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android里怎么可靠地存取全局变量
daguaio_O
2012-03-27 02:45:34
试过static,试过application,可是2个都不可靠。一旦应用走向后台,内存不足,资源被回收后,就连application都被析构了。
那么如果要存取一些全局的对象,该如何做??
难道只能存在文本和sharedprefence之类里了么?
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android里怎么可靠地存取全局变量
试过static,试过application,可是2个都不可靠。一旦应用走向后台,内存不足,资源被回收后,就连application都被析构了。 那么如果要存取一些全局的对象,该如何做?? 难道只能存在文本和sharedprefence之类里了么?
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daguaio_O
2012-03-27
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[Quote=引用 6 楼 mikebai 的回复:]
只是现在要存的只是一些生命周期和application一样长的一些数据
------------------------
appli里面的被咔嚓了,还能存在哪?
我觉得没别的方法,等高人出现
[/Quote]
如果是activity里,那么有onSaveInstanceState(Bundle)这个方法,在activity资源被系统回收时,可以调用,然后在onCreate(Bundle) 里获取。
但application里没有类似的方法,所以处理起来比较麻烦。
mikebai
2012-03-27
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只是现在要存的只是一些生命周期和application一样长的一些数据
------------------------
appli里面的被咔嚓了,还能存在哪?
我觉得没别的方法,等高人出现
daguaio_O
2012-03-27
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[Quote=引用 3 楼 mikebai 的回复:]
LZ自问自答得很好,结贴把
作全局设置变更的时候,必须存储到媒介上,
if(已经被kill了)
reload();
[/Quote]
只是现在要存的只是一些生命周期和application一样长的一些数据,存到媒介上是实在是最后一条路,不知道有没有其他办法了
himi_
2012-03-27
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真机很给力的,测试机就让你知道你代码实现了没,真要看效果还是得去真机上。
mikebai
2012-03-27
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LZ自问自答得很好,结贴把
作全局设置变更的时候,必须存储到媒介上,
if(已经被kill了)
reload();
daguaio_O
2012-03-27
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[Quote=引用 1 楼 himi_ 的回复:]
你一定要这么可靠的话,就放在服务器上吧 哈哈哈哈
[/Quote]
.......
只是好几次application被系统回收,重新初始化后,全局变量都没了。
(测试机里有个破机子,程序因为要调用系统相机,每次一调用,application就被重新初始化了)
既然application这么不可靠,不知道android推荐这么一个对象来让我们存取全局变量干嘛。
himi_
2012-03-27
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你一定要这么可靠的话,就放在服务器上吧 哈哈哈哈
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