急急急!!!在java中如何实现,鼠标指向某处时,自动出现此处的提示,象windows那样的

ybudi 2001-12-10 09:40:05
急急急!!!在java中如何实现,鼠标指向某处时,自动出现此处的提示,象windows那样的。(浮动提示窗口)

...全文
105 4 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
4 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
hicharlie 2001-12-10
  • 打赏
  • 举报
回复
监听mouseEntered事件。代码如下。
this.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter() {
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
this_mouseEntered(e);
}
});
tails 2001-12-10
  • 打赏
  • 举报
回复
用swing的组件,setToolTipText(String)设置提示文字
rinehart 2001-12-10
  • 打赏
  • 举报
回复
使用


import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
import javax.swing.text.*;
import javax.swing.border.*;
import javax.swing.colorchooser.*;
import javax.swing.filechooser.*;
import javax.accessibility.*;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.beans.*;
import java.util.*;
import java.io.*;
import java.applet.*;
import java.net.*;

/**
* ToolTip Demo
*
* @version 1.2 07/22/99
* @author Jeff Dinkins
*/
public class ToolTipDemo extends DemoModule {

/**
* main method allows us to run as a standalone demo.
*/
public static void main(String[] args) {
ToolTipDemo demo = new ToolTipDemo(null);
demo.mainImpl();
}

/**
* ToolTipDemo Constructor
*/
public ToolTipDemo(SwingSet2 swingset) {
// Set the title for this demo, and an icon used to represent this
// demo inside the SwingSet2 app.
super(swingset, "ToolTipDemo", "toolbar/ToolTip.gif");

// Set the layout manager.
JPanel p = getDemoPanel();
p.setLayout(new BoxLayout(p, BoxLayout.Y_AXIS));
p.setBackground(Color.white);

// Create a Cow to put in the center of the panel.
Cow cow = new Cow();
cow.getAccessibleContext().setAccessibleName(getString("ToolTipDemo.accessible_cow"));

// Set the tooltip text. Note, for fun, we also set more tooltip text
// descriptions for the cow down below in the Cow.contains() method.
cow.setToolTipText(getString("ToolTipDemo.cow"));

// Add the cow midway down the panel
p.add(Box.createRigidArea(new Dimension(1, 150)));
p.add(cow);
}


class Cow extends JLabel {
Polygon cowgon = new Polygon();

public Cow() {
super(createImageIcon("tooltip/cow.gif", getString("ToolTipDemo.bessie")));
setAlignmentX(CENTER_ALIGNMENT);

// Set polygon points that define the outline of the cow.
cowgon.addPoint(3,20); cowgon.addPoint(44,4);
cowgon.addPoint(79,15); cowgon.addPoint(130,11);
cowgon.addPoint(252,5); cowgon.addPoint(181,17);
cowgon.addPoint(301,45); cowgon.addPoint(292,214);
cowgon.addPoint(269,209); cowgon.addPoint(266,142);
cowgon.addPoint(250,161); cowgon.addPoint(235,218);
cowgon.addPoint(203,206); cowgon.addPoint(215,137);
cowgon.addPoint(195,142); cowgon.addPoint(143,132);
cowgon.addPoint(133,189); cowgon.addPoint(160,200);
cowgon.addPoint(97,196); cowgon.addPoint(107,182);
cowgon.addPoint(118,185); cowgon.addPoint(110,144);
cowgon.addPoint(59,77); cowgon.addPoint(30,82);
cowgon.addPoint(30,35); cowgon.addPoint(15,36);
}

boolean moo = false;
boolean milk = false;
boolean tail = false;

// Use the contains method to set the tooltip text depending
// on where the mouse is over the cow.
public boolean contains(int x, int y) {
if(!cowgon.contains(new Point(x, y))) {
return false;
}

if((x > 30) && (x < 60) && (y > 60) && (y < 85)) {
if(!moo) {
setToolTipText("<html><center><font color=blue size=+2>" +
getString("ToolTipDemo.moo") + "</font></center></html>");
moo = true;
milk = false;
tail = false;
}
} else if((x > 150) && (x < 260) && (y > 90) && (y < 145)) {
if(!milk) {
setToolTipText("<html><center><font face=AvantGarde size=+1 color=white>" +
getString("ToolTipDemo.got_milk") + "</font></center></html>");
milk = true;
moo = false;
tail = false;
}
} else if((x > 280) && (x < 300) && (y > 20) && (y < 175)) {
if(!tail) {
setToolTipText("<html><em><b>" + getString("ToolTipDemo.tail") + "</b></em></html>");
tail = true;
moo = false;
milk = false;
}
} else if(moo || milk || tail) {
setToolTipText(getString("ToolTipDemo.tooltip_features"));
moo = false;
tail = false;
milk = false;
}

