实现优先队列的入队运算,部分代码,求完整 [问题点数:20分,结帖人hobelove]

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编程实现顺序队列的入队操作和出队操作,并将出队结果输出
头文件:函数的声明 #include #include #include #define QUEUESIZE 100 typedef char ElemType; typedef struct { ElemType queue[QUEUESIZE]; int front; int rear; }SeqQueue; void InitQueue(SeqQueue *SQ); int
顺序队列的创建、初始化、判断空、入队、出队、读取队头元素、置空、求队长操作
顺序队列的创建、初始化、判断空、<em>入队</em>、出队、读取队头元素、置空、求队长操作 <em>代码</em>如下: //队列的顺序存储 #include #include #include #define MAXSIZE 100 //顺序队列的最大容量 typedef int DataType; //#define DataType int typedef struct{ DataType data[MAXSIZ
顺序队列基本操作的实现----入队、出队、打印
以顺序存储结构对队列进行操作----<em>入队</em>、出队、打印并判断队列现有长度(以类的形式) 程序如下: queue.h  头文件 #pragma once #include class queue { private: int *data; int tail, head, len; // head 用于删除,tail 用于加入新元素 public: queue(int inp
循环队列的定义、入队、出队等操作 C++代码实现
#include using namespace std; /*循环队列的类型定义*/ const int Queue_Size=100; typedef struct circlQueue { char *elem; int rear;
Java求出给定三个数中的最大值
利用if...else语句,这是最普通的做法 public class Three62 { public static void main(String[] args) { int i=120,j=119,k=110; int max; if(i&amp;gt;j) max=i; else max=j; if(max&amp;gt;k) System.out.p...
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以下为今天的错题已知a=5,b=6,要求交换a和b的值。1.没有先用int来定义a,b,c;其次也没想到要int定义c先。2.结尾用了return=0,实际应该是return 0;准备考研的事没和家里人说,今天提完后没想到是反对。乘家里人不在,偷偷跑回了,然后车收到短信,松口了。哭的稀里哗啦,然后顺手把眼睛和垃圾一起丢了。努力吧,少年,你已经没有回头路了。...
3.秒杀模块-分布式加锁问题-如何利用Redis分布式锁实现控制并发
redis命令解释说道Redis的分布式锁都是通过setNx命令结合getset来<em>实现</em>的,在讲之前我们先了解下setNx和getset的意思,在redis官网是这样解释的 注:redis的命令都是原子操作SETNX key value(加入没有则设置,有则不设置了)将 key 的值设为 value ,当且仅当 key 不存在。 若给定的 key 已经存在,则 SETNX 不做任何动作。 SETNX...
基于webpack4[.3+]构建可预测的持久化缓存方案
基于webpack4[.3+]构建可预测的持久化缓存方案 本文针对的是`immutable content+long max-age`类型的web缓存。 校验缓存及service worker的处理方案后续有时间再更新。 复制<em>代码</em> web缓存的好处不用多说,自从webpack一桶江湖后,如何做Predictable long term caching with Webpack让配置工程师们头疼不已...
队列的入队,出队,测长度,打印c++代码
typedef struct st { int data; struct st *next; }node; typedef struct linkQueue { node *first;//队首指针 node *rear;//队尾指针 }queue; queue *insert(queue *Queue,int x) { node *s;//创建队列元素s s=(node*)mal
优先队列的堆实现(python语言)
# -*- coding: UTF-8 -*- class PrioQueue: # <em>优先队列</em>类 def __init__(self, elist=[]): # 新建 self._elems = list(elist) if elist: self.buildheap() # 新建堆 def is_empty(se...
两个栈实现一个队列,并实现队列入队、出队、取队头、取队尾相关操作
分析:栈是先进后出,队列是先进先出。可以在草稿本上模拟一下,然后就可以理解下面程序。对照下面的示意图。 <em>实现</em><em>代码</em>: #include #include using namespace std; template class DoubleStack_Queue{ public: void Push(T data){ s1.push(data);
顺序队列的创建、入队、出队
队列的存储结构为顺序存储为顺序队列。其
顺序队列的入队出队运算
#include&amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include&amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #define MAXSIZE 100 typedef int datatype; typedef struct node//顺序队列 定义  {     datatype data[MAXSIZE+1];     datatype head,rear; }sequeue; sequeue *sq,S...
