C++未定义标识符求教~~ [问题点数:0分]

Bbs1
本版专家分:0
结帖率 0%
Bbs6
本版专家分:9896
Blank
蓝花 2012年4月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
Bbs1
本版专家分:0
Qt线程同步之QMutex与QMutexLocker的使用
在多个线程访问同一个值时,可能会出现难以预估的结果,为了保证线程操作的原子性,Qt提供了QMutex, QMutexLocker, QReadLocker, QWriteLocker, QReadWriteLocker, QSemaphore等类来进行线程访问控制。 例如卖票程序的设计,要保证票号不重复,每卖一张,票号加一,有多个窗口同时卖,那么此时就得保证...
QMutexLocker
QMutexLocker用来简化互斥量的锁定和解锁操作。 在复杂函数或者异常处理代码中互斥量的锁定和解锁容易出错和难以调试。QMutexLocker就可以应用于这些情况,确保互斥量状态总是定义明确。 应该在程序中QMutex需要被锁定处创建QMutexLocker。当QMutexLocker被创建后,互斥量就锁定了。你可以使用unlock()和relock()来解锁和再次锁定互斥量。如果互斥量
未定义标识符 "cout"、“name”: 未知重写说明符">C++语言:成功解决未定义标识符 "string"、未定义标识符 "cout"、“name”: 未知重写说明符
<em>C</em>++语言:成功解决<em>未定义</em><em>标识符</em> "string"、<em>未定义</em><em>标识符</em> "cout"、“name”: 未知重写说明符 目录 解决问题 解决方法 解决问题 <em>未定义</em><em>标识符</em> "string"、<em>未定义</em><em>标识符</em> "cout"、“name”: 未知重写说明符 解决方法 切记,自定义的头文件要在标准包导入之后添加! 比如将自定义的头文件,放到顶部的最后一行,而...
vs2015,cout提示是未定义标识符
添加 “using namespace std;” 或者这样使用cout、endl 在前面加上std::cout、std::endl #include using namespace std; int main () { std::cout <<<std::endl; } 这是为什么呢? 标准<em>C</em>++的库函数、类日益增多,那么在这个大前提下谁能保证名字不会重复
未定义标识符问题
小白一枚,为什么会出现<em>标识符</em>没有定义的问题啊? 代码如下: #include using namespace std; struct student { int num; cha
踩了个C++的未定义标识符"cout"的坑
问题表现 没怎么用过<em>C</em>++写过完整的项目,今天闲来无事,便创建个c++的工程玩玩,结果一个简单的打印输出就给卡住了,无法打开文件“iostream.h”,““cout” 未声明的<em>标识符</em>”,这是什么鬼。。。 首先第一个问题,无法打开文件“iostream.h”。 找了下外部依赖文件,确实没有文件“iostream.h”,倒是有“iostream”,OK,去掉.h,再编译一遍。 结果,无法打开的问题...
OpenCV4.0+VS2017下运行程序总是出现未定义标识符
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp" #include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp" #include using namespace cv; using namespace std; int main() { Mat srcImage = imread("E:\\image\\image001.png", 0);//只读取灰度图 if (!srcImage.data) { cout << "fail to load image" << endl; return 0; } imshow("原图", srcImage); MatND dstHist;//得到的直方图 int dims = 1;//得到的直方图的维数 灰度图的维数为1 float hranges[2] = { 1, 255 }; //直方图统计的灰度值范围 const float *ranges[1] = { hranges }; // 这里需要为const类型,二维数组用来指出每个区间的范围 int bin = 255;//直方图横坐标的区间数 即横坐标被分成多少份 int channels = 0;//图像得通道 灰度图的通道数为0 /* 计算图像的直方图 */ calcHist(&srcImage, 1/*输入图像个数*/, &channels, Mat()/*掩码*/, dstHist, dims, &bin, ranges); int height = 150; //直方图高度 int scale = 3; //垂直缩放比 int horvizon_scale = 3; //水平缩放比 //获取最大值和最小值 double minValue = 0; double maxValue = 0; minMaxLoc(dstHist, &minValue, &maxValue, 0, 0); //找到直方图中的最大值和最小值 int shift_vertical = 13; //直方图偏移值,偏移用于显示水平坐标 int shift_horvizon = 30; //直方图偏移值,偏移用于显示垂直坐标 //绘制出直方图 Mat dstImage(height*scale, bin*horvizon_scale + shift_horvizon, <em>C</em>V_8U<em>C</em>3, Scalar(0, 0, 0)); //创建一个彩色三通道矩阵,大小a*b,填充0 int hpt = saturate_cast((dstImage.rows - shift_vertical)*0.95); //最大值对应的Y坐标,防止溢出 for (int i = 0; i < bin; i++) { float binValue = dstHist.at(i); int realValue = saturate_cast(binValue * hpt / maxValue); rectangle(dstImage, Point(i*horvizon_scale + shift_horvizon, dstImage.rows - 1 - shift_vertical), Point((i + 1)*horvizon_scale + shift_horvizon - 1, dstImage.rows - realValue - shift_vertical), Scalar(255, 255, 255), 1, 8, 0); } //绘制垂直刻度 char string[100]; <em>C</em>vFont font; double font_size = 1;//字体大小 cvInitFont(&font, <em>C</em>V_FONT_HERSHEY_PLAIN, 1, 1, 0, 1, 8);//字体结构初始化 Size text_size; for (int i = hpt; i >= 0; ) { _itoa(maxValue*i / hpt, string, 10);//把一个整数转换为字符串 //在图像中显示文本字符串 text_size = getTextSize(string, <em>C</em>V_FONT_HERSHEY_PLAIN, font_size, 1, NULL); //获得字体大小 putText(dstImage, string, cvPoint(0, dstImage.rows - i - shift_vertical + text_size.height / 2), cv::FONT_HERSHEY_PLAIN, font_size, Scalar(0, 255, 0), 1, 8, 0); i -= hpt / 10; //只显示10个刻度 } //刻画水平刻度 for (int i = bin; i >= 0;) { _itoa(i, string, 10);//把一个整数转换为字符串 //在图像中显示文本字符串 text_size = getTextSize(string, <em>C</em>V_FONT_HERSHEY_PLAIN, font_size, 1, NULL); //获得字体大小 putText(dstImage, string, cvPoint(i*horvizon_scale + shift_horvizon - text_size.width / 2, dstImage.rows), cv::FONT_HERSHEY_PLAIN, font_size, Scalar(0, 0, 255), 1, 8, 0); i -= bin / 20; //只显示20个刻度 } //显示统计信息 sprintf(string, "bin=%d Ranges from %d to %d", bin, (int)hranges[0], (int)hranges[1]); putText(dstImage, string, cvPoint(dstImage.cols / 5, 30), cv::FONT_HERSHEY_PLAIN, (double)1.3, Scalar(255, 0, 0), 1, 8, 0); imshow("一维直方图", dstImage); waitKey(0); return 0; } ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201812/23/1545555199_956187.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201812/23/1545555211_536475.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201812/23/1545555329_148941.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201812/23/1545555345_333811.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201812/23/1545555357_375944.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201812/23/1545555364_16099.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201812/23/1545555372_689184.png)这是什么原因啊 ``` ```
MFC:“未定义标识符”问题
有时候明明有相应的控件,但是编译器却提示找不到<em>标识符</em>。有可能你生成的控件ID名修改之后还未在resource.h编号更新成功。 解决方法:如果没有#include "resource.h",先包含头文件。在该resource.h文件中找到修改后的控件,如何你会发现有相同编号的控件名称,修改一个ID号即可。
vs2013 编译c++ 显示未定义标识符
我在一个.cpp文件中已经声明该函数,见下图 但是在执行主函数时,依然编译不过 我也试过在主函数前面加exter,但是编译依然有问题,函数中的返回值提示不正确。 好痛苦,好绝望。
assert 未定义的引用
#include ok
C++成员函数调用时,提示未定义标识符的错误
//A.h class A { public: void fun1(); void fun2() void fun3(); }; //A.cpp #include"A.h" void A::fun1() { fun2();//出现<em>未定义</em><em>标识符</em>的错误,如果在其他函数中,如fun3()调用就没事 } 求大神解答!实在不知道是什么问题
QMutex的用法,看起来简洁,实际如此吗?
//.h QMutex m_lock; //.cpp //问题1)构造中,如此赋值,是不是意味着防止重入? , m_lock(QMutex::Recursive) bool my<em>C</em>lass::Fun1
C++中的getline未定义标识符
在网上查询资料说的是添加如下头文件 #include &lt;stdlib.h&gt; #include &lt;stdio.h&gt; 但是我的VS2015编译器中还是不正确,应该是添加头文件 #include &lt;string&gt; ...
QT之使用QMutex/ QMutexLocker互斥量同步线程小例子
接上一篇,在多线程中基本上都需要解决线程同步问题,本篇文章主要将介绍如何使用QMutex/ QMutexLocker互斥量来同步线程。     直接上售票的小例子:     Step1.
