C#使用serialport串口发送和接收,接收不到返回数据 [问题点数:40分]

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C#串口写入指令(十六进制字符串)用什么办法?
需要通过<em>串口</em>向期间<em>发送</em>指令EFEF 06FF 1780 0190 0B,请问各位大佬用什么办法?我的代码如下:但总是提示不是有效的十六位进制数字是怎么回事?
C#的serialPort已经打开,但是接收不到数据??
<em>使用</em><em>C#</em>的serialPort控件<em>串口</em>通信,单独做个小的测试程序,用<em>串口</em>助手调试,<em>接收</em><em>发送</em>都没有问题,但是把这个功能放到我要编写的大程序里就只可以打开<em>串口</em>,不能<em>接收</em>到<em>数据</em>,请问这个是怎么回事,怎么解
C#串口通信,包括打开串口接收发送数据
public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } SerialPort port1 = new
C#实现串口数据循环发送
<em>C#</em>实现<em>串口</em><em>数据</em>循环<em>发送</em>(待更) 1.起始 最近在公司做上位机和设备进行<em>串口</em>通信的项目,自己就写了个<em>串口</em>通信工具,今天是第三天,刚刚实现<em>串口</em>的双向通信。 2.软件的架子 先进行界面设计,将需要的功能放上来。 主要功能包括:打开<em>串口</em>、关闭<em>串口</em>,向<em>串口</em><em>发送</em><em>数据</em>以及从<em>串口</em>读取<em>数据</em>。在<em>发送</em>和<em>接收</em>的文本框里面,我加上了切换16进制的功能,方便调试。
SerialPort类读取数据的方法
同步方法:Read();ReadLine(); ReadByte();ReadChar();,同步就是和主程序保持一致,只有运行完了ReadByte之后才能运行程序之后的代码 异步方法:ReadExisting();ReadTo();,异步就是重新开启一个线程来处理这些问题,主程序不受到干扰,继续运行。 一般选择的是Read同步读取<em>数据</em>,<em>接收</em><em>数据</em>的类型是一个byte<em>数据</em>,更容易对<em>数据</em>进行下一步的...
用过serialPort做串口软件的来看下,关于只能发送不能接收数据
最近在研究用V<em>C#</em>制作<em>串口</em>调试软件,做好之后开始测试,由于我的笔记本没有<em>串口</em>,所以买了个力特的USB转<em>串口</em> 我将<em>串口</em>的2、3号脚短接后,发现<em>接收</em>没有反映,于是将短接跳线拔掉后,接上单片机测试 单片机能
关于C#串口数据 打开关闭接收不到数据的问题
是这样的,我写了一个<em>C#</em><em>接收</em><em>串口</em><em>数据</em>的程序,大致结构是这样的 mySerialPort.PortName = "COM1"; mySerialPort.BaudRate = 9600; mySeria
如何向串口发送组合键指令
<em>串口</em>向下位机如何<em>发送</em>组合键指令,以下代码是<em>发送</em>文本指令的方法,现在有个指令要向下位机<em>发送</em>一个 Ctrl + u 的组合键指令,请高手指点下,该如何操作,谢谢! private void TestCom
如何用serialport串口接收发送数据
不知道我这样设置,这样读<em>数据</em>不知道哪里有问题....读不进来.这是RM417相关参数....大家给看看,或者有什么好的<em>接收</em>程序,谢谢各位了
C#串口设备发送脉冲指令。DTR和RTS指令
之前,硬件工程师和我说:你给我发个脉冲指令,我触发一下。 我:???(黑人问号脸)脉冲指令是什么 他:就是一个点,给我触发一下。 我:????一个点???什么点?你要告诉我发什么指令内容过去啊 他:就是一个点啊,触发一下就好了。 我:。。。。。。。 找了好几天的资料,终于被我找到了,原来根本不是发什么内容过去,而是更改<em>串口</em>的一个值的属性。。 DTR触发信号触发,50ms即可。把...
