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VS2003 开发游戏 服务端崩
evil_steve
2012-03-21 08:10:38
用VS2003开发的一款游戏.. 结果在挂起服务并且加AI的情况下 5-6个小时会出现一次 服务器端的崩 导致服务和客户端都没有了
请问 这个我该如何调试呢?
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VS2003 开发游戏 服务端崩
用VS2003开发的一款游戏.. 结果在挂起服务并且加AI的情况下 5-6个小时会出现一次 服务器端的崩 导致服务和客户端都没有了 请问 这个我该如何调试呢?
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evil_steve
2012-04-26
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[Quote=引用 9 楼 的回复:]
还在用老古董啊,都2010了
[/Quote]
棋牌游戏 大多都是VS2003的..
芯若止水0^0
2012-04-20
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还在用老古董啊,都2010了
evil_steve
2012-04-06
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[Quote=引用 5 楼 的回复:]
加入Dump文件试试
[/Quote]
怎么用?
evil_steve
2012-04-06
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[Quote=引用 4 楼 的回复:]
内存泄露了吧= -
[/Quote]
想想也应该是这样.. 但是 不知道 从何处下手!
coldant
2012-04-04
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加入Dump文件试试
ganbaibai
2012-03-22
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内存泄露了吧= -
evil_steve
2012-03-22
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此贴沉了...
evil_steve
2012-03-21
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[Quote=引用 1 楼 devmiao 的回复:]
添加日志输出,查看。
[/Quote]
怎么添加呢?我是新手.. 求助!困扰我好几天了!
devmiao
2012-03-21
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添加日志输出,查看。
如何用
VS
2005编译《最游记》全套源码?手把手教你搭建3D玄幻
游戏
开发
环境
本文详细指导如何在Visual Studio 2005环境下编译《最游记》3D玄幻
游戏
的全套源码,包括客户端、
服务端
及
游戏
引擎的完整构建流程。涵盖环境准备、工具配置、常见错误处理及数据库设置,帮助
开发
者快速搭建
游戏
开发
环境并深入理解源码结构。
疯狂派对最新全套完整源码+客户端+
服务端
+数据库
《疯狂派对》是一款2D即时战斗网络
游戏
,由腾仁信息公司
开发
并发行。 该
游戏
综合了角色扮演、模拟经营、培育养成等
游戏
特色 汇集“海量”休闲小
游戏
而成的“
游戏
流”,让玩家穿越其中不断体验新鲜乐趣 汇集“海量”休闲小
游戏
而成的“
游戏
流”,让玩家穿越其中不断体验新鲜乐趣 通过模拟社交系统,感受不同的愉悦人生。 客户端与
服务端
均采用C++编写,基于
VS
2003
开发
压缩包解压后约1.22 GB,包含完整的源代码,资源,数据库以及
服务端
。 内容转载自网站: 阁楼网源 -最干净的资源网站 ...
疯狂派对-2020.07新版
服务端
源码带客户端
汇集“海量”休闲小
游戏
而成的“
游戏
流”,让玩家穿越其中不断体验新鲜乐趣。压缩包解压后约1.22 GB,包含完整的源码,资源,数据库以及
服务端
。《疯狂派对》是一款2D即时战斗网络
游戏
,由腾仁信息公司
开发
并发行。客户端与
服务端
均采用C++编写,基于
VS
2003
开发
。该
游戏
综合了角色扮演、模拟经营、培育养成等
游戏
特色。疯狂派对-2020.07新版
服务端
源码带客户端。通过模拟社交系统,感受不同的愉悦人生。
把项目从
VS
2005升级到
VS
2013
小斯同学花了几周的时间,终于把我们的
服务端
和客户端从
vs
2005升级到
vs
2013了。真是不得不给个赞。升级的过程中遇到了各种问题,小斯同学跋山涉水、越过艰难险阻终于成功让我们用上了高大上的宇宙第一IDE——
vs
2013。所以这里我顺带把他升级中遇到的问题记录一下,也许对一些朋友是种参考。首先,需要说明一下,之前在csdn上看到有人提了一个问题:为什么好多
游戏
都用
VS
2005...
vs
2005升级到
vs
2013
小斯同学花了几周的时间,终于把我们的
服务端
和客户端从
vs
2005升级到
vs
2013了。真是不得不给个赞。 升级的过程中遇到了各种问题,小斯同学跋山涉水、越过艰难险阻终于成功让我们用上了高大上的宇宙第一IDE――
vs
2013。所以这里我顺带把他升级中遇到的问题记录一下,也许对一些朋友是种参考。 首先,需要说明一下,之前在csdn上看到有人提了一个问题:为什么好多
游戏
都用
VS
2005
开发
呢?原
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