QMutex 和 QMutexLocker 的使用
QMutex 和 QMutexLocker 的使用 转载于:https://blog.51cto.com/weiyuqingcheng/2049446
Win7采集摄像头数据显示图像回抖
开发环境:VS2015+qt5.7+相机驱动 实现方案:通过驱动配置回调函数,获取相机数据,然后把数据放入到数据缓冲区; 然后开启一个线程读取缓冲队列的数据,拷贝到一帧图像的缓冲块,并使用opengl(QOpenglWidget) 进行显示(updata()-onFrameSwapped()中emit render消息,次线程SLot进行显示)。 显示代码如下: void GLThreadWidget::UpdateShowImage() { update(); } void GLThreadWidget::onFrameSwapped() { m_renderer->unlockRenderer(); if (IsShowUpdateflag() == true) { emit renderRequested();//f发送消息 } } //槽函数 void Renderer::render() { if (m_exiting) return; bool needrender = m_glwidget->IsShowUpdateflag(); if (needrender == false) return; QImage * pimage = m_glwidget->Get<em>C</em>urImage(); if (pimage == nullptr) return; QOpenGL<em>C</em>ontext *ctx = m_glwidget->context(); if (!ctx) // QOpenGLWidget not yet initialized { m_glwidget->SetShowUpdateFlagFalse(); return; } if (ctx->thread() == QThread::currentThread()) { //qDebug() << "ctx->thread()" << ctx->thread(); m_glwidget->SetShowUpdateFlagFalse(); return; } // Grab the context. m_grabMutex.lock(); emit contextWanted(); m_grab<em>C</em>ond.wait(&m_grabMutex); QMutexLocker lock(&m_renderMutex); m_grabMutex.unlock(); if (m_exiting) return; Q_ASSERT(ctx->thread() == QThread::currentThread()); // Make the context (and an offscreen surface) current for this thread. The // QOpenGLWidget's fbo is bound in the context. m_glwidget->make<em>C</em>urrent(); if (!m_inited) { m_inited = true; initializeOpenGLFunctions(); initShaders(); initTextures(); initBuffArray(); } //initializeOpenGLFunctions(); GLfloat *pViewRect = m_glwidget->GetViewPortForRender(); glViewport(pViewRect[0], pViewRect[1], pViewRect[2], pViewRect[3]); gl<em>C</em>lear<em>C</em>olor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f); gl<em>C</em>lear(GL_<em>C</em>OLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glEnable(GL_<em>C</em>ULL_FA<em>C</em>E); glEnable(GL_DEPTH_TEST); // pimage = m_glwidget->Get<em>C</em>urImage(); int width; int height; m_glwidget->GetImageSize(width, height); m_texture->destroy(); m_texture->create(); m_texture->setSize(width, height); m_texture->setData((*pimage).mirrored()); m_program->bind(); m_texture->bind(); QMatrix4x4 m; this->m_program->setUniformValue(m_projviewUniform, m); this->m_program->setUniformValue(m_textureUniform, 0); // Draw cube geometry using indices from VBO 1 glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP, 0, 4); m_texture->release(); m_program->release(); glDisable(GL_DEPTH_TEST); glDisable(GL_<em>C</em>ULL_FA<em>C</em>E); // Make no context current on this thread and move the QOpenGLWidget's // context back to the gui thread. m_glwidget->done<em>C</em>urrent(); ctx->moveToThread(qGuiApp->thread()); // Schedule composition. Note that this will use Queued<em>C</em>onnection, meaning // that update() will be invoked on the gui thread. QMetaObject::invokeMethod(m_glwidget, "update", Qt::Queued<em>C</em>onnection); m_glwidget->SetShowUpdateFlagFalse(); // qDebug() << "render finished"; } 方案结果:刚开始能够正常显示,当手在移动的时候,图像也能实时的进行移动。但是 过一段时间之后,图像出现回抖现象。 比如说,手在移动的时候,能看出来显示后面的一帧图像时,又显示了前一帧图像, 看到就是手往回移了一点然后又立马往前移动。 针对此问题怀疑是数据缓冲区对列乱了,但通过使用序号验证, 读取数据用于显示时,显示的序号都是从小到大的,没有出现变小的情况。 异常现象视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMzI0MDg5NjYyNA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1 正常现象视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMzI0MDg5Mzg3Ng==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1
使用accumulate出现error c 2064错误
程序代码: main.cpp #include #include #include #include #include "Worker.h" using namespace std; int main() { Worker w[4] = {Worker("1405121101", "zhangsan", 18, male, 8000), Worker("140512110
Qt之QMutexLocker解读
Qt之QMutexLocker解读 Qt帮助文档关于QMutexLocker的说明 QMutexLocker类用途说明 QMutexLocker是一个非常方便的类,用于简化加锁和解锁的互斥锁 该类中的所有函数均为线程安全 QMutexLocker类的成员函数 构造函数:QMutexLocker(QMutex *mutex) 析构函数:~QMutexLocker() 析构并将已加锁的Mute...
QT如何结束一个线程
从QObject继承一个类,将线程需要实现的功能在这个类里面实现,然后新建一个线程,再moveToThread到这个线程执行,但是当操作完成之后,如何让线程结束呢?我需要结束线程以释放资源,但是线程貌
QThread怎么让这个线程停下来,貌似根本停不下来..
首先有个LoadPix类,他继承自QThread类,用于加载本地图片 LoadPix(const QString& dir , const QList& allFile , QObj
【求助】QT多行文本显示问题
如题,我想显示一个多行文本, 问题一: 如何以追加新行的方式添加新文本 例如: —————————— 123 abc —————————— 是使用QTextEdit还是使用QLineEdit,如果使用
QMutex超时问题,非死锁。
ASSERT failure in QMutex::lock: "Internal error, infinite wait has timed out.", file thread\qmutex.c
Qt____QMutexLocker___自动解锁的机制
QMutexLocker 是一个便利类,它可以自动对QMutex加锁与解锁。因为QMutexLocker 申请的这个lock变量在这个函数退出时,自动的调用析构函数来解锁。这样可以防止在程序编写的过程中,不同的地方有多个return的情况,在发生return的时候,没有解锁,导致程序死锁。 下面是一个例子,分别使用了以上两个类。 下面的程序来自:http://www.civ
QOpenGLWidget 绘图选择paintEvent还是 paintGL,两者有什么区别吗?都能开启硬件加速吗?
QOpenGLWidget 绘图选择paintEvent还是 paintGL,两者有什么区别吗?都能开启硬件加速吗?
如何将 QMutexLocker 加锁后异步释放?
