asp.net问题,高手帮忙看下吧,谢谢

??????8 2012-03-27 05:17:15
未将对象引用设置到对象的实例。
说明: 执行当前 Web 请求期间,出现未处理的异常。请检查堆栈跟踪信息,以了解有关该错误以及代码中导致错误的出处的详细信息。

异常详细信息: System.NullReferenceException: 未将对象引用设置到对象的实例。

源错误:


行 15: public 模型层.管理员信息 returnAdmin(string adminName)
行 16: {
行 17: string connstr = ConfigurationManager.ConnectionStrings["connstr"].ConnectionString;
行 18: 模型层.管理员信息 admin = new 模型层.管理员信息();
行 19: using (SqlConnection conn = new SqlConnection(connstr))


我的appconfig是这样写的
<configuration>
<connectionStrings>
<add name="connstr" connectionString="Data Source=.\SQLEXPRESS;AttachDbFilename=E:\自动出卷系统\自动出卷系统\自动出卷系统\App_Data\Database1.mdf;Integrated Security=True;User Instance=True"/>
</connectionStrings>
</configuration>

请问为什么会报错啊
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Fs_2011 2012-03-27
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断点一下,ConfigurationManager.ConnectionStrings里面有没有connstr的键,如果有这个键,看一下键对应的值,如果没有值的话,就是你方法调用的位置
CalvinR 2012-03-27
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[Quote=引用 5 楼 yangyangaiyuyu 的回复:]

引用 2 楼 tan598121925 的回复:

调试一下
类名中文


改成英文了,但是还是不行呐
[/Quote]
最好用英文 拼音也行呀
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那就看你的这个方法是在什么时候调用的[Quote=引用 4 楼 yangyangaiyuyu 的回复:]

引用 1 楼 jayinit 的回复:

断点看是哪里报的错误

你类名用中文啊,牛逼


错误时connstr取不到,为null,找不到节点,但是不知道为什么。我换成英文名也是一样
,求指导,谢谢
[/Quote]
??????8 2012-03-27
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[Quote=引用 3 楼 nfclass 的回复:]

缺少引用了

using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Data.SqlClient;
[/Quote]

这些都引用了,至今不知哪错了,求指导
??????8 2012-03-27
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[Quote=引用 2 楼 tan598121925 的回复:]

调试一下
类名中文
[/Quote]

改成英文了,但是还是不行呐
??????8 2012-03-27
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[Quote=引用 1 楼 jayinit 的回复:]

断点看是哪里报的错误

你类名用中文啊,牛逼
[/Quote]

错误时connstr取不到,为null,找不到节点,但是不知道为什么。我换成英文名也是一样
,求指导,谢谢
nfclass 2012-03-27
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缺少引用了

using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Data.SqlClient;
tan598121925 2012-03-27
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调试一下
类名中文
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断点看是哪里报的错误

你类名用中文啊,牛逼
内容概要:本文档是一份关于开发经典小游戏“贪吃蛇”的保姆级毕业设计指导文档,涵盖从游戏规则、功能设计、技术选型到核心代码实现的完整流程。文档以Python + Pygame为技术栈,详细讲解了游戏初始化、蛇的移动逻辑、食物生成、碰撞检测、计分与等级系统、键盘控制及主循环渲染等核心模块,并提供了完整的项目结构和源码示例。采用状态机管理游戏状态,使用列表模拟链表结构存储蛇身,结合方向缓冲机制优化操作体验,同时引入难度递增机制提升可玩性。文末还列举了飞机大战、扫雷、五子棋等同类课题作为拓展参考。; 适合人群:具备一定编程基础、正在进行毕业设计或课程设计的学生,尤其是对游戏开发感兴趣的初级开发者。; 使用场景及目标:①帮助学生独立完成一个功能完整、结构清晰的小游戏项目,用于毕业答辩或课程展示;②深入理解事件驱动编程、状态管理、碰撞检测、定时刷新等基础编程概念;③掌握Python + Pygame开发2D小游戏的核心技能,并具备二次开发与功能拓展能力。; 阅读建议:建议读者按照“规则→设计→代码→运行”的顺序逐步学习,动手实践每个模块并调试代码,重点关注方向缓冲、状态机、食物生成算法等设计细节,同时可尝试实现文末提出的拓展功能以增强项目亮点。

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