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API函数:AlphaBlend 调用失败,无头绪!
Gujianda
2012-03-29 02:28:32
为了实现半透明的效果,使用了上述函数,确实很强大!
但是,有时调用失败(返回=0),似乎源图片ScaleMode=1[Tiwp] 时有些捉摸不定!
即:有的测试应用里可以正常调用(源和目标图片之 ScaleMode属性均为1);
而有的测试应用里调用失败,此时把 源图片 的ScaleMode属性改为0,3又可以了.....
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API函数:AlphaBlend 调用失败,无头绪!
为了实现半透明的效果,使用了上述函数,确实很强大! 但是,有时调用失败(返回=0),似乎源图片ScaleMode=1[Tiwp] 时有些捉摸不定! 即:有的测试应用里可以正常调用(源和目标图片之 ScaleMode属性均为1); 而有的测试应用里调用失败,此时把 源图片 的ScaleMode属性改为0,3又可以了.....
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熊孩子开学喽
2012-03-30
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单位都用像素
贝隆
2012-03-29
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搞这些工作,用GDI+是不错的选择
Gujianda
2012-03-29
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谢谢!关键是,单独为此函数开一个测试工程,怎么玩都可以,但到了我的应用里就挑!
东方之珠
2012-03-29
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API是基于像素的,全改成ScaleMode=3
WPF经典教程之WPF应用程序管理
一、WPF应用程序由System.Windows.Application类进行管理 二、创建WPF应用程序 创建WPF应用程序有两种方式: 1、Visual Studio和Expression
Blend
默认的方式,使用App.xaml文件定义启动应用程序 App.xaml文件的内容大致如下..... 更多WPF资源:http://cleopard.download.csdn.net/
Cool 进度条控件(1.1)
此进度条控件(带源程序)非常Cool,有
Alpha
Blend
的颜色渐变效果,并可以设置断开与否,效果相当漂亮,半透明显现的字体,并可装载位图,使其成为位图进度条,其效果也是Cool极,并可装载背景图片,该控件带有演示程序,必须装有vs.net正式版。
Unity
Alpha
Blend
混合的最终解释
抓手: unity官方文档对于
alpha
blend
的解释不知是翻译还是什么问题,感觉略深奥呀,感觉不通俗。 今天来给自己和大家做一个关于
alpha
blend
的终极解释。 关于
Alpha
Blend
的定义: shader执行后,计算出来的像素颜色值与已有像素的颜色值的组合方式的 控制命令称为:
alpha
blend
! 也就是,
alpha
blend
是一种控制命令,是一种命令! 我自己对于
Alpha
Blend
理解的定义:
alpha
blend
是一个计算公式,和Photoshop的图层...
图像处理:
Alpha
Blend
Alpha
Blend
(D, cr,
alpha
);
alpha
blend
的计算公式很简单, D= cr*
alpha
+ D*(1-
alpha
) D表示原始底色,可以是向量,如RGB,为了减少计算量,一般计算方式是, R = (cr.r – R)*
alpha
>>8 + R G= (cr.g – G)*
alpha
>>8 + G B= (cr.b – B)*alp...
Alpha
Blend
失败
,错误码87
如题,写测试程序的时候遇到了
Alpha
Blend
函数
失败
,使用getlasterror获取错误码是87。找错找了好久,下面记录下。 1.源DC的位图不是32位的。 源DC就是指该
函数
的第二个HDC,第一个是目标DC,这个在微软的
BLEND
FUNCTION结构体说明(见msdn)里有提到。排查起来也容易,利用 BITMAP bmp; GetObject(hBitmap, sizeof(BIT...
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