如何将 QMutexLocker 加锁后异步释放?现在我遇到这么一个问题:P<em>C</em>接一读卡器,原有一个程序按F9读卡(没有源程序,不能更改)。现在开发的程序按F11读卡。读卡器任一时刻只能有一个线程读卡,
QMutex QMutexLocker简单实例应用
Qt help 上面的解释是: QMutex类提供的是线程之间的访问顺序化。 QMutex的目的是保护一个对象、数据结构或者代码段,所以同一时间只有一个线程可以访问它。(在Java术语中,它和同步关键字“synchronized”很相似)。例如,这里有一个方法打印给用户两条消息: void someMethod() { qDebug("Hello"); q
未定义标识符ULONG_PTR,BOOL等错误解决方法
在vs2013中出现错误:<em>未定义</em><em>标识符</em>ULONG_PTR,BOOL等 在文件头部增加:#include
QMutexLocker作用范围
QMutexLocker作用范围 QMutexLocker用来简化互斥量的锁定和解锁操作 在复杂函数或者异常处理代码中互斥量的锁定和解锁容易出错和难以调试。QMutexLocker就可以应用于这些情况,确保互斥量状态总是定义明确。 应该在程序中QMutex需要被锁定处创建QMutexLocker。当QMutexLocker被创建后,互斥量就锁定了。你可以使用unlock()和relock()...
QOpenGLWidget中如何实现updateGL的功能?
在Qt中基于Opengl写了绘图的程序,涉及到鼠标交互操作。 在Qt5.4.0中,使用的是QGLWdiget,可以用其中的updateGL函数在鼠标交互操作后进行重绘; 但是从Qt5.4.1之后,QG
c++ cout未声明的标识符
1、包含头文件iostream。 #include&lt;iostream&gt; 2、命名空间是否有误。 using namespace std;
未定义标识符
1>------ 已启动生成: 项目: e4.8, 配置: Debug Win32 ------ 1>生成启动时间为 2016/7/8 22:14:53。 1>InitializeBuildStatus: 1>  正在对“Debug\e4.8.unsuccessfulbuild”执行 Touch 任务。 1><em>C</em>l<em>C</em>ompile: 1>  e4_8.cpp 1>d:\visual stu
'ASSERT': identifier not found,快崩溃了,实在找不到原因
在6.0上运行顺畅,可是在2005上出现了下面的错误,请高手指点, 我如果强制运行的话题是为\Debug\MSV<em>C</em>RTD.dll没有被指定在Windows上运行,活着他包含错误。可是我把这个dll文件
class 惹的祸(解决JS 未定义标识符
      最近遇到一个问题,一个页面,在firefox下运行正常,但在ie下出错,提示<em>未定义</em><em>标识符</em>和<em>未定义</em>一个实际我已定义的函数。      其他的页面也是类似的定义,但都是ok的。      原来我以为是我加入的一个jQuery的日历插件(datepicker)不兼容性引起的。但是我把日历撤了,问题依然存在。而且我在ie下运行这个日历的demo是ok的。更说明了不是这个插件的问题。但是
我在vs2015,添加了一个类,把头文件包含了。但还是提示头文件里面的cout未定义标识符
![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201709/26/1506413626_616895.png) ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201709/26/1506413637_836153.png) ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201709/26/1506413645_107468.png) ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201709/26/1506413653_857834.png) ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201709/26/1506413727_36293.png) 求帮忙,我弄了半天没弄好。
标识符未定义是什么意思??
#include void main() { float x,y; char op; printf("Enter x,operation &y:"); scanf("%f%c%f",
VS2010明明已经声明了标识符,为什么一直提示未声明的标识符
#include int main() { printf("请输入需要统计的学生人数:"); int N ,i,X; float S; scanf("%d",&N); //输入学生人
VS2015未定义标识符gets
1.#include&lt;stdio.h&gt; 2.gets()函数在ISO/IE<em>C</em>98992011(<em>C</em>11)标准中被移除,用一个新的更安全的函数gets_s()替代 <em>C</em>SDN论坛找到的解决办法。
QMutex 与 QMutexLocker
如果您的程式只是一個單執行緒,單一流程的程式,那麼通常您只要注意到程式邏輯的正確,您的程式通常就可以正確的執行您想要的功能,但當您的程式是多執行緒程式,多流程同時執行時,那麼您就要注意到更多的細節,例如在多執行緒共用同一物件的資料時。 如果一個物件所持有的資料可以被多執行緒同時共享存取時,您必須考慮到「資料同步」的 問題,所謂資料同步指的是兩份資料的整體性一致,例如物件A有 name與id兩個屬性...
Qt文档阅读笔记|Qt工作笔记-QMutexLocker的使用(抛出异常也能解锁)
目录   官方解析 栗子 官方解析 重点如下: 1.QMutexLocker比QMutex的lock与unlock更加方便; 2.当函数生存周期结束后QMutexLocker会自动unlock; 3.如果加锁的部分抛出了异常,使用QMutex就无法unlock,而使用QMutexLocker可以到达解锁的效果; 4.QMutexLocker可以调用他传进来的QMutex对象,调用...
