关于JAVA开发小RPG游戏 [问题点数:40分]

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蓝花 2013年3月 Java大版内专家分月排行榜第三
2013年2月 Java大版内专家分月排行榜第三
2012年11月 Java大版内专家分月排行榜第三
2008年3月 Java大版内专家分月排行榜第三
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html5 canvas纯js开发战棋类rpg游戏
一、效果nn<em>游戏</em>是用纯js开发的,我也不是经常用js,代码有写的不好的地方还请见谅。nn这个项目是上班闲着的时候做的,目前正在开发中,代码地址:https://github.com/zxf20180725/slgpal/tree/feature/zxfnn代码我就不多解释了,可以自己下载下来看看,可以直接运行src的main.htmlnn若有问题,欢迎加我qq871245007互相交流。nnnn ...
java版RPG游戏源代码
Java版RPG<em>游戏</em>源代码,有良好的界面设计!
(MFC)RPG角色生成器
角色生成器需要记录玩家输入的名字,选择的性别,种族,职业,并且根据不同职业所随机生产的属性也不相同。n编辑环境VC++6.0。n用MFC编辑过程中所应用到的知识点有编辑框,组合框,按钮,子窗口,变量关联,类的继承,子对话框类继承父对话类。n发放一些关键代码//位图使用背景nvoid CRPGDlg::OnPaint() n{n if (IsIconic())n {n CPaintDC dc
视频讲解:从点子到项目,用C++语言设计控制台RPG游戏
分享一个从构思点子到开发完成项目的过程。nn接下来我会讲解如何从零开始用C++制作一个控制台小<em>游戏</em>,适合刷完C++primer或同等入门书的初学者使用。如果你也有好的点子可以给我留言,我会选择合适的点子做下一个项目。nn nn讲解视频链接nn nn nnb站:https://www.bilibili.com/video/av24963346 ;nn腾讯:https://v.qq.com/x/pag...
手把手教你用C#制作RPG游戏
分享一本很好的电子书rn手把手教你用C#制作RPG<em>游戏</em>.pdfrnrn链接:https://pan.baidu.com/s/149oJbUsi8CaMFLTjqG_Y1Qrn提取码:4ydhrnrn
RPG游戏《黑暗之光》流程介绍与代码分析之(三):角色控制系统的实现
第三章:角色控制本篇博客主要对人物移动及其相关操作进行分析,主要包括主角以及镜头的移动。在<em>游戏</em>界面中,我们使用Camera作为视角。为了方便之后判断当前tag,我们新建一个Tag脚本,存入一些tag信息,之后调用就不容易出错using UnityEngine;nusing System.Collections;nnpublic class Tags : MonoBehaviour {nn p...
java开发rpg游戏
Java编写的RPGgame,有基本的攻击与关卡内容,数据可以进行改写有详细的注释
RPG项目开发总结
十虎项目开发回顾nnn第一部分 项目概况n一、项目时间n       十虎从2009年10月正式开始,截止到2011年12月,共开发了2年2个月。n<em>游戏</em>的最初的主体是:重现一度湮没的武林。n n1、最初的项目时间计划表:nn图1广东十虎.ppt 中<em>关于</em>项目时间的描述n n2、项目实际的时间表n       2009年10月项目开始时,决定2010年6月1日进行不删档内测。
手把手教你用C#制作RPG游戏pdf
链接:https://pan.baidu.com/s/1BVJqUqvfpT-TjoFbAB0tjw 密码:q4nkn 本书为完整版,以下为内容截图:nn 
RPG角色扮演C++
#includenvoid math()n{n nint i;nnprintf("0:您<em>游戏</em>角色的性别为男性\n");nprintf("1:您<em>游戏</em>角色的性别为女性\n");nscanf("%d",&i);nswitch(i)n{ncase 0:math();break;ncase 1:math(); break;ndefault: break;n}n}nnint main()n{nint i;nn
C++RPG控制台游戏,用窗口基类管理各个窗口
GameMgr中定义窗口基类指针。通过更该窗口基类的指针指向(更改为:菜单、地图、商店等窗口)实现窗口之间的转换nn问题:nnGameMgr是否不再直接管理菜单、地图、商店。是否还要定义其成员变量。倘或不再直接管理,如何在一个窗口中,拿到另一个窗口数据?nn窗口管理为何不好:nn一、GameMgr不再对map等场景进行直接管理,而是在管理其父类CWndBase:nnGameMgr不再对map等场景...
