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请问现在看windows游戏编程大师技巧还有用吗,里面的directx是7.0的,会不会太老了..
fyxtc
2012-04-13 07:57:46
好像9.0和之前的版本变化很大,而10.0又变化很大,怎么学好呢???
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请问现在看windows游戏编程大师技巧还有用吗,里面的directx是7.0的,会不会太老了..
好像9.0和之前的版本变化很大,而10.0又变化很大,怎么学好呢???
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unituniverse2
2012-04-13
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直接上11吧。学以前的话做不了多久了,又不是兼容的关系,还不如不学
yyunffu
2012-04-13
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3D数学该多看看,碰到具体效果实现的时候,没有点数学功底还真不行。
fyxtc
2012-04-13
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龙书是luna那本吗,感觉看完还是什么都不会 图形学有什么好书呢
「已注销」
2012-04-13
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一直就没学会过。。。
zhao1zhong6
2012-04-13
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directdraw可以丢弃了,d3d精灵贴图做2d简单的很,显卡加速太爽了。
gnimgnot
2012-04-13
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可能我认为计算机图形学才是根本。
无论DX还是基于opengl的框架都只是对CG的实现。
如果专门为了学DX,可以看龙书。
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