return true;
}
}

}
leolee 2001-12-10
  • 打赏
  • 举报
回复
设置指向component的tooltiptext。
xxx.setToolTipText(String):
内容简介   《google android sdk开发范例大全(第3版)》在上一版的基础上,以android手机应用程序开发(采用android sdk 2.3.3)为主题,超过200多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域,为读者提高程序设计能力提供了很大的帮助。    全书共分11章,主要以范例集的方式来讲述android的知识点,详细介绍了开发android的人机交互界面、android常用的开发控件、android手机收发短信等通信服务、开发android手机的自动服务功能和娱乐多媒体功能以及整合android与google强大的网络服务等内容。随书光盘包括了所有范例的程序代码。    《google android sdk开发范例大全(第3版)》继承前两版由浅入深的方式,范例总数由原先的160多个增加到了200多个,在用户交互界面、手机控件、交互式通信服务、手机自助服务、娱乐多媒体等方面均增加了相应的范例来介绍新的开发技术,特别是新增加了第11章来专门介绍html5技术在android移动设备里的应用,相信当下两个热门技术的交汇会碰撞出不一样的火花。    《google android sdk开发范例大全(第3版)》内容由android的基础知识到实际开发应用,结构清晰、语言简洁,非常适合android的初学者和android的进阶程序开发者阅读参考。 目录 《google android sdk开发范例大全(第3版)》 第1章 了解、深入、动手做 1 1.1 红透半边天的android 2 1.2 本书目的及范例涵盖范围 3 1.3 如何阅读本书 4 1.4 使用本书范例 5 1.5 参考网站 6 第2章 android初体验 7 2.1 安装android sdk与adt/ddms 8 2.2 创建第一个android项目(hello android!) 11 2.3 android应用程序架构——从此开始 15 2.4 可视化的界面开发工具 18 2.5 部署应用程序到android手机 19 第3章 用户人机界面 22 3.1 更改与显示文字标签 23 3.2 更改手机窗口画面底色 24 3.3 更改textview文字颜色 26 3.4 置换textview文字 28 3.5 取得手机屏幕大小 29 3.6 样式化的定型对 30 .3.7 简易的按钮事件 32 3.8 手机页面的转换 34 3.9 调用另一个activity 37 3.10 不同activity之间的数据传递 41 3.11 返回数据到前一个activity 44 3.12 具有交互功能的对话框 49 3.13 置换文字颜色的机关 51 3.14 控制不同的文字字体 52 3.15 如iphone拖动相片特效 54 3.16 自制计算器 56 3.17 关于(about)程序信息 58 3.18 程序加载,请稍候 61 3.19 全屏幕以按钮重写 63 3.20 今晚到哪儿打牙祭 64 3.21 android变脸 67 3.22 打勾显示输入的密码 69 3.23 android多语系支持 71 3.24 判断手机操作系统版本是否允许运行程序 72 3.25 两个不同的程序彼此调用 75 3.26 指定安装应用程序迁移至sd卡 78 3.27 手机动态layout主题随手势物换迁移 79 第4章 史上超豪华的手机控件 84 4.1 edittext与textview共舞 85 4.2 设计具有背景图的按钮 86 4.3 给圣诞老人的信息 88 4.4 我同意条款 90 4.5 消费券采购列表 92 4.6 向左或向右 94 4.7 专业相框设计 96 4.8 自定义下拉菜单模式 99 4.9 动态添加/删除的spinner菜单 102 4.10 心爱小宝贝相片集 104 4.11 快速地搜索手机文件引擎 107 4.12 按钮也能随单击变换 109 4.13 具自动提示功能的菜单 110 4.14 数字及模拟小钟设计 112 4.15 动态输入日期与间 114 4.16 猜猜红桃a在哪儿 117 4.17 后台程序运行进度提示 121 4.18 动态文字排版 124 4.19 在activity里显示列表 128 4.20 以动态列表配置选项 130 4.21 查找程序根目录下所有文件 134 4.22 加载手机磁盘里的图片文件 137 4.23 动态放大缩小imageview里的图片 139 4.24 动态旋转图片 142 4.25 猜猜我在想什么 145 4

62,615

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
Java 2 Standard Edition
社区管理员
  • Java SE
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