C#串口通信 serialport1.DataReceived 函数无法触发或者出发延时等等问题解决方法
<em>C#</em> 中<em>串口</em>通信 <em>serialport</em>1.DataReceived 函数无法触发或者触发延时等等问题解决方法
在读取串口数据时,老是返回上一次发送数据
运用的是SerialPort类来进行<em>串口</em>的读写。该类我们老大做了修改。由于不是MFC类不能<em>使用</em>BEGIN_MESSAGE_MAP() END_MESSAGE_MAP() 来<em>发送</em>消息。我利用<em>串口</em>监听软件
C#串口发送一条一条读取指令并接收返回对应指令的数据显示在不同的文本框上
我在一个时间控件里面添加代码,但是文本框只显示前一条指令<em>返回</em>的<em>数据</em> byte[] adr1 = new byte[] { 0x01, 0x03, 0x00, 0x0B, 0x00, 0x04, 0x35, 0xCB };//一号传感器内码 byte[] adr2 = new byte[] { 0x01, 0x03, 0x00, 0x0C, 0x00, 0x04, 0x84, 0x0A };//二号传感器内码 try { //object objIn; //string adrf1=""; axMSComm1.Output = adr1; if (axMSComm1.Input.ToString().Length > 0) { this.label2.Text = axMSComm1.Input.ToString(); axMSComm1.Output = adrZ; if (axMSComm1.Input.ToString().Length > 0) { this.label4.Text = axMSComm1.Input.ToString(); } } else { } } catch (Exception ex) { }
串口发送命令后如何读取返回
以下是我发命令的代码,麻烦帮我看看怎么读取<em>返回</em>值啊,能不能紧接着发<em>数据</em>的代码读啊,我懂得是在是少,恳请帮忙!! DCB PortDCBzt; HANDLE hPortzt; COMMTIMEOUTS
C# serialport 串口 接收数据不全
<em>使用</em><em>serialport</em> 向设备<em>发送</em>请求并获得响应<em>数据</em> SerialPort sp = new SerialPort(); sp.PortName = "COM2"; sp.BaudRate = 24
c# 使用List的数据接收问题
我用创建<em>串口</em>,方法如下: List splist=new List(); SerialPort sp=new SerialPort(); sp.PortName ="COM1"; sp.BaudRate = 4800; sp.DataBits = 8; splist.Add(sp); sp=new SerialPort(); sp.PortName ="COM2"; sp.BaudRate = 4800; sp.DataBits = 8; splist.Add(sp); sp.DataReceived += Sp_DataReceived; private void Sp_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { //<em>数据</em><em>接收</em> } 无法收到<em>串口</em><em>返回</em>的<em>数据</em>。 请问:如何<em>接收</em><em>返回</em>的<em>数据</em>?
用SerialPort类编写的串口程序只能发送不能接收的问题!
我用SerialPort类编写的<em>串口</em>程序,只可以<em>发送</em>不可以<em>接收</em>,<em>接收</em><em>数据</em>出来是在WH_COMM_RXCHAR的消息响应函数体内写的,具体的代码如下: LONG CSerialPortTestDlg::
SerialPort接收数据的问题
<em>发送</em>方代码: btnSend.Click += new EventHandler(btnSend_Click); void btnSend_Click(object sender, EventArgs
C#serialport控件怎么向串口发送AT指令
我有一个金浪modem,想通过AT指令<em>发送</em>传真。我用<em>serialport</em>.write("ATDT001")或者<em>serialport</em>.write("ATDT001\r")<em>发送</em>后一点反应都没有。DataR
使用SerialPort类设计串口通讯程序 (VS2005)
一.概述 在Visual Studio 6.0中编写<em>串口</em>通讯程序,一般都<em>使用</em>Microsoft Communication Control(简称MSComm)的通讯控件,只要通 过对此控件的属性和事件进行相应编程操作,就可以轻松地实现<em>串口</em>通讯。但在Microsoft.Net技术广泛应用的今天,Visual Studio.Net没有将此控件加入控件库,所以人们采用了许多方法在Visual Stud...
C# 串口通信Winfrom 程序,检测串口 发送接收消息 亲测可用
<em>C#</em> <em>串口</em>通信Winfrom 程序,检测<em>串口</em> <em>发送</em>和<em>接收</em>消息 亲测可用
C# 串口的初始化 以及通过串口的收发数据
<em>C#</em> <em>串口</em>的初始化 以及通过<em>串口</em>的收发<em>数据</em> <em>C#</em> <em>串口</em>的初始化 以及通过<em>串口</em>的收发<em>数据</em>
C#读写串口数据,读不到
private bool CheckPortSetting()//检查<em>串口</em>是否设置 { if (comboBox7.Text.Trim() == "") return false; if (comb
C# 串口接收不到数据
我用<em>串口</em>调试助手可以<em>接收</em>到<em>数据</em>,但是用自己编写加修改人家代码得到的<em>C#</em><em>串口</em><em>接收</em><em>不到</em><em>数据</em>,请高手指教,我将代码贴出来 using System; using System.Collections.Gen
C# 串口接收不到数据 请教
我用<em>串口</em>调试精灵往<em>串口</em><em>发送</em><em>数据</em>时侯能够<em>接收</em>到<em>数据</em>,但自己写的代码<em>发送</em>给<em>串口</em><em>数据</em>后,没有任何<em>数据</em><em>返回</em>。用CommMonitor监听下来的结果是正常情况IOCTL_SET_CHAR :Chars Eof:
C#串口程序,不能正常接受信息
主要功能,打开port,关闭port,<em>发送</em>信息,<em>接收</em>信息。但是在<em>接收</em>信息的时候,不会执行DataReceived事件委托方法。具体代码如下,也就是不会执行comm_DataReceived方法。求教:
c#串口上位机通信问题,无法触发接收数据事件的原因
碰到一个很奇怪的事情,用<em>C#</em>自带的<em>串口</em>类,实例化对象后,注册<em>数据</em>回调事件,然后,按照通信原则,设置好相关的<em>数据</em>格式,打开<em>串口</em>,然后<em>发送</em>。<em>发送</em>是成功的,这个在助手上测试过,因为有<em>返回</em><em>数据</em>,所以能显示出来
c#用serialport进行的串口数据接收,遇到了问题,求大神指点
