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MFC图片资源载入的问题!
秀小川
2012-03-22 03:49:40
MFC载入了
一张图片picture.png,里面有好几块图片
,当我向一个按钮中加载一个图片时,要用我载入的这个图片picture.png的一部分! 这样可不可能实现?
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MFC图片资源载入的问题!
MFC载入了一张图片picture.png,里面有好几块图片,当我向一个按钮中加载一个图片时,要用我载入的这个图片picture.png的一部分! 这样可不可能实现?
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秀小川
2012-03-22
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[Quote=引用 5 楼 shn521 的回复:]
引用 2 楼 k_lord 的回复:
除了BitBlt之外,还有什么办法吗?
为什么要除这个之外?
[/Quote]
呃....只是想多了解一点!
shn521
2012-03-22
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[Quote=引用 2 楼 k_lord 的回复:]
除了BitBlt之外,还有什么办法吗?
[/Quote]
为什么要除这个之外?
Kaile
2012-03-22
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最简单的办法是在photoshop里将png中的一部分截取出来保存为另外一个png
快乐鹦鹉
2012-03-22
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这一类函数有好几种
秀小川
2012-03-22
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除了BitBlt之外,还有什么办法吗?
快乐鹦鹉
2012-03-22
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可以啊。BitBlt可以设置坐标起点啊
MFC
在对话框显示
图片
的多种方法
MFC
在对话框显示
图片
的多种方法(一) 非动态显示
图片
(即
图片
先通过
资源
管理器
载入
,有一个固定ID) (二) 动态
载入
图片
(即只需要在程序中指定
图片
的路径即可
载入
) 为方便说明,我们已经建好一个基于对话框的工程,...
Visual C++
MFC
(一) 非动态显示
图片
(即
图片
先通过
资源
管理器
载入
,有一个固定ID) (二) 动态
载入
图片
(即只需要在程序中指定
图片
的路径即可
载入
) 为方便说明,我们已经建好一个基于对话框的工程,名为Ttest. 对话框类为CTestDlg
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