对Java之王(okgoood)的公开批评

YapingXin 2012-04-16 04:43:12
原文见这个帖子的第81楼
http://topic.csdn.net/u/20110417/23/a29a00a0-05e1-4a0e-9585-0cd0b5e6e8eb.html

请大家评价一下我说的对不对,谢谢!

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[Quote=引用 77 楼 的回复:]

觉得灰常好笑,为啥子微软的人偷偷摸摸来这里调查这些工具的使用情况?想干什么?这里面和JVM有莫大关联啊。
还不如把这些工具全部开源了,大家都用了,那也不用调查了哇。
[/Quote]


你讲话能不能不要带这么多的攻击性?

为啥这个调查在你眼里就是偷偷摸摸的?
CSDN是一个公开的论坛,楼主发的帖子也没有带任何的隐藏属性,是大家都可以看到的,怎么就成了偷偷摸摸的?

你有必要像这样诋毁别人吗?

IlDasm、Windbg这一类的工具,开源替代品也是有的,不知道的话自己google一下,不要以为就你们家的Java有开源工具。

你能不能把关注点放到技术本身来,不要在这些无聊的非技术因素上不断地挑起口水仗,好不好?

不要总是狗改不了吃屎,一定要以贬低.Net来突出你们Java的强大。
你们Java强大与否,是由你们Java自身决定的,不以贬低.Net为前提。
贬低.Net并不能给你们Java增强一丝一毫。

不要没事上.Net社区搅局了。

再没事找事,滚!
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嗷嗷叫的老马 2012-12-20
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还在纠结语言利弊并且为此而斗争的都是小P孩
stoolboy 2012-09-27
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[Quote=引用 69 楼 的回复:]
你儿子拉完屎不会擦屁股,你不帮他擦?你等他把屎弄到你床上你再去擦?那个时候就不好擦懂么?擦屁股也是一门艺术
[/Quote] 这个。。。妙
thunder__god 2012-04-24
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[Quote=引用 55 楼 的回复:]
我发现有楼主的地方必有 okgoood
有 okgoood 的地方必有楼主!
[/Quote]

这是互掐吗?

支持辛哥,

当然,java、C#木有用过,

经常看到大家讨论语言的性能、效率神马之类问题,不时又有

新的语言出现,你们讨论,我看着都累,真的,

只会用C,其他的除了汇编,偶尔用用,


风吹腚腚凉 2012-04-20
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[Quote=引用 63 楼 的回复:]

引用 61 楼 的回复:
不是内部的?

闲得热心到用闹腾,搅局来带动人气。

我还以为你是作SEO的,太高看你了。

SEO有那么高深吗,这个应用商店刷排名由什么区别?都不是光明正大的买卖!
说句实在的,我随便挂篇JAVA技术文章在网上都能吸引google过来收录我。SEO有球用!
[/Quote]
这不是明显说你连做SEO的都不如么?连理解能力都不行的人还谈什么技术啊哥哥?
风吹腚腚凉 2012-04-20
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[Quote=引用 14 楼 的回复:]

仁兄所言极是……看得真透彻……

学习了!
[/Quote]
同意啊
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吃饱了撑的 就这类没事找事的人要么踢掉要么不理他 人来疯一类的 你有不是斑竹 他有那功夫在这里扯淡的话技术能好到哪去?不定哪个公司的码农一天在公司被组长折磨加班写代码,回去蹲在宿舍楼里扣脚上个网发泄下他无处发泄的情绪而已,不必当真,当真你就输了。。。呵呵。。
风吹腚腚凉 2012-04-20
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你儿子拉完屎不会擦屁股,你不帮他擦?你等他把屎弄到你床上你再去擦?那个时候就不好擦懂么?擦屁股也是一门艺术
风吹腚腚凉 2012-04-20
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[Quote=引用 66 楼 的回复:]

引用 65 楼 的回复:

这不是明显说你连做SEO的都不如么?连理解能力都不行的人还谈什么技术啊哥哥?