运行后再richtextbox1中只显示一个数,例如:33 随后会报错:对象未引用到对象的实例,点了关闭后又会出现一个<em>数据</em>,例如31,之后又会报错,如此循环,而且<em>数据</em>不太对。 整了好久了,希望能帮帮忙,第一次做这,谢谢!! 代码: namespace yfy_<em>串口</em>调试 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } /****************************设置变量******************************/ public string[] strArray; public SerialPort sp1 = new SerialPort(); public Byte[] mydata; public int mydatalength; //这个数的值是由<em>接收</em>到的字节长度决定的,并且作为mydata的长度,如果索引值还超过数组定义值,就应该是<em>接收</em>问题。 public int zhengfu = 2, now_x = 30; public static Bitmap bmp = new Bitmap(500,350); public Graphics gph = Graphics.FromImage(bmp); public char name_image='A'; /*****************************相关函数****************************/ public void sp1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)//<em>数据</em><em>接收</em>函数 { if (sp1.IsOpen==true ) //为了严谨性,加上检查<em>串口</em>是否被打开 { if (rbRcv16.Checked == true) //<em>接收</em>16进制按钮 { try { int average_speed = 0; //设置初始平均速度 Byte[] receivedData = new Byte[sp1.BytesToRead]; //创建<em>接收</em>字节数组 sp1.Read(receivedData, 0, receivedData.Length); //读取<em>数据</em> sp1.DiscardInBuffer(); //清空SerialPort控件的Buffer mydatalength = receivedData.Length; for (int i = 0; i < receivedData.Length; i++) //窗体显示 { richTextBox1.Text = receivedData[i].ToString("X2"); //16进制显示在接受栏 mydata[i] = receivedData[i]; richTextBox1.Text += ","; //让每个<em>数据</em>都隔开 average_speed += receivedData[i]; } textBox1.Text = (average_speed / receivedData.Length).ToString("X2"); } catch (System.Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message, "出错提示"); } } } else { MessageBox.Show("请打开某个<em>串口</em>或者没有选中16进制<em>接收</em>", "错误提示"); } } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)//页面初始化 { Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; //强制不检查线程 sp1.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(sp1_DataReceived); //订阅委托 sp1.ReceivedBytesThreshold =1; //当缓冲区的字节数为x时,触发datareceive事件 //检查是否有<em>串口</em> string[] str = SerialPort.GetPortNames(); if (str == null) { MessageBox.Show("本机没有<em>串口</em>!", "Error!"); return; } //添加<em>串口</em>项目 foreach (string s in System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames()) { cbSerial.Items.Add(s); //获取有COM口 } rbRcv16.Checked = true; //<em>接收</em><em>数据</em>按16进制进行 } private void btnSwitch_Click(object sender, EventArgs e)//设置<em>串口</em> { if (sp1.IsOpen == false) { try { string serialName = cbSerial.SelectedItem.ToString();//读取<em>串口</em>号 sp1.PortName = serialName; //设置<em>串口</em>号 sp1.BaudRate = 9600; //波特率 sp1.DataBits = 8; //<em>数据</em>位 sp1.StopBits = StopBits.One; //停止位 sp1.Parity = Parity.None; //校验位 sp1.Open(); //打开<em>串口</em> btnSwitch.Text = "关闭<em>串口</em>"; } catch (System.Exception ex) { MessageBox.Show("Error:" + ex.Message, "Error"); return; } } else { sp1.Close(); //关闭<em>串口</em> btnSwitch.Text = "打开<em>串口</em>"; } }
C# 串口读取数据不完整
int bytes = serialPort1.BytesToRead; 我在后面定义一个数组: byte buffer = new byte; 当<em>串口</em>缓存里有16个<em>数据</em>时,bytes却只有3,有时是
C#编写的串口读取,接收不到数据怎么回事
我用的是<em>C#</em>的,SerialPort控件来读取<em>串口</em><em>数据</em>,用虚拟<em>串口</em>实验没问题了,但是我用单片机通过<em>串口</em><em>发送</em><em>数据</em>时,这就接<em>不到</em>了,可是我用<em>串口</em>助手就能读出来<em>数据</em>,有人知道这是怎么回事吗。 private
关于串口操作中想拿到返回数据的问题
用的是SerialPort类,以前的老方法是这样的: SerialPort serPort = new SerialPort("COM1",9600);//创建<em>串口</em> serPort.Open();//
串口发送数据成功,返回数据异常。
pc104+的工控机,通过rs232方式与一块温控仪通讯。 <em>发送</em>一串命令,给温控仪,命令温控仪打开comm通讯模式。 温控仪已经收到,并成功执行了这个指令。 但是<em>返回</em>的<em>数据</em>和温控仪说明书的定义完全对不
串口通讯问题:如何检测MSCOMM串口中是否有数据返回
我想做个带异常处理的<em>串口</em>程序,首先<em>发送</em><em>数据</em>,然后检测MSCOMM中是否有<em>数据</em><em>返回</em>,如果没有<em>数据</em><em>返回</em>,就把当前读取的表号存入异常处理的<em>数据</em>库表中,但是我不知道如何检测MSCOMM中是否有<em>数据</em><em>返回</em>,请问怎
串口助手显示接收数据,但是界面没数据显示
ATOS实验箱中测量节点温度,并显示出来,程序运行正确,也成功下载,但是在<em>串口</em>助手却只能显示<em>接收</em>到<em>数据</em>,界面上啥都没有,改成16进制显示,界面上显示的全部是0,不知道是是怎么回事?求大神解答~
为什么我的串口助手不读取数据,显示没有数据
#include int YPR; unsigned char Re_buf,counter=0; unsigned char sign=0; int led = 13; //---
串口通信怎么没有收到数据返回???郁闷中...