RPG角色生成器Python版
1.功能介绍nn 几乎所有的 RPG <em>游戏</em>(一种源自“龙与地下城”的<em>游戏</em>类型)在进入<em>游戏</em>时都会让用户自己来创建自己喜欢的角色。要求编写一个简化的创建<em>游戏</em>角色的程序。nn(1)<em>游戏</em>角色应有的属性nn本题目要求的<em>游戏</em>角色应有以下属性:名字,性别,种族,职业,力量,敏捷,体力,智力,智慧,生命值和魔法值。nn名字:不超过 50 个字符。nn性别:可以选择男性和女性。nn种族:一共可选五个种族,人类,精灵...
基于java图形界面编程的飞机大战游戏
使用<em>java开发</em>的飞机大战<em>游戏</em>,java基础知识开发(特别是线程的介绍) 对学习java基础的朋友非常有帮助
Python实现RPG角色生成器
选择用Python的PyQt5来实现角色生成器n实现效果如图nn实现布局:n主要布局有角色预览区、选择种族、选择属性、输入昵称等区域,最后根据所选的种族、职业与相应比例生成属性的能力值。n建立类MainFrame继承QDialog,在MainFrame上添加各个组件n初始化界面的代码如下:n# -*- coding:utf-8 -*- n# @Author: Hann# 2018/9/30nn# ...
基于Android studio 的rpg游戏大地图的绘制
    今天开始写第一篇博客,好激动呢。衷心希望自己能坚持下去。    不说闲话了,我们马上开始。最近一直在做一个基于Android studio的<em>rpg</em>2D角色扮演<em>游戏</em>,虽然说这个<em>游戏</em>已经烂大街了, 其中的逻辑也是有了很多准确的简便的解释,不过真正做起来还是感觉到深深的难度,不过毕竟是刚刚接触Android studio, 对其中的界面结构和布局都不了解, 进度稍慢也是可以理解的。今天主要做的事...
游戏源代码RPG 游戏
<em>游戏</em>源代码RPG <em>游戏</em> 一个简单的RPG<em>游戏</em> <em>游戏</em>源代码RPG <em>游戏</em> 一个简单的RPG<em>游戏</em> <em>游戏</em>源代码RPG <em>游戏</em> 一个简单的RPG<em>游戏</em> <em>游戏</em>源代码RPG <em>游戏</em> 一个简单的RPG<em>游戏</em> <em>游戏</em>源代码RPG <em>游戏</em> 一个简单的RPG<em>游戏</em>
什么是RPG游戏
RPG= Role-playing Game∶角色扮演<em>游戏</em>rn 角色扮演的基本概念rn从1981年第一款电子RPG<em>游戏</em>软件至今,RPG<em>游戏</em>已经随着电子<em>游戏</em>产业的发展走了三十多年的历程,成为电子<em>游戏</em>发展的一个缩影。rn什么是RPG<em>游戏</em>类型呢?英文全称“Role-playing game”,意为“角色扮演<em>游戏</em>”,相对于平台动作<em>游戏</em>和仿真模拟类<em>游戏</em>而言。Role是角色的意思,派生于古典话剧术语,play
完整的RPG游戏源代码
我收集的一个RPG<em>游戏</em>的完整源代码,希望能给研究<em>游戏</em>编程的人提供参考!
A系列RPG地图编辑器发布,终于可以编辑地图了
软件版本ARPGMapEditor V18.7.5.20.42功能列表1、打开地图工程文件2、保存地图程文件3、新建,删除,上移,下移图层,以及编辑图层的透明度和是否可以显示。4、设置有有笔刷,油漆桶,橡皮擦等功能。5、普通笔刷可以多图块绘制,油漆可以局部相同替换,橡皮擦可以删除,仿制图章可以制作基础贴图集。6、仿制图章对第一层地图为画,其他层地图或没选定为取样,取样还可以取样非首个贴图集的图块。...
Java游戏项目
Java<em>游戏</em>项目rn1.java实现捕鱼达人rnrnrn源代码链接:点击打开链接rn2.java实现潜艇大战rnrnrn源代码链接:点击打开链接rn3.Java数独<em>游戏</em>rnrnrn源代码链接:点击打开链接
SRPG游戏开发(四)第三章 绘制地图 - 一 导入素材
返回目录rnrn第三章 绘制地图rnrnrnrn这一章我们来创建自己的Tile,绘制我们的地图,然后显示我们的角色。如果你已经对Tilemap非常的熟悉,可以跳过本章。rnrnrn首先,我们新建一个场景(File => NewScene),另存为TestScene(File =>Save Scene as)保存到我们之前创建的Scene文件夹内,之后的工作,我们使用这个场景。rnrnrnrnrn一
RPG类游戏资源
一些常用的RPG<em>游戏</em>资源,适合新手或者进阶过渡使用,欢迎下载!
