sdl在mobile上使用的问题 error LINK2019
在vs上使用sdl,已经在项目—链接—输入—附加依赖项 中加入了SDL.lib SDLmain.lib swscale.lib 在包含文件和库文件中包含了SDL/include,sdl是从官网上下的1.2版本的 可还是出现下面错误
openfile.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 SDL_Quit,该符号在函数 WinMain 中被引用
openfile.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 SDL_PollEvent,该符号在函数 WinMain 中被引用
openfile.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 SDL_DisplayYUVOverlay,该符号在函数 WinMain 中被引用
openfile.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 SDL_UnlockYUVOverlay,该符号在函数 WinMain 中被引用
openfile.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 SDL_LockYUVOverlay,该符号在函数 WinMain 中被引用
openfile.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 SDL_CreateYUVOverlay,该符号在函数 WinMain 中被引用
openfile.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 SDL_SetVideoMode,该符号在函数 WinMain 中被引用
openfile.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 SDL_GetError,该符号在函数 WinMain 中被引用
openfile.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 SDL_Init,该符号在函数 WinMain 中被引用
openfile.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 av_free_packet,该符号在函数 WinMain 中被引用
openfile.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 avpicture_fill,该符号在函数 WinMain 中被引用
openfile.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 avpicture_get_size,该符号在函数 WinMain 中被引用
哪位高手能帮忙指出问题呢