这是一个ATMEGA8515通讯程序,参照三菱FX的LINK通讯协议格式.把程序写入CPU后,再在PC上用串 口调试精灵按指定格式<em>发送</em><em>数据</em>,没有收到任何反馈.可以肯定,没有犯低级错误,换上别的程序有反
为什么从串口接收不到返回来的数据?代码,大家帮看看!
procedure TUnit_Call.MSComm1Comm(Sender: TObject); var s:string; begin // BUSY 占线 // NO DIALTONE 无应答
如何解决.NET SerialPort控件效率低下的问题?
以同样的频率从下位机<em>接收</em><em>数据</em>,利用QT和.NET写的程序性能竟然差了10多倍。。 .NET程序是自己用<em>C#</em>写的,QT的程序是网上下载的<em>串口</em>助手。。具体事件如下 private void serialP
c# SerialPort 串口接收数据处理
在c#中,想将<em>串口</em>做成一个接口类,封装起来,但是如何将<em>串口</em>接受到的<em>数据</em>进行处理之后的结果<em>返回</em>,提供给他人<em>使用</em>,类似以 public bool fun1() { bool a=fales; return
C# .NET使用SerialPort类实现接受信号和发送信号
1)两种实现方式 =>线程实时读<em>串口</em>(该方式的效率不是很高) =>事件触发方式读<em>串口</em>(主要<em>使用</em>的方式,下面就是介绍该方式) 在SerialPort类中有DataReceived事件,当<em>串口</em>的读缓存有<em>数据</em>到达时则触发DataReceived事件,其中SerialPort.ReceivedBytesThreshold属性决定了当<em>串口</em>读缓存中<em>数据</em>多少个时才触发DataReceived事件,默认为1
C#中SerialPort类接收数据的多线程问题
学习c#进行<em>串口</em>读写的时候我发现一个问题:期望<em>发送</em>一次<em>接收</em>一次,接着马上再<em>发送</em>一次<em>接收</em>一次(<em>发送</em><em>接收</em>的<em>数据</em>输出到终端),会看到先<em>发送</em>两次再<em>接收</em><em>数据</em>,而这时候只能<em>接收</em>到一次的<em>数据</em>。 sp.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(自定义方法); 原因在MSDN的文档中可以看到(https://docs.microsoft.com/zh...
C# 串口通信(彻底解决C#串口通信中的数据丢失问题)
以网上某位大虾的源码为版本,沿用了其可用的代码部分。对其余欠妥部分进行了改造。不要资源分,是大家不用为积分而烦恼。出来混都不容易,希望大家相互照应!
c#串口数据读取不全问题
![正确的NFC贴片值](https://img-ask.csdn.net/upload/201611/30/1480487915_614568.png) 我自己写的值和代码 private void sp_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { System.Threading.Thread.Sleep(100);//延时100ms等待<em>接收</em>完<em>数据</em> // this.Invoke就是跨线程访问ui的方法 this.Invoke((EventHandler) (delegate { if (isHex == false) { tbxRecvData.Text += sp.ReadLine(); } else { Byte[] ReceivedData = new Byte[sp.BytesToRead]; sp.Read(ReceivedData, 0, ReceivedData.Length); String RecvDataText = null; for (int i = 0; i < ReceivedData.Length; i++) { RecvDataText += (" " + ReceivedData[i].ToString("X2") + ""); } tbxRecvData.Text += RecvDataText; } sp.DiscardInBuffer();//丢弃<em>接收</em>缓冲区<em>数据</em> })); } ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201611/30/1480488296_546399.png)
C#串口接收到的数据,用的事件serialPort_DataReceived,怎么才能转换为全局变量来使用
private void serialPort_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { int len = seria
C#串口通信:发送数据接收指令无法触发数据接收事件(serialPort1_DataReceived)
在上位机调试的时候发现连续<em>发送</em>两次<em>串口</em><em>数据</em><em>接收</em>指令,<em>数据</em><em>接收</em>处理事件只响应一次,请问这个是什么原因? <em>数据</em><em>接收</em>触发事件: private void serialPort1_DataReceived(o
C#使用seriport和单片机进行串口数据收发不全,解决办法
最近做了一个项目,上位机向单片机要205个字节的报文。每次上位机<em>接收</em>的<em>数据</em>总是分成好几段,不能一次<em>接收</em>205个字节。所以对<em>数据</em>处理造成影响。因此就想着怎么能实现一次<em>接收</em>205字节<em>数据</em>,一次进行处理。试了很多办法,最后终于解决了。 <em>C#</em>中,<em>使用</em>的是serialPort.DataReceived来<em>接收</em><em>数据</em>。一开始,上位机向单片机<em>发送</em>轮询指令后,单片机按照modbus协议上传205个字节<em>数据</em>。但是每次
C#串口通信数据不完整
下面代码是我<em>使用</em><em>C#</em>开发<em>串口</em>通信写的代码,在实现<em>串口</em>通信过程中,在<em>数据</em><em>接收</em>线程中, 未加这条语句Thread.Sleep(50);我<em>使用</em><em>串口</em>工具调试 ,<em>串口</em>通信正常,但是在与实际单片机通信过程中,出现<em>数据</em>不完整现象,经过多方查询,发现模拟状态下<em>串口</em>通信速率是理想状态,但是在实际通信过程中,<em>串口</em>通信并不是理想状态,有速率限制。 因此在<em>接收</em><em>串口</em>通信时应该有一定的延时,这样给予<em>串口</em>充足时间<em>接收</em>收据,这...