深入浅出数据结构C语言版(15)——优先队列(堆)
在普通队列中,元素出队的顺序是由元素<em>入队</em>时间决定的,也就是谁先<em>入队</em>,谁先出队。但是有时候我们希望有这样的一个队列:谁先<em>入队</em>不重要,重要的是谁的“优先级高”,优先级越高越先出队。这样的数据结构我们称之为<em>优先队列</em>(priority queue),其常用于一些特殊应用,比如操作系统控制进程的调度程序。     那么,<em>优先队列</em>该如何<em>实现</em>呢?我们可以很快给出三种解决方案。   1.使用链表
请高手帮忙!实现优先队列入队运算部分代码如下,
<em>实现</em><em>优先队列</em>的<em>入队</em><em>运算</em>,<em>部分</em><em>代码</em>如下。rn//链表头文件说明rn#ifndef __priorityLinkQueue__rn#define __priorityLinkQueue__rnrn//结点定义rn#include rntemplate rnstruct linkNodernrn int prior;rn ElemType data;rn linkNode *next;rn;rnrn//定义开始rn#include rntemplate rnclass priorityLinkQueuernrnprivate:rn linkNode *front,*rear;rnpublic:rn priorityLinkQueue();//初始化rn ~priorityLinkQueue();//销毁rn bool isEmpty();//判空,空为truern void clear();//清空rn ElemType getFrontElem();//取队首rn void addElem(ElemType e,int prior);//<em>入队</em>rn void deleteElem();//出队rn void print();//打印rn;rnrn//<em>实现</em>rn//初始化rntemplate rnpriorityLinkQueue::priorityLinkQueue()rnrn front=new linkNode;rn rear=front;rn front->next=0;rnrn//销毁rntemplate rnpriorityLinkQueue::~priorityLinkQueue()rnrn clear();rn delete front;rn front=rear=0;rnrn//判空,空为truerntemplate rnbool priorityLinkQueue::isEmpty()rnrn if(front==rear)rn return true;rn return false;rnrn//清空rntemplate rnvoid priorityLinkQueue::clear()rnrn while(!isEmpty())rn deleteElem();rnrn//取队首rntemplate rnElemType priorityLinkQueue::getFrontElem()rnrn assert(!isEmpty());rn return front->next->data;rnrn//<em>入队</em>rntemplate rnvoid priorityLinkQueue::addElem(ElemType e,int prior)rnrn 需要<em>实现</em>的<em>部分</em>rnrn//出队rntemplate rnvoid priorityLinkQueue::deleteElem()rnrn 需要<em>实现</em>的<em>部分</em>rnrn//打印rntemplate rnvoid priorityLinkQueue::print()rnrn if(isEmpty())rn rn cout<< *currentNode;rn currentNode=front->next;rn while(currentNode)rn rn cout<< Q=priorityLinkQueue();rn for(int i=0;i);rn return 0;rnrn
优先队列priority_queue容器的使用方法:出队,入队,删除队首元素,判断是否为空
#include #include using namespace std; int main() { priority_queue pq; //<em>入队</em>,插入新元素; pq.push(1); pq.push(2); pq.push(3); pq.push(9); //返回队列中元素数目; cout //所有元素出队,删除所有元素 while (p
算法导论--优先队列实现
仔细看了算法导论第六章,想<em>实现</em>里面的<em>优先队列</em>算法,结果调了好半天的bug才调对,写篇博客记录一下,写的不好之处,跪求各位dalao指点。算法导论中的<em>优先队列</em>使用数组<em>实现</em>的最大堆,我选择的语言是C++,并且用类封装了这个<em>优先队列</em>,话不多说,我就边贴<em>代码</em>边说明吧_(:3 」∠)_ #pragma once #include #include using names
C语言循环队列&初始化&入队&出队&判队满&判队空&求队列元素个数&求队列长度
为了解决一般队列“假溢出”的问题,出现了循环队列,即最后一个元素的后继是第一个元素。 在循环队列中,我用的是少用一个元素空间的方法来区别队空和队满。 队空:q-&amp;gt;front = q -&amp;gt;rear;队满:(q-&amp;gt;rear+1)%MAXSIZE = q-&amp;gt;front,具体<em>代码</em>如下: #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;malloc...
数据结构之队列的基本操作入队出队初始化删除-c++代码实现及运行实例结果
C++的头文件已经包含了队列如下所示,但我们也要了解一下他们的<em>实现</em>原理,而且stl提供的容器都是“通用版本”,在解决某些具体问题时,stl不一定是最合适最高效的,有时候还是要自己<em>实现</em>特化版本……,所以自己编写一次<em>代码</em> 直接调用头文件方法 <em>代码</em>如下: #include #include//头文件 using namespace std; int main() { queue
python 优先队列(基于二叉堆的实现
       普通的队列是一种先进先出的数据结构,元素在队列尾追加,而从队列头删除。在<em>优先队列</em>中,元素被赋予优先级。当访问元素时,具有最高优先级的元素最先删除。相同优先级的项则按照先进先出的顺序删除。<em>优先队列</em>的出队操作和队列一样,都是从队首出队,但在<em>优先队列</em>的内部,元素的次序却是由“优先级”来决定:高优先级的元素排在队首,而低优先级的元素则排在后面。这样,<em>优先队列</em>的<em>入队</em>操作就比较复杂,需要将元素根...