那家伙闲得蛋疼,老拿SEO说事,你也别整那没用的,你.net全理解了?就算你全理解了,你全都能实现???别以为SEO就没技术含量。
反正SEO也好.net也好,懂了又不一定能实现,不懂说不定也能实现。

我还发现.net和SEO的共同之处。
SEO就是专给搜索引擎擦屁……
[/Quote]
我是一个有创造力的程序员,不需要那么多花哨的辅助工具,给我一个笔我就能给你画一个明天!
asheo 2012-04-20
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[Quote=引用 55 楼 的回复:]
有楼主的地方必有okgoood
有okgoood的地方必有楼主
[/Quote]

我只看看,不说话~
okgoood 2012-04-20
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[Quote=引用 65 楼 的回复:]

这不是明显说你连做SEO的都不如么?连理解能力都不行的人还谈什么技术啊哥哥?
[/Quote]

那家伙闲得蛋疼,老拿SEO说事,你也别整那没用的,你.net全理解了?就算你全理解了,你全都能实现???别以为SEO就没技术含量。
反正SEO也好.net也好,懂了又不一定能实现,不懂说不定也能实现。

我还发现.net和SEO的共同之处。
SEO就是专给搜索引擎擦屁股,比如你要做google的SEO,你就要时时关注google的动态,和他最新公布的api算法之类的乱七八糟的东西。
.net差不多呗,你不一样得时时关注微软有啥动态???Visual studio升级了没?增加了什么新的API?很相似的过程啊!!!
startstartsvip 2012-04-19
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[Quote=引用 33 楼 的回复:]

有一事我觉得很难以理解,LS许多老用户都混到2颗星了,怎么不到处闹腾一下,热闹热闹,这不是人气更旺吗,比如5颗星的MVP去Java版批评Java,我等切换到看戏模式,现在让我们这样的初级用户冲在最前面,你们过来批评我们,然后发帖招揽一批SB来侮辱我们,何苦呢?
[/Quote]

你要是CSDN内部的,就跟你们头说,

人气旺,不是靠闹腾,搅局,整天想着靠这种手段,你看CSDN能留下什么人。



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我发现有楼主的地方必有 okgoood
有 okgoood 的地方必有楼主!
whdrs 2012-04-19
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说的什么东东哦,看了半天硬是没有看明白。。。
okgoood 2012-04-19
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[Quote=引用 61 楼 的回复:]
不是内部的?

闲得热心到用闹腾,搅局来带动人气。

我还以为你是作SEO的,太高看你了。
[/Quote]
SEO有那么高深吗,这个应用商店刷排名由什么区别?都不是光明正大的买卖!
说句实在的,我随便挂篇JAVA技术文章在网上都能吸引google过来收录我。SEO有球用!
okgoood 2012-04-19
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[Quote=引用 60 楼 的回复:]

我发现有楼主的地方必有 okgoood
有 okgoood 的地方必有楼主!
确实,其实他们两个都是细细看来是一样的,都是好强的人。。。。。。
[/Quote]
别迷信什么强人,我如果弱一点就被眼睛哥的外国帖子忽悠了。
宝_爸 2012-04-19
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我时来看故事的。
startstartsvip 2012-04-19
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[Quote=引用 59 楼 的回复:]

引用 58 楼 的回复:
你要是CSDN内部的,就跟你们头说,

人气旺,不是靠闹腾,搅局,整天想着靠这种手段,你看CSDN能留下什么人。

啥时候CSDN用JAVA重做,我也许能混入内部。

你爱走就走,与我无关。

[/Quote]

不是内部的?