c#串口调用,无法接收数据串口为USB虚拟的
c# 调用.net的SerialPort<em>串口</em>类库,<em>串口</em>是USB虚拟的,可以打开<em>串口</em>,但无法<em>接收</em><em>串口</em><em>数据</em>。VC++调用一切正常。不知是什么原因,请大侠们指点: // this.serialPort =
C#串口数据DataReceived监听不能快速反应
各位老师同仁大家好,我是一个新手,今天学习<em>C#</em><em>串口</em>时候碰到了一个问题,还望大家指导,先谢谢了。 具体问题我在windowsForm中用一个Button控件点击一下<em>发送</em><em>数据</em>,用TEXTBOX显示读取的下
C#串口通讯,serialPort1_DataReceived接收数据异常。
serialPort1_DataReceived触发事件: 下位机<em>发送</em>某指令为1s一帧,但是该事件触发后显示在上位机是几毫秒一个,而且上位机对该指令做出的响应未生效,上位机仍在几毫秒一帧的显示。而且当
C#串口数据接收的处理
总体借鉴博客园的,虽然知道模式,但是借鉴了别人的写法:点击打开链接 个人的意见与思路: 1.先获取足够的<em>数据</em>信息。 2.判断帧头,获取需要的<em>数据</em>信息 3.帧尾结束,执行下一次判断 4.移除处理过的<em>数据</em> 使 用缓存机制完成。首先通过定义一个成员变量List buffer = new List (4096);用来存放所有的<em>数据</em>,在<em>接收</em>函数里,通过buffer.AddRange()方
基于C# Winform的串口数据接收
今天,我分享一篇文章,讲述 基于<em>C#</em> Winform的<em>串口</em><em>数据</em><em>接收</em>编程(适合大概明白WinForm编程的同学,没有接触过WinForm的同学下载源码学习) 首先添加<em>串口</em>(自行拖拽) [csharp] view plain copy SerialPort serialPort1 = new SerialPort("COM2", 9
c#做上位机串口发送接收问题,求指点!
过程:c# 上位机<em>发送</em>指令,称重显示控制器(XK3190-A9+)会<em>返回</em><em>数据</em>,收到<em>数据</em>即可。 问题:上位机<em>发送</em>指令无反应。可能是我<em>发送</em>的<em>数据</em>格式不对。 byte[] cmd = new byte[6] { 0x02,0x41,0x44,0x30,0x35,0x03};//1 byte[] tcmd = new byte[6] {2, 65,68,48,53,3};//2 string kk = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(cmd);//3 char[] ssh = Encoding.ASCII.GetChars(cmd);//4 string sshstr = new string(ssh);//5 serialPort1.Write(cmd,0,6); //serialPort1.Write(kk); 上面12345我都试了,不好使,<em>串口</em>设置没问题,我用<em>串口</em>调试助手好使,在Hex String下<em>发送</em> 024144303503 ,会有反馈。
C#串口接收事件里面如何高效的解析协议
怎么做才能更加高效呢?
c# 串口通讯 发送接收的实例
c# <em>串口</em>通讯 <em>发送</em>和<em>接收</em>的实例 看了这个例子<em>串口</em>通讯就没问题啦
C#----串口数据接收发送
虚拟<em>串口</em>驱动工具,创建俩个虚拟<em>串口</em>,如图:   创建两个Console模拟<em>串口</em>的<em>发送</em><em>接收</em><em>数据</em> <em>C#</em><em>串口</em><em>数据</em><em>接收</em><em>发送</em>,类空间: using System.IO.Ports;   <em>C#</em> 串行端口 <em>接收</em><em>数据</em>,代码如下: //遍历串行端口名称数组 foreach (string port in System.IO.Ports
C#串口通信-向串口发送数据,同步接收返回数据
最近写<em>C#</em><em>串口</em>通信程序,系统是B/S架构。SerialPort类有一个DataReceived事件,用来<em>接收</em><em>串口</em><em>返回</em>的<em>数据</em>,但这种方式在C/S架构下很好用,但B/S就不好处理了。所以写了一个同步模式<em>接收</em><em>返回</em><em>数据</em>的方法,不<em>使用</em>DataReceived事件。经过测试,可以正常<em>使用</em>(不支持多线程调用)。     一、Machine类     1、Machine类有一个静态变量,定义如下: pr
C# serialport 串口发送接收数据操作类
对<em>C#</em>的<em>serialport</em>类功能进行了总结,给出了<em>发送</em>,<em>接收</em><em>数据</em>的完整操作类代码,可直接运用该类进行c#的<em>串口</em><em>数据</em>操作
动态规划入门到熟悉,看不懂来打我啊
持续更新。。。。。。 2.1斐波那契系列问题 2.2矩阵系列问题 2.3跳跃系列问题 3.1 01背包 3.2 完全背包 3.3多重背包 3.4 一些变形选讲 2.1斐波那契系列问题 在数学上,斐波纳契数列以如下被以递归的方法定义:F(0)=0,F(1)=1, F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n&gt;=2,n∈N*)根据定义,前十项为1, 1, 2, 3...