VS中的MFC显示未定义标识符
利用VS中的MF<em>C</em>多文档,总会会出现<em>未定义</em><em>标识符</em>、未声明的<em>标识符</em>,请问我应该在哪个文件中声明呢?具体的格式是什么? ``` int <em>C</em>My3DEditorView::On<em>C</em>reate(LP<em>C</em>REATESTRU<em>C</em>T Ip<em>C</em>reateStruct) { if(<em>C</em>View::On<em>C</em>reate(lp<em>C</em>reateStruct) == -1) return -1; <em>C</em>reateOpenGL(); return 0; } ``` ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201912/27/1577422408_888922.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201912/27/1577422417_174082.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201912/27/1577422431_114233.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201912/27/1577422440_229108.png)
标识符"的解决方法">使用控件时提示"未声明标识符"的解决方法
enum { IDD = IDD_DIALOG1 }; error <em>C</em>2065: “ID<em>C</em>_RATIOHIGH”: 未声明的<em>标识符</em>(其他控件是相同错误,在此省略)。 #include "resource.h"忘记添加
“cout”: 未声明的标识符”是怎么回事?
“cout”: 未声明的<em>标识符</em>”是怎么回事? 初学\时问题: 例: 我的源文件为 #include int main () { char a,b,c; a = 'b'; b = 'c'; c = a; cout return 0; } 编译时出错: \aaa.cpp(9) : error <em>C</em>2065: “cout”: 未声明的<em>标识符</em> 解决方案: VS 2005
opencv 未定义标识符问题
安装了opencv,打开一个项目,这一连串函数都显示<em>未定义</em><em>标识符</em> 这个问题该怎么解决?qq:32.gif
未定义标识符printf
我用visual studio2015写程序,,显示<em>未定义</em><em>标识符</em>printf 什么原因。本人新手,求大神帮助
QMutexLocker测试
mainwindow.h #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include &lt;QMainWindow&gt; #include &lt;QThread&gt; class ThreadA : public QThread { public: ThreadA () {} void run(); }; class Thre...
Vs2010中cout被认为是未命名标识符
为什么我在2010中经常出现cout被指为<em>未定义</em><em>标识符</em>的情况,,我明明包含了iostream,而且也 使用了标准命名空间啊。。其他没什么异常啊?
Qt5.14.0配置opencv4.1.2库缺少头文件
在.pro文件中添加了代码 IN<em>C</em>LUDEPATH += D:/Qt/opencvl412/install/include/opencv2 \ D:/Qt/opencvl412/install/include LIBS += D:/Qt/opencvl412/install/x64/mingw/lib/libopencv_*.a ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201912/19/1576740833_70073.png) 在系统变量中添加了 D:\Qt\opencvl412\install\x64\mingw\bin ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201912/19/1576741008_706086.png) 本来应该有四个提示的 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201912/19/1576741100_626269.png) 现在只有三个 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201912/19/1576741073_238807.png) 想知道为什么没有那个 opencv/ ,有影响吗?怎么解决?
gets找不到标识符
#include int main() { char str; gets(str); } gets找不到<em>标识符</em> 什么情况?vs2015
QUdpSocket接收效率问题
在未设置QAbstractSocket::ReceiveBufferSizeSocketOption,会出现丢帧的情况,设置了,数据会出现大量的积压。发送端每次发送1k字节,发送时间间隔约30us,发
为什么用visual studio写C语言程序时会出现未定义标识符printf和getchar,并且无法显示无法打开源文件stdio.h
-
C++奇怪的未定义标示符
就写了个 int i=0; 然后编译通过,但是执行完这一句的时候加断点发现i是<em>未定义</em>的标示符。这是怎么回事
关于opengl环境配置的问题
按照教程上的,先编译一下, 把 x:\x\SB5\Src\GLTools\src 目录下的 .cpp文件复制到 x:\x\gltools\gltools。 把 x:\x\SB5\Src\GLTools\include 目录下的 .h文件复制到 x:\x\gltools\gltools。 分别在头文件和源文件上右键 添加->现有项 把 .h 和 .cpp 文件添加到项目。 但却出现了以下错误: 错误 1 error <em>C</em>1083: 无法打开包括文件: “math3d.h”: No such file or directory c:\users\chen470547406\documents\visual studio 2013\gltools\gltools\gltools\math3d.cpp 45 1 gltools 错误 2 error <em>C</em>1083: 无法打开包括文件: “GLTriangleBatch.h”: No such file or directory c:\users\chen470547406\documents\visual studio 2013\gltools\gltools\gltools\gltrianglebatch.cpp 46 1 gltools 错误 3 error <em>C</em>1083: 无法打开包括文件: “GLTools.h”: No such file or directory c:\users\chen470547406\documents\visual studio 2013\gltools\gltools\gltools\gltools.cpp 36 1 gltools 错误 4 error <em>C</em>1083: 无法打开包括文件: “GLShaderManager.h”: No such file or directory c:\users\chen470547406\documents\visual studio 2013\gltools\gltools\gltools\glshadermanager.cpp 31 1 gltools 错误 5 error <em>C</em>1083: 无法打开包括文件: “GLBatch.h”: No such file or directory c:\users\chen470547406\documents\visual studio 2013\gltools\gltools\gltools\glbatch.cpp 36 1 gltools
高手大大们,帮个忙吧,Qt网络多线程跨线程发送信号,对应的槽函数没反应
数据采集与监控系统,底层采集设备采到数据,每隔20ms向上层监控主机(P<em>C</em>)发送数据,通信接口为以太网,通信协议采用T<em>C</em>P/IP,上层监控软件利用Qt开发。因此用到了Qt的网络模块。主要就是QTcpS
QMutex与QMutexLocker的通俗理解
QMutex单独使用时: 1.需要包含头文件#include&lt;QMutex&gt; 2.定义变量 QMutex mutex;(mutex相当于买了一把锁,一个对象就是一把锁。整个程序或一个类中自定义一把或多把,不同锁锁不同的地方。) 3.使用(配对使用,用同一把锁的地方就会互斥) QMutex mutex; voidf...