堆排序实现优先队列(Priority queue)
1.大体思路 队列内使用最大堆排序,将最大值放在根节点,出队操即每次取出堆顶值,并将队列长度减1;<em>入队</em>操作则是在队列末尾加入待<em>入队</em>的数字,并使用之前函数BuildMaxHeap(Arr, Len)重新建立最大堆;获得队首值则直接返回Arr[0]即可,每次操作前检查队列是否为空。 2.<em>代码</em>如下#include #include #include <window
优先队列基本操作
一.<em>优先队列</em>概念 了解完队列之后我们来了解一种特殊的队列--<em>优先队列</em> <em>优先队列</em>是一种特殊的队列,相较于队列它的特殊也是功能最强大之处在于能自动排序。 二.<em>优先队列</em>的头文件 #include&amp;lt;queue&amp;gt; using namespace std; //命名空间不是头文件 三.<em>优先队列</em>的声明 <em>优先队列</em>声明的基本格式是: priority_queue&amp;lt;结构类型&amp;gt; 队...
顺序队列的入队,出队,遍历队列计算队列的长度
#include "stdio.h" #include "stdlib.h" #define N 100 #define TRUE 1 #define FALSE 0 typedef struct queue{ int data[N]; int front, rear; }*pqueue,lqueue; //置空队列 int empty(pqueue p) {
C++模板链表实现优先级队列
本文是承接我的上一篇文章,只是将普通队列增加了优先级.<em>实现</em>了一个优先级队列.本文采取的优先级队列的<em>实现</em>方式在于数据增加优先级标志位,在数据进<em>入队</em>列时,根据优先级排序的顺序进入,出队列仍然是从头出.使用该种思想<em>实现</em>的优先级队列. 继承普通链表队列(具体参考http://blog.csdn.net/luanzheng_365/article/details/64518754). 注意需要将普通链表队列的
优先队列(C++自实现
<em>优先队列</em>(堆)满足先进先出,而且每次出队的都是队列中最小的(也可以是最大的,看<em>实现</em>过程)。 堆是一棵完全二叉树,所以<em>优先队列</em>一般用二叉堆<em>实现</em>。 分析: 1.一棵完全二叉树,所以可以用一个数组表示而不需要用指针。但是用数组就要事先估计堆的大小,所以用一个Capacity表示最大值。 2.因为保持堆序性质,最小元就是在根上,删除后还得做一些调整来保持完全二叉树的结构(实际就是删除最后一个元素,然后把它...
最小堆 / 优先队列(C语言实现
最近找实习,复习下数据结构方面的内容:用C语言<em>实现</em>最小堆/<em>优先队列</em>。并通过最小堆求解查找第k大元素的问题。
C++队列操作入队出队
简单队列操作,vc++<em>实现</em>。队列类<em>实现</em>,小弟新手,大神莫黑
实现队列的入队和出队操作
1)顺序队#include &amp;lt;iostream&amp;gt;  using namespace std; const int MAX=10;  class Queue{  private:     int front;     int rear;     int data[MAX];  public:     Queue(){front=rear=MAX-1;}      ~Queue(...
leetcode-python-优先级队列与时间复杂度
leetcode-python-专栏目录专题概述无目录无<em>代码</em>相关所有<em>代码</em>在leetcode英文网站上都通过了测试。github如下,本专题<em>代码</em>在code/priority-in-queue中。dyq666/leetcode-python​github.com最后如果觉得本文对你有帮助,为我收藏点赞,若文中有任何问题(哪步算法没看懂,或者涉及到的python语法不了解,或者哪里出错了)可在评论区留言...
python的优先队列示例
来自python标准库 1. <em>代码</em> 2. 执行结果
在n个元素的数组中,找到差值为k的数字对去重后的个数
/* 在n个元素的数组中,找到差值为k的数字对去重后的个数 思路: 双重循环枚举对,然后把一对数放在set容器去重,最后输出set的大小 缺点: 当数据很大时,时间复杂度会很高 */ #include &amp;lt;iostream&amp;gt; #include &amp;lt;set&amp;gt; using namespace std; set &amp;lt;pair&amp;lt;i...