终于明白阿里百度这样的大公司,为什么面试经常拿ThreadLocal考验求职者了
点击上面↑「爱开发」关注我们每晚10点,捕获技术思考和创业资源洞察什么是ThreadLocalThreadLocal是一个本地线程副本变量工具类,各个线程都拥有一份线程私...
对计算机专业来说学历真的重要吗?
我本科学校是渣渣二本,研究生学校是985,现在毕业五年,校招笔试、面试,社招面试参加了两年了,就我个人的经历来说下这个问题。 这篇文章很长,但绝对是精华,相信我,读完以后,你会知道学历不好的解决方案,记得帮我点赞哦。 先说结论,无论赞不赞同,它本质就是这样:对于技术类工作而言,学历五年以内非常重要,但有办法弥补。五年以后,不重要。 目录: 张雪峰讲述的事实 我看到的事实 为什么会这样 ...
Java学习的正确打开方式
在博主认为,对于入门级学习java的最佳学习方法莫过于视频+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现学习的最好方式就是阅读参考官方文档其次就是国内的书籍,博客次之,这又是一个层次了,这里暂时不提后面再谈。博主将为各位入门java保驾护航,各位只管冲鸭!!!上天是公平的,只要不辜负时间,时间自然不会辜负你。 何谓学习?博主所理解的学习,它是一个过程,是一个不断累积、不断沉淀、不断总结、善于传达自己的个人见解以及乐于分享的过程。
程序员必须掌握的核心算法有哪些?
由于我之前一直强调<em>数据</em>结构以及算法学习的重要性,所以就有一些读者经常问我,<em>数据</em>结构与算法应该要学习到哪个程度呢?,说实话,这个问题我不知道要怎么回答你,主要取决于你想学习到哪些程度,不过针对这个问题,我稍微总结一下我学过的算法知识点,以及我觉得值得学习的算法。这些算法与<em>数据</em>结构的学习大多数是零散的,并没有一本把他们全部覆盖的书籍。下面是我觉得值得学习的一些算法以及<em>数据</em>结构,当然,我也会整理一些看过
大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了
大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、在线视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文中提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、电子书搜索 对于大部分程序员...
Python 植物大战僵尸代码实现(2):植物卡片选择和种植
这篇文章要介绍的是: - 上方植物卡片栏的实现。 - 点击植物卡片,鼠标切换为植物图片。 - 鼠标移动时,判断当前在哪个方格中,并显示半透明的植物作为提示。
防劝退!数据结构和算法难理解?可视化动画带你轻松透彻理解!
大家好,我是 Rocky0429,一个连<em>数据</em>结构和算法都不会的蒟蒻… 学过<em>数据</em>结构和算法的都知道这玩意儿不好学,没学过的经常听到这样的说法还没学就觉得难,其实难吗?真难! 难在哪呢?当年我还是个小蒟蒻,初学<em>数据</em>结构和算法的时候,在忍着枯燥看完定义原理,之后想实现的时候,觉得它们的过程真的是七拐八绕,及其难受。 在简单的链表、栈和队列这些我还能靠着在草稿上写写画画理解过程,但是到了数论、图...
【搞定 Java 并发面试】面试最常问的 Java 并发基础常见面试题总结!
本文为 SnailClimb 的原创,目前已经收录自我开源的 JavaGuide 中(61.5 k Star!【Java学习 面试指南】 一份涵盖大部分Java程序员所需要掌握的核心知识。欢迎 Star!)。 另外推荐一篇原创:终极推荐!可能是最适合你的Java学习路线 方法 网站 书籍推荐! Java 并发基础常见面试题总结 1. 什么是线程和进程? 1.1. 何为进程? 进程是程...
西游记团队中如果需要裁掉一个人,会先裁掉谁?
2019年互联网寒冬,大批企业开始裁员,下图是网上流传的一张截图: 裁员不可避免,那如何才能做到不管大环境如何变化,自身不受影响呢? 我们先来看一个有意思的故事,如果西游记取经团队需要裁员一名,会裁掉谁呢,为什么? 西游记团队组成: 1.唐僧 作为团队teamleader,有很坚韧的品性和极高的原则性,不达目的不罢休,遇到任何问题,都没有退缩过,又很得上司支持和赏识(直接得到唐太宗的任命,既给
shell脚本:备份数据库、代码上线
备份MySQL<em>数据</em>库 场景: 一台MySQL服务器,跑着5个<em>数据</em>库,在没有做主从的情况下,需要对这5个库进行备份 需求: 1)每天备份一次,需要备份所有的库 2)把备份<em>数据</em>存放到/data/backup/下 3)备份文件名称格式示例:dbname-2019-11-23.sql 4)需要对1天以前的所有sql文件压缩,格式为gzip 5)本地<em>数据</em>保留1周 6)需要把备份的<em>数据</em>同步到远程备份中心,假如...
iOS Bug 太多,苹果终于坐不住了!
