用SetWindowLong设置一个OWNERDRAW的BUTTON,那么它的WM_DRAWITEM消息怎么不发出了?

KeepLoading 2001-12-12 01:53:29
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bluekite 2001-12-15
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qq's problem, i can't send you the project..
or you can leave your email..
KeepLoading 2001-12-15
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……
KeepLoading 2001-12-14
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WM_CREATE:
...
hButton = CreateWindow(....BS_OWNERDRAW | WS_CHILD | WS_VISIBLE ....);
ButtonWnd = (WNDPROC)SetWindowLong(hButton,GWL_WNDPROC,(LONG)ButtonProc);
...
WM_DRAWITEM:
return TRUE;
....
BOOL CALLBACK ButtonProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam){
switch(message){
....
WM_DRAWITEM:
return TRUE;
}
return ::CallWindowProc(ButtonWnd,hwnd,message,wParam,lParam);
}
只要我调用SetWindowLong(),主窗口过程就收不到WM_DRAWITEM了,BUTTON的窗口过程也收不到,我就连整个BUTTON都出不来了!我不可能用WM_PAINT来做这个事吧!总之烦死了!谁要是真的想帮我请加我的QQ把:29139202,稽首为谢了!!
whool 2001-12-14
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to KeepLoading:
不要设BUTTON的CALLBACK函数,
在父窗口的处理函数中处理就行了。
likevclinux 2001-12-14
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你子类化应定义自己的处理函数,建议用new 类
xiaoxiaohan 2001-12-14
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给出你的源代码,一小段就可以。
KeepLoading 2001-12-14
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这个问题真的很难吗?
KeepLoading 2001-12-12
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一旦我调用了SetWindowLong(hBtndown[1],GWL_WNDPROC,(LONG)OwnDrawProc),WM_DRAWITEM便不再发出了,不管是父窗口还是BUTTON本身都收不到这个消息;我把它注释起来后,主窗口便收到这个消息了,这是怎么回事啊?
KeepLoading 2001-12-12
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谢谢,谢谢!但是你不设置BUTTON的CALLBACK函数吗?
KeepLoading 2001-12-12
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没人知道吗?
whool 2001-12-12
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DWORD dwStyleOld, dwStyleNew;
dwStyleOld=GetWindowLong(hButtonWnd,GWL_STYLE);
dwStyleNew=WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_OWNERDRAW;
SetWindowLong(hButtonWnd,GWL_STYLE,dwStyleNew);

注意:它的WM_DRAWITEM消息是发给button的父窗口,不是button本身!
KeepLoading 2001-12-12
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恳请告知!
KeepLoading 2001-12-12
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该如何进行呢?你能给出构造过程的代码吗?十二分地感谢了!可以知道你的QQ吗?
caigzhi 2001-12-12
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关键在自画Button的真正内存结构是怎样的,如果只是简单的继承当然消息处理函数还是父类的,要自己构造生成button的内存资源结构。
KeepLoading 2001-12-12
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这。。。。
KeepLoading 2001-12-12
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一个简单的问题这么久都没人回答,这里是怎么了?
RushOut 2001-12-12
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