RPG游戏通用修改器+解包工具
本资源摘自吧友分享,并非原创,无盗作之意,请见谅 亲测支持RGSSAD文件的解包以及maker <em>rpg</em> xp 制作的<em>游戏</em>存档修改
RPG 游戏数值系统—1
今天讲一下做RPG<em>游戏</em>一个插件—RPGStatCollection,RPG<em>游戏</em>最主要的就是我们所谓的一些数值,就像英雄联盟一样,你选择每个角色的时候如果不带天赋和符文进去,每个角色都是存在基本的数值的,例如攻击力,护甲,攻击速度,法术强度,魔法抗性,血量,冷却缩减等一些数值。所以我们出装备,合成装备都是对这些数值的操作,当然有了厉害的这些数值没有有效的操作也是无法驾驭一个<em>游戏</em>的。这里讲的数值系统是
unity RPG游戏开发 (1)
先在项目中按以下顺序建立文件夹,这样这个项目的初步框架就OK了。导入相关资源(1)将所需贴图文件导Texture,一般为PNG文件,并在Unity中做成Atlas(2)其余文件有音频,字体,特效粒子,材质,模型,相关插件设置Camera(3)设置好Camara的CullingMask 与 Projection(orthographic正交 与 Perspective透视)(4)使用UICamera...
Unity RPG游戏 资源地址
1:Unity RPG MMO-火炬之光开发rnrnrn<em>游戏</em>源码网盘下载rnrn链接: http://pan.baidu.com/s/1bnQqGer 密码: qwk6rnrn源码GIt地址rnrnhttp://git.oschina.net/liyonghelpme/unityRpg
从零开始做rpg游戏 (-) 写在前面的话
一切的开始,请允许我说一句话—— 一切不以RPG为开发目的的<em>游戏</em>项目都是在耍流氓。rnrnrn我相信进入<em>游戏</em>开发的每一个人内心中都怀有创造一个世界的梦想。哪怕只是一个虚拟的世界。rnrnrn但是在这个端游已死,页游挂机,手游千篇一律,外加棋牌充斥的天朝<em>游戏</em>界,我相信还是有那么一群人愿意坚持自己的初心。而不管<em>游戏</em>行业以后变成什么样子,我还是坚持着这份对RPG的热爱而坚持下去。rnrnrnOK,废话不
用C++控制台实现简单RPG游戏
这是我人生中的第一篇博客,哈哈,正在学习编程的萌新一枚。学了一学期C++,然后老师要我们用C++写一个简单的RPG<em>游戏</em>,实现开闭原则。花了几天断断续续写完代码,优化程序。本来想优化成抽象工厂模式的,实现开闭原则,可惜后面比较忙,也就忘了,只实现了简单工厂模式。角色武器类是没问题的,不过商店(工厂)没有实现开闭原则,这也是简单工厂模式最大的不足。发这篇博客,就想与初学C++的小伙伴们一起分享,...
游戏人物素材(人物形象、行走图,已经整理好)
<em>游戏</em>人物素材(人物形象、行走图,已经整理好),可以直接用的图片,自己做<em>游戏</em>超爽的!!!多多支持!!!
RPG游戏必备--背包
RPG<em>游戏</em>必备--背包;RPG<em>游戏</em>必备--背包;RPG<em>游戏</em>必备--背包;RPG<em>游戏</em>必备--背包;RPG<em>游戏</em>必备--背包;RPG<em>游戏</em>必备--背包
教你如何修改加密存档
如果还不会修改<em>游戏</em>存档,那么就有必要试试看看教程。
RPG游戏制作-01-搭建游戏框架,初进游戏世界
本<em>游戏</em>为我个人的毕业设计,开贴旨在用来用来记录。个人写的角色扮演<em>游戏</em>(RPG)已经有了一个成品,但是个人感觉部分实现上不便于以后的扩展,故进行第二次重构。nn本<em>游戏</em>基于SDL_Engine进行开发(个人模仿cocos2d-x开发,可以认为是简化版的cocos2d-x)。nn目前先构建框架。本<em>游戏</em>采用MVC设计模式,GameScene为MVC中的Control控制器,主要起到负责全局的管理,逻辑处理...
