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android launcher 实现翻页动画
veryitman
2012-03-28 11:25:56
launcher 主界面是有celllayout组成的workspace,现在想实现在滑动屏幕的时候出现动画,比如风车效果、渐入渐出效果,大家给点思路?
我想在workspace里面的snapToScreen里面实现,但是没有效果?
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android launcher 实现翻页动画
launcher 主界面是有celllayout组成的workspace,现在想实现在滑动屏幕的时候出现动画,比如风车效果、渐入渐出效果,大家给点思路? 我想在workspace里面的snapToScreen里面实现,但是没有效果?
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SouthMa
2014-01-03
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请问我应该在源码的哪个文件里做改动,添加新的翻页动画?
求指点
parrotprrt
2012-05-07
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有结果了吗,期待分享~
CNnumen
2012-03-29
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关于矩阵变换可以参考下apiDemo里面那个图片反转的demo
CNnumen
2012-03-29
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当然不能在snapToScreen里实现拉, 要在workspace的dispatchDraw()里实现, 利用canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, paint), 第一个参数是屏幕对应的bitmap(可以通过开启当前屏缓存, 在获取缓存的bitmap), 滑动动画就通过对第二个参数matrix进行变换实现, 矩阵变换看看当年的线性代数啦:)
veryitman
2012-03-29
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[Quote=引用 1 楼 的回复:]
当然不能在snapToScreen里实现拉, 要在workspace的dispatchDraw()里实现, 利用canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, paint), 第一个参数是屏幕对应的bitmap(可以通过开启当前屏缓存, 在获取缓存的bitmap), 滑动动画就通过对第二个参数matrix进行变换实现, 矩阵变换看看当年的线性代数啦:)
[/Quote]
好的,谢谢您的指点。我再试一试!如果改好,将分享!
xqhrs232
2012-03-29
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也正在修改LAUNCHER
傲慢的上校
2012-03-29
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[Quote=引用 1 楼 的回复:]
当然不能在snapToScreen里实现拉, 要在workspace的dispatchDraw()里实现, 利用canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, paint), 第一个参数是屏幕对应的bitmap(可以通过开启当前屏缓存, 在获取缓存的bitmap), 滑动动画就通过对第二个参数matrix进行变换实现, 矩阵变换看看当年的线性代数啦:)
[/Quote]学习了。。
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