面象对象的基本原则

忧郁的年华 2012-04-08 05:23:02
针对于面象对象的基本原则,我们一般写代码,都不会去考虑那么多,而只关注功能的实现。有时也不太实际去考虑这些。。怎样灵活加以运用呢?有没有什么好的建议?
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忧郁的年华 2012-04-10
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谢谢!呵呵。以后实际开发时会多加注意的。
ycproc 2012-04-08
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我记得在 软件工程 一书中 有一个对面向对象的基本概念的描述

面向对象 = 对象 + 分类 + 继承 + 通过消息的通讯

况且本来windows系统也是消息驱动的

只要采用这4个概念开发都是面向对象的

而不是说你用了三层 你用了什么设计模式 就才一定是面向对象

threenewbee 2012-04-08
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我想一开始你应该模仿。不但要学会调用系统类库,还要琢磨,系统类库为什么提供这样的方法调用,类层次关系。

有意识地将自己的工作变成两部分,一部分是创造基本的可以重用的代码,另一部分是用这些代码在更高地层次上使用。

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