浅谈RPG游戏中的属性系统设定
先来张我最喜欢的Nero和Dante的帅照!!!最近的E3展也是让广大<em>游戏</em>爱好者们打开眼界,小编最喜欢的鬼泣系列也将于明年春季迎来鬼泣4的正统续作鬼泣5,再加上最近小编也在自己开发着RPG<em>游戏</em>,所以今天小编想和大家一起来谈一谈在RPG<em>游戏</em>中的属性系统的设定。...
整理的几个RPG游戏技能特效
粒子特效,自己做<em>rpg</em><em>游戏</em>时候整理的,只有七八个,,都是精髓。。
Java制作简单RPG游戏
用java做的探索解谜RPG<em>游戏</em>,有存档读档功能、双结局、简单的物品栏和剧情,大体使用了MVC模式,有兴趣的小伙伴可以下载一下。
RPG游戏解包软件
<em>rpg</em><em>游戏</em>可解包<em>游戏</em>的图片资源,如果<em>游戏</em>加密太厉害请自行百度其他插件
Unity5.x制作RPG游戏
先展示下运行效果图:nnnn这里主要介绍主角的控制,敌人的AI逻辑,相机的跟随n可以参考<em>游戏</em>源码来分析n一.主角的控制n添加寻路组件,以及Animation动画组件nCustomEvent.csnusing UnityEngine;nusing System.Collections;nnpublic class customEvent : MonoBehaviour {nn //
unity3d RPG游戏《外星人》完整源码下载
unity3d RPG<em>游戏</em>《外星人》完整源码下载,欢迎下载,11
rpg一个窗口中滚动显示整个大地图——h5游戏
首先 需要jquery插件n&amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt;n&amp;lt;html lang=&quot;en&quot;&amp;gt;n&amp;lt;head&amp;gt;n &amp;lt;meta charset=&quot;UTF-8&quot;&amp;gt;n &amp;lt;title&amp;gt;巡检地图&amp;lt;/title&amp;gt;n &amp;lt;script src=&quot;../js/jquery-3.2.
MFC开发的RPG游戏Demo
毕业设计用MFC做的一个RPG<em>游戏</em>Demo,基于VC6.0开发,虽然是老古董了,但对于学习MFC的同学还是有一定的学习价值,附带源代码。工程项目体积略大不好上传,需要的可以留言,我再传
unity2D RPG游戏模板
非常强大的RPG<em>游戏</em>开发包,这个项目是一个自上而下的RPG Starter Kit的统一。易于使用和修改。初学者很容易理解和使用这(所有主要脚本的自定义编辑器),剧本是用C写的#特征 简单的AI -自定义编辑器脚本 全#评论C代码和教程 -状态的系统 玩家的技能系统 库存系统 项目生成器 网店系统 保存系统
文字RPG游戏
丰富多样的任务系统:循环任务,主线任务,boss任务,多npc任务,嵌套任务,且任务可以随时拓展,容易增加新的剧情。 装备系统:装备分为白装、绿装、蓝装、暗金装备,好准备随机掉落,属性随机,也可以随时曾加装备种类 地图有隐藏地图,只有接了某个任务才能进去,不接任务某些地图是无法看见的
Java 超.简易RPG游戏
写个博客来记录一下自己的程序员之路--nn本人大三狗,本学期JavaEE结课的实验要求是使用Spring框架码一个简单的小<em>游戏</em>,由于对Spring框架的了解有限,代码里面使用到Spring框架的部分就只有bean的实例化 以及依赖注入--用来帮助创建单例以及相关初始化 。GUI界面使用的是Swing。nn一些资源的来源:nnIcon:是一个单机<em>游戏</em>内的资源(没错,复制粘贴出来的 手动狗头)nn人物...
RPG游戏必备--背包的UI
RPG<em>游戏</em>必备--背包的UI,保证物有所值;RPG<em>游戏</em>必备--背包的UI;RPG<em>游戏</em>必备--背包的UI;RPG<em>游戏</em>必备--背包的UI
【RPG Maker MV】RPG游戏《机器人养成记》制作笔记 - 制作背景和引擎选择
想让更多的人了解人工智能,学会机器学习,但机器学习本身有太高的入门门槛,导致很多人望而却步。因此一直在想办法让机器学习变得简单、有趣一些。做过一些尝试:比如用动画的形式介绍机器学习原理(点击查看),通过视频来讲解机器是如何打<em>游戏</em>的(点击查看),但这些方式都没有达到预期的效果。因此决定换一种方式,制作一款养成类的<em>游戏</em>,让大家在<em>游戏</em>中,一步一步的学会人工智能的相关技术,不断的成长。期望有一天,人工智能...