IplImage未定义标识符,如何解决
今天第一次玩opencv的东西,写完之后出现IplImage是<em>未定义</em>第<em>标识符</em>,我的都文件所有都已经成功导入,为什么还会出现这样的问题?
C++ “greater”: 未声明的标识符错误
本人Visual Studio2015,在使用<em>C</em>++ STL中的set,multiset时定义multiset &amp;lt;int,std::greater&amp;lt;int&amp;gt;&amp;gt; m 报错<em>C</em>++ “greater”: 未声明的<em>标识符</em>错误解决方案:在头文件中加入#include&amp;lt;functional&amp;gt;即可解决...
c++调用.h文件时出现未定义标识符?
``` #ifndef <em>C</em>++LIB.H #define <em>C</em>++LIB.H template void Reverse(T a[], int n) // 将数组的前n个元素逆置 { T temp; for (int i = 0; i < n / 2; i++) { temp = a[i]; a[i] = a[n - 1 - i]; a[n - 1 - i] = temp; } } template void <em>C</em>ompact(T a[], int arraySize) { int free_index = 0; // 非零元素存放地址 for (int i = 0; i < arraySize;i++) // 检测整个数组 { if (a[i] != 0) // 发现非零元素 { if (i != free_index) // 前移 { a[free_index] = a[i]; a[i] = 0; } free_index++; } } } #endif ``` ``` #include #include "c++lib.h" using namespace std; int main() { int a[6] = { 1, 0, 3, 5, 0, 6 }; for ( int i : a) { cout << i << " "; } cout << endl; Reverse(a, 6); <em>C</em>ompact(a, 6); for (int i : a) { cout << i << " "; } return 0; } ```
小白,想用Python3.7+Opencv4.1.1+APP:IP摄像头,调用手机的摄像头。 结果出现如下状况,还请各位大佬指点!
小白,想用Python3.7+Opencv4.1.1+APP:IP摄像头,调用手机的摄像头。 结果出现如下状况,还请各位大佬指点! ``` import cv2 url = 'http://192.168.0.101:8081/' cap = cv2.Video<em>C</em>apture(url) while (1): ret, frame = cap.read() cv2.imshow('', cap.read()) if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord('q'): break cap.release() cv2.destroyAllWindows() ``` 我修改了一下,代码成这样了 ``` import cv2 url = 'http://192.168.0.101:8081' cap = cv2.Video<em>C</em>apture(url) while cap.isOpened(): ret, frame = cap.read() cv2.imshow('frame', frame) if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord('q'): break cap.release() cv2.destroyAllWindows() ``` 运行并没有反应,我感觉直接没有进while,也就是说摄像头根本没数据流,请问各位大佬怎么改呢?
VS中未定义标识符 system
  添加#include &amp;lt;&quot;stdlib.h&quot;&amp;gt;即可。  注 return 0; 须在最后。
c++编程时为什么老是出现cout未定义
#include &amp;lt;iostream&amp;gt; using namespace std; //加上这句 cout输出流类声明和定义都在iostream之中(对于非标准<em>C</em>++而言是iostream.h)其名字位于std空间,对于某些编译器,特别是针对Windows平台的开发工具,都要显式声明命名空间。 cout是输出函数 std是命名空间, std::out表示,out函数属于std这个命名空间...
救命:说我CString是未定义标识符
奇怪咧; 指着<em>C</em>String报错; 说undeclared identifier; 怎么回事啊; 应该是不缺少头文件丫? 用 <em>C</em>String有什么特别的地方要注意吗????? 恳请各位指教;
#include 后还是提示string str;string未定义标识符
#include 还是提示<em>未定义</em><em>标识符</em>,是因为没有使用using namespace std;
C++ 提示未声明的标识符
1:   当前方法需要先声明才能再使用.     1:可以先声明方法,不实现,后面再调用     2:将方法先定义并实现,再调用 转载于:https://www.cnblogs.com/xiangyuqi/p/10457757.html...
