的纪录片
下面按对自己的影响/感悟程度来排序 《人生七年》 概要:人生七年》又称作《56up》也是非常多的网友在看过之后,都让自己陷入了一些思考,对人生思考有一定影响力的纪录片之一导演从1964年开始第一部,在英国找来了不同阶级的十几个七岁的孩子,有男生和女生。有上流社会,也有农场主的儿子等等从七岁开始采访,然后每隔七年就进行一次采访谈话直到现在已经是56岁的时候,在看的时候一定会感慨万千沉思许久,会...
MySQL数据库—SQL汇总
一、准备 下文整理常见SQL语句的用法,使用MySQL5.7测试,参考了尚硅谷MySQL教程及用例。用例sql: 链接: https://pan.baidu.com/s/1tb3-12MRNFjV8drFlN6wzg&amp;shfl=sharepset 密码: fc2h 为了方便查阅可从右侧目录快速索引 二、DQL(Data Query Language)数据查询语言 1、语句顺序 书写顺序...
java学习路线导航【教学视频+博客+书籍整理】
在博主认为,学习java的最佳学习方法莫过于视频+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,博主将为各位保驾护航,各位赶紧冲鸭!!!上天是公平的,只要不辜负时间,时间自然不会辜负你。 Java基础教学视频 Java零基础教程视频(适合Java 0基础,Java初学入门)【推荐】 JavaSE进阶入门项目实战视频教程_动力节点【推荐】 毕向东Java基础视频教程...
史上最全的mysql基础教程
启动与停止 启动mysql服务 sudo /usr/local/mysql/support-files/mysql.server start 停止mysql服务 sudo /usr/local/mysql/support-files/mysql.server stop 重启mysql服务 sudo /usr/local/mysql/support-files/mysql.server resta...
为什么你学不会递归?告别递归,谈谈我的经验
可能很多人在大一的时候,就已经接触了递归了,不过,我敢保证很多人初学者刚开始接触递归的时候,是一脸懵逼的,我当初也是,给我的感觉就是,递归太神奇了! 可能也有一大部分人知道递归,也能看的懂递归,但在实际做题过程中,却不知道怎么使用,有时候还容易被递归给搞晕。也有好几个人来问我有没有快速掌握递归的捷径啊。说实话,哪来那么多捷径啊,不过,我还是想写一篇文章,谈谈我的一些经验,或许,能够给你带来一些帮助...
有哪些让程序员受益终生的建议
从业五年多,辗转两个大厂,出过书,创过业,从技术小白成长为基层管理,联合几个业内大牛回答下这个问题,希望能帮到大家,记得帮我点赞哦。 敲黑板!!!读了这篇文章,你将知道如何才能进大厂,如何实现财务自由,如何在工作中游刃有余,这篇文章很长,但绝对是精品,记得帮我点赞哦!!!! 一腔肺腑之言,能看进去多少,就看你自己了!!! 目录: 在校生篇: 为什么要尽量进大厂? 如何选择语言及方...
大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了
大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、在线视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文中提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、电子书搜索 对于大部分程序员...
linux系列之常用运维命令整理笔录
本博客记录工作中需要的linux运维命令,大学时候开始接触linux,会一些基本操作,可是都没有整理起来,加上是做开发,不做运维,有些命令忘记了,所以现在整理成博客,当然vi,文件操作等就不介绍了,慢慢积累一些其它拓展的命令,博客不定时更新 free -m 其中:m表示兆,也可以用g,注意都要小写 Men:表示物理内存统计 total:表示物理内存总数(total=used+free) use...
大学四年,我把私藏的自学「学习网站/实用工具」都贡献出来了
在分享之前,先说说初学者如何学习编程,这个话题想必非常的重要,要学好编程,给你一些学习网站也好、实用工具也好,但前提是你知道如何去学习它。 见过很多初学者,以及小鹿我刚开始学习的时候,也是自己瞎摸索,找不到路子,看什么书?看什么资料?编程的方向太多了,如果确定自己的方向?尤其是上大一、大二甚至大三还没有确定自己到底是学习前端还是后天,每天这学一点,那学一块,掌握那么多,没有一门精通的,去面试的时候...
中国麻将:世界上最早的区块链项目
中国麻将:世界上最早的区块链项目 最近区块链这个玩意又被市场搞的很是火热,相信大部分人都不太清楚这玩意到底是怎么样的一个概念,它来了,它来了,它到底是啥~ 国家都开始发文支持了,下面是一个通俗易懂的例子:中国麻将。 甲首先发起一个申请,我要打麻将,组建一个麻将局,这就相当于创建一个区块,这个区块会被广播...
比特币原理详解
一、什么是比特币 比特币是一种电子货币,是一种基于密码学的货币,在2008年11月1日由中本聪发表比特币白皮书,文中提出了一种去中心化的电子记账系统,我们平时的电子现金是银行来记账,因为银行的背后是国家信用。去中心化电子记账系统是参与者共同记账。比特币可以防止主权危机、信用风险。其好处不多做赘述,这一层面介绍的文章很多,本文主要从更深层的技术原理角度进行介绍。 二、问题引入 假设现有4个人...
新浪微博PYTHON SDK下载
官方提供的新浪微博python sdk,供广大python编程爱好者使用 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/qq470874568/4849409?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/qq470874568/4849409?utm_source=bbsseo[/url]
sketchup max类型偏好设定下载
sketchup max类型偏好设定,按照max默认的快捷键设定好的,喜欢max默认快捷键的同学有爱了 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/u010927411/6621247?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/u010927411/6621247?utm_source=bbsseo[/url]
休眠(Hibernate)程序 hbnt.exe (附源码)下载
XP的休眠,直接执行即可休眠, 压缩包中有使用说明, 主要用于计划任务定时休眠。 XP自带的shutdown没有/h参数,可使用此程序。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/fleshboy/1320990?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/fleshboy/1320990?utm_source=bbsseo[/url]
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