C++优先队列的用法与求集合的交集并集差集
C++求两集合的交集并集差集以及<em>优先队列</em>的用法
队列中入队,出队,遍历算法代码演示
#include #include typedef struct STR{ int * Pbase; int front; int rear; }QUEUE,*pQueue; void init(pQueue); int en_queue(pQueue,int); int IS_empty(QUEUE); int IS_full(QUEUE); int out_que
采用链式存储实现队列的初始化、入队、出队操作。
#include #include #define OVERFLOW -2 typedef struct QNode{//创建队成员  int  data;//数据成员  struct QNode *next; }QNode,*QueuePtr; typedef struct{//队头队尾指针  QueuePtr  front;  QueuePtr  rear; }LinkQu
使用两个Stack类(JDK容器类库中的Stack类)实现一个队列类MyQueue,提供队列的入队列和出队列操作:enQueue和deQueue
使用两个Stack类(JDK容器类库中的Stack类)<em>实现</em>一个队列类MyQueue,提供队列的<em>入队</em>列和出队列操作:enQueue和deQueue; import java.util.*; public class MyQueue { static Stack st1=new Stack(); static Stack st2=new Stack(); @SuppressWarnin
C语言--实现队列的入队出队
《程序员面试宝典》 <em>实现</em>队列<em>入队</em>/出队操作
数据结构 c语言实现顺序队列(输数字入队,字符出队)
一.头文件seqqueue.h<em>实现</em> #ifndef __SEQQUEUE_H__ #define __SEQQUEUE_H__ #include #include #include #define MAXSIZE 64 typedef int datatype; typedef struct seqqueue {     datatype data[MAXSIZE];
循环队列出队入队运算
#include&amp;lt;stdio.h&amp;gt; #define MAXSIZE 100 typedef int datatype; typedef struct node {     datatype data[MAXSIZE+1];     int rear,head; }sequeue; sequeue *sq,SQ; void CIR_INITQUEUE(sequeue *sq) {    ...
优先队列priority_queue 参数、操作的基本测试与不详细解
<em>优先队列</em>priority_queue      一.队列                        说到<em>优先队列</em>总归很难不得不得先讲一下队列... 像栈(stack)一样,队列(queue) 也是一种表(list) 作为一种比较简单的抽象数据类型,有着先进先出(FIFO)的性质,表的C语言<em>实现</em>就不多说了,单链表双链表都可以。所需要的头文件
优先队列——斐波那契堆
该文章从<em>优先队列</em>的角度分析并<em>实现</em>了斐波那契堆,并与二叉堆<em>实现</em>的<em>优先队列</em>进行了比较。
最小生成树——prim最小堆(优先队列)优化算法
基本prim最小生成树 1·任意定点构树————标记数组标记入树 2·初始化更新维护dis数组 3·选出dis中最近的点j加入树中,并以j为起点松弛 4.重复第3步选出n-1个点 堆优化prim最小生成树 准备:dis数组,p<em>优先队列</em>,vis数组记录每个定点在最小堆中的位置 1.初始化<em>优先队列</em>,以定义的起点为起点的所有的边<em>入队</em> 2.弹出一条边,判断vis,如果边的终点访问了换边,直至...
优先队列的使用(模板)
这个是转得网上的,由于不经常使用,偶尔用的时候还经常出错,所以记下来了,经常使用的已经用红色颜色标出来了 : 在<em>优先队列</em>中,优先级高的元素先出队列。 标准库默认使用元素类型的 <em>优先队列</em>的第一种用法,也是最常用的用法: priority_queue qi; 通过 故示例1中输出结果为:9 6 5 3 2 第二种方法: 在示例1中,如果我们要把元素从小到大输出怎么办呢? 这时
循环队列的综合操作(出入队、获取队长度)C语言实现
线性表有顺序存储和链式存储,栈是线性表,所以也有两种存储方式。同样,队列作为一种特殊的线性表,也同样存在两种存储方式。 那就是顺序队列、链式队列两种 这里主要介绍顺序队列,链式队列我在上一篇博客中详细介绍了(因为用的比较多)。想看链式队列的话大家可以参考 http://blog.csdn.net/zxnsirius/article/details/51211953 与
使用两个栈实现队列的入队、出队
这是数据结构中对栈的一个应用实例,在各大公司的面试中也是常考题,使用栈<em>实现</em>队列的<em>入队</em>、出队操作很简单,只需要两个栈,一个栈负责入栈=<em>入队</em>,另一个栈负责出栈=出队即可。  思路: 使用STL中的stack创建两个栈,s1和s2,s1负责入栈,s2负责出栈; 队列<em>入队</em>:使用STL中的stack会动态分配内存,因此不必担心栈满的情况,所以<em>入队</em>时,直接将元素入s1栈即可。 队列出队:出队时需要s2出栈,因此
python优先队列
q = queue.PriorityQueue()q.put()调用的是heapq.heappush(heap, item),而headpush()方法则是调用每个item的比较大小方法,默认是小的在顶端,所以是小顶堆。所以能用元组自定义插入顺序,比如(2,item1)&amp;lt;(3,item2),所以q.put((2.item1)),q.put((3,item2)),q.get()输出为(2,it...