多线程QTcpSocket 收数据到65532字节时停止
对QTcpSocket进行封装,想要实现,调用端异步读指定bytes数的数据,也就是调用端读100字节,当封装读到100字节时,给调用端一个signal. 问题:随机出现读到65532字节的时候不再收
[求助]setw未定义标识符,怎么处理
if (s == NULL) cout << "在数据库中没有该生的信息..." << endl; else cout <<< "学 号" << setw(8) << "姓 名" <<
未定义class或CssClass值
div { p
问题“CString是未定义标识符”的解决
1.<em>C</em>String是微软自己定义的,不是标准中的 2.使用<em>C</em>++的头文件 #include 或者#include 即可解决。 整理自原帖 http://bbs.csdn.net/topics/80008953
QT下如何定义全局变量
各位大虾,今天又遇到一个问题,如下: 我在F<em>C</em>6下用QT编程的时候,我定义了一个头文件"common.h"它是这样写的 #ifndef <em>C</em>OMMON_H #define <em>C</em>OMMON_H static
引用子函数标识符无法定义
程序如下,average__analysis无法定义_ #ifndef GUARD_average_grade #define GUARD_average_grade #include"grade.h" #include"Student_info.h" #include"average_analysis.h" #include double average_grade(const Student_info&s) { try{ return average_analysis(s); //这个位置average_analysis(s)无法被定义<em>标识符</em> }catch(domain_error){ return grade(s.midterm,s.final,0); } } #endif 定义average_analysis函数的程序如下: #ifndef GURAD_average_analysis #define GURAD_average_analysis #include #include #include"Student_info.h" #include"grade辅助函数,捕抓错误.h" #include"average_grade.h" double average(const vector&v) { return accumulate(v.begin(),v.end(),0.0)/v.size(); } double average_analysis(const Student_info&s) { return grade(s.midterm,s.final,average(s.homeworks)); } double average_analysis(const vector&student) { vector grades; transform(student.begin(),student.end(),back_inserter(grades),average_grade); return median(grades); } #endif
using namespace std
using namespace std 求助编辑百科名片 所谓namespace,是指<em>标识符</em>的各种可见范围。<em>C</em>++标准程序库中的所有<em>标识符</em>都被定义于一个名为std的namespace中。 目录 二、namespace是指<em>标识符</em>的各种可见范围 三、简便理解 展开   一 、和和格式不
VS2010 使用库函数max,能编译、运行,但提示未定义标识符
VS2010编<em>C</em>语言的时候,max下面有条红线,提示 <em>未定义</em><em>标识符</em>, 但max已经包含在stdlib.h中,而且该程序能编译、运行,知道这是咋回事?
opencv4.10版本,cvloadimage()函数在哪个头文件?
如题,opencv4.10在vs2017中使用cvloadimage函数时,提示<em>未定义</em><em>标识符</em>。 已用的头文件如下: ``` #include #include #include #include #include ```
关于未声明的标识符的简单问题,求大神帮助
之前主要研究的<em>C</em>#,c与open<em>C</em>V都是刚接触,就叫大神给解决个问题 就是一个注册一个检测鼠标事件的小程序 错误是: 简化后的代码如下 #include #include <st
c++识别标识符
#include &quot;stdafx.h&quot;#include &amp;lt;iostream&amp;gt; #include &quot;string.h&quot;  #define N 15   using namespace std;struct TokenType{ int code, value;};char *keywords[] = { &quot;program&quot;,&quot;procedure&quot;,&quot;begin&quot;,&quot;end&
vs2010 未定义标识符"cout"
#include "stdafx.h"#include using namespace std;int _tmain(int argc, _T<em>C</em>HAR* argv[]){ cout< return 0;} 按照这个写就没错了 
vector未声明 的标识符。。。怎么回事?
#include #include #include #include void keep_not_open(vector<
'NULL':未定义标识符
在VS2008中编译过程中,出现了这种情况,加了头文件《stdio.h》和《windows.h》都不行
为嘛函数移出main后会提示“未定义标识符
新人请教一个问题,请勿见笑! 见第40行,函数移出main后会提示“<em>未定义</em>的<em>标识符</em>”,是什么原因? #include using namespace std; class Her
error C3861: 'ASSERT': identifier not found
环境:win7 32位,vs2010,win32 console工程 问题:error <em>C</em>3861: 'ASSERT': identifier not found 原因:assert 是c标准里的一个宏,而ASSERT是MF<em>C</em>的一个宏。 解决:使用assert或者不用ASSERT 参考:assert ASSERT VERIFY 区别 断言名          设定条件
这里的一直提示 未声明的标识符 mfc初学者
程序是mfc编程实现了lr分析器, 头文件包含如下 #include "stdafx.h" #include "LR.h" #include "LRDlg.h" #include "afxdialog
【Debug】 error: ‘accumulate’ is not a member of ‘std’
1、问题 程序中使用: std::accumulate() accumulate定义在#include中,作用有两个,一个是累加求和,另一个是自定义类型数据的处理 编译错误: perception/perception_common/src/utils.cpp:30:26: error: ‘accumulate’ is not a member of ‘std’ float total_exp...
C/C++ assert使用
首先,assert是一个宏,而不是函数,看一个VS中中的定义 #include #undef assert #ifdef NDEBUG #define assert(_Expression) ((void)0) #else #ifdef __cplusplus extern "<em>C</em>" { #endif _<em>C</em>RTIMP void __cdecl _wassert(_I
全局变量出现未定义标识符
用试验hook时发现一个已经定义了全局变量的变量,在dllmain.cpp中显示<em>未定义</em>标示符 求大神解惑 dllmain.app中的代码 // dllmain.cpp : 定义 DLL 的初始化例程。
新添加的资源,显示“未定义标识符
在vs2012的项目里,在资源管理器中,新添加了一个控件,id为:ID<em>C</em>_TEXT,但是在.cpp文件里,却显示“<em>未定义</em>的<em>标识符</em>”,程序编译通过,可以正常运行,这是为什么?这个提示怎么破????