闲得热心到用闹腾,搅局来带动人气。

我还以为你是作SEO的,太高看你了。

莫嫣然 2012-04-19
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我发现有楼主的地方必有 okgoood
有 okgoood 的地方必有楼主!
确实,其实他们两个都是细细看来是一样的,都是好强的人。。。。。。
okgoood 2012-04-19
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[Quote=引用 58 楼 的回复:]
你要是CSDN内部的,就跟你们头说,

人气旺,不是靠闹腾,搅局,整天想着靠这种手段,你看CSDN能留下什么人。
[/Quote]
啥时候CSDN用JAVA重做,我也许能混入内部。

你爱走就走,与我无关。
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[Quote=引用 23 楼 的回复:]
stackoverflow,提问回答,问/答的不好还会被拍砖,确有牛人。
<-- 這就是StackOverFlow的魅力所在.
[/Quote]

stackoverflow 的层次是 CSDN 这辈子都无法逾越的!
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源码链接: https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 微信小程序是由腾讯公司设计的一种轻量级应用开发平台,主要面向移动设备,旨在为用户带来无需下载安装即可直接使用的应用服务体验。在微信小程序的开发实践中,"模仿美团菜单 swiper分类菜单"是一项常见的技术应用,其目的是达成与美团外卖应用相似的交互模式,使用户能够轻松地浏览和挑选各种商品或服务。 在微信小程序的技术体系中,`swiper`组件属于轮播图功能模块,通常用于呈现多张图片或卡片式的切换界面,能够达成动态滑动展示不同分类菜单的功能。在模拟美团菜单的应用情境下,`swiper`组件一般与`swiper-item`组件协同工作,每一个`swiper-item`对应一个分类,用户可通过左右滑动来切换不同的分类菜单。 为了达成这样的功能,首先需要在微信小程序的`json`配置文档中引入`swiper`组件,并在`wxml`结构文档中构建相应的布局代码,将每个分类以`swiper-item`的形式进行组织。同时,需要在`wxss`样式文档中定义恰当的样式,保证分类菜单的视觉呈现符合设计规范。 接下来,我们将在`js`逻辑文档中处理`swiper`的切换逻辑,通过监听`bindchange`事件来识别当前选中的分类,并根据这一信息动态获取对应的子菜单信息。为了达成类似美团的层级菜单功能,可能还需要借助`picker`或`navigator`组件来展示二级分类或商品详情。 在开发阶段,需要关注以下关键点: 1. 数据绑定:保证数据与界面之间的双向链接准确无误,以便在选择分类时即时更新显示内容。 2. 动态加载:针对大量数据,可能需要采取异步加载机制,防止一次性加载过多内容引发性能瓶颈...
代码下载地址: https://pan.quark.cn/s/72bd50ecb2fb 《微信飞机大战素材详解》 微信飞机大战作为一款广受欢迎的休闲游戏,凭借其便捷的操作方式和紧张刺激的游戏过程,赢得了众多用户的青睐。本文将系统性地剖析这款游戏的关键素材,旨在帮助开发者全面掌握游戏的设计理念与实现方法。 我们聚焦于游戏的核心构成——"AirplaneResource"。此名称一般指向游戏资源库,其中收纳了游戏中所有的视觉素材、音频资料以及动画元素。在微信飞机大战的语境下,这些资源构成了游戏画面呈现、音效播放和动态效果的基础。 1. **图像素材**:游戏中的飞机造型、敌方单位、弹药以及爆炸效果等视觉元素,均以图像素材的形式进行展示。图像素材通常涵盖PNG或JPG格式的静态图片,也包括GIF或APNG格式的动态图片。开发者需要细致地设计并优化这些图像,确保在各种设备上都能实现流畅的渲染,同时维持视觉表现力。 2. **声音素材**:游戏的背景音乐、射击音效、爆炸声等音频片段,对于构建游戏氛围具有决定性作用。这些音频文件可能以MP3、WAV或OGG格式进行存储,开发者需要权衡音频的压缩程度与音质,以确保在不牺牲游戏体验的前提下,有效控制文件体积。 3. **动画序列**:飞机的飞行轨迹、攻击动作、爆炸过程等动态表现,通常借助序列帧动画技术实现。这些序列帧图片组合而成的动画,通过编程控制播放速率和顺序,为游戏增添生动的动态效果。 4. **物理接触判定**:游戏中飞机与弹药之间的接触判定,是通过算法完成的。开发者可能会采用基础的矩形接触判定或更精密的像素级接触判定,以保证游戏的公平性和挑战性。 5. **游戏规则**:微信飞机大战的得分机制、生命值系统、敌机生成逻辑等...

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