RPG 游戏数值系统—2
接着前面所讲的RPG数值系统,前面讲到怎么添加一些基本属性然后怎么通过可视化的方法给每个人物进行配置他们所有属性,接下来就是怎么知道我的属性它的值是多少,例如当角色进入攻击状态的时候我们需要知道角色的攻击力,暴击概率,攻击速度,及暴击倍数,同时当角色进入被攻击状态的时候,如果角色受到的是魔法伤害我们需要知道角色的魔法抗性是多少,当敌军是物理攻击的时候,我们需要知道角色的护甲是多少。最后计算出消耗多
更改rpg游戏的分辨率
module XRXSV1_WindowResizeIntruding def initialize(x, y, width, height) original_width = width x_minus = 0 width_over = (x + width > 544 ? x + width - 544 : 0)
RPG类型的游戏革命
传统RPG类型的<em>游戏</em>着眼当下的RPG类型的<em>游戏</em>,大多数都是以等级为基线的模式。随着等级的提升而会触发剧情(也就是通常所说的主线任务),和一些新的功能(例如宠物、坐骑、装备锻炼等)。而等级提升的主要途径就是通过做任务、副本,刷野怪的数量也会随着等级的提升,数量不断的增大,因此也就出现了一些新的功能如组团、跟随,更甚者有挂机做任务的。而传统的Rpg类型吸引玩家眼球的是人物的服饰、坐骑、装备上,而这些正...
C++控制台RPG游戏:对话系统
具体实现思路:nnCTalk类继承窗口基类,里面封装了updata()和onRander()方法,里面包含了结构体SArrTalk*  m_pArrTalk,用来存对话数据。nnCTalk类控制对话的进行,以及数据的渲染。而对话的内容则存在相应的文件之中,如NPC的对话存在NPC的配置表之中,哪个类需要对话,就让这个类包含CTalk类的对象,由此完成对话。nnCTalk类的代码:nn头文件nnn#...
RPG游戏制作-04-接入脚本前的准备
在RPG的开发中,一般情况下都会使用脚本,脚本在<em>游戏</em>开发中也很重要,在RPG<em>游戏</em>中,脚本就像剧本,来控制整个RPG<em>游戏</em>的流程。nn本<em>游戏</em>使用lua脚本语言,版本为5.3,没使用额外的库,这点和cocos2d-x不同,cocos2d-x使用的luajit是基于5.1版本的,并且为了能在lua文件中开发<em>游戏</em>做了很多工作。这两种选择没什么优劣,只是看个人的选择。nnlua在和c/...
控制台RPG游戏具体实现思路:背包功能
一、背包的渲染以及数据更新:nn同商店一样,更改<em>游戏</em>状态即进入背包界面。(地图、背包、商店、以及尚未实现的战斗场景均独立)。nn背包的渲染与控制背包的选择与商店相同,都是控制容器的索引。这里不再赘述nn二:从商店购买商品进入背包。nn因为商品中陈列的商品,均不需要对它进行任何功能上的操作(只是陈列数据而已,无法加攻击力等功能)。所以商品里的商品均不是物品的实体,而背包中物品却不仅仅是数据。nn因此...
大型unity教程RPG游戏制作教程
unity视频教程,已经整理链接分享。放心下载学习。祝你成功
c++rpg游戏(带存档)
c++<em>rpg</em><em>游戏</em>(带存档) 加了存档。
cocos2d-x自制RPG游戏总结
cocos2d-x自制RPG<em>游戏</em>总结
2016从零开始纯C语言、C++语言一步一步完成RPG大型游戏开发
如题,项目筹备中,本期项目共5个阶段,耗时2年。rnrnrn第一阶段:待更新rnrnrnrnrn联系QQ:84501506
RPG游戏常用技能场景音效
<em>rpg</em><em>游戏</em>的音效素材 包括场景音效、技能音效、事件音效等
用RPG游戏模式来讨论Java中面向对象的三大特性
写在前面nnn 作为自认为还年轻的一代,<em>游戏</em>这个被称为“第九艺术”的文化产品已经越发变成了现代人精神生活中的食粮。当然我们不是来讨论<em>游戏</em>到底对现代社会造成了多么大的影响,但是只要有<em>游戏</em>出没的地方,总是离不开信息科学的身影和代码编程的背景。所以这篇博客主要想借用大家熟悉的<em>游戏</em>为模型来讨论理解面向对象的三大特性,你会感受到看似枯燥的代码在<em>游戏</em>的加持下会变得有血有肉,栩栩如生。nnn相关nnn 相信
Unity3D 单机RPG游戏学习Demo源码
Unity3D 单机RPG<em>游戏</em>学习Demo源码,实测可以编译通过,该素材来源于网络,仅供学习参考
RPG游戏寻找NPC流程
Created with Raphaël 2.2.0查找NPC是否在当前场景?是否在访问距离内?与NPC对话是否有任务?任务对话完成NPC功能对话跑到NPC附近是否Vip?跳转至目标场景传送门yesnoyesnoyesnoyesnonn...
