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地形渲染+ogre源码
Baesky
2012-03-27 08:57:13
https://sourceforge.net/projects/trwoa/
请用hg下载源码。
更具体参考帖子吧:http://www.cnblogs.com/Baesky/archive/2012/03/14/StaticGeo_summary_salfjl3lkjfsa.html
懒得搬来搬去了:)
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地形渲染+ogre源码
https://sourceforge.net/projects/trwoa/ 请用hg下载源码。 更具体参考帖子吧:http://www.cnblogs.com/Baesky/archive/2012/03/14/StaticGeo_summary_salfjl3lkjfsa.html 懒得搬来搬去了:)
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Sou2012
2012-03-28
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多谢分享 OGRE不是自带地形么
Baesky
2012-03-28
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恩,这个是为了熟悉Ogre的练手之做。
同时也为了了解地形渲染,直接用现成的东西,心里感觉“没底”。呵呵。
用
Ogre
实现无缝地图
Ogre
Terrain
Axiom3D:
Ogre
地形
组件代码解析
大致流程. 这里简单介绍下,Axiom中采用的
Ogre
的
地形
组件的一些概念与如何生成
地形
. 先说下大致流程,然后大家再往下看.(只说如何生成
地形
与LOD,除高度纹理图外别的纹理暂时不管.) 1.生成TerrainGroup,增加Request与Response处理,设置大小,高度图. 比较重要的属性是DefaultImportSettings(Import...
OGRE
所有版本(从0.1到1.7) (SDK 及
源码
及 扩展库) 下载地址
OGRE
所有版本 (SDK 及
源码
) 下载地址 http://zh.sourceforge.jp/projects/sfnet_
ogre
/releases/ 或者SVN地址 https://svn.
ogre
3d.org/svnroot/
ogre
/ 或Mercurial repository hosted http://bitbucket.org/sinbad/
ogre
/...
Ogre
Ogre
关于
Ogre
Ogre
,食人魔,兽人部落曾经的盟友,如今遍布艾泽拉斯和德拉诺。当然,这里说的
Ogre
不是这些梨形的胖子们,而是“Object-Oriented Graphics Rendering Engine”,面向对象的图形
渲染
引擎。 由于种种原因,需要用C++来做
渲染
,我找了很多不同游戏引擎的资料最终选定了
Ogre
。
Ogre
并不是一个完整的游戏引擎,他只能够实现图形
渲染
的功能...
收藏的网页-
Ogre
(1)用
OGRE
1.74搭建游戏框架(好) http://www.cnblogs.com/gameprogram/tag/
Ogre
/ (1)游戏开发的一个人的博客(含)
Ogre
:http://blog.csdn.net/qp120291570/article/category/669617 一、一个好的博文目录 http://www.cnblogs.com
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