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设计模式中享元模式的一个问题。。
zaader3
2012-03-27 11:31:41
看GOF的那本设计模式的书
在享元模式这里有句话始终不能理解
上面写的是
“对象的大多数状态都可变为外部状态”
这句话该怎么理解?。。
我觉得如果按享元模式的思想
那应该是大多数的状态可共享,也就是可变为内部状态才对啊。。
理解不能
求大神赐教。。
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设计模式中享元模式的一个问题。。
看GOF的那本设计模式的书 在享元模式这里有句话始终不能理解 上面写的是 “对象的大多数状态都可变为外部状态” 这句话该怎么理解?。。 我觉得如果按享元模式的思想 那应该是大多数的状态可共享,也就是可变为内部状态才对啊。。 理解不能 求大神赐教。。
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zaader3
2012-03-27
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[Quote=引用 1 楼 abcmsnet 的回复:]
模式嘛能吸收多少是多少,没必要刻意研究。
[/Quote]
-。-
我们正在上设计模式这门课
我负责给大家讲这一节。。
JavaNet的牛肉粉丝
2012-03-27
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模式嘛能吸收多少是多少,没必要刻意研究。
设计模式
——享元
设计模式
(结构型)
享元
设计模式
是一种结构型
设计模式
,旨在通过共享对象减少内存占用和提升性能。其核心思想是将对象状态分为内部状态(可共享)和外部状态(不可共享),并通过享元工厂管理共享对象池。
享元模式
包含抽象享元类、具体...
JAVA
设计模式
--
享元模式
目录 一、什么是
享元模式
...享元Flyweight模式是构造型模式之一,它通过共享数据使得相同对象在内存
中
仅创建
一个
实例,以降低系统创建对象实例的性能消耗。 以博客里写文章为例来说吧,把文章和文章
中
...
设计模式
之
享元模式
在
享元模式
中
,有些对象可以被多个客户端共享,以减少创建对象的数量。
享元模式
的核心在于享元工厂类,它负责创建和管理享元对象,并提供对外访问的接口。(1) 减少内存占用:
享元模式
通过共享相同或相似的对象,避免...
设计模式
-
享元模式
(Flyweight)
享元模式
(Flyweight Pattern)是一种结构型
设计模式
,它运用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的复用。这种模式通过共享已经存在的对象来大幅度减少需要创建的对象数量,避免大量相似对象的开销,从而提高系统...
JAVA
设计模式
之
享元模式
详解
享元模式
(flyweight pattern) 的原始定义是:摒弃了在每个对象
中
...比如:
一个
文本字符串
中
存在很多重复的字符,如果每
一个
字符都用
一个
单独的对象来表示,将会占用较多的内存空间,我们可以使用
享元模式
解决这一类
问题
.
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