请问手机游戏rpg游戏进度的存储应该怎么做?急!!!
各位大侠:请问手机<em>游戏</em>中<em>rpg</em><em>游戏</em>进度的存储应该怎么做?急!!!谢谢!!! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------...
手把手教你用C#制作RPG游戏__罗培羽著
手把手教你用C#制作RPG<em>游戏</em>__罗培羽著_北京:海洋出版社_2014.05_P256_13532862
RPG类游戏主角移动的代码
本来RPG类<em>游戏</em>主角移动的代码没什么特别,rn这里要指出的是在使用character.simpleMove(moveSpeed * transform.TransformDirection(new Vector3(0, 0, 1)))rn来移动,但是当角色在斜坡上由于角色角度的变化而会出现方向改变不能直接到达目的地的问题。这个问题rn我尝试了好多方法,但是由于自己判断不准确,好久都没有解决。所以找
Unity开发—简单的RPG游戏
角色扮演<em>游戏</em>(Role-playing game),简称为RPG。<em>游戏</em>类型的一种,宽泛的<em>游戏</em>类型。在<em>游戏</em>中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)。n这只是个简单的Demo,有登陆,主页场景,战斗场景。
RPG RM游戏RGSS破解工具
RPG RM<em>游戏</em>RGSS破解工具 可以破解一般RPG MAKER制作的<em>游戏</em>的压缩档案
C/C++——文字RPG游戏:MINERPG
<em>游戏</em>附件:rn链接: https://pan.baidu.com/s/1KaCPDDZoBacDDvDeprvNxwrn提取码: cecrrn状态:新职业数值平衡中,背景音乐调整,新职业技能音效更新rnrn
【RPG Maker MV】RPG游戏《机器人养成记》制作笔记 - RPG Maker MV 界面介绍
上一节,我们已经完成了软件的安装和项目的创建,并成功的运行了<em>游戏</em>。rnrn这一节我们将介绍RGP Maker MV的界面元素和基本的使用方法。这部分大家简单的了解下就可以了。后面我们在<em>游戏</em>制作用到每个元素时,还会细说。我们先回到软件的主界面,界面分成工具区、地图区和<em>游戏</em>场景区。rnrn其中rnrn工具区包含菜单栏和工具栏,提供软件的常用操作,数据库管理、素材管理、工具选择等功能。rn地图区上半部分为地图素材库,...
【unity学习笔记】手机RPG游戏中角色移动方式实现
在第三人称<em>rpg</em><em>游戏</em>中,许多<em>游戏</em>中的移动方式都是相同的主要是基于相机空间进行移动主要代码:void Move(){ Vector2 offset = new Vector2(ETCInput.GetAxis("Horizontal"), ETCInput.GetAxis("Vertical")); //摇杆输入n if (offset.magnitude == 0)
RPG游戏制作:(1)自定义角色
刚学UE4不久,把自己在教程上学到的RPG<em>游戏</em>制作流程分享出来,上面的图是我整理的笔记,今天是第一次写博客,后续还会继续更新。n1、 将模板角色Mash替换成导入的角色Mashn2、 将模板角色动画、静止、走、跑和骨骼的文件名字拷贝后强力删除,黏贴到导入角色的相应文件名中并保存。双击模板的动画蓝图会提示被移除需要重新生成,选择需要生成的模型对骨骼进行重定向。n3、这时模型已经替换成功但是动画还没有加进来
32个FC中文RPG游戏
32个FC中文RPG<em>游戏</em> 适用于windows mobile6 的手机<em>游戏</em>
RPG游戏 01-人物行走和地图图块
要开发一个<em>游戏</em>,地图是首先应该考虑的,我这里使用的是tiled来编辑地图。tiled对于一般的<em>游戏</em>开发还行,相对通用,不过也没有那么强的针对性,要对从tiled解析的内容里再在程序中进行相应的处理。n今天考虑的是图块,对于图块,如果简单地分的话可以分为两种属性:1.priority属性 2.pass_down  pass_left pass_right pass_upnpriprity,顾名思
RPG游戏制作-03-人物行走及A*寻路算法
在<em>游戏</em>中,可以控制人物的方法一般有:1.键盘 2.虚拟摇杆 3.鼠标 4.手机触碰。键盘一般是在PC端较为常用,如果在<em>游戏</em>中使用wasd等操作人物的话,那么在移植到安卓端时,就需要使用虚拟摇杆或虚拟按钮来模拟键盘,以实现处理的统一性。鼠标类似于手机的单点触碰,而手机触碰一般分为单点和多点触碰。这里使用触碰操作人物。nn既然使用触碰进行操作人物,那么就需要一个从出发点到目的地的路径,这里选用的是A星...
