unity3D能否在一个场景加载两个camera,从两个角度看同一个画面,然后在一个屏幕上分屏显示。

weiye221 2012-03-26 09:49:30
unity3D能否在一个场景加载两个camera,从两个角度看同一个画面,然后在一个屏幕上分屏显示。
这个肯定能实现,但我是初学者,希望哪位懂得的能告诉我应该怎么去做,才能实现这样的效果。
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ck811 2014-05-15
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引用 4 楼 mayloveee 的回复:
弱弱的问一下,我想分成四屏,加载四个摄像头在前后左右,可以吗。。。。??
追问一下楼主,分成四个屏幕同时显示实现了吗?我也要实现这个效果,想和你探讨一下。跪求帮助!
LF-DevJourney 2014-04-03
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设置显示范围
LF-DevJourney 2014-04-03
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当然了,调节视角
skdsxx 2013-09-27
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引用 9 楼 jingtingmeihao 的回复:
[quote=引用 8 楼 skdsxx 的回复:] 请求解决方法?????!!!!!!!
6楼说的是对的,可以实现[/quote]现在解决了,Main Camera 设置depth为-1,第二个camera的depth设置为0,并且Normalize view port rect 的X=0.6,Y=0,W=0.4,H=0.4即可达到要求;如果想要并排设置分屏可以将两个camera的depth设置成相同的数值,并且改变Normalize view port rect 的X,Y,W,H的值
沈小夕 2013-09-13
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引用 8 楼 skdsxx 的回复:
请求解决方法?????!!!!!!!
6楼说的是对的,可以实现
skdsxx 2013-08-17
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请求解决方法?????!!!!!!!
Dreamsophiayll 2013-06-25
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引用 6 楼 yinyuanqings 的回复:
完全是可以的,而且也很简单: 创建两个CAMERA,Depth都设为0 CAMERA A的Normalize view port rect 的X 设为-0.5
没有用啊
yinyuanqings 2013-02-20
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完全是可以的,而且也很简单: 创建两个CAMERA,Depth都设为0 CAMERA A的Normalize view port rect 的X 设为-0.5
地狱男爵 2012-10-31
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使用双摄像机
mayloveee 2012-07-30
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弱弱的问一下,我想分成四屏,加载四个摄像头在前后左右,可以吗。。。。??
js_nj_zj 2012-07-21
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[Quote=引用 1 楼 的回复:]
手册里的cameras里有这样一句话或许能帮助你
It's easy to create a two-player split screen effect using Normalized Viewport Rectangle.
“使用标准视口矩形可以很容易地创建一个双人分屏效果。”
[/Quote]
Normalized Viewport Rectangle只能在一开始设定他的值,在脚本里面是无法更改的,也就是说如果采用这种方法,你的屏幕永远处于分屏的状态。
鱼C缸 2012-07-10
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[Quote=引用 1 楼 的回复:]
手册里的cameras里有这样一句话或许能帮助你
It's easy to create a two-player split screen effect using Normalized Viewport Rectangle.
“使用标准视口矩形可以很容易地创建一个双人分屏效果。”
[/Quote]


英语牛 就是不一样
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手册里的cameras里有这样一句话或许能帮助你
It's easy to create a two-player split screen effect using Normalized Viewport Rectangle.
“使用标准视口矩形可以很容易地创建一个双人分屏效果。”

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