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α-β剪枝算法编程实例 代码

详细解析α-β剪枝算法过程,并且对原理进行了详细的说明。在最后用matlab代码实践了这个算法在五子棋中的应用。并且特别点名了该算法中容易犯错的地方。

五子棋α-β剪枝算法 java实现

五子棋α-β剪枝算法 java实现,带有界面 ,搜索深度为3步

井字棋 α-β剪枝算法

α-β剪枝算法写的井子棋,为人机对弈形式,可选择人先走或计算机先走,可改搜索深度提高计算机智力

基于α-β剪枝算法的智能五子棋

基于α-β剪枝算法的智能五子棋   一、基本介绍   游戏界面:使用了Java Swing进行开发,如图所示。     游戏步骤: 1. 先设置游戏的参数,可以选择模式(双人、单人、双机),智能(估值函数、估值...

α-β剪枝算法

α-β剪枝算法

α-β剪枝算法

前面介绍的基本搜索算法,在实际应用是是十分费时的,因为它需要考虑所有可能的棋步。有研究表明,在黑白棋的中盘阶段,平均每个局面大约有10步棋可供选择[1]。如果程序前瞻10步(搜索深度为10),就需要考虑大约100...

α-β剪枝算法

这里主要介绍minmax算法和α-β剪枝,相当于对一下文章的翻译: α-β剪枝 Minmax算法 正文: ...(一)α-β剪枝算法是深度优先搜索算法,深度优先就是先尽可能进行一个子节点的不断深度扩展,不考

α-β剪枝算法

α-β剪枝算法是对极大极小算法的优化,当然前提条件也都是一样的,以五子棋为例: (1)双方都按自己认为的最佳落子行棋; (2)对给定的盘面用一个分值来评估,这个评估值永远是从一方(搜索程序)来评价的,我方...

α-β剪枝算法解释

剪枝算法解释: (3)=min((4)=3,(5)=17)=3; (2)=max((3)=3、(6)=?) ==>求(6); (6)=min((7)=2,(8)=?) ==>(6)<=2; ==>(2)=max((3)=3、(6)<=2)=3 ,即只要访问了(7)就确定了(2)的值,(8)就不用访问了,...

基于α-β剪枝算法的智能五子棋

一、基本介绍   游戏界面:使用了Java Swing进行开发,如图所示。 ...1. 先设置游戏的参数,可以选择模式(双人、单人、双机),智能(估值函数、估值函数+搜索树),搜索树(层数、每层节点),再开始游戏;...

α-β剪枝实验_一字棋

用c#编写的决策树α-β剪枝算法,运用了一字棋的例子。BUG较少,综合了网上的优秀代码,并进一步形成自己的代码。代码基本有注释,风格良好,能够很快看。内含有比较规范的报告文档,包含所有流程图,说明图,以及...

极大极小值算法、α-β剪枝算法的理解

定义:极大极小值算法(摘自百度百科) Minimax算法 又名极小化极大算法,是一种找出失败的最大可能性中的最小值的算法(即最小化对手的最大得益)。通常以递归形式来实现。 ========================= 谈一下我的...

一步步看α-β剪枝算法

最近在看人工智能的部分内容,这个α-β剪枝算法可是让我服了,看了PPT又看了网上好多blog,感觉一个也没讲清楚是怎么回事,什么上界下界上界小于下界的…现在终于搞明白是怎么一回事了。这篇blog实际上不应该出现在...

详解Minimax算法α-β剪枝

欢迎大家前去参观,么么哒~ 在局面确定的双人对弈里,常采用博弈树搜索。我方追求更大的赢面,而对方会设法降低我方的赢面。由于局面确定,因此可以对赢面进行评估。我方往较大赢面的方向走,同时考虑对方的走法。...

人工智能---最清晰的α-β剪枝算法

基本思想:根据倒推值的计算方法,或中取大,与中取小,在扩展和计算过程中,能剪掉不必要的分枝,提高效率。  定义: α值:有或后继的节点,取当前...(1) β剪枝:节点x的α值不能降低其父节点的β值,x以...

基于α-β剪枝算法实现的AI五子棋游戏

一、对抗问题 对抗问题:顾名思义,博弈双方是带有对抗性质的。博弈的任何一方都希望局面尽量对自己有利,同时局面也... Minimax 算法又名极小化极大算法,是一种找出失败的最大可能性中的最小值的算法。Minimax...