RPG游戏制作-07-特效层的创建
首先,先创建一个特效层,其主要负责特效,如帧动画或粒子特效。nnn#ifndef __EffectLayer_H__n#define __EffectLayer_H__n#include &amp;lt;vector&amp;gt;n#include &amp;lt;string&amp;gt;n#include &quot;SDL_Engine/SDL_Engine.h&quot;nnusing namespace std;nUSING_NS_S...
java游戏 rpg
这是一个java<em>游戏</em> 上下左右控制方向 开枪的<em>游戏</em> RPG 这是一个java<em>游戏</em> 上下左右控制方向 开枪的<em>游戏</em> RPG
rpg游戏图片素材
《RPG<em>游戏</em>制作大师》里面的图片素材,提供给有需要的兄弟
RPG Maker MV 游戏开发新选择
<em>rpg</em> maker 这个东西很多做业余<em>游戏</em>的都知道,是一款可视化简单的<em>rpg</em><em>游戏</em>开发工具,快速易上手,可以迅速完成简单的<em>rpg</em><em>游戏</em>开发,这个东西我上大学时接触过,当时用的n是<em>rpg</em> maker xp,犹记得当时玩腻了所有的网络<em>游戏</em>,就寻思着干脆自己做一个吧,就百度了下发下这个软件,并用它做了一个<em>rpg</em><em>游戏</em>,可以,这<em>游戏</em>玩家只有2个人,一个是我,另一个就不说了。当时用<em>rpg</em>maker xp开发的游
RPG游戏黑暗之光
RPG<em>游戏</em>黑暗之光 视频教学,我素材 链接失效请联系我补发链接
c++rpg游戏(cpp文件)
自己在学c++中编写的一个<em>游戏</em> 。(cpp文件)
2DRPG平面游戏
2DRPG平面<em>游戏</em> u3d 源码 里面包括人物编写程序,挺有意思的小<em>游戏</em>
Html5游戏框架Craftyjs入门简单RPG及A*寻路
Crafty.js是一个比较简单轻量的Html5<em>游戏</em>框架,个人比较喜欢,是因为它足够简便(如果你只需要制作简单的小<em>游戏</em>,例如微信h5中的各种<em>游戏</em>)。n遗憾的是,Crafty.js的社区活跃的人越来越少,文档和新的版本也对不上号,所以有的API只能是从源码中获取使用方法了。n这次使用他自带的一个RPG示例加工升级而来,先看下大致的样子:nnn四周的灌木是防止人物越出屏幕,中间的没有碰撞检测
rpg c++一个小游戏
一个小小的<em>游戏</em>,算是比较好玩的吧,有点难就是了 呵呵
RPG游戏人物视角控制,相机跟随
因为被人物视角控制困扰了好久,终于搞明白了,所以想记下来再梳理一遍,也希望大神看到能给我这个新人一些建议。rn首先列出我参考了的博客:rn<em>游戏</em>之角色移动和相机跟随rnrn雨松大神解读的官方相机跟随脚本(我只看了里面的相机跟随,太懒,哈哈哈哈)rnrn我的这个视角控制是相机跟随主角移动,旋转,滑动滚轮对视角进行放大缩小。要实现的功能如下(模仿剑三的人物控制,然而和它大的相比差太多了,跪求大神指点):
RPG游戏状态机实现实例
RPG<em>游戏</em>状态机实现实例
第一款自己的RPG游戏--生成心中的世界(一)
    角色扮演<em>游戏</em>(Role-playing game),简称为RPG,是<em>游戏</em>类型的一种。在<em>游戏</em>中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。nn   也就是说,当完成你的RPG<em>游戏</em>之后,你心中的世界就被构造出来了。这个世界不是在《我的世界》里创造你的王国一样,而是真正的你的世界,所有的规则由你定,世界的一花一草的长相、行为与思想都由你定。nn                       ...
