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关于2D游戏地图的设计
ccss123321
2012-04-16 10:10:08
地图是很多游戏中很重要的部分,现有一地图要求,大家帮忙分析分析:
在合金弹头单机版中,它的地图是不能上下走动的,只能左右走动。现在要增加上下走动,在2D中没有3D游戏中的Z轴,所以就采取游戏中的“高度图”去代替地图中的高低信息。
请问各位大侠:如果这个地图很大,采用什么方式加载?用什么去保存地图数据?
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关于2D游戏地图的设计
地图是很多游戏中很重要的部分,现有一地图要求,大家帮忙分析分析: 在合金弹头单机版中,它的地图是不能上下走动的,只能左右走动。现在要增加上下走动,在2D中没有3D游戏中的Z轴,所以就采取游戏中的“高度图”去代替地图中的高低信息。 请问各位大侠:如果这个地图很大,采用什么方式加载?用什么去保存地图数据?
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ccss123321
2012-04-18
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是啊,要么就是随便给些意见。还是要靠自己啊~~~~
jiuchang
2012-04-17
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看来这个问题高手们不屑与回答,新手们又不知道答案,呵呵
ccss123321
2012-04-17
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我等了很久很久了[Quote=引用 1 楼 的回复:]
学习,等答案
[/Quote]
ccss123321
2012-04-16
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怎样去加载呢?[Quote=引用 2 楼 的回复:]
2d游戏的Z轴需要自己计算模拟
[/Quote]
zhouzhipen
2012-04-16
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2d游戏的Z轴需要自己计算模拟
jiuchang
2012-04-16
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学习,等答案
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