pb6.5链接access时,提示错误,数据类型错误,why?是不是要dll,是那个文件?(无内容)

KittyWang 2001-12-14 11:05:58
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KittyWang 2001-12-15
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to junyong() :
thank you
cn_kittywang@citymail.com
m_cen 2001-12-14
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1.看看ODBC是否配好;
2.用BDE,ADO等连接ODBC看看是否正确;
3.如果不正确,问题在于ODBC;
4.如果正确,就该检查pb的profile;
baichi123 2001-12-14
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在ODBC里能看到 microsoft access dirver就说明已经有它的驱动程序了
946 2001-12-14
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用pb7.0吧
junyong 2001-12-14
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pb6.5访问access是有问题,要打个补丁,我有一份,我忘了从那儿下载的,有5M多,如果有比较大的信箱,我看能不能给你发。
KittyWang 2001-12-14
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profile有什么问题.会这样的.
我很连上,而且可以建表,但是总是提示数据类型错误.不能访问.增加...
内容概要:本文详细介绍了名为MoSca的系统,该系统旨在从单目随意拍摄的视频中重建和合成动态场景的新视角。MoSca通过4D Motion Scaffolds(运动支架)将视频数据转化为紧凑平滑编码的Motion Scaffold表示,并将场景几何和外观与变形场解耦,通过高斯融合进行优化。系统还解决了相机焦距和姿态的问题,无需额外的姿态估计工具。文章不仅提供了系统的理论背景,还给出了基于PyTorch的简化实现代码,涵盖MotionScaffold、GaussianFusion、MoScaSystem等核心组件。此外,文中深入探讨了ARAP变形模型、2D先验到3D的提升、动态高斯表示、相机参数估计等关键技术,并提出了完整的训练流程和性能优化技巧。 适用人群:具备一定计算机视觉和深度学习基础的研究人员和工程师,特别是对动态场景重建和新视角合成感兴趣的从业者。 使用场景及目标:①从单目视频中重建动态场景的新视角;②研究和实现基于4D Motion Scaffolds的动态场景表示方法;③探索如何利用预训练视觉模型的先验知识提升3D重建质量;④开发高效的动态场景渲染和优化算法。 其他说明:本文提供了详细的代码实现,包括简化版和深入扩展的技术细节。阅读者可以通过代码实践加深对MoSca系统的理解,并根据具体应用场景调整和扩展各个模块。此外,文中还强调了物理启发的正则化项和多模态先验融合的重要性,帮助实现更合理的变形和更高质量的渲染效果。

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