基于α-β剪枝算法实现的AI五子棋游戏

一、对抗问题对抗问题:顾名思义,...Minimax 算法又名极小化极大算法,是一种找出失败的最大可能性中的最小值的算法。Minimax 算法常用于棋类等由两方较量的游戏和程序,这类程序由两个游戏者轮流,每次执行一个步...

基于α-β剪枝算法实现的AI五子棋游戏

一、对抗问题 对抗问题:顾名思义,博弈双方是带有... Minimax 算法又名极小化极大算法,是一种找出失败的最大可能性中的最小值的算法。Minimax 算法常用于棋类等由两方较量的游戏和程序,这类程序由两个游戏者轮流...

C++实现的基于α-β剪枝算法的井字棋游戏

“井字棋”游戏(又叫“三子棋”),是一款十分经典的益智小游戏,操作简单,娱乐性强。两个玩家,一个打圈(O),一个打叉(X),轮流在3乘3的格上打自己的符号,最先以横、直、斜连成一线则为胜。...

极大极小搜索与α-β剪枝算法

https://blog.csdn.net/u013351484/article/details/50789521#commentBox https://www.cnblogs.com/tk55/articles/6012314.html

C++实现的基于α-β剪枝算法的井字棋游戏

一、井字棋游戏规则“井字棋”游戏(又叫“三子棋”),是一款十分经典的益智小游戏,操作简单,娱乐性强。两个玩家,一个打圈(O),一个打叉(X),轮流在3乘3的格上打自己的符号,最先以横、直、斜连成一线则为胜。...

五子棋ai:极大极小搜索和α-β剪枝算法的思想和实现(qt和c++)(三)极大极小搜索和α-β剪枝算法

现在我们来到了五子棋ai的核心环节:极大极小搜索和α-β剪枝算法。这两个东西听上去挺高大上,但我实际中去实现之后才发现,原来也就是那么回事。 一、极大极小搜索 什么是极大极小搜索?我首先要介绍博弈树的概念...

C++实现的基于α-β剪枝算法的井字棋游戏

“井字棋”游戏(又叫“三子棋”),是一款十分经典的益智小游戏,操作简单,娱乐性强。两个玩家,一个打圈(O),一个打叉(X),轮流在3乘3的格上打自己的符号,最先以横、直、斜连成一线则为胜。...

C++实现的基于α-β剪枝算法的井字棋游戏

“井字棋”游戏(又叫“三子棋”),是一款十分经典的益智小游戏,操作简单,娱乐性强。两个玩家,一个打圈(O),一个打叉(X),轮流在3乘3的格上打自己的符号,最先以横、直、斜连成一线则为胜。...

C++实现的基于α-β剪枝算法的井字棋游戏

“井字棋”游戏(又叫“三子棋”),是一款十分经典的益智小游戏,操作简单,娱乐性强。两个玩家,一个打圈(O),一个打叉(X),轮流在3乘3的格上打自己的符号,最先以横、直、斜连成一线则为胜。...

基于α-β剪枝算法的智能五子棋

一、基本介绍 游戏界面:使用了Java Swing进行开发,如图所示。 游戏步骤:1. 先设置游戏的参数,可以选择模式(双人、单人、双机),智能(估值函数、估值函数+搜索树),搜索树(层数、每层节点),再开始游戏...

一张图读极大极小搜索和α-β剪枝

极小极大算法 (The Minimax Algorithm) [说明] 本文基于 >, 本文中的图片均来源于此笔记。 极小极大算法常用于二人博弈游戏,目的是寻找最优的方案使得自己能够利益最大化。基本思想就是...

minimax算法及α-β剪枝算法

minimax算法通常用于二人博弈游戏中,如井字棋,chomp游戏等。我对这个算法的理解是这样的:(以人和电脑下棋为例) 电脑要确定哪一步下棋使得优势最大,假设棋盘大小为nxm,不 考虑其他因素,那么电脑要对这nxm个...

算法】博弈树的α-β剪枝

在MiniMax函数中我们已经知道,对于MIN节点,我们是要找其子节点的最小估值,如上面的代码,当min’s turn时候,我们先估值,如果 score < beta then beta = score,即是把MIN节点的孩子中的估值最小值给赋给Beta...

α-β剪枝算法和蒙特卡洛树搜索【转】

原文入口:http://blog.sina.com.cn/s/blog_73040b820102wrme.html深蓝采用的是前面提到的约翰·麦卡锡提出的α-β剪枝算法。该算法的基本思想是,利用已经搜索过的状态对搜索进行剪枝,以提高搜索的效率。算法首先...

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