利用顺序表实现优先队列的插入和删除操作
#pragma once  //防止重命名 #define SIZE 10   //对于顺序表,首先假定初始化大小为10 typedef struct sqlist {  int elem[2][SIZE]; //由于要保存数据data、优先级prio,因此定义为二维数组  int length; }sqlist,*psqlist; bool Insert_Queue(psqlist
链队列的初始化,入队,出队,计算队的长度,遍历链队销毁队列
#include "stdio.h" #include "stdlib.h" typedef struct node{ int data; struct node *next; }*pnode; typedef struct queue{ pnode front; pnode rear; }*pqueue; //初始化队列 pqueue init(pqueue
链队列和循环队列的表示与实现-初始化、判空、求长、入队、出队、遍历、求头、求尾、清队、毁队
队列:队列是一种先进先出(first in first out,FIFO)的线性表。它只允许在一端进行插入,而在另一端进行删除的元素。在队列中允许插入的元素叫做队尾,允许删除的一端叫做队头。其结构如下:        1、链队列-----队列的链式表示与<em>实现</em>       链队列:用链表表示的队列;        一个链队列需要两个分别指示队头和队尾的指针(头指针和尾指针)才能唯一确定。
程序员面试宝典之数据结构基础----队列的入队与出队
我的盲点:将队列<em>入队</em>、出队的方向搞反,同时将队列中节点指针的指向弄反。                    没有考虑队列出队后,该队列是否为空的情况。    <em>入队</em>时,队列为空要单独处理。 #include #include #include using namespace std; //Notice:队列的数据结构组成,先<em>入队</em>列(即出队列<em>部分</em>)<em>部分</em>为头(first),后<em>入队</em>列部
『最小生成树』Prim算法——加点法(优先队列/堆优化 + C++实现 + 例题)
『算法原理』          在一个连通网的所有生成树中,各边的代价之和最小的那颗生成树称为该连通网的最小代价生成树(Minimum Cost Spanning Tree),简称最小生成树(MST)。         Prim算法之所以叫加点法,就是因为其本质是一个点一个点地加入到最小生成树中。 算法步骤如下: 设有一无向连通图G,有n个顶点。 a.初始化——任意找图中的一点作为源点,...
Python数据结构与算法(十三、优先队列——基于两种不同的底层实现
保证一周更两篇吧,以此来督促自己好好的学习!<em>代码</em>的很多地方我都给予了详细的解释,帮助理解。好了,干就完了~加油! 声明:本python数据结构与算法是imooc上liuyubobobo老师java数据结构的python改写,并添加了一些自己的理解和新的东西,liuyubobobo老师真的是一位很棒的老师!超级喜欢他~ 如有错误,还请小伙伴们不吝指出,一起学习~ No fears, No dist...
用两个栈完成队列入队,出队,判空
#include &amp;lt;iostream&amp;gt; #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #define maxsize 100 using namespace std; typedef struct { int elem[maxsize]; int top; }Sqstack; int Isempty(Sqsta...
数据结构--用堆实现优先队列
一、<em>优先队列</em><em>实现</em>方法    应想到使用二叉查找树<em>实现</em><em>优先队列</em>(线性表的思想被否决了,接下来该想到的也应该是树结构了吧),​它可以使这两种操作的平均运行时间都是O(logN)。但是使用二叉查找树会存在两个问题1:根节点的选择。2:使用指针的必要性。(我们不需要那么“精确”的排序)所以我们使用一种名为“二叉堆”的工具,它具有二叉查找树的<em>部分</em>思想,但我们将用数组去<em>实现</em>它(你也可以认为就是用数组<em>实现</em>了个二...
优先级队列初始-数组实现
        优先级队列就是学生去食堂排队打饭,同普通队列一样,队头的先打饭,队尾的后打饭,但是这次有人比较厉害,他要插队,你不听他就打你。哎。package javal.util.test; public class PriorityQueue { private int maxSize; private long[] array; private int nItems; pu...
C++STL优先队列使用
STL中的<em>优先队列</em>可以作为许多模板的优化,时间复杂度快于堆排序,调用时也比较方便,本篇博客就介绍<em>优先队列</em>的使用。   1.特性   <em>优先队列</em>可以将队列中的元素由小到大(“小”与“大”可以通过重载<em>运算</em>符“<”<em>实现</em>重新定义,对结构体有效)排序。访问变量时只能访问队首元素(即最”小”的元素),出队时也只能清除队首元素,可用于替代堆进行优化。<em>优先队列</em>实质也是一个堆,构建堆的时间复杂度为O(n),对堆进行
C/C++知识回顾 队列的出队和入队
#include using namespace std; typedef struct student { int data; struct student *next; }node; typedef struct linkqueue { node *first, *rear; }queue; //<em>入队</em> queue * push(queue * Q, int num) { node *s
C语言实现循环队列基本操作(初始化、判断队空、入队、出队)
//循环队列的基本操作 #include #define MaxSize 50 typedef int ElemType; //定义循环队列结构体 typedef struct  { ElemType data[MaxSize]; int front,rear; }SqQueue; //初始化 void InitQueue(SqQueue &Q) { Q.