开源的 Android 和闭源的 iOS,作为用户的你,更偏向哪一个呢? 整理 | 屠敏 出品 | CSDN(ID:CSDNnews) 毋庸置疑,当前移动设备操作系统市场中,Android 和 iOS 作为两大阵营,在相互竞争的同时不断演进。不过一直以来,开源的 Android 吸引了无数的手机厂商涌入其中,为其生态带来了百花齐放的盛景,但和神秘且闭源的 iOS 系统相比,不少网友...
神经⽹络可以计算任何函数的可视化证明
《Neural Networks and Deep Learning》读书笔记第四篇本章其实和前面章节的关联性不大,所以大可将本章作为小短文来阅读,当然基本的深度学习基础还是要有的。主要介绍了神经⽹络拥有的⼀种普遍性,比如说不管目标函数是怎样的,神经网络总是能够对任何可能的输入,其值(或者说近似值)是网络的输出,哪怕是多输入和多输出也是如此,我们大可直接得出一个结论:不论我们想要计算什么样的函数,...
聊聊C语言和指针的本质
坐着绿皮车上海到杭州,24块钱,很宽敞,在火车上非正式地聊几句。 很多编程语言都以 “没有指针” 作为自己的优势来宣传,然而,对于C语言,指针却是与生俱来的。 那么,什么是指针,为什么大家都想避开指针。 很简单, 指针就是地址,当一个地址作为一个变量存在时,它就被叫做指针,该变量的类型,自然就是指针类型。 指针的作用就是,给出一个指针,取出该指针指向地址处的值。为了理解本质,我们从计算机模型说起...
为什么你学不过动态规划?告别动态规划,谈谈我的经验
动态规划难吗?说实话,我觉得很难,特别是对于初学者来说,我当时入门动态规划的时候,是看 0-1 背包问题,当时真的是一脸懵逼。后来,我遇到动态规划的题,看的懂答案,但就是自己不会做,不知道怎么下手。就像做递归的题,看的懂答案,但下不了手,关于递归的,我之前也写过一篇套路的文章,如果对递归不大懂的,强烈建议看一看:为什么你学不会递归,告别递归,谈谈我的经验 对于动态规划,春招秋招时好多题都会用到动态...
程序员一般通过什么途径接私活?
二哥,你好,我想知道一般程序猿都如何接私活,我也想接,能告诉我一些方法吗? 上面是一个读者“烦不烦”问我的一个问题。其实不止是“烦不烦”,还有很多读者问过我类似这样的问题。 我接的私活不算多,挣到的钱也没有多少,加起来<em>不到</em> 20W。说实话,这个数目说出来我是有点心虚的,毕竟太少了,大家轻喷。但我想,恰好配得上“一般程序员”这个称号啊。毕竟苍蝇再小也是肉,我也算是有经验的人了。 唾弃接私活、做外...
字节跳动面试官这样问消息队列:分布式事务、重复消费、顺序消费,我整理了一下
你知道的越多,你不知道的越多 点赞再看,养成习惯 GitHub上已经开源 https://github.com/JavaFamily 有一线大厂面试点脑图、个人联系方式和人才交流群,欢迎Star和完善 前言 消息队列在互联网技术存储方面<em>使用</em>如此广泛,几乎所有的后端技术面试官都要在消息队列的<em>使用</em>和原理方面对小伙伴们进行360°的刁难。 作为一个在互联网公司面一次拿一次Offer的面霸...
如何安装 IntelliJ IDEA 最新版本——详细教程
IntelliJ IDEA 简称 IDEA,被业界公认为最好的 Java 集成开发工具,尤其在智能代码助手、代码自动提示、代码重构、代码版本管理(Git、SVN、Maven)、单元测试、代码分析等方面有着亮眼的发挥。IDEA 产于捷克,开发人员以严谨著称的东欧程序员为主。IDEA 分为社区版和付费版两个版本。 我呢,一直是 Eclipse 的忠实粉丝,差不多十年的老用户了。很早就接触到了 IDEA...
面试还搞不懂redis,快看看这40道面试题(含答案和思维导图)
Redis 面试题 1、什么是 Redis?. 2、Redis 的<em>数据</em>类型? 3、<em>使用</em> Redis 有哪些好处? 4、Redis 相比 Memcached 有哪些优势? 5、Memcache 与 Redis 的区别都有哪些? 6、Redis 是单进程单线程的? 7、一个字符串类型的值能存储最大容量是多少? 8、Redis 的持久化机制是什么?各自的优缺点? 9、Redis 常见性...
大学四年自学走来,这些珍藏的「实用工具/学习网站」我全贡献出来了
知乎高赞:文中列举了互联网一线大厂程序员都在用的工具集合,涉及面非常广,小白和老手都可以进来看看,或许有新收获。
为什么要推荐大家学习字节码?