关于VS2013编译器的问题,老是显示系统文件中的标识符被重新定义或未定义
并且在别人编译器上能够运行,我的总是出错,加头文件也没用,卸载后重新安装还是出错,就是不知道编译器哪里有问题,各位大神帮帮忙
mfc里添加了成员函数,为什么调用的时候提示“未定义标识符”呢
Receive<em>C</em>har和Write<em>C</em>har都是自己定义的 在头文件里已经声明过了 定义的内容也写在.cpp里了 为什么还是不行呢 求各位前辈帮忙。。
已include包却提示未定义标识符
已#include,#include却提示string,vector<em>未定义</em>的<em>标识符</em> 因为没定义默认的命名空间,改为std::string,std::vector,红线消失,编译通过
intelliSense: 未定义标识符 "cout"小记
2 IntelliSense: <em>未定义</em><em>标识符</em> "cout" 这个错误,是在测试书上的例子时出现的,都是<em>C</em>pp文件,都用的头,有的报错了,有的没有。 后来发现没报错的头部是这样的: #include #include "stdafx.h" using namespace std; 报错的cpp文件只有头部: #include 在出现2 IntelliSense:
VS2015中cout、cin未声明的标识符错误的处理
如下,如果使用老的输入输出流进行编译时就会发现报错 示例代码 #include "stdafx.h" #include int main(int argc,char* argv[]) { int a, b, sum; cout << "Please input a:" << endl; cin >> a; cout << "Please input b:" << endl; ci
c++类中如何定义常量
如何在c++中定义常量:      不能在类中初始化const数据成员,因为在类没有被初始化的时候,成员是不存在的。const成员只在某个对象的生存周期中存在的,不同的对象中const成员变量的值不一样。 class <em>C</em>onst { const int SIZE = 100; //不能在类中直接生命const成员 int array[SIZE]; //SIZE的值未知,报
c++中标识符常量表示方法
什么是<em>标识符</em>常量?<em>标识符</em>常量又称符号常量,它是指用一个符号来代替一个数值。我们为什么要用它?对于一个在程序中常常出现的数值,我们可以定义一个符号来表示它。好处是修改方便,代码可读性高。例如,在程序中用到了常数π\pi,如果每次都写3.14159263.1415926,不仅麻烦,而且容易出错,更重要的是,当你想要修改这个数值时,每一处你都需要修改,显然这是一件麻烦的事儿。如果你给π\pi取一个名字PI
未定义标识符CV_RGB的解决办法
代码的头文件引用有问题,经过查找发现Open<em>C</em>V 3.x版本和Open<em>C</em>V 2.x版本的头文件的位置不同, 我在代码中加入头文件 #include &quot;opencv2/imgproc.hpp&quot;后问题得以解决。...
使用fstream时,提示未定义标识符
1.问题:   #include 之后仍然不能使用fstream,提示<em>未定义</em>的<em>标识符</em>。  解答:  using namespace std;
error C2065: “PCONTEXT”: 未声明的标识符 -----问题解决
一开始 我只 写了一行: #include  编译时就出现以下错误: 1>c:/program files/microsoft sdks/windows/v6.0a/include/winnt.h(5547) : error <em>C</em>2146: 语法错误 : 缺少“;”(在<em>标识符</em>“<em>C</em>ontextRecord”的前面) 1>c:/program files/microsoft sdks/windows/v6.0
未定义标识符string的解决办法
方法1:可以直接包含 using namespace std; 方法二(推荐):使用using std::string
为什么MFC里这个常出现“未定义标识符”?
#include "resource.h" 编译器在你的这个头文件中找不到这个<em>标识符</em>,因为你没包含该文件,有可能你生成的控件ID名修改之后还未在resource.h编号更新成功,然后在该.h文件中找到修改后的控件,你会发现: #define ID<em>C</em>_BUTTON                  1005 #define ID<em>C</em>_ADD                         100
在中国程序员是青春饭吗?
今年,我也32了 ,为了不给大家误导,咨询了猎头、圈内好友,以及年过35岁的几位老程序员……舍了老脸去揭人家伤疤……希望能给大家以帮助,记得帮我点赞哦。 目录: 你以为的人生 一次又一次的伤害 猎头界的真相 如何应对互联网行业的「中年危机」 一、你以为的人生 刚入行时,拿着傲人的工资,想着好好干,以为我们的人生是这样的: 等真到了那一天,你会发现,你的人生很可能是这样的: ...
formValidate插件下载
jquery的一个插件formValidate,里面包含5个demo还有对demo的解释,每个demo中都有不同的方法去实现校验,具体可打开看源码,就不多解释了反正本人觉得还可以 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/g631233828/5020770?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/g631233828/5020770?utm_source=bbsseo[/url]
TCP&UDP测试工具下载
1.可收发TCP/UDP数据。 2.对于TCP,支持服务器和客户端模式。 3.支持多连接,可同时对多路网络连接进行操作。 4.对于UDP,支持组播方式。 5.可显示当前数据传输速度。 6.数据显示方式分为ASCII和HEX两种。 7.可发送文件。 8.可把接收到的数据实时保存到文件 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/dancingtiger/7059289?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/dancingtiger/7059289?utm_source=bbsseo[/url]
美萍美发系统下载
门店专用 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/qq_17335991/7603535?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/qq_17335991/7603535?utm_source=bbsseo[/url]
我们是很有底线的