顺序循环队列基本操作(入队,出队,清空,销毁,历遍)
#include #include #include #define MAXSIZE 5 #define OVERFLOW -1 #define OK 1 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define ERROR 1 typedef int QElemType; typedef int Status; str
最小生成树之prim算法(优先队列优化)
prim算法适合稠密图,即边数较多而点较少的情况,时间复杂度为n^2,堆优化的情况下,如果点数为m,边数为n,可以达到nlongm,我还是习惯用<em>优先队列</em>写这个算法,思想很简单,就是每次寻找一条由已加入集合的点和与它们相邻的没加入集合的点的权值最小边(有点绕理解下),进行n-1次就找出来了,也是贪心的思想,<em>实现</em>就是随便找一个初始节点,然后建一个最小堆(边小的先pop出来),把该节点的vis值置为1,遍历该节点相邻的节点,如果没有被vis标记过,就加入边到堆中,扫完了以后处理堆中数据,如果弹出的边被标记过就po
【java】优先队列问题2018-9-25
什么是<em>优先队列</em>? 提到<em>优先队列</em>我们首先想到的就是队列这个数据结构 队列的特点是什么? 先进先出(FIFO)。 <em>入队</em>列: 出队列: 那么,<em>优先队列</em>又是什么样子呢? <em>优先队列</em>不再遵循先入先出的原则,而是分为两种情况: 最大<em>优先队列</em>,无论<em>入队</em>顺序,当前最大的元素优先出队。 最小<em>优先队列</em>,无论<em>入队</em>顺序,当前最小的元素优先出队。 比如有一个最大<em>优先队列</em>,它的最大元素是8,那么虽然元素8并不是队首元素,但...
循环队列的顺序存储实现入队,出队,清队,销毁队,遍历等)
循环队列的顺序存储<em>实现</em>,包括<em>入队</em>,出队,清队,销毁队,遍历队列等 队列(queue)是一种先进先出(first in fist out,缩写为FIFO)的线性表,它只允许在表的一端进行插入,而在另一端进行删除元素。允许插入的一端称为队尾(rear),允许删除的一端称为队头(front)。 具体的<em>代码</em><em>实现</em>如下 #include &amp;lt;iostream&amp;gt; #include &amp;lt;cstdli...
队列 - 顺序循环队列的基本运算(C语言)
循环队列sq中: 1. front(队头指针)指向实际队列元素的第一个元素的前一个位置,rear(队尾指针)指向实际队列元素的最后一个元素位置。(可根据需要自定义) 2. 循环队列中的满并非真正意义上的满,即并不是所有的位置上都存储有元素,而是front和rear之间仍然隔着一个空位。若不隔此空位,当sq-&amp;gt;rear == sq-&amp;gt;front时,是满?还是空?。 3. 初始时:sq-&amp;...
队列的链表存储结构及实现(建立,入队一个元素,出队一个元素)
队列的链表存储结构及<em>实现</em>: 1 建立链表队列 2 <em>入队</em>一个元素 3 出队一个元素 4 结束程序运行
队列的入队和出队操作
#include #include #include #include using namespace std; typedef struct student{ int data; struct student *next; }node; typedef struct linkqueue { node *first, *rear; }queue; //队列
优先队列C语言实现
<em>优先队列</em>利用堆<em>实现</em>,堆的<em>实现</em>在前面已经说过了,<em>优先队列</em>的一个重要的操作是: 1.  heap_max  O(1)   2. heap_extract_max  O(lgn) 3. heap_increase_key  O(lgn) 4, heap_insert  O(lgn) 下面是C语言<em>实现</em> #define MIN -100000 int heap_max(struct heap
队列的入队出队操作
#include #define MAXSIZE 30 #define OK 1 #define ERROR 0 typedef int Status; typedef int ElemType; typedef struct SqQueue { ElemType data[MAXSIZE]; int front ,rear; }Queue;   //把SqQueue
优先队列 重载运算符详解
由于不是很懂priority_queue的细致操作,以及不再感受被greater和重载<em>运算</em>符统治的恐惧,所以我觉得有必要搞这么个东西。。。 首先头文件#include 然后priority_queue q,定义<em>优先队列</em>q。 其实我们都知道,虽然这玩意儿叫做<em>优先队列</em>,我们都不把它看成队列,一般都是用于处理堆有关操作。。 所以<em>优先队列</em>操作有插入,删除,查询,查找操作用来搜
PTA 队列操作 (10 分)
请<em>实现</em>一个MyQueue类,<em>实现</em>出队,<em>入队</em>,求队列长度. <em>实现</em><em>入队</em>函数 void push(int x); <em>实现</em>出队函数 int pop(); <em>实现</em>求队列长度函数 int size(); 输入格式: 每个输入包含1个测试用例。每个测试用例第一行给出一个正整数 n (n &lt;= 10^6) ,接下去n行每行一个数字,表示一种操作: 1 x : 表示从队尾插入x,0&lt;=x&lt;=2...