开发RPG游戏教程及源码
如果你学习J2ME,这是一个不错的学习对象。 《<em>游戏</em>的故事》源代码 RPG<em>游戏</em>J2ME代码讲解 J2me手机<em>游戏</em>回合RPG<em>游戏</em>基本构架 j2me<em>游戏</em>引擎程序结构 RPG脚本的设计教程 RPG<em>游戏</em>的对话系统 <em>关于</em>RPG<em>游戏</em>制作的一些讨论 角色扮演<em>游戏</em>的升级系统研究 角色扮演<em>游戏</em>引擎的设计原理 任务系统 制作手札---RPG是怎样做成的
RPG游戏《黑暗之光》流程介绍与代码分析之(九):技能系统的实现
第九章 技能系统与物品系统类似,技能系统也是一个较为复杂的系统,其中UI设计部分涉及到一些新知识,进行重点学习。9.1 物品信息管理系统技能管理系统的大致操作与背包系统类似。9.1.1 技能信息的设计技能信息的保存格式如下我们在Atlas中新创建一个记事本存储技能信息,与物品信息类似,命名为SkillInfoInList,内容如下(部分信息进行了修改)5001,魔法弹,skill-09,伤害 35...
一个pygame实现的RPG游戏
pygame开发的RPG<em>游戏</em>。包含所有源代码,文档,ppt。<em>游戏</em>里面用到了常用的几种设计模式,注释齐全。
UNITY3D 动作rpg游戏源码
UNITY3D 动作<em>rpg</em><em>游戏</em>源码UNITY3D 动作<em>rpg</em><em>游戏</em>源码UNITY3D 动作<em>rpg</em><em>游戏</em>源码UNITY3D 动作<em>rpg</em><em>游戏</em>源码UNITY3D 动作<em>rpg</em><em>游戏</em>源码
cocos2d-x完整RPG游戏源代码(配套资源)
cocos2d-x完整RPG<em>游戏</em>源代码(配套资源) 此资源为源码配套资源,非源码 下载的同学请注意 此资源 源码链接为 https://download.csdn.net/download/daoxwj/9598901
罗培羽—教你用VB制作RPG游戏的源码和ppt
罗培羽—教你用VB制作RPG<em>游戏</em>的源码和ppt 详细介绍请看 http://www.vbgood.com/viewthread.php?tid=82997 更多资源请看 http://www.vbgood.com/viewthread.php?tid=86424&extra=page%3D1
开始创作字符风格 RPG 游戏《Dragon Rider》
前几天接触到一款 2D RPG <em>游戏</em>,叫做《ArkaLunatic》,是一款没有使用任何绚丽的图形特效,没有使用任何动听的背景音效,<em>游戏</em>安装包体积只有几 MB 大小的地牢探索<em>游戏</em>,这种<em>游戏</em>的最大特点是,画面表现手法简单明了,<em>游戏</em>系统丰富(丰富的道具与敌人),死亡惩罚严重(死亡后当前存档资料会被删除),最主要的是,这种<em>游戏</em>操作简单,耐玩。rn先上几张<em>游戏</em>截图给大家看看:rnrnrnrnrnrnrn我
类似最终幻想的复古2D单机RPG游戏 C++源码
类似最终幻想的复古2D单机RPG<em>游戏</em> C++源码 类似最终幻想的复古2D单机RPG<em>游戏</em>源码,国外大牛写的,一款单人角色扮演<em>游戏</em>,玩法比较复古,需要玩家接收各种任务,探索各个未知场景,回合制战斗模式,各项功能都比较齐全,支持windows、linux、OS X,对开发复古类RPG<em>游戏</em>开发的很有参考价值。
手把手教你使用C#制作RPG游戏(PDF)
本书是一本通过使用C#语言制作一个完整的RPG<em>游戏</em>,全面、系统地介绍<em>游戏</em>制作的原理,方法和技巧的教程
80后需要牢记的十大人生底线下载
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BlackHat-USA-2010-Smith-Lai-Balancing-the-Pwn-deficit-wp,on researches about hackers'trade from China. 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/AllenNewOk/2609922?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/AllenNewOk/2609922?utm_source=bbsseo[/url]
数值分析试卷及其答案下载
数值分析的试卷内容及其详尽答案,可以作为参考。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/yuelvstar/2886863?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/yuelvstar/2886863?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的