配套视频: 为什么推荐大家学习Java字节码 https://www.bilibili.com/video/av77600176/ 一、背景 本文主要探讨:为什么要学习 JVM 字节码? 可能很多人会觉得没必要,因为平时开发用<em>不到</em>,而且不学这个也没耽误学习。 但是这里分享一点感悟,即人总是根据自己已经掌握的知识和技能来解决问题的。 这里有个悖论,有时候你觉得有些技术没用恰恰是...
互联网公司的裁员,能玩出多少种花样?
裁员,也是一门学问,可谓博大精深!以下,是互联网公司的裁员的多种方法:-正文开始-135岁+不予续签的理由:千禧一代网感更强。95后不予通过试用期的理由:已婚已育员工更有责任心。2通知接下来要过苦日子,让一部分不肯同甘共苦的员工自己走人,以“兄弟”和“非兄弟”来区别员工。3强制996。员工如果平衡不了工作和家庭,可在离婚或离职里二选一。4不布置任何工作,但下班前必须提交千字工作日报。5不给活干+...
【超详细分析】关于三次握手与四次挥手面试官想考我们什么?
在面试中,三次握手和四次挥手可以说是问的最频繁的一个知识点了,我相信大家也都看过很多关于三次握手与四次挥手的文章,今天的这篇文章,重点是围绕着面试,我们应该掌握哪些比较重要的点,哪些是比较被面试官给问到的,我觉得如果你能把我下面列举的一些点都记住、理解,我想就差不多了。 三次握手 当面试官问你为什么需要有三次握手、三次握手的作用、讲讲三次三次握手的时候,我想很多人会这样回答: 首先很多人会先讲下握...
新程序员七宗罪
当我发表这篇文章《为什么每个工程师都应该开始考虑开发中的分析和编程技能呢?》时,我从未想到它会对读者产生如此积极的影响。那些想要开始探索编程和<em>数据</em>科学领域的人向我寻求建议;还有一些人问我下一篇文章的发布日期;还有许多人询问如何顺利过渡到这个职业。我非常鼓励大家继续分享我在这个旅程的经验,学习,成功和失败,以帮助尽可能多的人过渡到一个充满无数好处和机会的职业生涯。亲爱的读者,谢谢你。 -罗伯特。 ...
活到老,学到老,程序员也该如此
全文共2763字,预计学习时长8分钟 图片来源:Pixabay 此前,“网传阿里巴巴要求尽快实现P8全员35周岁以内”的消息闹得沸沸扬扬。虽然很快被阿里辟谣,但苍蝇不叮无缝的蛋,无蜜不招彩蝶蜂。消息从何而来?真相究竟怎样?我们无从而知。我们只知道一个事实:不知从何时开始,程序猿也被划在了“吃青春饭”行业之列。 饱受“996ICU”摧残后,好不容易“头秃了变强了”,即将步入为“高...
Vue快速实现通用表单验证
本文开篇第一句话,想引用鲁迅先生《祝福》里的一句话,那便是:“我真傻,真的,我单单知道后端整天都是CRUD,我没想到前端整天都是Form表单”。这句话要从哪里说起呢?大概要从最近半个月的“全栈工程师”说起。项目上需要做一个城市配载的功能,顾名思义,就是通过框选和拖拽的方式在地图上完成配载。博主选择了前后端分离的方式,在这个过程中发现:首先,只要有依赖jQuery的组件,譬如Kendoui,即使<em>使用</em>...
2019年Spring Boot面试都问了什么?快看看这22道面试题!
Spring Boot 面试题 1、什么是 Spring Boot? 2、Spring Boot 有哪些优点? 3、什么是 JavaConfig? 4、如何重新加载 Spring Boot 上的更改,而无需重新启动服务器? 5、Spring Boot 中的监视器是什么? 6、如何在 Spring Boot 中禁用 Actuator 端点安全性? 7、如何在自定义端口上运行 Sprin...
【图解】记一次手撕算法面试:字节跳动的面试官把我四连击了
字节跳动这家公司,应该是所有秋招的公司中,对算法最重视的一个了,每次面试基本都会让你手撕算法,今天这篇文章就记录下当时被问到的几个算法题,并且每个算法题我都详细着给出了最优解,下面再现当时的面试场景。看完一定让你有所收获 一、小牛试刀:有效括号 大部分情况下,面试官都会问一个不怎么难的问题,不过你千万别太开心,因为这道题往往可以拓展出更多有难度的问题,或者一道题看起来很简单,但是给出最优解,确实很...
计算机网络教程课后答案.下载
(谢希仁),计算机网络教程,课后详解习题答案,第三版。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/ahauedu/4958722?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/ahauedu/4958722?utm_source=bbsseo[/url]
commons-lang-2.6.jar配套文档下载
commons-lang-2.6.jar 配套文档. 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/az313/9354705?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/az313/9354705?utm_source=bbsseo[/url]
android-async-http安卓客户端编码和服务端编码下载
做了个demo,主要用android-async-http第三方库中AsyncHttpClient来实现对服务器上传(1)简单键值对数据,(2)json数据以及(3)文件资源. 压缩包里包含客户端代码和服务端代码 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/min56425354424/9481077?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/min56425354424/9481077?utm_source=bbsseo[/url]
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