最小生成树之Prim算法 优先队列版本
http://www.cppblog.com/tanky-woo/archive/2013/02/18/126940.html 这个博客对prim讲解的很好   如果用传统的做法每次都要将集合内的元素遍历一遍,再与集合外的元素判断是否相连,再找出最小权值,然后把带有最小权值的那个终点记录下来,插入到集合内。 下次循环再从集合的第一个元素开始遍历,这样会浪费很多时间,于是乎,我想能不能把之前...
数据结构(六)循环队列的基本操作 入队 退队
队列特性:先进先出(FIFO)——先进队列的元素先出队列。来源于我们生活中的队列(先排队的先办完事)。 采用空闲一个位置的方式,即N个元素空间的循环队列最多只能存放N-1个有效元素。这也是大多数教材的做法。 队列有下面几个操作: void init(PQUEUE);//初始化 void in(PQUEUE);//<em>入队</em> void out(PQUEUE,int *);//出队 void pri
用不同的数据结构实现 优先队列 的时间复杂度分析
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[C++ 实现最大值优先队列和最小值优先队列]
使用priority_queue容器适配器所有操作函数,<em>实现</em>最大值<em>优先队列</em>和最小值<em>优先队列</em>#include #include #include #include #include #include using namespace std; void main() {
顺序循环队列的实现,包括初始化、进队,出队等
关于顺序循环队列的各种基本操作,不过试验一下,好像只有用数字才能够正确运行,用字符就不行,不知道为什么?
队列的入队出队操作(C++循环链表)
队列:只允许在一端进行插入操作,在另一端进行删除操作。允许插入(<em>入队</em>、进队)的一段端称为队尾,允许删除(出队)的一端称为队首(队头)。 队列具有 先进先出的特点。 题目:设计以不带头结点的循环链表表示队列,并且只设置一个指针指向队尾结点,但不设头指针。设计相应的<em>入队</em>和出队操作的算法。 C++的<em>实现</em>: #include&amp;lt;iostream&amp;gt; using namespace st...
经典题:不断求第k大数(巧用优先队列)(网赛)(4006)
The kth great number Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65768/65768 K (Java/Others) Total Submission(s): 9103    Accepted Submission(s): 3608 Problem Description Xiao Ming
Java实现环形队列(入队、出队)
public class Class_queue {     private int q_head;     private int q_tail;     private int[] queue;     private int len;     private int length;     public Class_queue(int length) {         super();...
priority_queue 优先队列 按照由小到大顺序
C++<em>优先队列</em>的基本使用方法  #include&amp;lt;iostream&amp;gt; #include&amp;lt;functional&amp;gt; #include&amp;lt;queue&amp;gt; using namespace std; struct node {     friend bool operator&amp;lt; (node n1, node n2)     {         return n1.p...
利用优先队列编写哈夫曼树和编码
利用“有序链表”来<em>实现</em><em>优先队列</em>,链表元素按优先级递减。元素出列即出首元素,元素入列即将元素插入有序链表使其依然有序。本程序中,字符频率小则优先级高。 typedef int PQElemType;//后期需要改回HuffmanTree类型 //"优先链表"基于(有序)链表LinkList typedef struct PQNode { PQElemType data; PQ
用STL优先队列查找数组第k大
查找数组第k大,是特别经典的算法题,也有很多<em>实现</em>方法,用堆(<em>优先队列</em>)<em>实现</em>,相对比较简单,复杂度也还行,下面就是用stl中的priority_queue来<em>实现</em>的简单程序int findkth_priotity_queue(int * a, int size, int kth) { priority_queue que; //如果找第k小可以用priority_queue<i
//使用顺序表实现循环队列的入队和出队
//使用顺序表<em>实现</em>循环队列的<em>入队</em>和出队 #includeusing namespace std;const int MAX_SIZE = 100; typedef struct Queue { int q[MAX_SIZE]; int front; int rear; }*Queue;void enqueue(Queue &Q,int x) { i
优先队列实现哈夫曼树——中堂系的困难任务
  题目链接CDOJ中堂系的困难任务                   Sample input and output Sample Input Sample Output 3 3 1 1 1 5 28 26 25 24 1 10 996 901 413 331 259 241 226 209 139 49 5 233 11...
优先队列的链表实现
插入时需要按照优先级从高到低排序,一般操作系统的任务队列调度会用到 /* <em>优先队列</em>(链表<em>实现</em>) * front 为队头指针(链表头节点) * rear 为队尾指针 */ #include #include typedef struct list_t{ int _element; int _priority;
优先队列运算符重载
转载以供查用:http://blog.csdn.net/liuzhanchen1987/article/details/7856893(转载自) 优先级队列区别于普通队列的一点是:优先级队列如果插入的节点是结构体类型,则要在结构体中重载比较操作符函数。 示例<em>代码</em>如下: //优先级队列的使用测试   //优先级队列跟对列的使用方式的区别是优先级队列在插入元素时   //在将元素插<em>入队</em>尾
链式队列的实现,出队,入队等各种基本操作
链式队列的<em>实现</em>,包括初始化,判空,出队,<em>入队</em>等各种基本操作,并有菜单功能,容易操作
关于队列和时间复杂度的问题
用循环单链表表示的队列长度为n,若只设头指针,则出队和<em>入队</em>的时间复杂度分别是( 含头结点时为O(1)、不含头结点时为 O(n) )和(O(n));若只设尾指针,则出队和<em>入队</em>的时间复杂度分别是(O(1))和( O(1))。 为什么呢??原因:a) 如果只有头指针,且含头结点 1. 出队: O(1),因为只要把头结点的下一个结点删除就好了 2. <em>入队</em>: O(n),要把新的结点插入到队尾,必须把队列历遍...
【数据结构】队列的出队和入队操作
队列的操作规则是先进先出,要注意分三种情况,1.队列为空
优先队列(求哈夫曼树)
#include &quot;iostream&quot; #include &quot;vector&quot; #include &quot;queue&quot; using namespace std; int c[100]; struct cmp1 { bool operator ()(int x, int y) { return x &amp;gt; y;//小的优先级高 ...
剑指offer面试题java实现之题7:用两个栈模拟一个队列的入队和出队操作
用两个栈模拟一个队列的<em>入队</em>和出队操作import java.util.Stack; public class QueueWithTwoStacks { Stack stack1 = new Stack(); Stack stack2 = new Stack(); /** * <em>入队</em>列 * @param t */ public void appendTail(T t)
JavaScript队列、优先队列与循环队列
队列是一种遵从先进先出(FIFO)原则的有序集合 队列在尾部添加新元素,从顶部移除元素 队列的理解队列在我们生活中最常见的场景就是排队了 队列这个名字也已经很通俗易懂了和栈很像,这不过队列是先入先出的数据结构 队列的前面是队头 队列的后面是队尾 出队从队头出 <em>入队</em>从队尾<em>入队</em>列的创建和栈类似,这里我就不就不啰嗦了 同样需要<em>实现</em>一些功能 这里我类比生活中的排队上厕所 向队列中添加元素
【最小生成树】Building a Space Station --Kruskal算法+优先队列+并查集
#include&amp;lt;iostream&amp;gt; #include&amp;lt;queue&amp;gt; #include&amp;lt;cstdio&amp;gt; #include&amp;lt;cstring&amp;gt; #include&amp;lt;cmath&amp;gt; using namespace std; #define maxn 1005 //边的两点和其距离 struct node{     int u,v;     doub...
Hdu 4006 The kth great number (第k大元素 优先队列的几种写法)
题意:不断地读入数据,询问第k大的是多少。 思路:维护只有k个元素且队首元素最小的<em>优先队列</em> 总结下常用的三种写法,个人还是喜欢结构体这种。 #include #include using namespace std; struct Node { int data; bool operator < (const Node b) const { return data>b.data;
【数据结构】C/C++ 循环队列的 创建、初始化、入队、出队、遍历等基本操作
#include &amp;lt;bits/stdc++.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #include &amp;lt;cmath&amp;gt; #define MAXSIZE 10 using namespace std; //循环队列的基本操作 typedef struct { int front; //队头指针 ...
hdu4393 优先队列数组
用<em>优先队列</em>暴力是肯定超时的,这里我们可以注意到因为s最大只有100,所以可以用<em>优先队列</em>数组,数组下标即使相同的si. #include&amp;lt;iostream&amp;gt; #include&amp;lt;algorithm&amp;gt; #include&amp;lt;queue&amp;gt; using namespace std; struct node{ int fi; int id; bool ope...
Zigbee无线传感器网络设计与实现下载
ZigBee无线传感器网络设计与实现(非常不错的一本书),我自己刚看完,觉得很不错。分享给大家 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/u011121393/6970773?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/u011121393/6970773?utm_source=bbsseo[/url]
基于MES的生产管理系统应用下载
MES是Manufacturing Execution System的缩写,即制造执行管理系统。MES提供从接受订货到制成最终产品全过程的生产活动实现优化的信息。它采用当前的和精确的数据,对生产活动进行初始化,及时引导、响应和报告工厂的活动,对随时可能发生变化的生产状态和条件作出快速反应,重点削减不会产生附加值的活动,从而推动有效的工厂运行和过程。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wangjun_pfc/2056079?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wangjun_pfc/2056079?utm_source=bbsseo[/url]
oracle-instantclient-basic-11.1.0.1-1.i386.rpm下载
oracle-instantclient-basic-11.1.0.1-1.i386.rpm 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/morre/2095940?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/morre/2095940?utm_source=bbsseo[/url]
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